Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Потихоньку выхожу из новогодней спячки. В последнее время удалось поиграть в несколько отличных игр. Планирую сделать серию своих постов с разбором дизайна и общими впечатлениями. Стей тунед!
Михаил Кадиков как всегда радует своими постами. На этот раз - разбор мира Fallout 4. Несмотря на все свои минусы, игра великлепна в визуальном повествовани: bit.ly/world_fallout4
Я решил запустить полезную штуку для помощи независимым разработчикам. Видео-контент набирает немыслимые обороты и сейчас становится одним из самых эффективных способов продвижения. Поэтому я предлагаю начать делиться своим опытом по работе со стримерами, обзорщиками и прочими ютуберами.

Как итог - у нас всех будет удобный документ, с контактами, кейсами и подводными камнями.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/15ErdRMpu7dR8D_Ngd2aytMdPaEnelxV7fXfM0NGDfVs/edit#gid=0
Я много писал про Анчартед - без зазрения совести напишу ещё раз. Только посмотрите на эту комнату - уровень проработки окружения вышел на какой-то запредельный уровень. Больше тут: bit.ly/2jrZnhQ
А вот тут, кстати, можно посмотреть ранние наброски к Undertale. Душа! bit.ly/2j0hbjv
Не пропустите божественный разбор UX в Супер Марио Ран. bit.ly/2iH8qgs
По ссылке топовая инфографика развития рынка видеоигр: bit.ly/2j513Np
Forwarded from UX Live 🔥
Сергей Галенкин составил большой гуглгайд по зарплатам и занятости специалистов игровой индустрии в гугле https://goo.gl/B9BXy4
Большой материал с анализом технической и визуальной части Овервотча: bit.ly/2jZLVAV
Пост от наших спонсоров:

Bсем привет! Ищем кандидатов из игровой разработки на проект Survival MMO. Интересно, сложно, стартап
с отличной командой, вот это все.

- Senior/Lead по разработке клиентской части игры https://goo.gl/0whfaM
- 3D Арт-директор https://goo.gl/BGPzaO
- Lead LVL Designer https://goo.gl/kCXXtI

От кандидатов ждем опыт в разработке игр от 3 лет, в идеале в крупных компаниях и портфолио, в котором будет минимум 1 запущенный проект.

По всем вопросам готова ответить в личке @argunova или по почте [email protected]
Анализ дизайна уровней Dishonored 2 от Михаила Кадикова. Просто праздник! bit.ly/2iEpQvy
Я запускаю новый канал, в котором буду собирать материалы по анализу кинофильмов. Добро пожаловать: @watchandsee
Вот и расшифровка нового подкаста КДИ подоспела. Рассказывают про тонкости работы аниматоров в играх: bit.ly/2jsiOqZ
Друзья! Если у вас был опыт работы со стримерами или ютуберами, расскажите нам об этом здесь: docs.google.com/spreadsheets/d/15ErdRMpu7dR8D_Ngd2aytMdPaEnelxV7fXfM0NGDfVs/edit#gid=0
Уж если делать - делать хорошо, даже если это игра в жанре Hidden Objects. Почитайте статью о том, как сделать игру для своей мамы и не облажаться: bit.ly/2k82ECb
Почитайте о правилах геймдизайна, которых придерживается Arkane Sudios: bit.ly/2kcJJdB