CatGeek
2.39K subscribers
1.29K photos
25 videos
9 files
758 links
CatGeek — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором.

Связь: @Shyhartskoi
Мы в ВК: https://vk.com/catgeeks
Наш Ютуб: https://www.youtube.com/@cat_geeks

Предложить пост: @catgeekbot
加入频道
Как советское качество убило советское кино

Я люблю отечественное кино. Причем не важно, какой именно эпохи, мне одинаково дороги и фильмы Эйзенштейна, и Климова и Балабанова — это все часть моей культуры, моя кровь и плоть. Но отрицать, что советский кинопром отставал от западного — просто глупо, разницу видно невооруженным глазом. Каким бы душевным и родным не было наше кино, технически оно сделано на порядок хуже: это касается и качества картинки, и спецэффектов, и режиссуры, и сценаристики. Такое отставание не взялось на пустом месте, у него существовали объективные причины — вот о них и поговорим.

🔗 https://telegra.ph/Kak-sovetskoe-kachestvo-ubilo-sovetskoe-kino-12-07

#Петров
#Лонг
#Кино

Подписаться: @catgeeks
Предложить пост: @catgeekbot
Ко мне в руки тут попала одна книжка про разработку этих ваших ведьмаков и Гервантов из Рыбии. История франшизы, короче. В общем, прочитал я её, проникся, решил изучить тему глубже, а потому, дорогие читатели, держите материал, без регистрации и СМС, даром. Это будет компиляция всевозможной инфы в одном месте, максимально подробно. Кто уже читал эту книгу или изучал разные источники — и так всё знает, кто не читал — экономлю вам время и приоткрываю завесу тайн, которые, возможно, вы не знали. Всё это приправлено разными интервьюшками, концепт-артами и прочей информацией с забугорных сайтов и других годных материал. Должно быть интересно. Тем более игре совсем недавно (26 октября) стукнуло 16 лет, хороший повод. Итак...

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/768924/

#Шухартской
#Лонг
#Ведьмак

Подписаться: @catgeeks
Предложить пост:
@catgeekbot
Forwarded from Cat_Cat
"Я узнал, что у меня
Есть огромная семья:
И тропинка, и лесок,
В поле – каждый колосок!
Речка, небо голубое –
Это все мое, родное.
Это Родина моя!
Всех люблю на свете я!"


Сергею Бодрову сегодня исполнилось бы 52 года.

🔗 https://telegra.ph/Geroj-ushedshej-ehpohi-12-27

#Старк
#Лонг

Подписаться: @catx2
Fahrenheit, вторая игра известной студии Quantic Dreams, сейчас почти забыта. Но в свое время она получила отличные оценки и от игроков, и от критиков. Кроме того, именно Fahrenheit заложил базовые геймплейные и нарративные механики для будущих проектов Quantic Dreams, да и для всего жанра «интерактивное кино». Поговорим о том, как разрабатывалась игра, ставшая предшественником таких хитов, как Heavy Rain, Beyond: Two Souls, и Detroit: Become Human. Но начнем немного издалека — с ее создателя.

🔗 https://telegra.ph/Kak-sozdavalas-Fahrenheit-ili-istoriya-vozniknoveniya-interaktivnogo-kino-12-30

#Юдин
#Лонг
#Игры

Подписаться: @catgeeks
Предложить пост:
@catgeekbot
Друзья! Многие ли из вас помнят такой телефон, как Nokia N-Gage? В начале нулевых финская компания сделала смелую попытку ворваться на рынок игровых консолей, создав устройство, которое сочетало в себе сразу две функции: полноценный смартфон на базе аппаратной платформы WD2 с Symbian на борту и игровая консоль с собственными картриджами! Год назад читатель подарил мне N-Gage QD с некоторыми аппаратными проблемами, которую я успешно оживил и подготовил подробную статью, в которой мы: узнаем историю появления N-Gage на свет и на чём он работал «под капотом», отремонтируем устройство и узнаем о самых частых аппаратных «болячках» смартфонов Nokia на платформе WD2, а также посмотрим на местную игровую библиотеку подробнее и выясним особенности разработки игр под Symbian! Интересно? Тогда добро пожаловать!

🔗https://telegra.ph/Igrovaya-legenda-iz-nulevyh-kakim-byl-Nokia-N-Gage-QD-Obzor-apparatnyj-remont-i-programmirovanie-pod-Symbian-01-19

Из-за технических ограничений Telegraph, текст разбит на две части. Часть 1

#Богданов
#Железо
#Лонг

Подписаться: @catgeeks
Предложить пост:
@catgeekbot
Мир готовится вступить в новый век, игровая индустрия потихоньку переключает фокус внимания с приставок на компьютеры, на судебных заседаниях решается будущее Цивилизации… А что же Сид Мейер, её отец? Летит на всех парах к Альфа Центавре, строить прекрасное будущее!

Успех Sid Meier's Civilization II однозначно показал: продолжению быть. Но какому? От Microprose без Мейера или от маэстро Сида и его новой команды? Или от Activision, зашедшей с козырей и выкупившей все права у Avalon Hill – изначального правообладателя названия «Civilization»?

🔗 https://telegra.ph/Sid-Meiers-Civilization-III-ot-Firaxis--istoriya-sozdaniya-01-19

#Луцкая
#Лонг
#Civilization

Подписаться: @catgeeks
Предложить пост:
@catgeekbot
Forwarded from Techno Cat
Моддинг девайсов — тема очень широкая и невероятно интересная. При желании, чего только не сделаешь со своим любимым устройством: можно кастомизировать и преобразить интерфейс девайса, портировать свежую версию системы, прошить ядро с разгоном ЦПУ… Однако помимо программного моддинга, существует и аппаратный: умельцы умудряются наращивать объем ОЗУ и постоянной памяти, менять дисплеи на более качественные и даже добавлять поддержку беспроводной зарядки/квикчарджа! Предлагаю вам взглянуть на относительно редкую, дорогую, но такую желаемую в нулевых модификацию: наращивание ОЗУ на КПК аж в два раза! Сегодня мы с вами: узнаем предысторию моддинга телефонов в нулевых, самостоятельно перепаяем чипы ОЗУ на модули большего объёма, а также разберемся в программной стороне этого вопроса. Интересно? Тогда добро пожаловать в статью!

🔗 https://telegra.ph/Surovyj-modding-iz-nulevyh-kak-ehntuziasty-uvelichivali-obyom-OZU-v-kommunikatorah-02-06

#bodyawm
#Лонг
#КПК

Подписаться: @techno_catcat
Если сразу перейти к сути, сделавшей Half-Life феноменом, то эта суть в сюжете и погружении. Полноценный сюжет с завязкой, развитием, развязкой и финалом, с живыми, говорящими персонажами, поданный не в кат-сценах, а через диалоги и грамотную режиссуру. До выхода HL шутеры себе такого позволить не могли – гиганты вроде Wolfenstein 3D, Doom, Quake и Duke Nukem 3D историю задвигали на второй план. Отточенный геймплей и впечатляющий геймдизайн также были на высоте, однако именно сюжет и его подача делали игру столь необычной.

🔗 https://telegra.ph/Half-life-cherez-25-let-Istoriya-serii-03-19

#Гречанников
#Half_Life
#Лонг

Подписаться: @catgeeks
Предложить пост:
@catgeekbot
Если вбить в поисковик «старые способы защиты игр от пиратства», то на первых страницах вам расскажут про призмы, круги и мануалы. Мы тоже расскажем… в конце.

А сначала – принципы кодирования, ксорки, плавающие биты, повреждённые сектора… Мы ведь хотим досконально во всём разобраться?

🔗 https://telegra.ph/Pervye-sposoby-zashchity-kompyuternyh-igr-ot-piratstva-03-27

#Луцкая
#Ретро
#Лонг

Подписаться: @catgeeks
Предложить пост:
@catgeekbot
Порой, когда смотришь на путь создания того или иного художественного произведения, просто дух захватывает от понимания того, сколько звёзд должно было сойтись, чтобы оно смогло увидеть свет в том виде, в каком мы его знаем и ценим. А если речь идёт о большом и претендующем на культовый статус боевике, то там целый парад планет должен выстроиться, не иначе. Поэтому меня не перестают удивлять истории создания кинолент, на которых мы с вами выросли. Об одной из них, а именно о «Робокопе» 1987-го года за авторством Пола Верховена, мы сегодня и поговорим.

🔗 https://telegra.ph/Robokop--rycar-nashego-vremeni-04-08

#Широков
#Кино
#Лонг

Подписаться: @catgeeks
Предложить пост:
@catgeekbot
Хаюшки, котогики. Не шелестите особо, сейчас поясню ситуацию. Это — обновленная версия моего ведьмачьего цикла, запакованного в удобный (пусть и менее популярный в ВК) формат, с кучей картиночек и дополнительной инфой. Недавно я всё это дело перезаливал на DTF и там оно залетело на ура. Единственная беда, как оказалось — лонг вышел очень объемным. За раз можно и не осилить. Потому режу его на части. Так что наливай чаёчек-кофеёчек или чего ты там пьёшь, добавляй в закладочки (если не успеваешь заценить), а мы начинаем.

Итак...

Перед тем, как погрузиться в глубины глубин, пробежимся по биографии Анджея Сапковского и узнаем, как он сотворил Геральта, почему сделал так, а не иначе, и что же он всё-таки думает об этих ваших играх.

🔗 https://telegra.ph/Istoriya-sozdaniya-Vedmaka-ot-literaturnoj-sagi-do-igrovoj-franshizy-CHast-1-04-17

#Шухартской
#Лонг

Подписаться: @catgeeks
Предложить пост:
@catgeekbot
Forwarded from Techno Cat
И вот уже после заголовка рука сама тянется к минусу, в ожидании статьи с рекламой очередного приложения «VHS ретро звездец стильный камера инстаграм 2022 голливуд эффекты» от какого-то сомнительного разработчика :-)

Увы, я и сам был бы рад, если бы всё так было просто. Однако для меня, как и большинства людей, заставших видеокассеты вживую, снимки, сделанные через такие приложения, смотрятся ненатурально и некрасиво — то бишь, как говно.

Поэтому в этот раз мы пойдём более закрученным путём.

🔧 https://telegra.ph/YAponskij-videomagnitofon-Delaem-retro-foto-v-stile-VHS-na-smartfon-05-21

#vladkorotnev
#Лонг
#VHS

Подписаться: @techno_catcat
В начале 2000-х индустрия видеоигр делала большие шаги к мейнстриму, и жанр шутеров от первого лица бурно развивался. Это было время, когда игроки могли погрузиться в миры, нарушающие все возможные моральные и социальные нормы. Одним из таких проектов, что в первую очередь вспомнится большинству олдфагов, является Postal 2, вышедший в 2003 году. Он стал воплощением бунтарского духа того периода и своего рода символом той эпохи, ведь обещал игрокам беспрецедентную для FPS тех лет свободу и море чёрного юмора, будучи не столь сильно закован в рамки политкорректности. Всё это позволило ему взбудоражить игровое сообщество своей противоречивостью, заставляло задуматься, где грань между весёлой игрой и моральным вызовом. И пусть Postal 2 был далеко не первым проектом, стремившимся шокировать жестокостью, но он хорошо запомнился аудитории свой индивидуальностью, необычным подходом к геймплею и свободой, позволяющей творить настоящий беспредел!

🔗 https://telegra.ph/Postal-2-antigeroj-mira-videoigr-10-21-3

#ОлдфажныйГеймер
#Postal2
#Лонг
#Игры

🫡Подписаться: @catgeeks
🤗Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Перед нами «Образовательные комиксы X-VENTURE – надёжное средство пробуждения интереса к учёбе за стенами школы!» – не особо мелочась, заявляют авторы на первых страницах своего издания – «Вместе с захватывающими сюжетами и яркими героями детям будет проще запоминать новую информацию и развивать свои умственные способности!»

📎 https://telegra.ph/Zolotoj-vek-priklyuchenij-CHast-1-Sokrovishcha-Faraona-11-05

#Латышев
#Лонг

😑Подпишись сам и подпиши друга: @catgeeks
🤗Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А что это такое? Неужели лонг в моем любимом канале с мемами???

По провинциальному городку середины нулевых идёт домой зелёный и наивный школяр. Там его ждёт сюрприз, ведь папа пришёл с работы не с пустыми руками, а с диском, на котором нарисованы четыре ещё более зелёные черепахи с оружием и желанием надирать задницы, выраженном на их лицах. Это событие оказалось судьбоносным, ведь ваш покорный слуга встретил любимейший мультсериал своей жизни, который повлиял на то, кто я и чем увлекаюсь вообще.

🔗https://telegra.ph/TMNT-2003-lyubov-dlinoyu-v-zhizn-11-12

#Широков
#Лонг

⚽️Подписаться: @catgeeks
🤗Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Классический кинематограф Италии обычно ассоциируется с жанром спагетти-вестерна, с меланхолично-отрешенными картинами Антониони, с фильмами Феллини, рисующими жизнь веселым карнавалом, а кто-то припомнит изобразительную манеру неореалистов Висконти, де Сика, Росселлини, ставших эталоном для послевоенного кино во многих других странах.

🔗 https://telegra.ph/Italyanskoe-politicheskoe-kino-CHast-I--Proishozhdenie-zhanra-11-13

#Кровяков
#Лонг
#Кино

⚽️Подписаться: @catgeeks
🤗Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Джилло Понтекорво всю свою карьеру посвятил политическому кино. Четыре из пяти картин в его фильмографии красноречиво демонстрируют его общественную позицию. Фильм «Капо», снятый в 1959 году стал яркой художественной критикой недавних преступлений нацизма. Характерен он своим безнадежным финалом, личной трагедией главных героев подчеркнувшим общечеловеческую катастрофу Холокоста.

🔗 https://telegra.ph/Italyanskoe-politicheskoe-kino-CHast-II--Rascvet-zhanra-11-13

#Кровяков
#Лонг
#Кино

⚽️Подписаться: @catgeeks
🤗Предложить пост: @catgeekbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM