Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
4DSloMo: 4D Reconstruction for High Speed Scene with Asynchronous Capture
Работа с участием NVIDIA.
Реконструкция #4D слоумошен сцены из видео с нескольких ракурсов, снятого обычными камерами в 25 fps. Эффективная частота кадров получается 100-200 fps
Под капотом 4D модель на гауссианах
Код ждем
#videoto4d #gaussian #4d
Работа с участием NVIDIA.
Реконструкция #4D слоумошен сцены из видео с нескольких ракурсов, снятого обычными камерами в 25 fps. Эффективная частота кадров получается 100-200 fps
Под капотом 4D модель на гауссианах
Код ждем
#videoto4d #gaussian #4d
👍9🤯1
OmniPart: Part-Aware 3D Generation with Semantic Decoupling and Structural Cohesion
Новый генератор 3D моделей по картинке от анонимов. Разбивает модель на части, генерирует по частям. Разбивку можно редактировать
Под капотом гауссианы
#тестбендера провалил. сегментировал успешно, модель выдал плоскую
Кода нет
Демо
#gaussian #3d #imageto3d
Новый генератор 3D моделей по картинке от анонимов. Разбивает модель на части, генерирует по частям. Разбивку можно редактировать
Под капотом гауссианы
#тестбендера провалил. сегментировал успешно, модель выдал плоскую
Кода нет
Демо
#gaussian #3d #imageto3d
👍4😁2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
LangSplatV2: High-dimensional 3D Language Gaussian Splatting with 450+ FPS
Модель умеет быстро обрабатывать и понимать изображения в трёхмерном пространстве, используя язык. Находит объекты на картинках и определяет их местоположение с высокой точностью.
Был похожий проект
Код
#video2mask #segmentation #gaussian
Модель умеет быстро обрабатывать и понимать изображения в трёхмерном пространстве, используя язык. Находит объекты на картинках и определяет их местоположение с высокой точностью.
Был похожий проект
Код
#video2mask #segmentation #gaussian
👍10🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Diffuman4D: 4D Consistent Human View Synthesis from Sparse-View Videos with Spatio-Temporal Diffusion Models
Реконструкция 4D сцен, снятых с ограниченного количества ракурсов. Недостающие данные дорисует, выдаст видео с нужного ракурса
Код ждем
Интерактивный вьюер
#4D #videoto4D #gaussian #novelview #rendering
Реконструкция 4D сцен, снятых с ограниченного количества ракурсов. Недостающие данные дорисует, выдаст видео с нужного ракурса
Код ждем
Интерактивный вьюер
#4D #videoto4D #gaussian #novelview #rendering
👍11
EarthCrafter: Scalable 3D Earth Generation via Dual-Sparse Latent Diffusion
Генератор 3D ландшафтов Земли от Alibaba
На вход можно подавать семантические карты, RGBD или вообще ничего
Хорошо справляется с генерацией огромных ландшафтов
Под капотом 3D-VAE и гауссианы
Код ждем
#landscape #segmentation2scene #RGBD2scene #gaussian
Генератор 3D ландшафтов Земли от Alibaba
На вход можно подавать семантические карты, RGBD или вообще ничего
Хорошо справляется с генерацией огромных ландшафтов
Под капотом 3D-VAE и гауссианы
Код ждем
#landscape #segmentation2scene #RGBD2scene #gaussian
❤9👍2
В Houdini 21 сделали начальную поддержку гауссовых сплатов
https://www.youtube.com/watch?v=aq7JQCV51CY
#houdini #3d #gaussian
https://www.youtube.com/watch?v=aq7JQCV51CY
#houdini #3d #gaussian
YouTube
Houdini 21 Sneak Peek
Check out the new features coming in Houdini 21!
...then dive deeper into the H21 Keynote – presented at SIGGRAPH 2025 in Vancouver: https://youtu.be/C--08SipCNU
https://www.sidefx.com/houdini-hive/siggraph-2025
- - - - - - - - - - - -
Music
Artist:…
...then dive deeper into the H21 Keynote – presented at SIGGRAPH 2025 in Vancouver: https://youtu.be/C--08SipCNU
https://www.sidefx.com/houdini-hive/siggraph-2025
- - - - - - - - - - - -
Music
Artist:…
🔥8👍1
4D Gaussian Splatting SLAM
4DGS-SLAM - реконструкция сцен в движении по входному видео RGBD.
Делит сцену на статические и динамические Gaussian-примитивы. Отслеживает движение объектов, генерирует маски движения. Вуаля
Код
#gaussian #video2scene #rendering #rgbd2scene #rgbd2gaussian
4DGS-SLAM - реконструкция сцен в движении по входному видео RGBD.
Делит сцену на статические и динамические Gaussian-примитивы. Отслеживает движение объектов, генерирует маски движения. Вуаля
Код
#gaussian #video2scene #rendering #rgbd2scene #rgbd2gaussian
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Distilled-3DGS: Distilled 3D Gaussian Splatting
Сокращает примерно в десять раз количество гауссиан необходимых для высококачественного рендеринга сцен, без потери качества изображения.
Обеспечивает качество рендеринга, сравнимое с лучшими существующими методами (#SOTA) или даже превосходящее их
Код ждем
#gaussian #rendering #novelview
Сокращает примерно в десять раз количество гауссиан необходимых для высококачественного рендеринга сцен, без потери качества изображения.
Обеспечивает качество рендеринга, сравнимое с лучшими существующими методами (#SOTA) или даже превосходящее их
Код ждем
#gaussian #rendering #novelview
1👍12🔥4
3DGS-LM: Faster Gaussian-Splatting Optimization with Levenberg-Marquardt
Еще одна оптимизированная модель для реконструкции сцен на гауссианах. От запрещенной Meta
Оптимизация достигается за счет путём замены оптимизатора ADAM (на втором этапе) на адаптированный алгоритм Левенберга-Маркварта (LM)
Модель ускоряет процесс оптимизации на 20 % по сравнению с оригинальным 3DGS, сохраняя при этом качество реконструкции.
Казалось бы, жиденькое ускорение. Но метод можно комбинировать с другими подходами для ускорения 3DGS, что позволяет достигать ещё более высоких скоростей обработки.
Код
#gaussian #novelview
Еще одна оптимизированная модель для реконструкции сцен на гауссианах. От запрещенной Meta
Оптимизация достигается за счет путём замены оптимизатора ADAM (на втором этапе) на адаптированный алгоритм Левенберга-Маркварта (LM)
Модель ускоряет процесс оптимизации на 20 % по сравнению с оригинальным 3DGS, сохраняя при этом качество реконструкции.
Казалось бы, жиденькое ускорение. Но метод можно комбинировать с другими подходами для ускорения 3DGS, что позволяет достигать ещё более высоких скоростей обработки.
Код
#gaussian #novelview
👍9
TINKER: Diffusion's Gift to 3D--Multi-View Consistent Editing From Sparse Inputs without Per-Scene Optimization
Редактор 3D сцен на гауссианах текстовыми указаниями
— не требует много исходных данных;
— не нуждается в настройке для каждой сцены;
— может редактировать 3D с одним или несколькими входными данными;
— создаёт согласованные правки с несколькими ракурсами по 1–2 изображениям;
— реконструирует видео по первому кадру и глубине;
— улучшает качество 3DGS
Код ждем, с интеграцией в NerfStudio
#gaussian #3dediting
Редактор 3D сцен на гауссианах текстовыми указаниями
— не требует много исходных данных;
— не нуждается в настройке для каждой сцены;
— может редактировать 3D с одним или несколькими входными данными;
— создаёт согласованные правки с несколькими ракурсами по 1–2 изображениям;
— реконструирует видео по первому кадру и глубине;
— улучшает качество 3DGS
Код ждем, с интеграцией в NerfStudio
#gaussian #3dediting
🔥7👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
VoxHammer: Training-Free Precise and Coherent 3D Editing in Native 3D Space
Редактирование 3D-моделей без обучения в нативном латентном 3D пространстве по текстовым промптам и изображениям
Работает с геометрией, #Nerf и гауссианами
Код
Демо ждем
#3d #3dediting #gaussian
Редактирование 3D-моделей без обучения в нативном латентном 3D пространстве по текстовым промптам и изображениям
Работает с геометрией, #Nerf и гауссианами
Код
Демо ждем
#3d #3dediting #gaussian
👍6❤1
Pixie: Physics from Pixels
Модель добавляет физические свойства в 3D модели на #nerf и #gaussian
Мапит материалы с физическими свойствами на объекты на основе их внешнего вида за один форвард пасс, что позволяет проводить симуляции в реальном времени
Работает значительно быстрее (в 10³ раз) по сравнению с существующими методами
Код
Jupiter
#simulation #dymanics #material #physics
Модель добавляет физические свойства в 3D модели на #nerf и #gaussian
Мапит материалы с физическими свойствами на объекты на основе их внешнего вида за один форвард пасс, что позволяет проводить симуляции в реальном времени
Работает значительно быстрее (в 10³ раз) по сравнению с существующими методами
Код
Jupiter
#simulation #dymanics #material #physics
🔥11
GMC: Global Motion Corresponder for 3D Point-Based Scene Interpolation under Large Motion
Интерполяция 3D сцен на гауссианах при большом движении.
Метод позволяет решать проблему некорректной работы традиционных техник при отклонениях от предположения о малых движениях между кадрами
Среди авторов Nvidia и Google
Код ждем
#gaussian
Интерполяция 3D сцен на гауссианах при большом движении.
Метод позволяет решать проблему некорректной работы традиционных техник при отклонениях от предположения о малых движениях между кадрами
Среди авторов Nvidia и Google
Код ждем
#gaussian
👍5