Практическое программирование C#. Фитнес
1. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 1
2. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 2
3. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 3
4. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 4
5. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 5
6. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 6
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=eQph6ZT4X5w&list=PLIIXgDT0bKw7AOFNyc2_FGYDj_52AclvV
1. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 1
2. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 2
3. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 3
4. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 4
5. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 5
6. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 6
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=eQph6ZT4X5w&list=PLIIXgDT0bKw7AOFNyc2_FGYDj_52AclvV
Практическое программирование C#. Фитнес
1. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 1
2. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 2
3. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 3
4. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 4
5. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 5
6. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 6
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=eQph6ZT4X5w&list=PLIIXgDT0bKw7AOFNyc2_FGYDj_52AclvV
1. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 1
2. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 2
3. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 3
4. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 4
5. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 5
6. Практическое программирование C#. Интенсивный C#. Создаем фитнес-приложение. День 6
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=eQph6ZT4X5w&list=PLIIXgDT0bKw7AOFNyc2_FGYDj_52AclvV
Нейронная сеть C#
1. Простая нейросеть.
2. Алгоритм обратного распространения ошибки
3. Обучение по Dataset.
4. Компьютерное зрение и распознавание образов нейронной сетью
5. Информационная система медицинской организации
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=woohvQE73AI&list=PLIIXgDT0bKw7VnfMl5wWW_kjmmCrHjfvb&ab_channel=CODEBLOG
1. Простая нейросеть.
2. Алгоритм обратного распространения ошибки
3. Обучение по Dataset.
4. Компьютерное зрение и распознавание образов нейронной сетью
5. Информационная система медицинской организации
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=woohvQE73AI&list=PLIIXgDT0bKw7VnfMl5wWW_kjmmCrHjfvb&ab_channel=CODEBLOG
Компьютерные шалости
1. Плывущий экран. Вирус на C++. Melting Screen
2. Как выключить монитор. Отключаем питание экрана. Вирус на с++
3. Стираем MBR раздел. Уничтожаем Windows и все данные. Вирус на C++
4. Вызываем BSOD. Синий экран смерти. Кладем Винду. Вирус на C++
5. Роняем Windows в 3 строчки. Как вызвать синий экран смерти. Вирус на C++
6. Программно отключаем экран. Отключаем питание монитора на C#
7. Как вызвать синий экран смерти. Вызываем BSOD. Вирус на C#
8. Убираем панель задач (таскбар). Как спрятать панель задач
#video #cpp #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=Fi1BJr6xtq0&list=PLH3y3SWteZd1aE_-tdZWS1aDx9kwngta4&ab_channel=Byte%2B%2B
1. Плывущий экран. Вирус на C++. Melting Screen
2. Как выключить монитор. Отключаем питание экрана. Вирус на с++
3. Стираем MBR раздел. Уничтожаем Windows и все данные. Вирус на C++
4. Вызываем BSOD. Синий экран смерти. Кладем Винду. Вирус на C++
5. Роняем Windows в 3 строчки. Как вызвать синий экран смерти. Вирус на C++
6. Программно отключаем экран. Отключаем питание монитора на C#
7. Как вызвать синий экран смерти. Вызываем BSOD. Вирус на C#
8. Убираем панель задач (таскбар). Как спрятать панель задач
#video #cpp #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=Fi1BJr6xtq0&list=PLH3y3SWteZd1aE_-tdZWS1aDx9kwngta4&ab_channel=Byte%2B%2B
NET Core
1. Программирование Web приложений на .NET - первое знакомство
2. Маршруты - web программирование на .NET 5
3. Контроллеры и представления - Web программирование на C# и .NET
4. Программируем представления на Razor в .NET Core
5. Шаблоны и частичные представления в C#/.NET веб приложениях
6. Вопросы собеседования на C# программиста
7. Слоёная архитектура на примере C# и Dapper
8. Умная CMS на .NET 6
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=bbD3vIsiUek&list=PLSn-RgjO4U6Qv9JtmlhsPgLSWytdmoSUC
1. Программирование Web приложений на .NET - первое знакомство
2. Маршруты - web программирование на .NET 5
3. Контроллеры и представления - Web программирование на C# и .NET
4. Программируем представления на Razor в .NET Core
5. Шаблоны и частичные представления в C#/.NET веб приложениях
6. Вопросы собеседования на C# программиста
7. Слоёная архитектура на примере C# и Dapper
8. Умная CMS на .NET 6
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=bbD3vIsiUek&list=PLSn-RgjO4U6Qv9JtmlhsPgLSWytdmoSUC
CLR via C#
1. Модель выполнения кода в среде CLR
2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и типов
3. Совместно используемые сборки и сборки со строгим именем
4. Основы типов
5. Примитивные, ссылочные и значимые типы. Проверяемые и непроверяемые операции
6. Ссылочные и значимые типы. Упаковка и распаковка типов
7. Ссылочные и значимые типы. Тождество, равенство, GetHashCode, dynamic
8. Основные сведения о типах и полях C#
9. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
10. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=m_nvUAXdbOY&list=PLIIXgDT0bKw6i4jQkHVgIrnsP-DcvBieq
1. Модель выполнения кода в среде CLR
2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и типов
3. Совместно используемые сборки и сборки со строгим именем
4. Основы типов
5. Примитивные, ссылочные и значимые типы. Проверяемые и непроверяемые операции
6. Ссылочные и значимые типы. Упаковка и распаковка типов
7. Ссылочные и значимые типы. Тождество, равенство, GetHashCode, dynamic
8. Основные сведения о типах и полях C#
9. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
10. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=m_nvUAXdbOY&list=PLIIXgDT0bKw6i4jQkHVgIrnsP-DcvBieq
Паттерны проектирования программ на языке C#
1. Фабричный метод (Factory Method)
2. Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
3. Строитель (Builder)
4. Одиночка (Singleton)
5. Прототип (Prototype)
6. Адаптер (Adapter). Реализация на уровне объектов
7. Адаптер (Adapter). Реализация на уровне класса
8. Мост (Bridge)
9. Компоновщик (Composite)
10. Декоратор (Decorator)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=3nhrowv3gD8&list=PLKP3l9fd3KUG5F_I8-i1Iin6HueZGQsqQ&ab_channel=BuilderLine
1. Фабричный метод (Factory Method)
2. Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
3. Строитель (Builder)
4. Одиночка (Singleton)
5. Прототип (Prototype)
6. Адаптер (Adapter). Реализация на уровне объектов
7. Адаптер (Adapter). Реализация на уровне класса
8. Мост (Bridge)
9. Компоновщик (Composite)
10. Декоратор (Decorator)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=3nhrowv3gD8&list=PLKP3l9fd3KUG5F_I8-i1Iin6HueZGQsqQ&ab_channel=BuilderLine
Нейронная сеть C#
1. Простая нейросеть.
2. Алгоритм обратного распространения ошибки
3. Обучение по Dataset.
4. Компьютерное зрение и распознавание образов нейронной сетью
5. Информационная система медицинской организации
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=woohvQE73AI&list=PLIIXgDT0bKw7VnfMl5wWW_kjmmCrHjfvb
1. Простая нейросеть.
2. Алгоритм обратного распространения ошибки
3. Обучение по Dataset.
4. Компьютерное зрение и распознавание образов нейронной сетью
5. Информационная система медицинской организации
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=woohvQE73AI&list=PLIIXgDT0bKw7VnfMl5wWW_kjmmCrHjfvb
Изучаем разработку на .net и С#
1. Что такое бизнес логика и как она реализуется в приложении
2. Что такое JWT аутентификация и как ее использовать в C#
3. Что такое валидация моделей и валидация вообще
4. Зачем нужна интеграция с разными сервисами и как ее делать на примере github
5. Как подключить БД к проекту - Entity Framework Core
6. Работа с БД через EF Core | для чего нужен AutoMapper
7. Закрепляем цикл разработки на C# используя изученныe технологии #1
8. Закрепляем цикл разработки на C# используя изученныe технологии #2
9. Подключаем swagger документацию в asp.net core
10. Начинаем работать с логированием в C#
#video #csharp #dotnet
https://www.youtube.com/watch?v=5nGuYcm-lM0&list=PLmmIuINqEtvwYxvF_ty6c1tsc3Hbg4E-G&ab_channel=RomanTrufanov
1. Что такое бизнес логика и как она реализуется в приложении
2. Что такое JWT аутентификация и как ее использовать в C#
3. Что такое валидация моделей и валидация вообще
4. Зачем нужна интеграция с разными сервисами и как ее делать на примере github
5. Как подключить БД к проекту - Entity Framework Core
6. Работа с БД через EF Core | для чего нужен AutoMapper
7. Закрепляем цикл разработки на C# используя изученныe технологии #1
8. Закрепляем цикл разработки на C# используя изученныe технологии #2
9. Подключаем swagger документацию в asp.net core
10. Начинаем работать с логированием в C#
#video #csharp #dotnet
https://www.youtube.com/watch?v=5nGuYcm-lM0&list=PLmmIuINqEtvwYxvF_ty6c1tsc3Hbg4E-G&ab_channel=RomanTrufanov
Учим Шарп
1. Преимущества и недостатки C#
2. Пишем первое приложение Hello World
3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type)
4. Приведение и преобразование типов C#
5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum)
6. Условный оператор (if, switch)
7. Циклы C# (for, foreach, while)
8. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property)
10. Методы C# (Method C#)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8&ab_channel=CODEBLOG
1. Преимущества и недостатки C#
2. Пишем первое приложение Hello World
3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type)
4. Приведение и преобразование типов C#
5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum)
6. Условный оператор (if, switch)
7. Циклы C# (for, foreach, while)
8. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property)
10. Методы C# (Method C#)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8&ab_channel=CODEBLOG
Структуры данных (data structures) C#
1. Связный список (linked list)
2. Стек (stack)
3. Двусвязный и кольцевой список (linked list)
4. Очередь, Дек (Queue, Deque)
5. Множество (Set)
6. Хеш таблица (Hash Table)
7. Словарь C# (Map или Dictionary)
8. Бинарное дерево (binary search tree, BST)
9. Префиксное дерево или бор (trie)
10. Двоичная куча (binary heap), очередь с приоритетом, сортировка кучей
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=hZYQmNJBsKM&list=PLIIXgDT0bKw4DB9toGU73ntyYIZV7aJi5
1. Связный список (linked list)
2. Стек (stack)
3. Двусвязный и кольцевой список (linked list)
4. Очередь, Дек (Queue, Deque)
5. Множество (Set)
6. Хеш таблица (Hash Table)
7. Словарь C# (Map или Dictionary)
8. Бинарное дерево (binary search tree, BST)
9. Префиксное дерево или бор (trie)
10. Двоичная куча (binary heap), очередь с приоритетом, сортировка кучей
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=hZYQmNJBsKM&list=PLIIXgDT0bKw4DB9toGU73ntyYIZV7aJi5
C# Взлом игры
1. Вступительное видео
2. Обозреваю игру под которую сделаем чит
3. Ловим запрос и стараемся обработать вручную
4. Делаем форму для нашего чита
5. Делаем функцию взлома
6. Делаем нашу программу в цикле
7. Делаем программу в потоке
8. Делаем сохранение параметров
9. Любуемся результатом наших трудов
10. Подводим итоги
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=L4h22btcJ9Q&list=PL9Oe3Bx1fi7WeGM6-Zfclb6OUPZiexNed&ab_channel=WinProfi
1. Вступительное видео
2. Обозреваю игру под которую сделаем чит
3. Ловим запрос и стараемся обработать вручную
4. Делаем форму для нашего чита
5. Делаем функцию взлома
6. Делаем нашу программу в цикле
7. Делаем программу в потоке
8. Делаем сохранение параметров
9. Любуемся результатом наших трудов
10. Подводим итоги
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=L4h22btcJ9Q&list=PL9Oe3Bx1fi7WeGM6-Zfclb6OUPZiexNed&ab_channel=WinProfi
Уроки Unity C# с нуля / Изучение основ программированная в Unity
1. Изучаем C# в Unity с нуля
2. Установка и настройка редактора
3. Базовые концепции скриптов в Unity
4. Встроенные методы (Awake, Start, Update)
5. Работа с объектами и компонентами
6. Создание объектов (Instantiate)
7. Отслеживание действий пользователя
8. Физические действия (Rigidbody, Collision, Collider)
9. Постоянное выполнение кода (Coroutines)
10. Разработка мини игры. Дизайн и функции
#video #csharp #unity
https://www.youtube.com/watch?v=k9SwHzNDWYI&list=PLDyJYA6aTY1mKdPdoxBW_UAiI-I7enTnb&ab_channel=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0itProger%2F%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
1. Изучаем C# в Unity с нуля
2. Установка и настройка редактора
3. Базовые концепции скриптов в Unity
4. Встроенные методы (Awake, Start, Update)
5. Работа с объектами и компонентами
6. Создание объектов (Instantiate)
7. Отслеживание действий пользователя
8. Физические действия (Rigidbody, Collision, Collider)
9. Постоянное выполнение кода (Coroutines)
10. Разработка мини игры. Дизайн и функции
#video #csharp #unity
https://www.youtube.com/watch?v=k9SwHzNDWYI&list=PLDyJYA6aTY1mKdPdoxBW_UAiI-I7enTnb&ab_channel=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0itProger%2F%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
Программирование. Практика C#
1. Программирование. Практика C#. Компьютерное моделирование и CRM система. День 1
2. Программирование. Практика C#. Компьютерное моделирование и CRM система. День 2
3. Программирование. Практика C#. Компьютерное моделирование и CRM система. День 3
4. Программирование. Практика C#. Компьютерное моделирование и CRM система. День 4
5. Программирование. Практика C#. Компьютерное моделирование и CRM система. День 5
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=XHuUN1u8ZPE&list=PLIIXgDT0bKw4M1_5JX0LRHdjQXSR0Upfw
1. Программирование. Практика C#. Компьютерное моделирование и CRM система. День 1
2. Программирование. Практика C#. Компьютерное моделирование и CRM система. День 2
3. Программирование. Практика C#. Компьютерное моделирование и CRM система. День 3
4. Программирование. Практика C#. Компьютерное моделирование и CRM система. День 4
5. Программирование. Практика C#. Компьютерное моделирование и CRM система. День 5
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=XHuUN1u8ZPE&list=PLIIXgDT0bKw4M1_5JX0LRHdjQXSR0Upfw
CLR via C#
1. Модель выполнения кода в среде CLR
2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и типов
3. Совместно используемые сборки и сборки со строгим именем
4. Основы типов
5. Примитивные, ссылочные и значимые типы. Проверяемые и непроверяемые операции
6. Ссылочные и значимые типы. Упаковка и распаковка типов
7. Ссылочные и значимые типы. Тождество, равенство, GetHashCode, dynamic
8. Основные сведения о типах и полях C#
9. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
10. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=m_nvUAXdbOY&list=PLIIXgDT0bKw6i4jQkHVgIrnsP-DcvBieq
1. Модель выполнения кода в среде CLR
2. Компоновка, установка, развертывание и администрирование приложений и типов
3. Совместно используемые сборки и сборки со строгим именем
4. Основы типов
5. Примитивные, ссылочные и значимые типы. Проверяемые и непроверяемые операции
6. Ссылочные и значимые типы. Упаковка и распаковка типов
7. Ссылочные и значимые типы. Тождество, равенство, GetHashCode, dynamic
8. Основные сведения о типах и полях C#
9. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
10. Статические классы. Компоненты, полиморфизм и версии
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=m_nvUAXdbOY&list=PLIIXgDT0bKw6i4jQkHVgIrnsP-DcvBieq
C# для начинающих.
1. Ввод вывод в консоли, строки
2. Цикл foreach, массив строк, проверка текста на стоп слова
3. Быстро про структуры и классы, основные отличия
4. Классы, конструктор, перегрузка, аргументы
5. Создание экземпляров класса, метод ToString
6. Цикл While, условие выхода из цикла, программа по учету пользователей
7. Наследование, абстрактный класс, обобщенный метод
8. Пишем свой Entity Framework, рефлексия, упаковка данных
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=c4A8sZXcJ2c&list=PL8LvC8O2Y0PsdYJ0xCF8r4eZYFIBcJoGG
1. Ввод вывод в консоли, строки
2. Цикл foreach, массив строк, проверка текста на стоп слова
3. Быстро про структуры и классы, основные отличия
4. Классы, конструктор, перегрузка, аргументы
5. Создание экземпляров класса, метод ToString
6. Цикл While, условие выхода из цикла, программа по учету пользователей
7. Наследование, абстрактный класс, обобщенный метод
8. Пишем свой Entity Framework, рефлексия, упаковка данных
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=c4A8sZXcJ2c&list=PL8LvC8O2Y0PsdYJ0xCF8r4eZYFIBcJoGG
Учим Шарп
1. Преимущества и недостатки C#
2. Пишем первое приложение Hello World
3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type)
4. Приведение и преобразование типов C#
5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum)
6. Условный оператор (if, switch)
7. Циклы C# (for, foreach, while)
8. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property)
10. Методы C# (Method C#)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8&ab_channel=CODEBLOG
1. Преимущества и недостатки C#
2. Пишем первое приложение Hello World
3. Переменные C#. Типы значений и ссылочные типы (reference type и value type)
4. Приведение и преобразование типов C#
5. Коллекции C#: массивы (array) и списки (list). Перечисления (enum)
6. Условный оператор (if, switch)
7. Циклы C# (for, foreach, while)
8. Объектно-ориентированное программирование (ООП)
9. Классы (class), конструкторы (constructor) и свойства (property)
10. Методы C# (Method C#)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=p9QxqrwkPbA&list=PLIIXgDT0bKw4OmiZ9yGmShKsY0XncViZ8&ab_channel=CODEBLOG
Пишем софт
1. Калькулятор на C#
2. Программа "Тренер" на C# Часть 1
3. Программа "Тренер" на C# Часть 2
4. Контактная книга на Python Часть 1
5. Контактная книга на Python Часть 2
6. Контактная книга на Python Часть 3
7. Диктофон на Python
8. Виджет погоды на Python
9. Проект "Germes", главный экран
10. Проект "Germes", голосовое управление
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=ZAG5VZl7qwY&list=PLJMKuyL7ZXnKI81rokvXi14-Ufi1EQxq8
1. Калькулятор на C#
2. Программа "Тренер" на C# Часть 1
3. Программа "Тренер" на C# Часть 2
4. Контактная книга на Python Часть 1
5. Контактная книга на Python Часть 2
6. Контактная книга на Python Часть 3
7. Диктофон на Python
8. Виджет погоды на Python
9. Проект "Germes", главный экран
10. Проект "Germes", голосовое управление
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=ZAG5VZl7qwY&list=PLJMKuyL7ZXnKI81rokvXi14-Ufi1EQxq8
C# для начинающих.
1. Ввод вывод в консоли, строки
2. Цикл foreach, массив строк, проверка текста на стоп слова
3. Быстро про структуры и классы, основные отличия
4. Классы, конструктор, перегрузка, аргументы
5. Создание экземпляров класса, метод ToString
6. Цикл While, условие выхода из цикла, программа по учету пользователей
7. Наследование, абстрактный класс, обобщенный метод
8. Пишем свой Entity Framework, рефлексия, упаковка данных
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=c4A8sZXcJ2c&list=PL8LvC8O2Y0PsdYJ0xCF8r4eZYFIBcJoGG
1. Ввод вывод в консоли, строки
2. Цикл foreach, массив строк, проверка текста на стоп слова
3. Быстро про структуры и классы, основные отличия
4. Классы, конструктор, перегрузка, аргументы
5. Создание экземпляров класса, метод ToString
6. Цикл While, условие выхода из цикла, программа по учету пользователей
7. Наследование, абстрактный класс, обобщенный метод
8. Пишем свой Entity Framework, рефлексия, упаковка данных
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=c4A8sZXcJ2c&list=PL8LvC8O2Y0PsdYJ0xCF8r4eZYFIBcJoGG
Паттерны проектирования программ на языке C#
1. Фабричный метод (Factory Method)
2. Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
3. Строитель (Builder)
4. Одиночка (Singleton)
5. Прототип (Prototype)
6. Адаптер (Adapter). Реализация на уровне объектов
7. Адаптер (Adapter). Реализация на уровне класса
8. Мост (Bridge)
9. Компоновщик (Composite)
10. Декоратор (Decorator)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=3nhrowv3gD8&list=PLKP3l9fd3KUG5F_I8-i1Iin6HueZGQsqQ&ab_channel=BuilderLine
1. Фабричный метод (Factory Method)
2. Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
3. Строитель (Builder)
4. Одиночка (Singleton)
5. Прототип (Prototype)
6. Адаптер (Adapter). Реализация на уровне объектов
7. Адаптер (Adapter). Реализация на уровне класса
8. Мост (Bridge)
9. Компоновщик (Composite)
10. Декоратор (Decorator)
#video #csharp
https://www.youtube.com/watch?v=3nhrowv3gD8&list=PLKP3l9fd3KUG5F_I8-i1Iin6HueZGQsqQ&ab_channel=BuilderLine