This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #PostProcessing #Outline #3D #Camera #Builtin #BiRP
Post-Processing-Wireframe-Outlines
Страница в GitHub
Post-Processing-Wireframe-Outlines
Эффект постобработки для создания контуров, использующий информацию из буфера глубины для определения границ объектов. Простая реализация, позволяющая выделить края объектов в сцене
Страница в GitHub
🔥6😁3👍2👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Dashed #Sprite #Shape #2D #Outline #Line
Unity Dashed (Dotted) Sprite Shape
Страница в GitHub
Unity Dashed (Dotted) Sprite Shape
Этот инструмент позволяет легко генерировать пунктирные спрайты в Unity для создания пунктирных линий и фигур в 2D-играх, открывая новые возможности для дизайна и визуальных эффектов
Страница в GitHub
🔥7👍3⚡1
#Unity #GitHub #Outline #Fix #Line #Shader #Normals #Smooth
Auqa Smooth Normals - Improved Outline Documentation
👉 Unity Development | 🔍 GitHub
Auqa Smooth Normals - Improved Outline Documentation
Auqa Smooth Normals - инструмент для Unity, который исправляет неровности в затенении моделей, вызванные проблемными нормалями. Он автоматически сглаживает нормали и сохраняет результат в UV8, что позволяет легко интегрировать эффект в любой шейдер. В комплекте идёт простой шейдер контура для демонстрации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👏1
#Unity #GitHub #Outline #Fix #Line #Shader #Normals #Smooth
Auqa Smooth Normals - Improved Outline Documentation
👉 Unity Development | 🔍 GitHub
Auqa Smooth Normals - Improved Outline Documentation
Auqa Smooth Normals is a Unity tool that fixes uneven shading on models caused by problematic normals. It automatically smoothes normals and stores the result in UV8, making it easy to integrate into any shader. A simple outline shader is included for demonstration
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4