Социальный рейтинг – это наше с вами будущее.
Он уже здесь: мы оцениваем друг друга в Uber, работадатели просматривают соцсети соискателей и т.д. Цифровое неравенство (низкий рейтинг в приложении и плохие комментарии под постом) быстро конвертируется в реальное.
Пока системы оценки рассредоточены по разным площадкам и мало пересекаются, однако может быть и иначе. Китай – яркий тому пример.
Систему социального кредитования в Китае ввели в 2014 году. На добровольной основе. Формально система рассредоточена: есть рейтинги коммерческих компаний вроде Ant Financial (платежной фирмы, вышедшей из Alibaba), а есть – учёт органов власти. Устрашающе то, что частные системы всё чаще связываются с государственными рейтингами.
Государственная система уже оценивает все аспекты жизни: гуляете без пропуска на карантине, не оплачиваете штраф, громко слушаете музыку? Система учтёт и выставит вам счёт в виде ограничения прав. Накопите слишком много крупных нарушений – рискуете попасть в Черный список. То есть никаких вам билетов, покупки недвижимости, получения кредитов и т.д🤷🏼♀️
🤔Например, в городе Жунчэн (Rongcheng) власть даёт всем жителям по 1000 очков. За плохое поведение их снимают, за хорошее (пожерствование на благотворительность и тд) – добавляют.
Каковы цели Китайской власти? Охватить гос.системой всю страну: присвоить компаниям «единый код социального кредита», а гражданам – идентификационный номер. Да, и всех их крепко-накрепно связать данными😱.
🆘 Если вы подумали о «Чёрном зеркале» – забудьте. Журналисты всего мира в один голос заявляют: это гораздо страшнее!
#Китай #интернет #технологии #ЦифровоеНеравенство
Он уже здесь: мы оцениваем друг друга в Uber, работадатели просматривают соцсети соискателей и т.д. Цифровое неравенство (низкий рейтинг в приложении и плохие комментарии под постом) быстро конвертируется в реальное.
Пока системы оценки рассредоточены по разным площадкам и мало пересекаются, однако может быть и иначе. Китай – яркий тому пример.
Систему социального кредитования в Китае ввели в 2014 году. На добровольной основе. Формально система рассредоточена: есть рейтинги коммерческих компаний вроде Ant Financial (платежной фирмы, вышедшей из Alibaba), а есть – учёт органов власти. Устрашающе то, что частные системы всё чаще связываются с государственными рейтингами.
Государственная система уже оценивает все аспекты жизни: гуляете без пропуска на карантине, не оплачиваете штраф, громко слушаете музыку? Система учтёт и выставит вам счёт в виде ограничения прав. Накопите слишком много крупных нарушений – рискуете попасть в Черный список. То есть никаких вам билетов, покупки недвижимости, получения кредитов и т.д🤷🏼♀️
🤔Например, в городе Жунчэн (Rongcheng) власть даёт всем жителям по 1000 очков. За плохое поведение их снимают, за хорошее (пожерствование на благотворительность и тд) – добавляют.
Каковы цели Китайской власти? Охватить гос.системой всю страну: присвоить компаниям «единый код социального кредита», а гражданам – идентификационный номер. Да, и всех их крепко-накрепно связать данными😱.
🆘 Если вы подумали о «Чёрном зеркале» – забудьте. Журналисты всего мира в один голос заявляют: это гораздо страшнее!
#Китай #интернет #технологии #ЦифровоеНеравенство
New Statesman
No, China isn’t Black Mirror – social credit scores are more complex and sinister than that
In China and elsewhere, the implied threat isn’t the tyranny of the crowd, but state and corporate power.
#ЦифровоеНеравенство в России и мире.
В цифрах
🤷 Ещё в 2017 году в нашей стране интернетом пользовались ~68% населения. В 2019 всё стало чуть лучше – зайти в гугл могли уже 78%. В маленьких городах (до 100 тыс. жителей) пользуются благами информационной цивилизации 64%. То есть у трети людей всё ещё нет возможности заглянуть вечерком в Ютуб или пройти на досуге какой-нибудь полезный курс.
🤷 А что по миру? В 2019 году мобильным интернетом пользовались 5,1 млрд человек. Это значит, что у 2,6 миллиардов жителей Земли интернета нет. В центральной Азии гугл доступен только 50% жителей, в Европе – от 88 до 95%, а в Центральной Африке – всего 12%!
🤷 С точки зрения дискриминации, показатели так себе. Да, каждую секунду в мире появляется 11 новых интернет-пользователей. Но при этом одна часть мира стремительно летит в будущее, осваивает по 4 профессии и даже получает зависимость от интернета. А другая – все ещё живет по законам начала XX века.
🤷 Когда из-за отсутствия интернета стало невозможно донести людям теорию о коронавирусе, Генеральный секретарь ООН наконец воскликнул: что необходимо сократить цифровой разрыв – это «вопрос жизни и смерти».
Но пока одни разрабатывают вакцины, работая удаленно, и заказывают еду, не выходя из дома, а другие – вообще не имеют электричества, «цифровой разрыв» становится «новым лицом неравенства». А не его скромной частью...
#интернет #технологии #будущее #планета
В цифрах
🤷 Ещё в 2017 году в нашей стране интернетом пользовались ~68% населения. В 2019 всё стало чуть лучше – зайти в гугл могли уже 78%. В маленьких городах (до 100 тыс. жителей) пользуются благами информационной цивилизации 64%. То есть у трети людей всё ещё нет возможности заглянуть вечерком в Ютуб или пройти на досуге какой-нибудь полезный курс.
🤷 А что по миру? В 2019 году мобильным интернетом пользовались 5,1 млрд человек. Это значит, что у 2,6 миллиардов жителей Земли интернета нет. В центральной Азии гугл доступен только 50% жителей, в Европе – от 88 до 95%, а в Центральной Африке – всего 12%!
🤷 С точки зрения дискриминации, показатели так себе. Да, каждую секунду в мире появляется 11 новых интернет-пользователей. Но при этом одна часть мира стремительно летит в будущее, осваивает по 4 профессии и даже получает зависимость от интернета. А другая – все ещё живет по законам начала XX века.
🤷 Когда из-за отсутствия интернета стало невозможно донести людям теорию о коронавирусе, Генеральный секретарь ООН наконец воскликнул: что необходимо сократить цифровой разрыв – это «вопрос жизни и смерти».
Но пока одни разрабатывают вакцины, работая удаленно, и заказывают еду, не выходя из дома, а другие – вообще не имеют электричества, «цифровой разрыв» становится «новым лицом неравенства». А не его скромной частью...
#интернет #технологии #будущее #планета
mediascope.net
Mediascope расширила измерения мобильного интернета до всей России
#ЦифровоеНеравенство на рынке труда.
Хороший профиль в соцсетях – получай вакансию!👌🏻
Да, во всём мире работодатели изучают нашу онлайн-активность, принимая решение о трудоустройстве. Расскажу о глобальном тренде на конкретных примерах:
👔 71 % опрошенных компаний считают жизненно необходимой #PeopleAnalytics (аналитику трудовых ресурсов). Это когда ИИ собирает в сети всю возможную информацию о соискателе и вычисляет как он предположительно будет вести себя на работе, какой у него темперамент и насколько развиты soft skills.
👔 Онлайн-сервис Predictim, например, описывает личность кандидата, используя данные из его соцсетей. Хотите стать няней? Получите низкие баллы по пунктам «наркозависимость», «издевательства», «домогательства» и высокие в графе «эмпатия» и т.д. Точнее надейтесь, что ИИ не найдет ничего подозрительного в вашем Инстаграме или фб.
👔 Компания Cornerstone анализирует, кто и какие использует браузеры. Оказалось, что пользователи Firefox или Chrome меняют работу на 15 % реже, чем те, кто использует Safari. Работодатели хотят знать всё о своих будущих сотрудниках ещё до собеседования!
Таких примеров сотни, и активнее всего практика people analytics распространяется в технологически и информационно продвинутых странах: США, Великобритании, Голландии, Китае и т.д. Но захват всего мира – это дело времени!
#интернет #ИИ #технологии #ЭтоИнтересно
Хороший профиль в соцсетях – получай вакансию!👌🏻
Да, во всём мире работодатели изучают нашу онлайн-активность, принимая решение о трудоустройстве. Расскажу о глобальном тренде на конкретных примерах:
👔 71 % опрошенных компаний считают жизненно необходимой #PeopleAnalytics (аналитику трудовых ресурсов). Это когда ИИ собирает в сети всю возможную информацию о соискателе и вычисляет как он предположительно будет вести себя на работе, какой у него темперамент и насколько развиты soft skills.
👔 Онлайн-сервис Predictim, например, описывает личность кандидата, используя данные из его соцсетей. Хотите стать няней? Получите низкие баллы по пунктам «наркозависимость», «издевательства», «домогательства» и высокие в графе «эмпатия» и т.д. Точнее надейтесь, что ИИ не найдет ничего подозрительного в вашем Инстаграме или фб.
👔 Компания Cornerstone анализирует, кто и какие использует браузеры. Оказалось, что пользователи Firefox или Chrome меняют работу на 15 % реже, чем те, кто использует Safari. Работодатели хотят знать всё о своих будущих сотрудниках ещё до собеседования!
Таких примеров сотни, и активнее всего практика people analytics распространяется в технологически и информационно продвинутых странах: США, Великобритании, Голландии, Китае и т.д. Но захват всего мира – это дело времени!
#интернет #ИИ #технологии #ЭтоИнтересно
Deloitte Insights
People analytics: Recalculating the route
Analytics is no longer about finding interesting information and flagging it for managers. Now, data are being used to understand every part of a business operation, and analytical tools are being embedded into day-to-day decision making.
У нас у всех «разные интернеты»🤷🏼♀️
Когда интернет только появился, мы думали примерно так: ура, сейчас мы все объединимся! Но вышло иначе – вместо единения пришло разделение.
😐 Алгоритмы составляют для каждого индивидуальную вселенную, состоящую из рекомендаций: начиная от рекламы и заканчивая друзями. Этот процесс только набирает обороты.
😐 Социальные группы фрагментируются. Одни сидят в фб и читают только ленты своих лидеров мнений, другие – интересуются только одноклассниками. Одни – фанаты анимэ, другие – фанаты TED. В интернете эти различия только закрепляются.
Интернет всё ещё может массово объединять людей. Вспомним вирусный контент, мгновенное распространение всяких челленджей или гонконгских протестующих, которые договаривались обо всём в телеграме, а не через лидера. Но и эта сила оборачивается против интернета.
😎 Боясь политического разделения и дезинформации, государства начинают цензурировать интернет. Про авторитарный Китай можно даже не упоминать. Но даже на демократической Шри-Ланке в 2019 году закрыли доступ к соцсетям после терракта в церквях и гостиницах. До этого, в марте 2018 года правительство уже блокировало Facebook, Instagram, WhatsApp и Viber. Тогда в соцсетях активно распространяли агитацию против мусульман, а в центральной части страны начались беспорядки.
Так рождаются «разные интернеты». Как прогнозирует Брайан Маккалоу автор культовой книги о происхождении интернета, к 2030 году «Мы увидим разделённый интернет. Это происходит уже сейчас. К 2030 году будет не только китайская и западная версия интернета — возможно, нас ждут еще и российская и индийская версии. Компаниям придется делать выбор — как вести бизнес в разных сегментах интернета в зависимости от страны».
Выбор придётся делать не только компаниям...
#ЦифровоеНеравенство #интернет #ЭтоИнтересно
Когда интернет только появился, мы думали примерно так: ура, сейчас мы все объединимся! Но вышло иначе – вместо единения пришло разделение.
😐 Алгоритмы составляют для каждого индивидуальную вселенную, состоящую из рекомендаций: начиная от рекламы и заканчивая друзями. Этот процесс только набирает обороты.
😐 Социальные группы фрагментируются. Одни сидят в фб и читают только ленты своих лидеров мнений, другие – интересуются только одноклассниками. Одни – фанаты анимэ, другие – фанаты TED. В интернете эти различия только закрепляются.
Интернет всё ещё может массово объединять людей. Вспомним вирусный контент, мгновенное распространение всяких челленджей или гонконгских протестующих, которые договаривались обо всём в телеграме, а не через лидера. Но и эта сила оборачивается против интернета.
😎 Боясь политического разделения и дезинформации, государства начинают цензурировать интернет. Про авторитарный Китай можно даже не упоминать. Но даже на демократической Шри-Ланке в 2019 году закрыли доступ к соцсетям после терракта в церквях и гостиницах. До этого, в марте 2018 года правительство уже блокировало Facebook, Instagram, WhatsApp и Viber. Тогда в соцсетях активно распространяли агитацию против мусульман, а в центральной части страны начались беспорядки.
Так рождаются «разные интернеты». Как прогнозирует Брайан Маккалоу автор культовой книги о происхождении интернета, к 2030 году «Мы увидим разделённый интернет. Это происходит уже сейчас. К 2030 году будет не только китайская и западная версия интернета — возможно, нас ждут еще и российская и индийская версии. Компаниям придется делать выбор — как вести бизнес в разных сегментах интернета в зависимости от страны».
Выбор придётся делать не только компаниям...
#ЦифровоеНеравенство #интернет #ЭтоИнтересно
Новая газета
Поколение цифрового протеста. Как Telegram поменял правила гражданского сопротивления в Гонконге: объясняет исследователь — Новая…
Жители Гонконга много месяцев защищают свою автономию от пекинских властей в ходе уличных протестов. С обеих сторон в ход при этом идут высокие технологии: правительство устанавливает камеры слежения, протестующие координируют свои действия через мессенджеры…
Тема недели: #метаверс
Наверняка вы слышали о том, что компания Facebook сменила название. Теперь она Meta, с отсылкой к популярному слову «метаверс» – метавселенные. Цукерберг опубликовал эффектную презентацию того, как будет выглядеть наш с вами интернет будущего.🤭
На самом деле концепцией метаверса занимаются многие компании (в том числе российские), а Цукерберг в каком-то смысле «присвоил» её себе. 😜 И заодно популяризировал.
Что же такое метавселенная? Это виртуальная реальность, в которой люди взаимодействовать друг с другом и с цифровым пространством с помощью аватаров. И разных VR-приспособлений (очков и т.д). А главное - в перспективе со своей валютой. Такая вот эволюция обычного цифрового мира в 4D!
На этой неделе мы обсудим и саму концепцию, её плюсы и минусы, и технологические VR-достижения.
По традиции, даю ссылки на свои посты на связанные с метаверсом темы:
❕Можно ли перенести сознание в компьютер
❕Что такое цифровое неравенство
❕Про виртуальных инфлюенсеров
❕Почему у всех нас «разные интернеты»
#метаверс #цифровизация #интернет #VR #будущее
Наверняка вы слышали о том, что компания Facebook сменила название. Теперь она Meta, с отсылкой к популярному слову «метаверс» – метавселенные. Цукерберг опубликовал эффектную презентацию того, как будет выглядеть наш с вами интернет будущего.🤭
На самом деле концепцией метаверса занимаются многие компании (в том числе российские), а Цукерберг в каком-то смысле «присвоил» её себе. 😜 И заодно популяризировал.
Что же такое метавселенная? Это виртуальная реальность, в которой люди взаимодействовать друг с другом и с цифровым пространством с помощью аватаров. И разных VR-приспособлений (очков и т.д). А главное - в перспективе со своей валютой. Такая вот эволюция обычного цифрового мира в 4D!
На этой неделе мы обсудим и саму концепцию, её плюсы и минусы, и технологические VR-достижения.
По традиции, даю ссылки на свои посты на связанные с метаверсом темы:
❕Можно ли перенести сознание в компьютер
❕Что такое цифровое неравенство
❕Про виртуальных инфлюенсеров
❕Почему у всех нас «разные интернеты»
#метаверс #цифровизация #интернет #VR #будущее
YouTube
The Metaverse and How We'll Build It Together -- Connect 2021
This year at Connect, we're sharing our vision for the metaverse. For more on Connect 2021, click here: https://www.facebookconnect.com/
Welcome (00:00)
Social connections (01:47)
Entertainment (12:46)
Gaming (16:13)
Fitness (23:58)
Work better and do more…
Welcome (00:00)
Social connections (01:47)
Entertainment (12:46)
Gaming (16:13)
Fitness (23:58)
Work better and do more…
Что такое метаверс
Как многие знают, впервые термин «метавселенная» появился в киберпанк-романе Нила Стивенсона «Снежная катастрофа» в 1992 году. Писатель описывал метавселенную как воображаемый мир, где игнорируются знакомые нам координаты времени и пространства, а люди живут параллельно реальной реальности.
То, что подразумевается под словом «метаверс» сегодня чуть отличается от идей Стивенсона. Вот из чего она состоит:
👾 Аватары
У каждого пользователя есть свой аватар, в котором он «воплощается» в виртуальной реальности. Примерно как в компьютерных играх-шутерах (от первого лица).
👾 Постоянный мир
Аватары «обитают» в мире, который автоматически сохраняется до их нового в нём появления. Это может быть любое пространство – и виртуальные Гавайи, и придуманный с нуля мир со своими законами и ландшафтами.
👾 Возможность владеть собственностью
Как и в реальном мире, в метаверсе мы сможем покупать территории так же, как геймеры сегодня покупают снаряжение в World of Warcraft и других играх. Более того, собственность можно будет и создавать самостоятельно из простых блоков, как в играх Sims-2 и Minecraft. Или Roblox (в эту простейшую метавселенную дети играют сейчас). Причём, в перспективе пользователи смогут как покупать себе миры, так и вещи для них (всё как в реальности - атрибуты мещанства, но цифровые).
👾 Новая экономика
За покупкой и владением земли и вещей, вероятно, последуют и другие экономические элементы: возможность меняться владениями, заключать блокчейн-контракты, зарабатывать криптовалюту и т.д.
Это будет вполне реальная экономика. Например, в игре Second Life разногласия по поводу «владения» виртуальной землей уже обсуждались в судах США. Не исключено, что в метаверсе будут и собственные власти.
👾 Полное включение
3D-телеприсутствие через очки VR или AR. С развитием этих технологий, метаверсы будут все больше походить на ощутимый и материальный мир.
Как вам такие перспективы?
#метаверс #видеоигры #интернет #VR #технологии #будущее
Как многие знают, впервые термин «метавселенная» появился в киберпанк-романе Нила Стивенсона «Снежная катастрофа» в 1992 году. Писатель описывал метавселенную как воображаемый мир, где игнорируются знакомые нам координаты времени и пространства, а люди живут параллельно реальной реальности.
То, что подразумевается под словом «метаверс» сегодня чуть отличается от идей Стивенсона. Вот из чего она состоит:
👾 Аватары
У каждого пользователя есть свой аватар, в котором он «воплощается» в виртуальной реальности. Примерно как в компьютерных играх-шутерах (от первого лица).
👾 Постоянный мир
Аватары «обитают» в мире, который автоматически сохраняется до их нового в нём появления. Это может быть любое пространство – и виртуальные Гавайи, и придуманный с нуля мир со своими законами и ландшафтами.
👾 Возможность владеть собственностью
Как и в реальном мире, в метаверсе мы сможем покупать территории так же, как геймеры сегодня покупают снаряжение в World of Warcraft и других играх. Более того, собственность можно будет и создавать самостоятельно из простых блоков, как в играх Sims-2 и Minecraft. Или Roblox (в эту простейшую метавселенную дети играют сейчас). Причём, в перспективе пользователи смогут как покупать себе миры, так и вещи для них (всё как в реальности - атрибуты мещанства, но цифровые).
👾 Новая экономика
За покупкой и владением земли и вещей, вероятно, последуют и другие экономические элементы: возможность меняться владениями, заключать блокчейн-контракты, зарабатывать криптовалюту и т.д.
Это будет вполне реальная экономика. Например, в игре Second Life разногласия по поводу «владения» виртуальной землей уже обсуждались в судах США. Не исключено, что в метаверсе будут и собственные власти.
👾 Полное включение
3D-телеприсутствие через очки VR или AR. С развитием этих технологий, метаверсы будут все больше походить на ощутимый и материальный мир.
Как вам такие перспективы?
#метаверс #видеоигры #интернет #VR #технологии #будущее
Ars Technica
So what is “the metaverse,” exactly?
Will we all live in the metaverse soon? Or is the idea just Second Life redux?
Кому принадлежит метаверс?
Чтобы это выяснить, надо отделить два разных понятия: «метавселенная» и «Метавселенная».
🌐 Просто «метаверс» – это пространство, которое может сделать любое юридическое лицо или группа программистов. Такая метавселенная похожа на компьютерную игру. По сути, тот же Roblox, где кто-то даже умудряется зарабатывать на продаже виртуального жилья, – это уже метавселенная. В данном случае есть один владелец (компания-производитель), который управляет серверами, правилами «игры», модерацией пользователей и т.д.
💠 «Метавселенная», которая работала бы по принципу всемирной сети. Есть открытая архитектура, в которой разные серверы подключаются к единой Метавселенной и уже на её основе строят свои. Такой архитектурой уже можно единолично владеть, о чём и мечтают многие современные компании.
Пока что кажется, что ни одна метавселенная не станет настолько популярной, чтобы стать «ЕДИНОЙ МАТРИЦЕЙ» для остальных. Например, весь мир пользуется четырьмя соцсетями – фейсбуком, инстаграмом, твиттером, тик-током – но всё-таки не одной (хотя Meta и владеет сразу двумя из них). Вероятно, так же будет и с метавселенными – несколько популярных «гигантов» и десятки их обособленных конкурентов, которые борются за свою долю рынка и наше внимание. 🤔
Вероятно, мы с вами будем пользоваться лишь несколькими метаверсами. На это есть две причины:
1️⃣ Крупные корпорации легко «поглощают» малые, получая все их наработки. Также у них есть доступ к крутым технологическим инновациям и ресурсы, чтобы их внедрять. В метаверс-мире это важное преимущество.
2️⃣ Интернет – среда для развития монополий. Когда-то казалось, что тут «всем хватит места», но на деле выигрывают крупные корпорации. Meta и её соцсети. Amazon, а не локальные магазины. Миллиарды зарабатывают Ozon и Wildberries, а не крафтовые бутики🤷🏼♀️
❗️Наше внимание конечно, и, как правило, уходит туда, куда его наиболее качественно привлекают – к монополиям.
#метаверс #технологии #интернет #будущее #ЭтоИнтересно
Чтобы это выяснить, надо отделить два разных понятия: «метавселенная» и «Метавселенная».
🌐 Просто «метаверс» – это пространство, которое может сделать любое юридическое лицо или группа программистов. Такая метавселенная похожа на компьютерную игру. По сути, тот же Roblox, где кто-то даже умудряется зарабатывать на продаже виртуального жилья, – это уже метавселенная. В данном случае есть один владелец (компания-производитель), который управляет серверами, правилами «игры», модерацией пользователей и т.д.
💠 «Метавселенная», которая работала бы по принципу всемирной сети. Есть открытая архитектура, в которой разные серверы подключаются к единой Метавселенной и уже на её основе строят свои. Такой архитектурой уже можно единолично владеть, о чём и мечтают многие современные компании.
Пока что кажется, что ни одна метавселенная не станет настолько популярной, чтобы стать «ЕДИНОЙ МАТРИЦЕЙ» для остальных. Например, весь мир пользуется четырьмя соцсетями – фейсбуком, инстаграмом, твиттером, тик-током – но всё-таки не одной (хотя Meta и владеет сразу двумя из них). Вероятно, так же будет и с метавселенными – несколько популярных «гигантов» и десятки их обособленных конкурентов, которые борются за свою долю рынка и наше внимание. 🤔
Вероятно, мы с вами будем пользоваться лишь несколькими метаверсами. На это есть две причины:
1️⃣ Крупные корпорации легко «поглощают» малые, получая все их наработки. Также у них есть доступ к крутым технологическим инновациям и ресурсы, чтобы их внедрять. В метаверс-мире это важное преимущество.
2️⃣ Интернет – среда для развития монополий. Когда-то казалось, что тут «всем хватит места», но на деле выигрывают крупные корпорации. Meta и её соцсети. Amazon, а не локальные магазины. Миллиарды зарабатывают Ozon и Wildberries, а не крафтовые бутики🤷🏼♀️
❗️Наше внимание конечно, и, как правило, уходит туда, куда его наиболее качественно привлекают – к монополиям.
#метаверс #технологии #интернет #будущее #ЭтоИнтересно
Метаверс и онлайн-игры с аватарами – есть ли вообще разница?
Я уже приводила в пример игры Sims-2 или Roblox, где игроки живут в виртуальном мире, взаимодействуют друг с другом, строят дома и работают в виде аватаров. В «Симсе» всё происходит без участия других реальных людей. В Roblox с вами ходят по виртуальным улицам такие же пользователи – это сетевая игра. И это больше похоже на метаверс.
Добавьте к этому шутеры (игры от первого лица), и вы можете получить неплохую картинку метавселенной будущего – места, куда вы в прямом смысле подгружаетесь для цифровой жизни.
✅ Главную разницу озвучил Цукерберг в своей презентации. Метавселенная сегодня – это куда более глобальное явление, чем онлайн-игра. Это настоящий «воплощённый интернет».
Приведу пару примеров:
🌐 Представьте, что вместо того, чтобы открыть сайт и полистать товары в нём, вы надеваете VR-очки и идёте (или летите, или плывете) в виртуальный магазин с любым ландшафтом.
🌐 А вот вы следите за жизнью блогеров не в сторис, а буквально заглядывая в «виртуальное» окно их виртуального дома. Или заходите в гости (или стоите в виртуальной очереди, чтобы зайти😜).
🌐 Вместо лекций на ютубе вы вместе с лектором перемешаетесь в эпоху Древнего Вавилона или «ныряете» в днк-структуру организма. Или, может, отправляетесь на экскурсию прямо внутрь улавливателя нейтрино!
Вариантов того, как можно использовать возможности метаверса, много. Но основная суть в том, что наш опыт взаимодействия с цифровым миром больше не будет прежним. Интернет будет более объёмным, чем нынешние «плоские экраны». И это, несмотря на опасности и тревоги, все же захватывающая перспектива!
#метаверс #интернет #будущее #VR #ЭтоИнтересно
Я уже приводила в пример игры Sims-2 или Roblox, где игроки живут в виртуальном мире, взаимодействуют друг с другом, строят дома и работают в виде аватаров. В «Симсе» всё происходит без участия других реальных людей. В Roblox с вами ходят по виртуальным улицам такие же пользователи – это сетевая игра. И это больше похоже на метаверс.
Добавьте к этому шутеры (игры от первого лица), и вы можете получить неплохую картинку метавселенной будущего – места, куда вы в прямом смысле подгружаетесь для цифровой жизни.
✅ Главную разницу озвучил Цукерберг в своей презентации. Метавселенная сегодня – это куда более глобальное явление, чем онлайн-игра. Это настоящий «воплощённый интернет».
Приведу пару примеров:
🌐 Представьте, что вместо того, чтобы открыть сайт и полистать товары в нём, вы надеваете VR-очки и идёте (или летите, или плывете) в виртуальный магазин с любым ландшафтом.
🌐 А вот вы следите за жизнью блогеров не в сторис, а буквально заглядывая в «виртуальное» окно их виртуального дома. Или заходите в гости (или стоите в виртуальной очереди, чтобы зайти😜).
🌐 Вместо лекций на ютубе вы вместе с лектором перемешаетесь в эпоху Древнего Вавилона или «ныряете» в днк-структуру организма. Или, может, отправляетесь на экскурсию прямо внутрь улавливателя нейтрино!
Вариантов того, как можно использовать возможности метаверса, много. Но основная суть в том, что наш опыт взаимодействия с цифровым миром больше не будет прежним. Интернет будет более объёмным, чем нынешние «плоские экраны». И это, несмотря на опасности и тревоги, все же захватывающая перспектива!
#метаверс #интернет #будущее #VR #ЭтоИнтересно
Зачем нам цифровая копия планеты? 🌏
Недавно я была на форуме креативных индустрий, где была сессия @blockchainRF по метаверсу. Среди участников были самые разные спикеры-эксперты: от управляющих директоров инвестиционных фондов до руководителей Meta и NVIDIA. Мы в числе прочего обсуждали и практическую пользу метаверса для людей и реальной жизни. Приведу пару примеров:
💠 Siemens Energy уже давно делает цифровые копии своих электростанций. На них компания моделирует работу турбин и улучшает термодинамику. Такой нехитрый подход экономит компании почти 2 млрд. долларов в год!
💠 Audi на цифровых копиях заводов отстраивают логистику и придумывают, как эффективнее организовывать конвейеры.
💠 Ericsson создаёт детальные копии реальных мегаполисов, чтобы отработать на них использование мобильного интернета (и в перспективе создать систему умных городов).
Во всех этих случаях цифровая реальность не только экономит деньги и время, но и защищает людей.✅ От несчастных случаев на производстве, от ошибок, которые легко можно избежать.
Более того, цифровые копии могут защитить и сам реальный мир! Так произошло с виртуальными картами игры Assassin’s Creed, где среди прочего для геймеров разработали точную цифровую копию Нотр-Дам-де-Пари. Эту карту в образовательных целях отдали студентам. В 2019 году, когда реальный собор сгорел, они проанализировали модель собора и рассчитали, сколько времени и денег понадобится на восстановление шедевра.😱 Журналисты и фанаты игры даже предлагали использовать эту цифровую копию для реконструкции собора (этого не сделали, но основания для такого предложения действительно были!).
Цифровые копии реальных объектов – это поле для проверок, улучшений и самых смелых экспериментов. В этом смысле было бы здорово смоделировать всю планету, чтобы изучать глобальные процессы – например, климатические изменения, погоду, жизнь вулканов и энергию солнца. Ведь гораздо хуже, если всё это продолжат (или начнут 😜) тестировать «начисто» – на реальной планете, нашем с вами единственном доме.
#метаверс #цифровизация #интернет #технологии #ЭтоИнтересно
Недавно я была на форуме креативных индустрий, где была сессия @blockchainRF по метаверсу. Среди участников были самые разные спикеры-эксперты: от управляющих директоров инвестиционных фондов до руководителей Meta и NVIDIA. Мы в числе прочего обсуждали и практическую пользу метаверса для людей и реальной жизни. Приведу пару примеров:
💠 Siemens Energy уже давно делает цифровые копии своих электростанций. На них компания моделирует работу турбин и улучшает термодинамику. Такой нехитрый подход экономит компании почти 2 млрд. долларов в год!
💠 Audi на цифровых копиях заводов отстраивают логистику и придумывают, как эффективнее организовывать конвейеры.
💠 Ericsson создаёт детальные копии реальных мегаполисов, чтобы отработать на них использование мобильного интернета (и в перспективе создать систему умных городов).
Во всех этих случаях цифровая реальность не только экономит деньги и время, но и защищает людей.✅ От несчастных случаев на производстве, от ошибок, которые легко можно избежать.
Более того, цифровые копии могут защитить и сам реальный мир! Так произошло с виртуальными картами игры Assassin’s Creed, где среди прочего для геймеров разработали точную цифровую копию Нотр-Дам-де-Пари. Эту карту в образовательных целях отдали студентам. В 2019 году, когда реальный собор сгорел, они проанализировали модель собора и рассчитали, сколько времени и денег понадобится на восстановление шедевра.😱 Журналисты и фанаты игры даже предлагали использовать эту цифровую копию для реконструкции собора (этого не сделали, но основания для такого предложения действительно были!).
Цифровые копии реальных объектов – это поле для проверок, улучшений и самых смелых экспериментов. В этом смысле было бы здорово смоделировать всю планету, чтобы изучать глобальные процессы – например, климатические изменения, погоду, жизнь вулканов и энергию солнца. Ведь гораздо хуже, если всё это продолжат (или начнут 😜) тестировать «начисто» – на реальной планете, нашем с вами единственном доме.
#метаверс #цифровизация #интернет #технологии #ЭтоИнтересно
Мы видим только то, что подтверждает нашу точку зрения
Если вы заглянете в чужой экран телефона, когда человек листает ленту соцсети, вы удивитесь! Я, конечно, не советую нагло нарушать частную жизнь других людей.😜 Но вы правда будете шокированы – в чужой ленте окажется совсем иной мир.
У каждого из нас есть своя информационная реальность. И она оказывается «пузырем». В том смысле, что это вполне определённый пул информации с чёткими границами. 💬
Люди, которые читают и смотрят «правые» медиа, не интересуются «левыми». Те, кто плотно сидят на «марафонах желаний», не обращаются к доказательной журналистике. Одни любят инстаграм и тик-ток и никогда не заходят в фейсбук. И наоборот.
Одна из ключевых причин такого жёсткого разделения – персонализация цифровой реальности. Алгоритмы за секунды подбирают рекламу, которая подойдёт конкретно нам, музыку и сериалы, которые нам понравятся. Каждый получает своё, всё реже обращаясь к противоположному.
В книге «Микротренды» Марк Пенн, один из ведущих социологов и политтехнологов в мире, пишет: ещё в 2007 году казалось, что интернет расширит наше поле выбора, мы станем экспериментировать. Но произошло обратное - интернет его сузил! Мы выбираем одни и те же товары, одни и те же медиа, похожих авторов снова и снова. А алгоритмы только подкрепляют эти выборы.🔗
Это связано и с особенностями работы мозга.🧠 Есть такое когнитивное искажение «предвзятость подтверждения». Люди склонны искать и замечать в реальности то, что подтвердит и укрепит их точку зрения и представление о мире.
Помножьте эту особенность восприятия на устройство интернета, и вы поймёте, почему обществу, странам, отдельным людям порой так сложно услышать друг друга, договориться, принять чужие ценности.😞
Мы буквально живем в разных информационных мирах, и в будущем эта тенденция будет только усиливаться. У компаний уже тонны данных о каждом из нас. Алгоритмы становятся всё более совершенными. А мозг человека в ближайшее время точно не изменится.
✅ Единственный выход – сознательно обращаться к разным источникам информации. Изучать ДРУГИЕ точки зрения. Интересоваться новым и…
экспериментировать!
#ГигиенаУма #интернет #алгоритмы #ЭтоИнтересно
Если вы заглянете в чужой экран телефона, когда человек листает ленту соцсети, вы удивитесь! Я, конечно, не советую нагло нарушать частную жизнь других людей.😜 Но вы правда будете шокированы – в чужой ленте окажется совсем иной мир.
У каждого из нас есть своя информационная реальность. И она оказывается «пузырем». В том смысле, что это вполне определённый пул информации с чёткими границами. 💬
Люди, которые читают и смотрят «правые» медиа, не интересуются «левыми». Те, кто плотно сидят на «марафонах желаний», не обращаются к доказательной журналистике. Одни любят инстаграм и тик-ток и никогда не заходят в фейсбук. И наоборот.
Одна из ключевых причин такого жёсткого разделения – персонализация цифровой реальности. Алгоритмы за секунды подбирают рекламу, которая подойдёт конкретно нам, музыку и сериалы, которые нам понравятся. Каждый получает своё, всё реже обращаясь к противоположному.
В книге «Микротренды» Марк Пенн, один из ведущих социологов и политтехнологов в мире, пишет: ещё в 2007 году казалось, что интернет расширит наше поле выбора, мы станем экспериментировать. Но произошло обратное - интернет его сузил! Мы выбираем одни и те же товары, одни и те же медиа, похожих авторов снова и снова. А алгоритмы только подкрепляют эти выборы.🔗
Это связано и с особенностями работы мозга.🧠 Есть такое когнитивное искажение «предвзятость подтверждения». Люди склонны искать и замечать в реальности то, что подтвердит и укрепит их точку зрения и представление о мире.
Помножьте эту особенность восприятия на устройство интернета, и вы поймёте, почему обществу, странам, отдельным людям порой так сложно услышать друг друга, договориться, принять чужие ценности.😞
Мы буквально живем в разных информационных мирах, и в будущем эта тенденция будет только усиливаться. У компаний уже тонны данных о каждом из нас. Алгоритмы становятся всё более совершенными. А мозг человека в ближайшее время точно не изменится.
✅ Единственный выход – сознательно обращаться к разным источникам информации. Изучать ДРУГИЕ точки зрения. Интересоваться новым и…
экспериментировать!
#ГигиенаУма #интернет #алгоритмы #ЭтоИнтересно