Forwarded from Блог Василия Скобелева
Сегодня вышел довольно длинный ролик про то, сколько было проведено работы над боевой системой и противниками в God of War Ragnarok. Вот примерно такого материала я ожидал, когда Game Informer взял тайтл себе на месяц эксклюзивного контента.
Итак, что можно в нём увидеть:
- Разработчики рассказали, что услышали фанатов, которые просили больше босс-файтов и крупных существ. В игре обещают бОльшее разнообразие противников, а некоторые из них будут занимать всё экранное пространство.
- Светлых эльфов наконец назвали светлыми эльфами, когда они появились в кадре =)
- Также засветились несколько новых видов противников
- Появился удар с прыжка. Причём его можно сделать как оружием или щитом, так и голыми руками.
- Можно увидеть новое комбо клинков хаоса, несколько пафосных приёмов и много добиваний.
- Расчленёнка на месте!
- Атрей теперь сражается и перемещается между боями более самостоятельно. Стиль боя мальчика сильно отличается от отцовского.
До релиза осталось чуть больше двух недель. Очевидно, сейчас будет целая волна роликов и новостей про игру. Brace for impact ;)
#новостиигр #GodofWar
Итак, что можно в нём увидеть:
- Разработчики рассказали, что услышали фанатов, которые просили больше босс-файтов и крупных существ. В игре обещают бОльшее разнообразие противников, а некоторые из них будут занимать всё экранное пространство.
- Светлых эльфов наконец назвали светлыми эльфами, когда они появились в кадре =)
- Также засветились несколько новых видов противников
- Появился удар с прыжка. Причём его можно сделать как оружием или щитом, так и голыми руками.
- Можно увидеть новое комбо клинков хаоса, несколько пафосных приёмов и много добиваний.
- Расчленёнка на месте!
- Атрей теперь сражается и перемещается между боями более самостоятельно. Стиль боя мальчика сильно отличается от отцовского.
До релиза осталось чуть больше двух недель. Очевидно, сейчас будет целая волна роликов и новостей про игру. Brace for impact ;)
#новостиигр #GodofWar
YouTube
God of War Ragnarök - Combat and Enemies Elevated | PS5 & PS4 Games
https://www.playstation.com/en-us/games/god-of-war-ragnarok/
For God of War Ragnarök Behind the Scenes Series Episode 2, we're heading to Alfheim, land of the elves.
This episode will explore how the team at Santa Monica Studio is elevating the fluid and…
For God of War Ragnarök Behind the Scenes Series Episode 2, we're heading to Alfheim, land of the elves.
This episode will explore how the team at Santa Monica Studio is elevating the fluid and…
Forwarded from Блог Василия Скобелева
Охрененный ролик про закулисы озвучения игр. Речь не об актёрах, а именно о звуковых эффектах, которые зачастую создаются совсем не теми предметами, которые мы представляем. В ролике снялась специалистка, задействованная на проектах Sony, в частности на последнем God of War. В ролике можно увидеть, как она по-разному озвучивают сцену в зависимости от жанра и сколько усилий и креатива туда вообще входит.
#GodofWar
#GodofWar
YouTube
How This Woman Creates God of War’s Sound Effects | Obsessed | WIRED
Ever wondered how they make the sound effects we hear in video games? Meet Joanna Fang, foley artist for PlayStation Studios and master at creating sounds for movies and video games like God of War: Ragnarok. We step inside Sony's foley studio to see Joanna…