Unity Development
1.71K subscribers
949 photos
25 videos
680 files
988 links
Администратор канала не несёт ответственности за использование данных ассетов. Использовать в ознакомительных целях.

The channel administrator is not responsible for the use of these assets. Use it for informational purposes.
加入频道
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #URP #Water #Stylized #Shader #Shadergraph #Toon #GameDev

Uber Stylized Water

Настраиваемый URP шейдер для создания потрясающей стилизованной воды в Unity! Отличный способ добавить выразительности вашим проектам!


Страница в GitHub
👍9🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Shader #Amplify #Distortion #Chromatic

Chromatic-Distortion-Sphere

Шейдер, создающий эффект хроматических искажений для сферических объектов в Amplify Shader Editor. Добавляет уникальную визуальную глубину и стиль вашим моделям


Страница в GitHub
👍9🔥5👏3
#Unity #GitHub #URP #Shader #AnimMap #Tool #Baker #GPU #Animated #Characters #Optimization

AnimMap Baker For Animated Characters

Реализация высокопроизводительного рендеринга анимированных персонажей в Unity. Технология включает использование GPU для вычислений, а также инстансинг для уменьшения нагрузки на CPU. Анимация осуществляется через карту анимации, передаваемую в вершинный шейдер


Страница в GitHub
🔥4👏3👍2
#Unity #GitHub #URP #Shader #Water #Physics #Waves #Optimization #BoatAttack #Graphics #Stylization

Boat Attack

BoatAttack от Unity Technologies - это демонстрационный проект, демонстрирующий возможности Universal Render Pipeline (URP) в Unity. Изучите пример создания красивой графики и рендера


Страница в GitHub
👍5🔥3👏2
#Unity #GitHub #Outline #Fix #Line #Shader #Normals #Smooth

Auqa Smooth Normals - Improved Outline Documentation

Auqa Smooth Normals - инструмент для Unity, который исправляет неровности в затенении моделей, вызванные проблемными нормалями. Он автоматически сглаживает нормали и сохраняет результат в UV8, что позволяет легко интегрировать эффект в любой шейдер. В комплекте идёт простой шейдер контура для демонстрации


👉 Unity Development | 🔍 GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👏1
#Unity #GitHub #Outline #Fix #Line #Shader #Normals #Smooth

Auqa Smooth Normals - Improved Outline Documentation

Auqa Smooth Normals is a Unity tool that fixes uneven shading on models caused by problematic normals. It automatically smoothes normals and stores the result in UV8, making it easy to integrate into any shader. A simple outline shader is included for demonstration


👉 Unity Development | 🔍 GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Anime #Toon #URP #CustomPipeline #Graphics #Shader #VisualEffects #SSR #TAA

Unity_StarRail_CRP_Sample

Пользовательский конвейер рендеринга для Unity, оптимизированный для HSR (иерархические отражения в экранном пространстве). Проект включает продвинутое освещение, детальные тени, SSR (отражения в экранном пространстве) и TAA (временное сглаживание) для создания реалистичных и детализированных изображений


📂 Unity Assets Archive

👉 Unity Development | 🔍 GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥62👍1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Anime #Toon #URP #CustomPipeline #Graphics #Shader #VisualEffects #SSR #TAA

Unity_StarRail_CRP_Sample

A custom rendering pipeline for Unity optimized for HSR (Hierarchical Screen Space Reflections). The project includes advanced lighting, detailed shadows, SSR (Screen Space Reflections) and TAA (Temporal Anti-Aliasing) to create realistic and detailed images


📂 Unity Assets Archive

👉 Unity Development | 🔍 GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Shader #Amplify #Distortion #Chromatic

Chromatic Bubble Shield (Distortion Sphere)

Изумительный шейдер сферы с хроматическими искажениями, разработанный в Amplify Shader Editor. Этот ресурс позволяет привнести кинематографичность и уникальную визуальную глубину, создавая выразительные искажения цвета на поверхности сферы


📂 Unity Assets Archive

👉 Unity Development | 🔍 GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥51👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Shader #Amplify #Distortion #Chromatic

Chromatic Bubble Shield (Distortion Sphere)

A stunning chromatic distortion sphere shader developed in the Amplify Shader Editor. This asset allows you to bring a cinematic feel and unique visual depth by creating dramatic color distortions on the surface of the sphere


📂 Unity Assets Archive

👉 Unity Development | 🔍 GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4🤯1
#Shader #GitHub #Water

Phillips Ocean

Океан с использованием спектра Филлипса в Unity

Это проект океана, в котором для генерации волн используется спектр Филлипса. Примерно в 2001 году Джерри Тессендорф опубликовал статью под названием "Моделирование океанской воды", где описал все необходимые методы и математические расчеты для симуляции океана. В этой статье была изложена математика для использования спектра Филлипса, и я нашел блог, где эти расчеты были переведены в код.

Его проект был написан на C++, так что оставалось только преобразовать его в C#-скрипт для Unity. Я оставил все расчеты без изменений, но внес некоторые правки и немного переструктурировал код. Кроме того, теперь преобразование Фурье выполняется в отдельном потоке, что значительно повысило производительность.

©️ License MIT License

Download —🔍 GitHub
👍95🔥3
#Shader #Graph #Effect

Wireframe Shader

Самый востребованный и популярный шейдер для wireframe (каркасной визуализации)

• Не использует рендеринг скриптами (GL.Lines).
• Не требует DX11 или других зависимостей от железа.
• Готов к работе на мобильных устройствах, консолях, WebGL и в VR.
• Поддерживает скининг мешей и blendshapes.
• Различные параметры для настройки отображения wireframe.
• Простая интеграция через один узел в Shader Graph и Amplify Shader Editor.
• Эффекты динамического затухания wireframe в зависимости от расстояния.
• Поддержка тесселяции и глобального освещения (только BiRP).
• Специальный проекционный шейдер для wireframe (только BiRP).
• Инструмент Wireframe Texture Baker для запекания текстур.
• Просто, быстро, красиво... потрясающе!

Поддерживаемые версии Unity (только LTS):
Unity 2019.4
Unity 2020.3
Unity 2021.3
Unity 2022.3
Unity 6000.0

Поддерживаемые рендер-пайплайны:
Built-in (стандартный)
Universal (URP)
High Definition (HDRP)
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍52🔥2