#ПРОВИЗУАЛ
Таким слайдом сегодня на марафоне #Чекапвнутрикома мой коллега @Константин Юшин проиллюстрировал тезис: то, что нравится дизайнеру - не всегда нравится заказчику его работы. И где-то посередине - истина.
А мне слайд (особенно мужик с татуировками и почти что причинным местом на фото)- понравился. И вообще я дизайн оцениваю всегда, что называется, на уровне собственных ощущений - втыкает/не втыкает.
Ладно я, а вот когда дизайн-бюро или подрядчики крупных корпораций пытаются угодить вкусу самых больших начальников, у которых своеобразное видение красивого - вот тут-то и случаются, наверное, главные траблы типа: "И кто нарисовал эту хрень - гнать поганой метлой, он ничего не понимает в дизайне!" Или - : "Сделайте мне дизайн журнала, похожий на эту золотую сумку" (реальная история из практики МедиаЛайна и его довольно именитого заказчика).
На Чекапе мы говорили о визуальных коммуникациях - в графическом дизайне и видео - и где та золотая середина между хорошим вкусом, насмотренностью и решением задач бизнеса.
Вот 10 граней хорошего дизайна, по мнению моих коллег:
1.Сначала задача, а потом решение. Зачем мы это делаем? Цели и задачи проекта. Без ТЗ будет ХЗ.
2. Эмоции или информация? Вызвать эмоции - тогда это шок, милота, восхищение решением, смех, разгадка загадки и т.д. Донести информацию – тогда все максимально удобно и комфортно для восприятия: инфографика, афиши , интерфейсы
3. Композиция: воздух, ритм, контраст, иерархия, взаимодействие, золотое сечение, сетка
4. Цвет и тон как способ все резко изменить
5. Шрифт и его разнообразные возможности.
6. Вижуал
7. Инфографика
8. Помощь друга - ИИ
9. Смыслы важнее качества, но качество усиливает смыслы. В графическом дизайне можно сделать просто и хорошо.
10. Мода, тренды, насмотренность.
С 9 пунктом согласны? А вообще?
Запись сегодняшнего эфира - следующим постом.
Таким слайдом сегодня на марафоне #Чекапвнутрикома мой коллега @Константин Юшин проиллюстрировал тезис: то, что нравится дизайнеру - не всегда нравится заказчику его работы. И где-то посередине - истина.
А мне слайд (особенно мужик с татуировками и почти что причинным местом на фото)- понравился. И вообще я дизайн оцениваю всегда, что называется, на уровне собственных ощущений - втыкает/не втыкает.
Ладно я, а вот когда дизайн-бюро или подрядчики крупных корпораций пытаются угодить вкусу самых больших начальников, у которых своеобразное видение красивого - вот тут-то и случаются, наверное, главные траблы типа: "И кто нарисовал эту хрень - гнать поганой метлой, он ничего не понимает в дизайне!" Или - : "Сделайте мне дизайн журнала, похожий на эту золотую сумку" (реальная история из практики МедиаЛайна и его довольно именитого заказчика).
На Чекапе мы говорили о визуальных коммуникациях - в графическом дизайне и видео - и где та золотая середина между хорошим вкусом, насмотренностью и решением задач бизнеса.
Вот 10 граней хорошего дизайна, по мнению моих коллег:
1.Сначала задача, а потом решение. Зачем мы это делаем? Цели и задачи проекта. Без ТЗ будет ХЗ.
2. Эмоции или информация? Вызвать эмоции - тогда это шок, милота, восхищение решением, смех, разгадка загадки и т.д. Донести информацию – тогда все максимально удобно и комфортно для восприятия: инфографика, афиши , интерфейсы
3. Композиция: воздух, ритм, контраст, иерархия, взаимодействие, золотое сечение, сетка
4. Цвет и тон как способ все резко изменить
5. Шрифт и его разнообразные возможности.
6. Вижуал
7. Инфографика
8. Помощь друга - ИИ
9. Смыслы важнее качества, но качество усиливает смыслы. В графическом дизайне можно сделать просто и хорошо.
10. Мода, тренды, насмотренность.
С 9 пунктом согласны? А вообще?
Запись сегодняшнего эфира - следующим постом.