This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ZeST: Zero-Shot Material Transfer from a Single Image
Перенос материала с одного изображения на другое без дообучения
Код
#material #image2image
Перенос материала с одного изображения на другое без дообучения
Код
#material #image2image
👍13🔥4❤3
😁7🥴2🤯1
Опубликован официальный код адаптера материалов ZeST
Ждем в ComfyUI/A1111
Код
Демо
#material #image2image
Ждем в ComfyUI/A1111
Код
Демо
#material #image2image
Telegram
Нейронавт | Нейросети в творчестве
ZeST: Zero-Shot Material Transfer from a Single Image
Перенос материала с одного изображения на другое без дообучения
Код
#material #image2image
Перенос материала с одного изображения на другое без дообучения
Код
#material #image2image
👍8🔥1
DreamMat: High-quality PBR Material Generationwith Geometry- and Light-aware Diffusion Models
Это вам не просто генератор текстур. Это генератор PBR материалов, детка!
Код
#text2material #material #3D2material
Это вам не просто генератор текстур. Это генератор PBR материалов, детка!
Код
#text2material #material #3D2material
🔥10❤3
Нейронавт | Нейросети в творчестве
DreamMat: High-quality PBR Material Generationwith Geometry- and Light-aware Diffusion Models Это вам не просто генератор текстур. Это генератор PBR материалов, детка! Код #text2material #material #3D2material
light-geo-controlnet
И самое интересное что его оформили в виде контролнета!
Он использует карты нормалей и глубины объекта в качестве геометрических условий и шесть заготовок материалов с заданным освещением окружающей среды в качестве условий освещения. Далее генерирует изображения, которые соответствуют заданной геометрии и освещенности окружающей среды.
Есть и ложка говна: он для SD 2.1
#controlnet #text2material #material
И самое интересное что его оформили в виде контролнета!
Он использует карты нормалей и глубины объекта в качестве геометрических условий и шесть заготовок материалов с заданным освещением окружающей среды в качестве условий освещения. Далее генерирует изображения, которые соответствуют заданной геометрии и освещенности окружающей среды.
Есть и ложка говна: он для SD 2.1
#controlnet #text2material #material
❤7🔥2
3D Gaussian Ray Tracing: Fast Tracing of Particle Scenes
Очередная бомбическая работа от NVIDIA.
Поженили гауссианы с рейтрейсером.
За счет этого можно в сцену добавлять объекты, отрабатывают тени, отражения, преломление, глубина резкости. Можно наруливать материалы, и они будут работать.
Работает довольно шустро - 78 кадров в секунду на датасете MipNeRF360 на NVIDIA RTX 6000 Ada
Есть только препринт, кода нет. Вопрос куда это прикрутят? Вернее, когда
#rendering #gaussian #material #news
Очередная бомбическая работа от NVIDIA.
Поженили гауссианы с рейтрейсером.
За счет этого можно в сцену добавлять объекты, отрабатывают тени, отражения, преломление, глубина резкости. Можно наруливать материалы, и они будут работать.
Работает довольно шустро - 78 кадров в секунду на датасете MipNeRF360 на NVIDIA RTX 6000 Ada
Есть только препринт, кода нет. Вопрос куда это прикрутят? Вернее, когда
#rendering #gaussian #material #news
❤7👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Material Anything: Generating Materials for Any 3D Object via Diffusion
Диффузный генератор PBR материалов для любых 3D объектов
Код ждем
#PBR #material
Диффузный генератор PBR материалов для любых 3D объектов
Код ждем
#PBR #material
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MARBLE: Material Recomposition and Blending in CLIP-Space
Новинка от Stability AI
Метод редактирования и смешивания материалов в изображениях с помощью предварительно обученных генеративных моделей, управляя ими через изменения в пространстве эмбеддингоав CLIP. Это позволяет настраивать такие свойства материалов, как шероховатость, металлический вид, прозрачность и свечение.
Код
Демо
#material #imageediting
Новинка от Stability AI
Метод редактирования и смешивания материалов в изображениях с помощью предварительно обученных генеративных моделей, управляя ими через изменения в пространстве эмбеддингоав CLIP. Это позволяет настраивать такие свойства материалов, как шероховатость, металлический вид, прозрачность и свечение.
Код
Демо
#material #imageediting
❤8🤔4