Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
#вакансия #москва #офис #fulltime #JAVA #server #gamedevelopment #mobile #стартап
Вакансия серверного Java программиста в игровой стартап
Москва, офис full-time, м. Китай город/Лубянка
Требования:
- опыт программирования на Java SE/EE от трех лет
- опыт написания серверов для игровых проектов от 2х лет
- опыт промышленной эксплуатации NoSql базы данных
- опыт работы с high-load проектами от 2К CCU
Подробнее: https://hh.ru/vacancy/23347748
Контакты:
Telegram: @irzorg
skype: irzorg
[email protected]
Вакансия серверного Java программиста в игровой стартап
Москва, офис full-time, м. Китай город/Лубянка
Требования:
- опыт программирования на Java SE/EE от трех лет
- опыт написания серверов для игровых проектов от 2х лет
- опыт промышленной эксплуатации NoSql базы данных
- опыт работы с high-load проектами от 2К CCU
Подробнее: https://hh.ru/vacancy/23347748
Контакты:
Telegram: @irzorg
skype: irzorg
[email protected]
hh.ru
Вакансия Ведущий разработчик сервера (Java) в Москве, работа в компании Студия Интерактив (вакансия в архиве)
Зарплата: от 120000 до 180000 руб.. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 03.11.2017.
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
🔸️ Lead Unity Developer 🔸️
Компания: ZeptoLab
Локация: #Москва
Формат работы: #office #fulltime
ZeptoLab – один из лидеров мировой игровой индустрии, создатели легендарной Cut the Rope, King of Thieves и C.A.T.S.
Мы ищем человека, который будет определять работу Unity-проектов компании.
На какие задачи (обязанности)?
Мы ищем человека, который будет определять работу Unity-проектов компании.
Чем предложим заниматься:
- Формировать политику Unity разработки
- Писать общий код (или находить хороший готовый) для работы с аналитикой, рекламой, платформами, конфигурацией, a/b тестированием, сетью, и тд.
- Помогать внедрять общий код на проекты.
- Приводить работу разных команд к единому знаменателю.
- Учить С++ программистов правильной работе с Unity.
От кандидата требуется
- Иметь 5 лет опыта в Unity разработке, глобального запуска 2х и более проектов на ios и android.
- Знать C++ и его основные отличия от C#.
- Знать базовые алгоритмы и структуры данных (мы не пишем олимпиады, речь об общей технической культуре хорошего уровня).
- Уверенно владеть английским языком.
Полное описание вакансии и отправить отклик ЗДЕСЬ.
Компания: ZeptoLab
Локация: #Москва
Формат работы: #office #fulltime
ZeptoLab – один из лидеров мировой игровой индустрии, создатели легендарной Cut the Rope, King of Thieves и C.A.T.S.
Мы ищем человека, который будет определять работу Unity-проектов компании.
На какие задачи (обязанности)?
Мы ищем человека, который будет определять работу Unity-проектов компании.
Чем предложим заниматься:
- Формировать политику Unity разработки
- Писать общий код (или находить хороший готовый) для работы с аналитикой, рекламой, платформами, конфигурацией, a/b тестированием, сетью, и тд.
- Помогать внедрять общий код на проекты.
- Приводить работу разных команд к единому знаменателю.
- Учить С++ программистов правильной работе с Unity.
От кандидата требуется
- Иметь 5 лет опыта в Unity разработке, глобального запуска 2х и более проектов на ios и android.
- Знать C++ и его основные отличия от C#.
- Знать базовые алгоритмы и структуры данных (мы не пишем олимпиады, речь об общей технической культуре хорошего уровня).
- Уверенно владеть английским языком.
Полное описание вакансии и отправить отклик ЗДЕСЬ.
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
🚀 UI/UX designer (релокейт Рига, Латвия) 🚀
Компания: Hypercell Games
Локация: #Рига (Латвия)
Формат работы: #relocate #office #fulltime
От кандидата требуется
- уверенное владение графическими пакетами, знание Photoshop, Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне, рисование от руки на графическом планшете;
- хорошее понимание юзабилити;
- опыт создания 2D графики для интерфейсов в игровой индустрии;
- умение подстроиться под заданный стиль, найти правильное стилистическое решение;
- портфолио с примерами работ UI в казуальной стилистике.
Почему у нас приятно работать?
- возможность поработать над играми c многомиллионной аудиторией;
- помощь с оформлением документов и покрытие расходов на релокацию;
- бонусная система;
- гибкий график;
- комфортный офис в центре города.
СМОТРЕТЬ ВАКАНСИЮ
Компания: Hypercell Games
Локация: #Рига (Латвия)
Формат работы: #relocate #office #fulltime
От кандидата требуется
- уверенное владение графическими пакетами, знание Photoshop, Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне, рисование от руки на графическом планшете;
- хорошее понимание юзабилити;
- опыт создания 2D графики для интерфейсов в игровой индустрии;
- умение подстроиться под заданный стиль, найти правильное стилистическое решение;
- портфолио с примерами работ UI в казуальной стилистике.
Почему у нас приятно работать?
- возможность поработать над играми c многомиллионной аудиторией;
- помощь с оформлением документов и покрытие расходов на релокацию;
- бонусная система;
- гибкий график;
- комфортный офис в центре города.
СМОТРЕТЬ ВАКАНСИЮ
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
#вакансия #удаленка #remote #unity #gamedev #fulltime #middle
Middle Unity developer в геймдев
Привет! Ищем в компанию AmayaSoft Middle Unity Developer для работы над детскими мобильными играми.
Работа удалённая. Full-time.
ЗП: 120-150 тысяч рублей
Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
По вопросам - писать @khaykis_dmitriy
Middle Unity developer в геймдев
Привет! Ищем в компанию AmayaSoft Middle Unity Developer для работы над детскими мобильными играми.
Работа удалённая. Full-time.
ЗП: 120-150 тысяч рублей
Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: http://amayakids.com
По вопросам - писать @khaykis_dmitriy
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Middle+ / Senior Unity Developer
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем опытного разработчика для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- разрабатывать системы игры с нуля, перерабатывать готовые ассеты для нужд игры
- активно работать с командой проекта для решения возникающих задач
- поддерживать порядок в проекте, вести тех. документацию
- оптимизировать проект и обеспечивать его стабильную работу
Что нужно уметь:
- рассматривать проект как систему, сразу думает об архитекторе и расширяемости
- уметь работать в команде, готов помогать менее опытным коллегам
- знать инструменты Unity, URP, Animator, Shader Graph, VFX Graph, Cinemachine, Addressables, FMOD, DOTween
- иметь опыт релиза мидкор/хардкор проектов
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России или ближнего зарубежья
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/1WiuW3ddNxLnGicEli3wnb_IBJJH11h6_2W9hjDriidY
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем опытного разработчика для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- разрабатывать системы игры с нуля, перерабатывать готовые ассеты для нужд игры
- активно работать с командой проекта для решения возникающих задач
- поддерживать порядок в проекте, вести тех. документацию
- оптимизировать проект и обеспечивать его стабильную работу
Что нужно уметь:
- рассматривать проект как систему, сразу думает об архитекторе и расширяемости
- уметь работать в команде, готов помогать менее опытным коллегам
- знать инструменты Unity, URP, Animator, Shader Graph, VFX Graph, Cinemachine, Addressables, FMOD, DOTween
- иметь опыт релиза мидкор/хардкор проектов
Условия:
- полная занятость
- удаленная работа из любой точки России или ближнего зарубежья
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/1WiuW3ddNxLnGicEli3wnb_IBJJH11h6_2W9hjDriidY
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Level Designer / Artist на ПК-проект
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- создание блокаутов и их дальнейшее художественное оформление
- расположение моделей, врагов и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- работа с освещением, пост-процессингом
- соблюдать стиль и атмосферу игрового мира
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
- быть инициативным, предлагать решения
Будет плюсом:
- художественное/архитектурное/дизайн образование
- умение моделировать
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне
Условия:
- полная или проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfB3IL9ViyHpcCzgnlNq3Nb-kFcdt_3W3pYEkIz4nhN37BVqg/viewform?usp=share_link
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli
#вакансия #FullTime #удаленка
Ищем талантливого левел-дизайнера для работы над ПК проектами.
Над чем работать:
- делаем 3D сюжетную карточную игру (CCG). Лучший референс: Slay the Spire + Death’s Door.
Что нужно делать:
- создание блокаутов и их дальнейшее художественное оформление
- расположение моделей, врагов и игровых объектов
- импорт и настройка ассетов, текстур, моделей
- работа с освещением, пост-процессингом
- соблюдать стиль и атмосферу игрового мира
Что нужно уметь:
- опыт работы от 2-х лет
- хорошее знание инструментов Unity
- быть инициативным, предлагать решения
Будет плюсом:
- художественное/архитектурное/дизайн образование
- умение моделировать
- опыт работы с VFX, анимацией на базовом уровне
Условия:
- полная или проектная занятость
- удаленная работа из любой точки России
- конкурентная зарплата, в зависимости от опыта
Заполни отклик на вакансию в форме и давай пообщаемся
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfB3IL9ViyHpcCzgnlNq3Nb-kFcdt_3W3pYEkIz4nhN37BVqg/viewform?usp=share_link
Или пишите с портфолио в ЛК @pikkkuli