Хай. Есть такая компьютерная многопользовательская онлайн-игра с элементами симулятора, посвящённая боевой авиации, боевым вертолётам, бронетехнике и флоту довоенного периода, а также Второй мировой войны и послевоенного периода — War Thunder.
Технику в игре War Thunder балансируют по различным характеристикам (например: подвесное вооружение самолёта, снаряды, скорость перезарядки орудия танка и т.д), но всегда хочется чтобы любимая техника была лучше другой.
Сделать это можно путём создания темы на форуме игры с прикреплением дополнительных документов.
Например, в 2021 году игроку _Fear_Naught_ не понравилась защищенность танка Челенджера 2 от вражеских снарядов. Игрок сообщил, что он служил в армии Великобритании и был командиром «Челленджера 2».
Он нёс службу в военном лагере Тидуорт, где действительно базируется Королевский танковый полк. В своём сообщении он заявил, что считает игровой танк незаслуженно слабым в защите от вражеских попаданий.
Выложенные автором документы были отредактированы, часть их была закрашена, а на листах значилась надпись о том, что эти файлы официально рассекречены.
Gaijin Entertainment обратилась напрямую в Министерство обороны Великобритании. Там разработчикам сообщили, что на документах ещё стоит гриф секретности, а подобные публикации запрещены законом. Нарушители могут получить до 14 лет тюремного заключения.
Секретные документы удалили, форумное обращение к разработчикам закрыли, танку броню не улучшили.
Недавно в обновлении 2.23 «Apex Predators» (вышло 20 декабря 2022 года) в игру был добавлен F-16A странам США/Израиль/Китай, в противовес был добавлен МиГ-29 для СССР.
В настоящее время МиГ-29 немного лучше чувствует себя в бою, нежели оппонент — F-16A.
И вот очередные секретные документы слил игрок, который захотел улучшить свой любимый самолёт — F-16A. После изучения документов модераторами: документы были удалены, форумное обращение к разработчикам потёрли.
Отдельно хочется добавить, что "эксперты" предрекают именно F-16 и некоторые другие самолёты будут направлены "очень скоро" НАТО в качестве помощи на Украину
#Князев
#Игры
Технику в игре War Thunder балансируют по различным характеристикам (например: подвесное вооружение самолёта, снаряды, скорость перезарядки орудия танка и т.д), но всегда хочется чтобы любимая техника была лучше другой.
Сделать это можно путём создания темы на форуме игры с прикреплением дополнительных документов.
Например, в 2021 году игроку _Fear_Naught_ не понравилась защищенность танка Челенджера 2 от вражеских снарядов. Игрок сообщил, что он служил в армии Великобритании и был командиром «Челленджера 2».
Он нёс службу в военном лагере Тидуорт, где действительно базируется Королевский танковый полк. В своём сообщении он заявил, что считает игровой танк незаслуженно слабым в защите от вражеских попаданий.
Выложенные автором документы были отредактированы, часть их была закрашена, а на листах значилась надпись о том, что эти файлы официально рассекречены.
Gaijin Entertainment обратилась напрямую в Министерство обороны Великобритании. Там разработчикам сообщили, что на документах ещё стоит гриф секретности, а подобные публикации запрещены законом. Нарушители могут получить до 14 лет тюремного заключения.
Секретные документы удалили, форумное обращение к разработчикам закрыли, танку броню не улучшили.
Недавно в обновлении 2.23 «Apex Predators» (вышло 20 декабря 2022 года) в игру был добавлен F-16A странам США/Израиль/Китай, в противовес был добавлен МиГ-29 для СССР.
В настоящее время МиГ-29 немного лучше чувствует себя в бою, нежели оппонент — F-16A.
И вот очередные секретные документы слил игрок, который захотел улучшить свой любимый самолёт — F-16A. После изучения документов модераторами: документы были удалены, форумное обращение к разработчикам потёрли.
Отдельно хочется добавить, что "эксперты" предрекают именно F-16 и некоторые другие самолёты будут направлены "очень скоро" НАТО в качестве помощи на Украину
#Князев
#Игры
Forwarded from CatGeek
Я ожидал, что выход Hogwarts Legacy произведёт общественный резонанс, но чтоб такой… Тут даже сложно определиться, с чего бы начать, ибо поведение людей в данной ситуации меня и удручает, и доводит до истерического хохота.
https://telegra.ph/Soevye-magly-vyshli-na-tropu-vojny-02-14
#Широков
#Игры
https://telegra.ph/Soevye-magly-vyshli-na-tropu-vojny-02-14
#Широков
#Игры
Telegraph
Соевые маглы вышли на тропу войны
Начнём с наших маленьких троллей, чья активность в Твиттере и на Твиче набрала значительные обороты. Игру откровенно поливают помоями, призывают не покупать, не стримить её, а тех, кто поддерживает – надо тоже жечь и ненавидеть. Причём это не шутка, люди…
Хогвартс в огне
После вчерашнего я и не думал больше касаться темы Hogwarts Legacy и всего трындеца, что вокруг этой игры происходит. Но тут случился такой мегакек, что не дополнить свой пост я не могу.
Начнём издалека. Есть на Twitch одна стримерша под ником Zepla, в миру Джессика Сент-Джон. Простая милая дама, играющая в популярную ММО Final Fantasy XIV, где лоли, эльфы с кроличьими ушками и прочая няшность. Не жилось ей спокойно в своей Луизиане, поэтому в 2014-м году переехала на Украину. По понятным причинам, сейчас о своём решении она сильно сожалеет и ищет способы свалить на родину. Но не суть, это всё предысловие.
Настоящие рофлы начинаются прямо сейчас. Завела в общем Zepla стрим и запустила Hogwarts Legacy, которая вполне оказалась мечтой любителей сказок и милоты. Да только всю волшебную атмосферу ей в дрыск разнесли наши любимые активисты, которые предъявили ей за "поддержку антисемитизма, трансфобии. А ты ведь представитель коммьюнити FF XIV, где много людей из ЛГБТ+миллион букв. Ай яй яй, как же так".
На что Джессика не нашла ничего лучше как ответить в стиле "ваши проблема херня полная. Вот я войну видела, вот где страшно, вот где проблемы". Естественно "радужные" товарищи не оценили такого принижения их ежедневных страданий в мире цисгендерных спермобаков, а потому их горение жоп в Твиттер превысило среднестатистические температуры.
Самые яркие примеры возгорания приложу к посту. Отмечу, что они уже даже слово "чародей" цензурят, чтобы выразить своё презрение к вселенной Джоаны Роулинг, хех мда. Как мы видим, в ход идёт и попытка "отменить" человека, и оклеветать в том, чего он на прямой трансляции даже не говорил. Воистину, наша жизнь стала иллюстрацией статей ИА "Панорама".
#Широков
#Игры
После вчерашнего я и не думал больше касаться темы Hogwarts Legacy и всего трындеца, что вокруг этой игры происходит. Но тут случился такой мегакек, что не дополнить свой пост я не могу.
Начнём издалека. Есть на Twitch одна стримерша под ником Zepla, в миру Джессика Сент-Джон. Простая милая дама, играющая в популярную ММО Final Fantasy XIV, где лоли, эльфы с кроличьими ушками и прочая няшность. Не жилось ей спокойно в своей Луизиане, поэтому в 2014-м году переехала на Украину. По понятным причинам, сейчас о своём решении она сильно сожалеет и ищет способы свалить на родину. Но не суть, это всё предысловие.
Настоящие рофлы начинаются прямо сейчас. Завела в общем Zepla стрим и запустила Hogwarts Legacy, которая вполне оказалась мечтой любителей сказок и милоты. Да только всю волшебную атмосферу ей в дрыск разнесли наши любимые активисты, которые предъявили ей за "поддержку антисемитизма, трансфобии. А ты ведь представитель коммьюнити FF XIV, где много людей из ЛГБТ+миллион букв. Ай яй яй, как же так".
На что Джессика не нашла ничего лучше как ответить в стиле "ваши проблема херня полная. Вот я войну видела, вот где страшно, вот где проблемы". Естественно "радужные" товарищи не оценили такого принижения их ежедневных страданий в мире цисгендерных спермобаков, а потому их горение жоп в Твиттер превысило среднестатистические температуры.
Самые яркие примеры возгорания приложу к посту. Отмечу, что они уже даже слово "чародей" цензурят, чтобы выразить своё презрение к вселенной Джоаны Роулинг, хех мда. Как мы видим, в ход идёт и попытка "отменить" человека, и оклеветать в том, чего он на прямой трансляции даже не говорил. Воистину, наша жизнь стала иллюстрацией статей ИА "Панорама".
#Широков
#Игры
Forwarded from CatGeek
«Автор мёртв» или как горшок с геранью взорвал интренет
21 февраля релизнулся «Atomic Heart» и с двух ног влетел в инфополе. Во-первых, случилось чудо и несмотря на все проблемы при разработке, скандалы и тонну помоев, вылитых хейтерами на игру, она оказалась хороша. Во-вторых, двухметровые роботянки – это круто. Ну и, в-третьх, игроки начали находить интересные «пасхалки».
Например, в Атомике можно полюбоваться жёлто-синей банкой свиного фарша или туристическим плакатом о советском Донецке. Можно наткнуться на антифашистскую агитку со свиньей-Гитлером и стихом, уничижающим достоинство парнокопытных. Или мое любимое – залипнуть на сценку, как мужик пытается поймать горшок с геранью.
Тема острая, больная, выводящая на эмоции – интернет заполыхал и не тухнет до сих пор. Минцифры Украины даже попросили Sony, Microsoft и Valve запретить игру из-за ее токсичности. И вся эта ситуация вокруг Атомика – прекрасный пример массового помешательства.
Давайте рассмотрим каждую ситуацию отдельно. Свиной фарш? Такая же банка с такими же надписями и с такой же расцветкой была в реальном Союзе. Да и цвета от флага Украины отличаются – они перевёрнуты вверх тормашками. Плакат с Донецком? С Донецком сделано много красивых парадных открыток, не затасканных так, как Москва или Питер. Разрабам были нужны красивые фото, за которые не прилетит пиздюль авторского права и за которые не надо много платить – они их нашли. Антифашистская агитка? Опять же, это плакат, существовавший в реальности. И потом вы реально докапываетесь к такому в игре про 1955 год? А «геранька» – это вообще смех, потому что в горшке оказалась не герань.
Если обобщить, то я выражаю крайнее уважение девочке-левел-дизайнеру, что искала все исходники и пыталась как можно точнее показать бытовые вещи в игре, чтобы воссоздать атмосферу СССР.
Сами Mundfish – кипрская студия, напоминаю – всегда сторонились темы Украины. Вы не найдете ни одного официального комментария: ни с осуждением, ни с поддержкой.
Так же студия сильно завязана с западными компании. Microsoft одним легким движением может выкинуть Атомик из геймпасса и надо быть отчаянным человеком, чтобы кусать кормящую руку.
Вообще забаная ситуация, я представляю, как сейчас охеревают разрабы. Максимально дистанцировались от России, переехали на Кипр, мутили что-то непонятное с русским языком на своем сайте:
«У нас многонациональная команда, в которой и русских то нет, одни лезгины, аврцы, буряты и кипрские уборщики". Война? Не, не слышали, мы вообще мультикультурная организация без рода и без племени. Никаких заявлений делать не будем!».
Выходит игра и интернет взрывается: «Ахахахахах, „хохлы“, гераньки, тушенка, ахахахах! Хорош, база, пиздорез!» Украинцы ущемляются и требуют отменить игру, русские хайпят и кидают респекты Mundfish, где-то на фоне плачут феминистки, но всем насрать.
Тем временем чувак, который просто замоделил забавную сценку с дроном и горшком, не вкладывая никаких подтекстов:
#Петров
#Игры
21 февраля релизнулся «Atomic Heart» и с двух ног влетел в инфополе. Во-первых, случилось чудо и несмотря на все проблемы при разработке, скандалы и тонну помоев, вылитых хейтерами на игру, она оказалась хороша. Во-вторых, двухметровые роботянки – это круто. Ну и, в-третьх, игроки начали находить интересные «пасхалки».
Например, в Атомике можно полюбоваться жёлто-синей банкой свиного фарша или туристическим плакатом о советском Донецке. Можно наткнуться на антифашистскую агитку со свиньей-Гитлером и стихом, уничижающим достоинство парнокопытных. Или мое любимое – залипнуть на сценку, как мужик пытается поймать горшок с геранью.
Тема острая, больная, выводящая на эмоции – интернет заполыхал и не тухнет до сих пор. Минцифры Украины даже попросили Sony, Microsoft и Valve запретить игру из-за ее токсичности. И вся эта ситуация вокруг Атомика – прекрасный пример массового помешательства.
Давайте рассмотрим каждую ситуацию отдельно. Свиной фарш? Такая же банка с такими же надписями и с такой же расцветкой была в реальном Союзе. Да и цвета от флага Украины отличаются – они перевёрнуты вверх тормашками. Плакат с Донецком? С Донецком сделано много красивых парадных открыток, не затасканных так, как Москва или Питер. Разрабам были нужны красивые фото, за которые не прилетит пиздюль авторского права и за которые не надо много платить – они их нашли. Антифашистская агитка? Опять же, это плакат, существовавший в реальности. И потом вы реально докапываетесь к такому в игре про 1955 год? А «геранька» – это вообще смех, потому что в горшке оказалась не герань.
Если обобщить, то я выражаю крайнее уважение девочке-левел-дизайнеру, что искала все исходники и пыталась как можно точнее показать бытовые вещи в игре, чтобы воссоздать атмосферу СССР.
Сами Mundfish – кипрская студия, напоминаю – всегда сторонились темы Украины. Вы не найдете ни одного официального комментария: ни с осуждением, ни с поддержкой.
Так же студия сильно завязана с западными компании. Microsoft одним легким движением может выкинуть Атомик из геймпасса и надо быть отчаянным человеком, чтобы кусать кормящую руку.
Вообще забаная ситуация, я представляю, как сейчас охеревают разрабы. Максимально дистанцировались от России, переехали на Кипр, мутили что-то непонятное с русским языком на своем сайте:
«У нас многонациональная команда, в которой и русских то нет, одни лезгины, аврцы, буряты и кипрские уборщики". Война? Не, не слышали, мы вообще мультикультурная организация без рода и без племени. Никаких заявлений делать не будем!».
Выходит игра и интернет взрывается: «Ахахахахах, „хохлы“, гераньки, тушенка, ахахахах! Хорош, база, пиздорез!» Украинцы ущемляются и требуют отменить игру, русские хайпят и кидают респекты Mundfish, где-то на фоне плачут феминистки, но всем насрать.
Тем временем чувак, который просто замоделил забавную сценку с дроном и горшком, не вкладывая никаких подтекстов:
#Петров
#Игры
Forwarded from CatGeek
Тем временем назревает скандал невиданной мощи: в дискорд-канале GSC Game World забанили легенду сталкерского ру-комьюнити Ника Фроста. Если вы о нем узнали только вчера или прямо сейчас, то поздравляем: вы — не тру-гик S.T.A.L.K.E.R.-а и вообще счастливый человек.
Скандал примечателен тем, что, по утверждениям Ника, у него на руках куча файлов, включая полноценный сюжет, описание кат-сцен, концепт-арты, глобальные карты и, возможно, даже рабочий игровой билд от второго сталкача. И если украинская контора до 15 марта не извинится перед ним лично в частности и перед всем ру-комьюнити в целом за всю боль, страдания и ожидание, а также не вернет русскую локализацию в предстоящую игру, то ждет слив невиданных масштабов. А если извинится, то, соответственно, слива не будет, ведь мы любим GSC и желаем им ток добра, верно?
Новость разлетелась мгновенно даже по непрофильным сайтам и пабам, далеких от всех этих сталкерских тем. В GSC Game World ситуацию не комментируют, да и вряд ли будут, зато её комментирует украинское комьюнити, конкретно так посмеявшись над всеми этими требованиями и пожелав автору слива мирных химарсов над головой.
Что тут сказать? Моё мнение будет чисто субъективным и не претендует на истину. Я, хоть и фанат сталкера, но уже давно решил, что всё лучшее осталось в детстве — если игра выйдет, скачаю на торрентах и напишу про неё на своём любимом Гике. Нет — ну и хуй с ней. Модов наклепали на 100 лет вперед, и огромнейшее спасибо в том числе и ру-комьюнити сталкера за такую поддержку и участие.
Но моё мнение таково, что сей Ник воюет ток за себя и свой паб, и, вероятно, до оскорбления ру-комьюнити и его чувств ему начхать, ибо хорошо так поднял паб с колен, за сутки бустанув 2к подписоты. В общем, сплошной хайп. Вряд ли товарищи украинские разработчики извинятся перед участником СВО и покаются (да, Ник Фрост, судя по пруфам с дискорда и комментов к новостям, участник СВО — несет службу в военной полиции, что прибавляет всей этой ситуации особую пикантность).
Хотел бы ударить больно по GSC и тем самым поддержать оскорбленное ру-комьюнити всякими высказываниями и решениями GSC — молча слил бы и тем самым бы заработал +1000 к репутации. А так просто сделал пиар и довольно не плохой. В том числе и самой конторе GSC.
Шантаж же этот выглядит так себе. Мы такие нитакусики, что готовы за извинения и возвращение локализации вас в жопу поцеловать, не смотря на то, что часть разрабов воюет на фронте, кто-то уже успел погибнуть, а часть прячется в Чехии в ваннах и пишет в ФБ и твиттерах всякое разжигающее. Более того, GSC активно собирали деньги на нужды ВСУ, в том числе и с ру-комьюнити, тем самым подставляя под уголовную статью своего верного фаната, за что их потом и выпилили с ВК, а сайт заблокировали. Игры вне политики? Херня. Пока их делают люди, которые по объективным или не очень, но причинам в силу внешних факторов имеют те или иные убеждения и склоны считать так, а не иначе, — любое творчество, и игры в том числе, всегда будут иметь легкий (или не очень), но налет политизированности. Так что отгородиться от этого не получится. Разве что в тетрисе — да и то в своё время ради повышения продаж туда умудрились засунуть кучу клюквы. Такие дела.
Кто же помнит историю Халвы, вторую часть тоже сливали, и её в итоге перелопатили, игре это вообще не помешало. Из свежих примеров — Атомное Сердце, не смотря на слив билда, причем вполне рабочего, тоже разошёлся как горячие пирожки. Разрабы уже категорично заявляют о том, что второй части быть как только доделают ДЛС.
В общем кратенько, но повторюсь: извиняться не будут, шантаж — херня, сливать надо сразу коли заикнулся или не сливать вообще.
Сами скрины слива можно посмотреть в источнике поста, сюда же прикладываю разную платину.
Всем счастье для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженный!
#Шухартской
#Игры
#Новости
Скандал примечателен тем, что, по утверждениям Ника, у него на руках куча файлов, включая полноценный сюжет, описание кат-сцен, концепт-арты, глобальные карты и, возможно, даже рабочий игровой билд от второго сталкача. И если украинская контора до 15 марта не извинится перед ним лично в частности и перед всем ру-комьюнити в целом за всю боль, страдания и ожидание, а также не вернет русскую локализацию в предстоящую игру, то ждет слив невиданных масштабов. А если извинится, то, соответственно, слива не будет, ведь мы любим GSC и желаем им ток добра, верно?
Новость разлетелась мгновенно даже по непрофильным сайтам и пабам, далеких от всех этих сталкерских тем. В GSC Game World ситуацию не комментируют, да и вряд ли будут, зато её комментирует украинское комьюнити, конкретно так посмеявшись над всеми этими требованиями и пожелав автору слива мирных химарсов над головой.
Что тут сказать? Моё мнение будет чисто субъективным и не претендует на истину. Я, хоть и фанат сталкера, но уже давно решил, что всё лучшее осталось в детстве — если игра выйдет, скачаю на торрентах и напишу про неё на своём любимом Гике. Нет — ну и хуй с ней. Модов наклепали на 100 лет вперед, и огромнейшее спасибо в том числе и ру-комьюнити сталкера за такую поддержку и участие.
Но моё мнение таково, что сей Ник воюет ток за себя и свой паб, и, вероятно, до оскорбления ру-комьюнити и его чувств ему начхать, ибо хорошо так поднял паб с колен, за сутки бустанув 2к подписоты. В общем, сплошной хайп. Вряд ли товарищи украинские разработчики извинятся перед участником СВО и покаются (да, Ник Фрост, судя по пруфам с дискорда и комментов к новостям, участник СВО — несет службу в военной полиции, что прибавляет всей этой ситуации особую пикантность).
Хотел бы ударить больно по GSC и тем самым поддержать оскорбленное ру-комьюнити всякими высказываниями и решениями GSC — молча слил бы и тем самым бы заработал +1000 к репутации. А так просто сделал пиар и довольно не плохой. В том числе и самой конторе GSC.
Шантаж же этот выглядит так себе. Мы такие нитакусики, что готовы за извинения и возвращение локализации вас в жопу поцеловать, не смотря на то, что часть разрабов воюет на фронте, кто-то уже успел погибнуть, а часть прячется в Чехии в ваннах и пишет в ФБ и твиттерах всякое разжигающее. Более того, GSC активно собирали деньги на нужды ВСУ, в том числе и с ру-комьюнити, тем самым подставляя под уголовную статью своего верного фаната, за что их потом и выпилили с ВК, а сайт заблокировали. Игры вне политики? Херня. Пока их делают люди, которые по объективным или не очень, но причинам в силу внешних факторов имеют те или иные убеждения и склоны считать так, а не иначе, — любое творчество, и игры в том числе, всегда будут иметь легкий (или не очень), но налет политизированности. Так что отгородиться от этого не получится. Разве что в тетрисе — да и то в своё время ради повышения продаж туда умудрились засунуть кучу клюквы. Такие дела.
Кто же помнит историю Халвы, вторую часть тоже сливали, и её в итоге перелопатили, игре это вообще не помешало. Из свежих примеров — Атомное Сердце, не смотря на слив билда, причем вполне рабочего, тоже разошёлся как горячие пирожки. Разрабы уже категорично заявляют о том, что второй части быть как только доделают ДЛС.
В общем кратенько, но повторюсь: извиняться не будут, шантаж — херня, сливать надо сразу коли заикнулся или не сливать вообще.
Сами скрины слива можно посмотреть в источнике поста, сюда же прикладываю разную платину.
Всем счастье для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженный!
#Шухартской
#Игры
#Новости
VK
Вестник «Того Самого Сталкера»
Являясь одним из самых авторитетных сообществ в сталкер-комьюнити и наверняка самым уникальным, мы решили, что следует вмешаться в текущую ситуацию.
У нас на руках огромное количество материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2, включая полноценный сюжет, описание кат…
У нас на руках огромное количество материалов по S.T.A.L.K.E.R. 2, включая полноценный сюжет, описание кат…
Нас уже 10 тысяч, поэтому напоминаем о том, кто мы, чем тут занимаемся и что у нас есть.
Добро пожаловать на Cat News! Новости и аналитика с дивана (зачеркнуто) от авторов CatCat. Мы постараемся сначала показать, а потом доступно и весело объяснить тебе, что сейчас происходит в стране и мире.
Главный администратор, по всем основным вопросам и рекламы к нему: @adikob
Наши теги.
Начнем с регионов:
#Азия
#Африка
#БВ (Ближний Восток)
#Европа
#Америка
#Океания
#Космос
Дальше пойдут крупные игроки мировой арены:
#США
#Китай
#Индия
#СНГ (Под этим подразумевается постсоветское пространство кроме Прибалтики)
#Россия
#Европа
А здесь всякое разное:
#Ночь
#Медицина
#Спорт
#Культура
#Кино
#Наука
#Техника
#Игры
#Опрос
#Финансы
#Экономика
#IT
#lakhta_reporting — тег для объявлений админки
#НашеДело — По этому тегу вы можете прочитать про разные проекты наших подписчиков
#ИсторияРФ — посты про современную историю России с 1991 года по наши дни
#АвторЗагасился — тег для анонимных авторов
#Красивое — для разных живописных постов
Ну и актуальные (или не очень) события.
#ПомощьНашим — Помогаем мобилизованным чем можем
#Операция_Z - тексты про СВО и всё, что рядом.
https://yangx.top/cat0news/6959 - пост о том, как помочь нашим военнослужащим и не только им.
Вы можете поддержать нас через виджет меню или через Сбер: 5228 6005 5250 6711
Торжественно обещаем все донаты пропить и потратить на скупку российских акций!
Добро пожаловать на Cat News! Новости и аналитика с дивана (зачеркнуто) от авторов CatCat. Мы постараемся сначала показать, а потом доступно и весело объяснить тебе, что сейчас происходит в стране и мире.
Главный администратор, по всем основным вопросам и рекламы к нему: @adikob
Наши теги.
Начнем с регионов:
#Азия
#Африка
#БВ (Ближний Восток)
#Европа
#Америка
#Океания
#Космос
Дальше пойдут крупные игроки мировой арены:
#США
#Китай
#Индия
#СНГ (Под этим подразумевается постсоветское пространство кроме Прибалтики)
#Россия
#Европа
А здесь всякое разное:
#Ночь
#Медицина
#Спорт
#Культура
#Кино
#Наука
#Техника
#Игры
#Опрос
#Финансы
#Экономика
#IT
#lakhta_reporting — тег для объявлений админки
#НашеДело — По этому тегу вы можете прочитать про разные проекты наших подписчиков
#ИсторияРФ — посты про современную историю России с 1991 года по наши дни
#АвторЗагасился — тег для анонимных авторов
#Красивое — для разных живописных постов
Ну и актуальные (или не очень) события.
#ПомощьНашим — Помогаем мобилизованным чем можем
#Операция_Z - тексты про СВО и всё, что рядом.
https://yangx.top/cat0news/6959 - пост о том, как помочь нашим военнослужащим и не только им.
Вы можете поддержать нас через виджет меню или через Сбер: 5228 6005 5250 6711
Торжественно обещаем все донаты пропить и потратить на скупку российских акций!
Telegram
CatNews
Нас регулярно спрашивают в комментах о том, как можно помочь армии\гражданским\беженцам. Мы подготовили небольшой гайд по теме со списком организаций, к которым имеем какое-никакое, но доверие. В разделе "А зачем вообще помогать?" немного морализаторства…
Хай. Пока все следят за СВО и другими политическими новостями, одна маленькая игровая студия решила заработать больше денюжков под благовидным предлогом, «а вот что произошло дальше, мы с вами сейчас и узнаем»
War Thunder — компьютерная многопользовательская онлайн-игра (f2p) с элементами симулятора, посвящённая боевой авиации, боевым вертолётам, бронетехнике и флоту довоенного периода, а также Второй мировой войны и послевоенного периода. Проект разрабатывается и издаётся компанией Gaijin Entertainment (далее – Улитка).
В мае Улитка запланировала обновление игровой экономики, с целью урезания внутренней волюты на большинстве типов машин (танки, самолёты и т.д) включая высокие ранги для того, чтобы игрок покупал премиум аккаунт.
Тут забурлило СНГ, но темы/сообщения на русском форуме Улитки тёрлись, а в группе социальной сети «Вконтакте» за негативную реакцию можно сразу получить бан навсегда.
Но Улитка пошла дальше, и решила скрутить доходность у премиум техники. И вот тут уже забурлили иностранцы, так как они вкладывают денежные средства чаще. Начались волны атак на западный форум Улитки, группы в других социальных сетях заблокированных на территории РФ. Улитке было безразлично, пока не пошёл падать рейтинг в Стим.
И тут Улитка испугалась, объявила откат обновления игровой экономики и начала просить не ставить отрицательные оценки:
«Конечно, review на Steam – это тоже площадка для выражения мнений. Однако большинство новых игроков просто смотрит на оценку, а вовсе не читает тексты отзывов и не вникает в то, по какому поводу они были оставлены. Так что review bombing наносит большой ущерб игре тем, что новые игроки просто не будут играть в нее, при этом не повышает их осведомленность о замеченных вами проблемах. Если ваша цель не навредить игре - пожалуйста, используйте другие способы, менее деструктивные. Например, оставляйте отзывы на нашем форуме, а пожелания конкретно об экономике мы ждем в форме обратной связи. Review bombing не может снизить или вовсе отменить внутриигровые цены - если проект обанкротится, не выиграют ни игроки, ни разработчики.»
А сегодня от Улитки был нанесён контрольный удар, разработчики убрали логотип Стима с официального сайта, хотя ещё недавно он там был.
#Князев
#Игры
War Thunder — компьютерная многопользовательская онлайн-игра (f2p) с элементами симулятора, посвящённая боевой авиации, боевым вертолётам, бронетехнике и флоту довоенного периода, а также Второй мировой войны и послевоенного периода. Проект разрабатывается и издаётся компанией Gaijin Entertainment (далее – Улитка).
В мае Улитка запланировала обновление игровой экономики, с целью урезания внутренней волюты на большинстве типов машин (танки, самолёты и т.д) включая высокие ранги для того, чтобы игрок покупал премиум аккаунт.
Тут забурлило СНГ, но темы/сообщения на русском форуме Улитки тёрлись, а в группе социальной сети «Вконтакте» за негативную реакцию можно сразу получить бан навсегда.
Но Улитка пошла дальше, и решила скрутить доходность у премиум техники. И вот тут уже забурлили иностранцы, так как они вкладывают денежные средства чаще. Начались волны атак на западный форум Улитки, группы в других социальных сетях заблокированных на территории РФ. Улитке было безразлично, пока не пошёл падать рейтинг в Стим.
И тут Улитка испугалась, объявила откат обновления игровой экономики и начала просить не ставить отрицательные оценки:
«Конечно, review на Steam – это тоже площадка для выражения мнений. Однако большинство новых игроков просто смотрит на оценку, а вовсе не читает тексты отзывов и не вникает в то, по какому поводу они были оставлены. Так что review bombing наносит большой ущерб игре тем, что новые игроки просто не будут играть в нее, при этом не повышает их осведомленность о замеченных вами проблемах. Если ваша цель не навредить игре - пожалуйста, используйте другие способы, менее деструктивные. Например, оставляйте отзывы на нашем форуме, а пожелания конкретно об экономике мы ждем в форме обратной связи. Review bombing не может снизить или вовсе отменить внутриигровые цены - если проект обанкротится, не выиграют ни игроки, ни разработчики.»
А сегодня от Улитки был нанесён контрольный удар, разработчики убрали логотип Стима с официального сайта, хотя ещё недавно он там был.
#Князев
#Игры
Forwarded from CatGeek
Нет, чуваки, сегодня не международный день клоунады — я проверил. Просто понедельник из жизни GSC.
Вчера (в 4 часа утра, без объявления войны) ПЫСы заблокировали несколько видосов на ютуб-канале iXBT и на сдачу кинули им страйк. Учитывая, с какой «любовью» и «трепетом» белорусы относятся к разработке «Сталкача», поведение украинцев с одной стороны понятное, а с другой — очень тупое, потому что каких-то видимых причин идти на такую эскалацию конфликта у них не было.
Если бы мне так ебнули по каналу, я бы знатно офигел. iXBT тоже офигели и пошли выяснять что это было, зачем, а главное — нахуя? Белорусы связались с официальным представителем GSC, который и бросил страйк и, пожелав удачи в разработке (sic!), спросили о причинах блокировки. В ответ пришел, уж извините, другого слова нет, — нахрюк. Привожу дословную цитату:
«Доброго дня
Можете йти слiдом за росiйским вiйсковым кораблем.
Best regards,
GSC Game World»
Я подчеркну, это не вскукарек рандомного фаната, это ответ официального представителя компании (зарегистрированной на Кипре и с разрабами живущими в Чехии, ох лол), которая уже и раньше была замечена в нападках на ру-комьюнити — к примеру, сейчас в дискорде ПЫСов под корень вырезали русский язык, оставили только английский и державную мову. И тут у меня есть что сказать, пойдем по пунктам.
1) Если вам кто-то говорит, что игры вне политики, знайте: этот человек либо заблуждается, либо он пидорас и «заблуждается». Политота, как бы это не было прискорбно, есть во всех медиа. Так было, так есть и так будет всегда.
2) ПЫСы — долбоебы и мрази. Мрази, потому что посылать на хуй человека просто за его национальность — это, на минуточку, расизм, а расистом быть плохо, пнятненько? Ну, а долбаебы, потому что их заявление — стрельба по македонски в собственный член, ведь основная фанбаза Сталкача живет как раз в России и Белоруссии. Что ж, не буду им мешать и подам еще патронов, поделившись этой новостью с вами, дорогие подписчики.
3) НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТУ ЕБАНУЮ ИГРУ!
Этот тезис напрямую вытекает из второго пункта. ПЫСы — мрази, долбаебы и расисты, а мразей, долбаебов и расистов нужно наказывать и желательно рублем (ну или гривной). Если уж вам так хочется посмотреть на «великий долгострой», то игра будет распространяться через GOG — намек вы поняли.
Пы. сы. После того количества базы, что iXBT навалили в своем паблике, мы запрещаем называть их ЛГБТ-белорусами и производим в почетный ранг Гачи-белоруссов.
P.P.S. GSC заявили, что белорусы всех обманывают и никто из их команды ничего подобного не писал
#Петров
#Новость
#Игры
Вчера (в 4 часа утра, без объявления войны) ПЫСы заблокировали несколько видосов на ютуб-канале iXBT и на сдачу кинули им страйк. Учитывая, с какой «любовью» и «трепетом» белорусы относятся к разработке «Сталкача», поведение украинцев с одной стороны понятное, а с другой — очень тупое, потому что каких-то видимых причин идти на такую эскалацию конфликта у них не было.
Если бы мне так ебнули по каналу, я бы знатно офигел. iXBT тоже офигели и пошли выяснять что это было, зачем, а главное — нахуя? Белорусы связались с официальным представителем GSC, который и бросил страйк и, пожелав удачи в разработке (sic!), спросили о причинах блокировки. В ответ пришел, уж извините, другого слова нет, — нахрюк. Привожу дословную цитату:
«Доброго дня
Можете йти слiдом за росiйским вiйсковым кораблем.
Best regards,
GSC Game World»
Я подчеркну, это не вскукарек рандомного фаната, это ответ официального представителя компании (зарегистрированной на Кипре и с разрабами живущими в Чехии, ох лол), которая уже и раньше была замечена в нападках на ру-комьюнити — к примеру, сейчас в дискорде ПЫСов под корень вырезали русский язык, оставили только английский и державную мову. И тут у меня есть что сказать, пойдем по пунктам.
1) Если вам кто-то говорит, что игры вне политики, знайте: этот человек либо заблуждается, либо он пидорас и «заблуждается». Политота, как бы это не было прискорбно, есть во всех медиа. Так было, так есть и так будет всегда.
2) ПЫСы — долбоебы и мрази. Мрази, потому что посылать на хуй человека просто за его национальность — это, на минуточку, расизм, а расистом быть плохо, пнятненько? Ну, а долбаебы, потому что их заявление — стрельба по македонски в собственный член, ведь основная фанбаза Сталкача живет как раз в России и Белоруссии. Что ж, не буду им мешать и подам еще патронов, поделившись этой новостью с вами, дорогие подписчики.
3) НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТУ ЕБАНУЮ ИГРУ!
Этот тезис напрямую вытекает из второго пункта. ПЫСы — мрази, долбаебы и расисты, а мразей, долбаебов и расистов нужно наказывать и желательно рублем (ну или гривной). Если уж вам так хочется посмотреть на «великий долгострой», то игра будет распространяться через GOG — намек вы поняли.
Пы. сы. После того количества базы, что iXBT навалили в своем паблике, мы запрещаем называть их ЛГБТ-белорусами и производим в почетный ранг Гачи-белоруссов.
P.P.S. GSC заявили, что белорусы всех обманывают и никто из их команды ничего подобного не писал
#Петров
#Новость
#Игры
Forwarded from CatGeek
Краткая предыстория для тех, кто не в теме. Недавно украинская компания GSC, она же «ПЫС», разрабатывающая вторую часть «Сталкера», начала страйкать ютуб-канал iXBT за использование промо-материалов, которые находятся в свободном доступе, а на просьбы пояснить причину такого поведения официальный представитель украинцев послал белорусов вслед за «росiйским вiйсковим кораблем».
https://telegra.ph/Nasha-k-sozhaleniyu-uzhe-tradicionnaya-rubrika-Kak-eshche-nasrali-GSC-06-28
#Петров
#Новость
#Игры
https://telegra.ph/Nasha-k-sozhaleniyu-uzhe-tradicionnaya-rubrika-Kak-eshche-nasrali-GSC-06-28
#Петров
#Новость
#Игры
Telegraph
Наша, к сожалению, уже традиционная рубрика «Как еще насрали GSC».
Краткая предыстория для тех, кто не в теме. Недавно украинская компания GSC, она же «ПЫС», разрабатывающая вторую часть «Сталкера», начала страйкать ютуб-канал iXBT за использование промо-материалов, которые находятся в свободном доступе, а на просьбы пояснить…
Forwarded from CatGeek
Котогик, игровая индустрия в ужасе.
Baldur's Gate 3, мегаамбициозная РПГ от студии Larian, ещё даже не вышла, но уже заставляет паниковать всех конкурентов по жанру и игровых разработчиков в принципе. Смотреть за их жалобными визгами в соцсетях одно удовольствие.
Стартовал этот парад жалости к себе с треда инди-разработчика Залавьера Нельсона — младший. По его мнению, пример Baldur's Gate 3 исключителен и неповторим по нескольким факторам:
1) Игру делали с 2017-го. И тут как бы LOL, ибо любая игра, претендующая на статус ААА должна разрабатываться 5 лет с нуля, чтобы в итоге выглядеть адекватно. Видимо инди-сфере этого не понять.
2) За спиной две успешные игры (Divinity OS 1-2), опыт и техническая база. У Bioware или тех же CDPR этого всего было ещё больше, только от провала Andromeda и Cyberpunk 2077 как-то не спасло.
3) Ранний доступ и отзывы игроков. Во-первых, никто не мешает другим делать также. Во-вторых, начните платить деньги своим бета-тестерам и они ещё эффективнее выловят вам все баги и неработающие механики.
Также Нельсон отмечает, что подобная большая игра — великий риск, который студия может не пережить, а потому далеко не каждый разработчик должен стремиться ставить всё на кон.
И понимаете, подобные заявления от маленького человека, который наверху не был, не нюхал успеха и хочет стабильного заработка от любимого дела — нормальная тема. Чел просто в ахуе от того, что этот Свен Винке творит.
Но самое смешное началось тогда, когда дяди из именитых и больших студий начали подключаться к обсуждению. Товарищи из таких студий, как Obsidian, Grimlore Games, Blizzard, Epic Games, Insomniac, Ubisoft сказали челику мол "жиза, брат, так тяжело делать эти ваши ААА-игры. Все ждут от тебя качества, долгих лет активной работы над проектом, полировку. Это всё неэкологично и вообще вредно для индустрии. Лучше бы купили наши игру и не бухтели, потом допилим, ёпта".
Вы понимаете вообще? Оказывается студия, которая долго и упорно делает не гениальные, а просто хорошие игры, старается быть независимой и уважает своих потребителей — это нонсенс, мутант и аномалия для индустрии. Хули они донат не добавили, не порубили игру на DLC, не выпустили игру сырой и непротестированной? Даже не обвинили хейтеров игры в нетолерантности, вообще странные. Подобный опыт не просто неприменим для других студий по их мнению, но видимо и вреден, ибо людям придётся РАБОТАТЬ, СТАРАТЬСЯ и думать, как бы не выпустить на рынок говно. Ужас какой, действительно.
И вот от больших чуваков, у которых есть и сотни людей в штате, и куча денег на разработку, и опыт создания больших игр, слышать подобное действительно ахуй космического масштаба. Жутко жить в мире, где делать хорошо, а плохо не делать — читерство, а не базированный рабочий девиз.
Я не большой фанат изометрических RPG, но желаю Larian успеха. Пусть они зададут такую высокую планку качества для ролевых игр, что этим большим дядям придётся голову ломать над тем, как жить и что делать.
#Широков
#Новости
#Игры
Baldur's Gate 3, мегаамбициозная РПГ от студии Larian, ещё даже не вышла, но уже заставляет паниковать всех конкурентов по жанру и игровых разработчиков в принципе. Смотреть за их жалобными визгами в соцсетях одно удовольствие.
Стартовал этот парад жалости к себе с треда инди-разработчика Залавьера Нельсона — младший. По его мнению, пример Baldur's Gate 3 исключителен и неповторим по нескольким факторам:
1) Игру делали с 2017-го. И тут как бы LOL, ибо любая игра, претендующая на статус ААА должна разрабатываться 5 лет с нуля, чтобы в итоге выглядеть адекватно. Видимо инди-сфере этого не понять.
2) За спиной две успешные игры (Divinity OS 1-2), опыт и техническая база. У Bioware или тех же CDPR этого всего было ещё больше, только от провала Andromeda и Cyberpunk 2077 как-то не спасло.
3) Ранний доступ и отзывы игроков. Во-первых, никто не мешает другим делать также. Во-вторых, начните платить деньги своим бета-тестерам и они ещё эффективнее выловят вам все баги и неработающие механики.
Также Нельсон отмечает, что подобная большая игра — великий риск, который студия может не пережить, а потому далеко не каждый разработчик должен стремиться ставить всё на кон.
И понимаете, подобные заявления от маленького человека, который наверху не был, не нюхал успеха и хочет стабильного заработка от любимого дела — нормальная тема. Чел просто в ахуе от того, что этот Свен Винке творит.
Но самое смешное началось тогда, когда дяди из именитых и больших студий начали подключаться к обсуждению. Товарищи из таких студий, как Obsidian, Grimlore Games, Blizzard, Epic Games, Insomniac, Ubisoft сказали челику мол "жиза, брат, так тяжело делать эти ваши ААА-игры. Все ждут от тебя качества, долгих лет активной работы над проектом, полировку. Это всё неэкологично и вообще вредно для индустрии. Лучше бы купили наши игру и не бухтели, потом допилим, ёпта".
Вы понимаете вообще? Оказывается студия, которая долго и упорно делает не гениальные, а просто хорошие игры, старается быть независимой и уважает своих потребителей — это нонсенс, мутант и аномалия для индустрии. Хули они донат не добавили, не порубили игру на DLC, не выпустили игру сырой и непротестированной? Даже не обвинили хейтеров игры в нетолерантности, вообще странные. Подобный опыт не просто неприменим для других студий по их мнению, но видимо и вреден, ибо людям придётся РАБОТАТЬ, СТАРАТЬСЯ и думать, как бы не выпустить на рынок говно. Ужас какой, действительно.
И вот от больших чуваков, у которых есть и сотни людей в штате, и куча денег на разработку, и опыт создания больших игр, слышать подобное действительно ахуй космического масштаба. Жутко жить в мире, где делать хорошо, а плохо не делать — читерство, а не базированный рабочий девиз.
Я не большой фанат изометрических RPG, но желаю Larian успеха. Пусть они зададут такую высокую планку качества для ролевых игр, что этим большим дядям придётся голову ломать над тем, как жить и что делать.
#Широков
#Новости
#Игры