Product Management & AI
25.3K subscribers
603 photos
269 videos
8 files
963 links
Product Management & AI Occultism, Philosophy & Logic

YO: @mirvla (c-f 𓇶 Meteoagent.com)

SATOR
AREPO
TE8ET
OPERA
ROTAS
加入频道
Value: a Framework for Thinkingфреймворк от Джошуа Арнольдса из Black Swan Farming, позволяющий быстро приоритизировать идею/гипотезу/фичу по четырем главным составляющим любого бизнеса:

1. Защита доходов.
2. Увеличение доходов.
3. Сокращение затрат.
4. Избегание расходов.

1. Защита текущих доходов. Это доход, который в настоящее время получают от существующих клиентов.

Поддержание (и создание "рва" вокруг) этих доходов требует постоянных улучшений дабы не отставать от конкурентов и сохранять существующую долю рынка.

Предпринимаемые здесь действия носят защитный характер: они ускоряют и упрощают уже работающие процессы, а также устраняют любые неудобства, которые могут побудить юзеров перейти на конкурирующий продукт.

Несмотря на это, такие изменения можно охарактеризовать как «поддерживающие инновации» и они не считаются достаточно ценными для существующих клиентов, чтобы побудить их платить больше.

2. Увеличение доходов. Это увеличением продаж существующим клиентам, либо с привлечением новых клиентов через увеличение среднего чека, доли рынка или даже размера самого рынка.

Это может быть сделано путем внесения изменений, которые повышают ценность существующих продуктов или услуг, за которые текущие клиенты готовы платить И(ИЛИ) создание новых продуктов или услуг, за которые готовы платить существующие и новые клиенты.

Именно здесь возникают «подрывные инновации», позволяющие создавать новые бизнес-модели и увеличивать размеры бизнеса за счет обслуживания новых рынков.

3. Сокращение расходов. Все эти идеи о том, как бизнесу быть более эффективным скрыты здесь.

Типичными примерами этого могут быть изменения, которые ускоряют или автоматизируют процессы, сокращая задействованное в них количество этапов, участников, технологий, людей и прочих сопутствующих расходов.

4. Избегание расходов. Это расходы, которые продукт/компания в настоящее время не несут, но есть вероятность, что понесут их в будущем, если не будут предприняты какие-либо действия.

Некоторыми примерами этого могут быть необходимость нанять дополнительных людей для управления новым процессом; возможные штрафы за нарушение контрактов; репутационные риски и т.п.

Эта категория обычно включает в себя множество вещей, которые многие организации могут рассматривать как операционные или стратегические риски – часто с оценкой вероятности возникновения подобных событий.

Больше в статье: https://blackswanfarming.com/value-a-framework-for-thinking/

👁️ RUSPM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Фреймворк "6-6-6 PMxD" или 6 точек пересечения продакта и дизайнера от Махмуда Ходора. Далее ему слово.

Как у бывшего разработчика, перешедшего в продукты, у меня были непростые отношения с дизайнерами из-за недопонимания и размытия границ.

Это привело меня к тому, что я называю своей схемой «6-6-6 PMxD».

6 основных обязанностей менеджера по продукту:

1. Стратегия и видение
2. Планирование родмепа
2. Управление заинтересованными сторонами
3. Анализ данных
4. Анализ рынка
5. Анализ конкурентов

6 основных обязанностей дизайнеров продуктов:

1. Дизайн UX/UI
2. Исследование пользователей
3. Визуальный дизайн
4. Доступность и инклюзивность
5. Управление системой дизайна
6. Последовательность бренда

6 общих обязанностей продакта и дизайнера:

1. Совместное создание идей
2. Тестирование юзабилити
3. Стратегическое согласование
4. Картирование пути клиента
5. Интеграция обратной связи
6. Создание прототипов
На Гитхабе в пятницу собрали айтишный Black Friday лист со скидками от разных онлайн-сервисов и стартапов со всего мира почти на 2,000 коммитов.

👁️ RUSPM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Product Management & AI
#best #grow #философияPM В далеком 2015 году анонимный it-предприниматель поделился этим списком советов на StartupsAnonymous: 1. Никому нет дела до ваших слов и планов. Только конкретные дела по-настоящему имеют значение. 2. Некоторые люди уважают только…
– Не читайте о "новых трендах". Лучше запачкайте руки и потратьте время/силы на собственные поиски и эксперименты. Так вы сможете замечать вещи на год раньше журналистов и кого-либо.

– Если об этом говорят на Reddit, то вы пришли слишком рано. Если об этом говорят в LinkedIn, то вы уже опоздали.

– Если мировые СМИ что-то активно продвигают – будьте готовы к тому, что в ближайшие 5 лет это будет сломано.

– Если у вас есть два равных варианта, выберите тот, который, по вашему мнению, принесет наибольшую удачу в будущем.

– Если вам сложно творчески мыслить о предмете, "разминайте" мысли:

Превратите мысль в письменную идею → Идею в рисунок → Рисунок в схему → Схему в диалог.

В процессе всего преобразования начинаешь логически мыслить и замечать новые взаимосвязи.

– Не путайте нехватку новых знаний с временной невозможностью достичь результатов от текущих знаний.

Собрать на коленке первый смартфон можно было уже в 1800-х, просто тогда не хватало мышления даже осознать подобное.

– Если вы всё время откладываете дела на потом, у вас есть 2 способа решить эту проблему:

1) Сделать "боль от бездействия" > "боль от действия";

2) Сделать "удовольствие от действия" > "удовольствие от бездействия".

– Если в вашей окружении есть 2 профессионала, которые ещё не знакомы друг с другом и знакомство которых может принести выгоду команде/продукту – всегда знакомьте таких людей, ибо нет ничего сильнее и непредсказуемее, чем "новые связи" между профессионалами.

👁️ RUSPM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как остановить "фабрику фич"? Фича не считается «Done», пока она не окажет воздействие!

Фреймворк с таким подходом использует основатель Product Pathways Энтони Мерфи. Работает просто:

1. Добавьте статус "MEASURE" в свой рабочий to-do процесс перед "DONE".

2. Теперь никакая фича не будет считаться выполненной до конца, пока вы не оцените влияние её работы (вы же определяли и ставили цели перед этим, да? да?).

3. Оценка влияния работы фичи должна предоставить продакту набор доказательств разной степени убедительности.

4. В зависимости от степени убедительности, у продакта есть четыре варианта действий с такой фичей: Пивотить, Развивать (масштабировать), Придержать или Убить (см. картинку №2).

"Воздействие" как принудительная функция действует как отрезвляющий фактор и напоминание команде о необходимости периодически возвращаться назад и измерять результаты работы выкаченных фич.

👁️ RUSPM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Стартап из Великобритании exar.live готовит к релизу новую технологию пространственных вычислений в режиме live и она уже взрывает мозг своими интеграциями с AR/VR, спортом, играми, мероприятиями и прочими онлайн-трансляциями и развлечениями.

И чтобы два раза не вставать – команда соло-разработчиков и выходцев из Alibaba планирует к релизу скрипт Animate Anyone, позволяющий анимировать живой объект с обычной фотографии (Consistent and Controllable Image-to-Video Synthesis for Character Animation).

P.S. Технологии, которые раньше стоили миллионы $ и занимали недели, теперь могут выполяться в режиме реального времени и... практически ничего не стоить.

👁️ RUSPM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стив Джобс рассказывает о своём стиле менеджмента и способах решения конфликтных ситуаций в команде #stevejobs
Uber Eats в Нью-Йорке тестит ИИ для генерации фоток к блюдам. Выглядит как-то так.

Вишенка – выяснилось, что продакты Убера катят эти тесты сразу в прод ещё и... без разрешения со стороны ресторанов и последние вообще не в курсе этих тестов

💪😎🦵
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Product Management & AI
#exp Личный опыт: с какими сложностями можно столкнуться при локализации продукта на другой рынок и как их избежать с самого начала
На продуктовых небесах только и разговоров, что о переводах и локализации.

Там говорят о том, как чертовски здорово наблюдать за огромным количеством юзеров со всего мира, как отметки из разных стран появляются на карте в Realtime Overview, а еле видимый свет отказов, словно от свечи, горит где-то в глубине воронки…

Что делать, когда кнопка Share превращается Сompartimentos, как поступать с языками справа налево, почему в Индии любят светлые темы и другие интересные кейсы и ошибки при локализации продуктов в материале от Spotify.

👁️ RUSPM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Product Management & AI pinned « Ноябрьский дайджест лучших постов для продакт-менеджеров и их команд: – Фреймворк "6-6-6 PMxD" – 5 видов пользовательского опыта – Как обрести спокойствие – Примеры работы нового GPT-4 Turbo и его API – Плохие менеджеры говорят, хорошие менеджеры пишут…»
10 законов пользовательского опыта и поведения

– Закон Якоба. Пользователи проводят большую часть своего времени в других сайтах/приложениях. Это значит, что они предпочитают, чтобы ваш продукт работал так же, как и все другие продукты, которые они уже знают.

Правило пикового окончания. Пользователи судят об опыте на основе того, что они чувствовали на пике и в конце, а не на общей сумме или среднем значении каждого момента опыта.

Закон Миллера. Среднестатистический человек может хранить в своей рабочей памяти только 7 (+/-2) объектов.

Закон Фиттса. Время обнаружения цели зависит от расстояния до цели и ее размера.

Эффект фон Ресторфа. Эффект изоляции предсказывает, что при наличии нескольких похожих объектов с наибольшей вероятностью запомнится тот, который отличается от остальных.

Эффект Зейгарник. Люди запоминают незавершенные или прерванные задачи лучше, чем завершенные.

Эффект последовательности. Пользователи склонны лучше всего запоминать первый и последний элементы серии.

– Закон Хика. Время, необходимое для принятия решения, увеличивается с увеличением количества и сложности выбора.

Закон равномерной связности. Элементы, которые визуально связаны, воспринимаются как более связанные, чем элементы без связи.

Закон близости. Объекты, находящиеся рядом или в непосредственной близости друг от друга, имеют тенденцию группироваться вместе.

Больше о каждом из законов в библиотеке Lawsofux

👁️ RUSPM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Болтали с Сергей Замараев (основатель Any2Text) на тему ИИ-шечки родненькой и по итогам разговора собрали небольшое саммари в текстовое интервью.

– как работает распознавание речи ИИ;
– возможное развитие ИИ в ближайшие 5-10 лет;
– прочие мысли и инсайты.

👁️ RUSPM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Instagram начал раскатывать в США #AI-генерацию картинок и фонов в сторис.

Пользователи могут удалять и заменять фон своей фотографий с помощью текстовых запросов к ИИ. Релиз пока только в США.

Ранее в этом месяце компания Марка представила автономный генератор изображений Imagine, работающий на собственной модели Emu.

Snapchat также усиленно качает свой Dreams, который даёт возможность использовать ИИ-генератор и создавать причудливые изображения самого себя.