Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #URP #GameDev #Procedural #Grass
UnityURP-InfiniteGrass
Страница в GitHub
UnityURP-InfiniteGrass
Полностью процедурная и динамическая трава для Unity URP. Процедурная система совместима с любыми поверхностями благодаря использованию LayerMask. Реалистичная и гибкая трава для создания потрясающих пейзажей в ваших играх
Страница в GitHub
🔥9💯4👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #URP #Water #Stylized #Shader #Shadergraph #Toon #GameDev
Uber Stylized Water
Страница в GitHub
Uber Stylized Water
Настраиваемый URP шейдер для создания потрясающей стилизованной воды в Unity! Отличный способ добавить выразительности вашим проектам!
Страница в GitHub
👍9🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #URP #Water #Realism #GameDev #AssetsFree
Oceana-URP
Страница в GitHub
Oceana-URP
Oceana: Реалистичная вода для Unity URP! Погрузите игроков в захватывающий водный мир!
Возможности:
Плавающие объекты
Потрясающая визуализация
Подповерхностное рассеяние
Множественные каскады
Затенение задней поверхности
Пена
Подводный туман
Лучи Бога
Страница в GitHub
🔥9❤3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #URP #Utility #Tool #Debugger #Debug
stencil-debugger
Страница в GitHub
stencil-debugger
Инструмент для Unity URP, значительно упрощающий разработку и отладку эффектов рендеринга, использующих буфер трафарета
Страница в GitHub
🔥9👏4👍3
#Unity #GitHub #Water #URP #Effects #UnderWater
URP Underwater Effects
Страница в GitHub
URP Underwater Effects
Этот репозиторий содержит реализацию эффектов, имитирующих подводную среду, которые активируются при погружении под поверхность воды. Создайте реалистичную атмосферу под водой с помощью этого набора эффектов
Страница в GitHub
🔥7👍4👏2
#Unity #GitHub #URP #Shader #AnimMap #Tool #Baker #GPU #Animated #Characters #Optimization
AnimMap Baker For Animated Characters
Страница в GitHub
AnimMap Baker For Animated Characters
Реализация высокопроизводительного рендеринга анимированных персонажей в Unity. Технология включает использование GPU для вычислений, а также инстансинг для уменьшения нагрузки на CPU. Анимация осуществляется через карту анимации, передаваемую в вершинный шейдер
Страница в GitHub
🔥4👏3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #URP #Shadow #Volume #Generator
Unity Shadow Volume Generator
Страница в GitHub
Unity Shadow Volume Generator
Эта библиотека позволяет добавлять четкие и объемные тени в ваши URP-проекты Unity, значительно улучшая визуальное качество сцен
Страница в GitHub
👍3⚡2🔥2🤔1
#Unity #GitHub #URP #Shader #Water #Physics #Waves #Optimization #BoatAttack #Graphics #Stylization
Boat Attack
Страница в GitHub
Boat Attack
BoatAttack от Unity Technologies - это демонстрационный проект, демонстрирующий возможности Universal Render Pipeline (URP) в Unity. Изучите пример создания красивой графики и рендера
Страница в GitHub
👍5🔥3👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Anime #Toon #URP #CustomPipeline #Graphics #Shader #VisualEffects #SSR #TAA
Unity_StarRail_CRP_Sample
📂 Unity Assets Archive
👉 Unity Development | 🔍 GitHub
Unity_StarRail_CRP_Sample
Пользовательский конвейер рендеринга для Unity, оптимизированный для HSR (иерархические отражения в экранном пространстве). Проект включает продвинутое освещение, детальные тени, SSR (отражения в экранном пространстве) и TAA (временное сглаживание) для создания реалистичных и детализированных изображений
📂 Unity Assets Archive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤2👍1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Anime #Toon #URP #CustomPipeline #Graphics #Shader #VisualEffects #SSR #TAA
Unity_StarRail_CRP_Sample
📂 Unity Assets Archive
👉 Unity Development | 🔍 GitHub
Unity_StarRail_CRP_Sample
A custom rendering pipeline for Unity optimized for HSR (Hierarchical Screen Space Reflections). The project includes advanced lighting, detailed shadows, SSR (Screen Space Reflections) and TAA (Temporal Anti-Aliasing) to create realistic and detailed images
📂 Unity Assets Archive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👏1