287K subscribers
3.98K photos
691 videos
17 files
4.56K links
Погружаемся в машинное обучение и Data Science

Показываем как запускать любые LLm на пальцах.

По всем вопросам - @haarrp

@itchannels_telegram -🔥best channels

Реестр РКН: clck.ru/3Fmqri
加入频道
🖥 NVIDIA выложили в открытый доступ - PhysX, включая ядро симуляции, а также связанных с ним движки Flow и Blast.

Это инструменты для моделирования физики в реальном времени, позволяющий разработчикам в интерактивных приложениях и играх обеспечивать реалистичные взаимодействия объектов: от столкновений и разрушений до симуляции жидкостей и газа.

PhysX является одним из самых популярных физических движков, который задействован для обработки физических взаимодействий в почти тысяче игр и входит в состав многих игровых движков, включая Unreal Engine, Unity3D, AnvilNext, Stingray, Dunia 2 и REDengine.

Внутри:
✔️ PhysX — основные модули для симуляции твёрдых тел, столкновений, расчётов динамики и взаимодействий в игре;

✔️ Flow — инструментарий для симуляции жидкостей и газов, используемый в реальном времени;

✔️ Blast — библиотека для моделирования разрушений объектов.

Доступно более 500 готовых ядер для CUDA

Все эти компоненты применяются в пакетах NVIDIA Omniverse (платформа для совместной работы над 3D-проектами) и могут быть полезны при разработке игр или других интерактивных проектов, где нужна надёжная и гибкая система физического моделирования.

С технической точки зрения движок PhysX отлично оптимизирован под параллельные вычисления на графических процессорах (особенно GPU от NVIDIA), что делает его популярным решением для высоконагруженных симуляций. С открытым исходным кодом (BSD-лицензия) PhysX можно свободно использовать, модифицировать и встраивать в собственные проекты при соблюдении условий, перечисленных в лицензии.

🔥 Лицензирование BSD

🟡Github
🟡Документация

#NVIDIA #PhysX #opensource
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍92🔥4018🤣3