Ящук?!
997 subscribers
716 photos
79 videos
4 files
265 links
О чем этот канал:

- Influence marketing
- Контент и платформы
- Маркетинг и эффективность
- Gaming & Sport
- Судьбы и вехи
- Отцовство

#остался в России
加入频道
Вот тут опубликовали количество новых вакансий и IT и диджитале на сервисе Djinni

Судя по тенденциям, человечество уже все разработало, и теперь думает, как это продать и поддерживать.

#Сизов
Одно из гениальных изобретений современного менеджмента — день, когда боссы встают «к станку». В ДоДо точно практикуют. Вся верхушка, включая Овчинникова приходят в пиццерию, готовят, фасуют и принимают заказы.

За очевидной имиджевой составляющей скрывается важная идея «не заржаветь» и увидеть кухню изнутри. За стеклами офисов иногда можно потерять связь с реальностью, и забыть, как все работает на самом деле. Уверен, руководство получает много инсайтов после таких активностей.

Это стоит практиковать и маркетологам. У каждого из нас есть свой софт-скилл, благодаря которому мы пришли в профессию.

У меня это — тексты. Через них в SMM, потом в лидген, потом в маркетинг, потом в стратегии. И даже сейчас, управляя командой и ставя ТЗ, я иногда пишу тексты. Не вот эти вот в блог, а для бизнеса, по просьбе. Например, у меня есть сообщество района. Ноготочечные присылают туда тексты о себе, которые я с большим удовольствием переписываю на человеческом перед публикацией.

Но советовать буду не создавать контент, а адаптировать и публиковать. Если последний раз делали это несколько лет назад, сильно удивитесь.
Пытался выложить горизонтальное видео в Instagram*, пришлось повозиться.

Такая рутина помогает вспомнить, с чем сталкиваются исполнители, какие на самом деле существуют проблемы в производстве контента, и что можно улучшить в собственных процессах. По вводным можно оценить, что в головах у заказчиков, бывает полезно при переговорах.

А еще, это же так классно! Снова вернуться к занятию, с которого все началось, только со всем багажом знаний. Спокойно и не торопясь сделать работу, которая точно будет лучше всего того, что есть у заказчика.

#Сизов
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Начинаем пятницу с самой дикой коллаборации января по мнению редакции

Дамы и господа, это World of Tanks и художественный фильм Спиздили Большой куш

Даю англоязычный трейлер. Если бы русский был в той озвучке, то еще бы подумали.

#Сизов
Да что вы знаете об интеграциях!

Магнит выпустил вторую часть коллекции конструктора. Полностью Lego-совместимы, только минифигурки отличаются.

В первый раз купил «Грузовик», в этот — собрали с сыном почти всю.
Качество выросло, меньше люфта, лучше сцепление, а главное — предсказуемость. Ушла проблема всех реплик, когда ты не знаешь, не отвалится ли вот этот кусочек.

Из особенностей — очень много наклеек-декалей. Некоторые устроены так, что занимают сразу две детали, т.е. о пересборке во что-то другое речь не идет. Да оно тут и не нужно.

В некоторых наборах детализация серии Creator, т.е. все мелкие детали здания нужно собирать отдельно. Довольно медитативное занятие.

А теперь про интеграцию. В коллекцию входит Футбол, но это больше мини-игра, Зимняя ярмарка, Магнит Косметик + Аптека и Склад приемки. Второй особенно понравился: отдельные двери для людей и техники, морозильная камера, конвейер. Ребенок может знакомиться не просто с условным магазином, а именно с процессами. Клево.

Первая крышесносная штука — это товары. Две детали и наклейка превращаются в СТМ-ки, а некоторые — в реальные товары. Purina, ага.

А в Зимней ярмарке одна из минифигурок — это Влад Бумага.

Идеальная работа с детской аудиторией.

#Сизов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Юна Канг поделилась новой демоверсией, демонстрирующей впечатляющую физику одежды и меха, созданную для VTuberов.

Работает на Unreal Engine 5. Только представьте, что можно будет делать с такими инструментами через пару лет!

Если сейчас виртуальных блогеров любят потому, что «новое и прикольно», то скоро там будут настоящие отдельные миры.

Кайфую от того, как игровые технологии применяются в маркетинге.

#Сизов
Это не столько пост, сколько вопрос. А у вас в окружении есть digital-специалисты младше 25 лет?

Спрашиваю потому, что у меня нет. Ни в чатах, ни оффлайн. Ощущение, что молодежь просто не хочет работать в индустрии. Особенно, в самых простых действиях: тильда, контент, администрирование.

Статистика от Алексея Ткачука как будто успокаивает и говорит, что в целом все ок, свежая кровь в профессии есть. Получается, что это просто мой круг общения?

Вопрос возник из-за старого опасения. В том году, когда разбирали взлет нейросетей, пришли к выводу, что они больнее всего ударят по джунам, а потом по всей отрасли.

Выглядит так:
Нейросеть делает простые задачи, на которых учатся джуны
Джуны не учатся
Джуны не вырастают в мидлов

Очень хочется думать, что это всего лишь недостаток осведомленности, и где-то рядом растет поколение, которое скоро нас сместит сменит)

Ниже будет опрос, нажмите самый подходящий вариант.

#Сизов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ящук?!
В этот воскресный денек, можно подметить несколько интересных вещей: 1 - Находясь на 5 серии Fallout могу точно сказать, что сериал получился. Одни пользовательские нарезки уже попадают в сердечко. На мой взгляд вышло лучше, чем у Last Of Us. Сценаристы не…
... вдогонку про Fallout

У нас на руках еще один «сериал, который получился»: куча UGC, интерес к сеттингу, косплеи разной степени откровенности, а онлайн игр бьет рекорды.
А дальше что?

Если все пойдет хорошо, нас ждут новые сериалы по ярким игровым вселенным. Ярким выделю отдельно потому, что половина контента, который мне попадается, связан с деталями и отсылками к оригинальным играм. «Смотрите, там пистолет именно как в игре!» – вот все такое.

В этом кроется и успех сериала – любовь к источнику и четкое следование духу. Fallout – это буквально вестерн, только в немного другом антураже. Дикие места, дикие законы и немного кича, который показан через ламповые технологии. Буквально ламповые, во вселенной Fallout так и не изобрели процессоры.

На этом, кстати погорела Halo. Начиная от того, что Мастер Чиф снял шлем, заканчивая заигрыванием с повесточкой. Ушла камерность и магия. А я помню, как пищал при просмотре первой серии от того самого звука перезарядки щита. Ведьмака вытащила только история и Генри Кавилл.

Вот-вот обещают выпустить фильм по Borderlands, и я более, чем уверен, что сейчас в офисах думают, как развить идею до сиквела и сериала. Возможно, делают пересъемки, чтобы добавить тех самых деталей, за которыми придут фанаты.

Что делать коллегам?
Изучайте яркие игровые вселенные, мемы и готовьтесь к новому контенту.

Личный топ игр, которые хотел бы видеть в формате сериала:
– Helldivers
– Baldur’s Gate
– Sid Meier's Alpha Centauri или Beyond the Earth. Да, там есть сюжет.
– и пусть будет Against the Storm
– не мой жанр, но сериал по DotA в голове выглядит интересно

А анти-топ, который никогда не следует экранизировать:
– весь Кодзима
– весь Remedy, Макс Пейн пытался и не получился
– Half-Life

Свои кидайте в комментарии

#Сизов
Тот момент, когда маркетологи создали факап на ровном месте.

Прямо сейчас идёт большой скандал вокруг игры Helldivers II.
Это онлайн-шутер, который не просто понравился публике, его полюбили.

Он вышел на Playstation и ПК в Стиме. И в пятницу аккаунт PSN, сервис Sony для консоли, стал обязательным для игры.

Его можно зарегистрировать даже не покупая консоль, и чисто технически это не проблема, но аудитория подняла бунт.

Во-первых из-за ещё одного ограничения, ну да фиг с ним.
А во-вторых из-за того, что аккаунт PSN просто невозможно оформить в некоторых странах. Не только в России, просто в некоторые страны сервис ещё не пришел.

Игра попала под ревью-бомбинг, а игрокам на ПК разрешили делать возврат с любым количеством наигранных часов.

С точки зрения игроков это выглядит немного лицемерно: чтобы играть GTA V и RDR2 тоже нужно заводить дополнительный аккаунт на сервисе Rockstar, и никто не бунтует. Хотя, там об этом говорится сразу.

В итоге Sony отказалась от обязательной привязки к аккаунту.

При чем тут маркетологи?
А не вижу другой причины для такого решения, кроме увеличения количества регистраций PSN ради красивых цифр для инвесторов.

#Сизов