Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.38K photos
73 videos
35 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Кстати, в стиме теперь появился свой инструмент для тестирования игр. Раньше обходились ключами, говорят теперь будет удобнее. Надо будет затестить.
https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/2954884882167446258
Разработка игр 🍄
В этот раз Девгамм будет идти целых 2 недели. Мы собираемся пойти на паблик питч 2.0 с нашей игрой Torn Away, посмотрим что из этого выйдет! Кроме того, меня пригласили в качестве эксперта на арт ревью, должно быть интересно. Ну а теперь слово коллегам с…
Напоминаю, что Девгамм стартует уже в понедельник.

Сам очень жду начала, тк первый раз принимаю настолько активное участие в конференции. Жаль, что ситуация в мире не позволяет собраться вживую, но надеюсь в следующем году все будет радужнее.😌
Печальная история, конечно. Остаётся только поддержать замечательного автора.
Forwarded from sad3d  (Alex)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ребята, такое дело — я призван в армию, скоро уже отбываю, но я не хочу чтобы демка целый год пылилась на ноуте, поэтому я решил её опубликовать как есть — незаконченной и только с одной сценой (я, конечно, планировал побольше). Надеюсь, вам понравится и вы почувствуете настроение даже в этом осколке.

Вот ссылка: https://sad3d.itch.io/neyasnoe

Также залил её на GameJolt, если кому-то больше нравится там.
Если вы на Девгамме, заглядывайте на наш стенд. Там можно посмотреть геймплейный трейлер нашей игры Torn Away, который мы пока не выносим в паблик.

https://app.pinetool.ai/connect/26716/info

Пообщаться тоже буду рад! Так что пишите, не стесняйтесь.
Наверняка многие из вас хотели бы поработать в международных геймдев-компаниях и делать игры популярные во всем мире.

Вот на этом сайте как раз можно поглядеть открытые вакансии в крутейших мировых студиях:
https://www.gamedevstudios.com/
Авторы прекрасной What Remains of Edith Finch выложили в открытый доступ ассеты из игры. Возможно, кто-нибудь расскажет свою историю с помощью этой графики.

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/assets?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0&tag=13959
В крупных играх часто встречаются хорошие находки в виде мини-игр, которые разбавляют основной геймплей и придают обычным действиям особую глубину.

Следующий материал как раз о таких находках:
http://www.gamasutra.com/view/news/259435/7_great_minigames_that_game_developers_should_study.php

Я бы еще выделил аркады в Машинариуме, водопроводчика в Биошоке и всевозможные штуки из серии ГТА.
Приколюхи с тенями — частый мотив в экспериментальных играх.

Автор оригинального платформера, в котором девочка прыгает по тенюшкам рассказал о том, как он реализовал такую механику.
https://www.playbae.in/2020/10/17/blog-breakdown/
Хочешь выгодно продать свое приложение или игру?

Мы запустили первую в РУ сегменте платформу для продажи и покупки приложений и исходников IOS/Android.
Все сделки абсолютно безопасны, доступны удобные выплаты.
Широкий охват аудитории. Более 4500 человек в нашей тусовке.
Постоянное развитие и техническая поддержка новичков.
Закрытые чаты для партнеров с актуальной информацией по заработку.

Линк на проект - appsell.mobi
Чат проекта - https://yangx.top/AjaxChat
Канал - https://yangx.top/AppSellMobi
Любые вопросы можно задать @AppSellAnton
Разработка игр 🍄
Авторы прекрасной What Remains of Edith Finch выложили в открытый доступ ассеты из игры. Возможно, кто-нибудь расскажет свою историю с помощью этой графики. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/assets?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC…
В тему. Классная лекция об арт-дирекшене What Remains of Edith Finch. https://youtu.be/vy1mz8xWI-k

На проекте не было одного человека, который бы отвечал за весь визуал. Напротив, каждый крутой художник привносил что-то свое и обогащал арт составляющую. Возможно не самый лучший подход в обычных условиях, но рад, что у ребят всё получилось.