SA lab x daily
5.18K subscribers
507 photos
40 videos
2 files
969 links
Канал архитекторов SA lab, мы освещаем путь тем, кто хочет разобраться в цифровых технологиях.

Вопросы @SAlab_hellobot
Сайт https://salab.org
Подкаст https://podcast.ru/1628008542
TikTok www.tiktok.com/@sa.lab
Twitter https://twitter.com/salab_arch
加入频道
Архитектура на воде

Исторически вода давала городу преимущество: расцветало судоходство, на берегах располагались фабрики, перевозка грузов была экономическим базисом портов. С XX века, когда производить продукцию стало дешевле и проще в Китае, водные артерии стали сдавать позиции. Роль рек и каналов стала переосмысливаться. Климатические изменения, которые по прогнозам ООН приведут к повышению уровня моря на 26-82см, а к 2050 подтоплению 90% крупных городов, формируют архитекторам много вопросов.

Собрали 6 примеров, которые переосмысливают ресурс воды:

Общественное пространство / Iceberg, Bulot + Collins
За три недели школьники построили по проекту бюро Bulot+Collins платформу для отдыха. По форме она напоминает айсберг, покрытый плитками из переработанного пластика. На жаре их цвет меняется от синего к белому, наглядно показывая глобальные проблемы. Платформа предназначена для отдыха и ныряния с разной высоты в озеро.

Музей / Sea Monster, SA lab
В рамках конкурса мы придумали музей игрушек, который сможет путешествовать между городами. Оно похоже на морское чудовище, которое на секунду появилось над гладью воды. По замыслу музей должен был появиться на время в Амстердаме, а потом внезапно исчезнуть, чтобы возникнуть в новом месте. Внутри расположены залы, лектории, открытые палубы и технические помещения. Всё, чтобы пространство могло быть максимально гибким.
SEA MONSTER должен был стать не коробкой для игрушек, а игрушкой в «коробке» города, которая останется в памяти посетителей, как яркая вспышка.

Парк / Copenhagen Islands, Studio Fokstrot + Marshall Blecher
Архипелаг из островов с деревьями по задумке архитекторов должен привнести в Копенгаген больше природы. Деревянные понтоны расположат в разных частях города, чтобы создать всесезонные общественные пространства. На них можно будет загорать, рыбачить и чиллить. На них расположат растения, а под ними - благоприятную среду для рыб и моллюсков.
Лето 2020 года внесло свои коррективы в реализацию, но первые прототипы уже были протестированы.

Церковь / Floating Church, Denizen Works
В Лондоне появилась баржа, в которой архитекторы расположили церковь. «Why not?» - как говорится. Она небольшая, что позволит ей без труда маневрировать по рекам и каналам. У причала конструкция кровли может подниматься, увеличивая внутренний объём. В ней могут находится от 40 до 60 человек в зависимости от мероприятия. Планировка гибкая, а алтарь складной. Это даст возможность проводить концерты и встречи местных сообществ. Баржа прослужит 25 лет, курсируя между разными районами города.

Улица / Плавучий пирс, Христо и Жанна-Клод
На три недели на озере в Италии появилась желтая улица, она соединяла деревню Сульцано с островами Монте-Изола и Сан-Паоло. Визуально лёгкая конструкция стала головоломкой для строителей. Весь путь состоит из 220 000 одинаковых пластиковых кубиков, которые последовательно соединены между собой. Чтобы конструкцию не уносило течением, на дне расположили 200 бетонных якорей. Длина тропы - 5,5км, 3 из которых проложены по воде. Ширина - 16 метров. Люди смогли гулять по воде свободнее, чем по земле.

Город / Oceanix City, BIG
Архитекторы спроектировали модульный город на воде. Все его части располагаются на платформах или под ними: жилые здания, фермы, сады, площади и улицы. Одна платформа в форме шестигранника вмещает 300 жителей. 6 платформ формируют деревню, а 6 деревень — город на 10 000 человек. Благодаря модульному принципу, город может расти в разных направлениях. Например, 2,5 миллиона человек разместятся в кластере 37х37км.

Вода даёт возможность создавать адаптивные архитектурные решения, которые реагируют на меняющиеся социальные запросы и климатические особенности, создавая новые перспективы для людей.

#SAlab_arch
Каким будет самое высокое деревянное здание в мире?

Недавно завершился конкурс на проектирование небоскрёба WoHo в Берлине. Первое место заняло норвежское бюро mad arkitekter, не путать с mad architects. Если проект реализуют, то это здание станет самой высокой деревянной постройкой. Все конструкции, кроме вертикального ядра и фундамента, будут выполнены из CLT.

Основные параметры:
→ 98 м - максимальная высота
→ 29 этажей в основном объеме
→ 18 000 м2 - общая площадь
→ 60% здания - апартаменты в аренду
→ 25% - коммерция
→ 15% - социалка
→ 90 млн. евро - предполагаемая стоимость строительства
→ конструкция состоит из типовых элементов заводского изготовления
→ проект соответствует стратегии carbon free

Мериться высотой в 2021 году кажется ну так себе идеей, но посмотреть на реализацию будет любопытно.

#SAlab_arch
Модульная архитектура Китая:
от древности до наших дней.


Один из параметров адаптивной архитектуры — модульность. Способность увеличиваться или уменьшаться в масштабе, развиваясь в разных направлениях. Мы нашли статью в Archdaily об опыте Китая и ниже приводим её тезисно. Целиком читайте здесь.

Примерно с XI века в Китае существует модульный принцип проектировании деревянных конструкций. Согласно Инцзао Фаши, техническому трактату по архитектуре, написанному Ли Цзе, впервые архитекторы и строители обратились к идее модульности и единой системе мер в 1103 году. Ли Цзе предложил использовать термин «цай» для стандартизации деревянных строительных материалов и простоты вычислений и измерений. «Цай» был поделён на 8 частей и использовался для строительства деревянных сооружений различного масштаба. В дальнейшем «цай» был поделён еще на 15 и 10 частей, которые стали именоваться «фэнь». Деревянные элементы имели в сечении пропорции 3:2, высота к ширине. Такое соотношение было связано с несущими способностями древесины и позволяло плотникам изготавливать типовые элементы различных размеров, которые потом становились колоннами, крышами, оконными рамами. Переход на модульность ускорил развитие строительных технологий Китая в XII веке. Трактат содержал информацию о единицах измерения, стандартах проектирования и принципах строительства, включая особенности работы конструкции и различных элементов.

Один из самых известных примеров использования этих принципов — Запретный город в Пекине. Особый интерес в архитектуре города представляет система подкровельных кронштейнов «доугун», которая передаёт нагрузку от крыши на колонны. Система может состоять из сотен и тысяч предварительно изготовленных элементов, соединенных между собой в определенном порядке без использования гвоздей или клея. По количеству ярусов кронштейнов можно определить статус здания. Конструкция «доугун» устойчива к землетрясениям. Элементы системы различного размера определяли форму крыши здания, колонн, окон и даже мебели.

Во время EXPO 2010 в Шанхае был возведён павильон Китая под руководством архитектора He Jingtang. Основная конструкция павильона - это 30 метровая крыша, состоящая из 56 доугунов, символизирующих 56 народностей Китая. Доугун как конструктивный принцип был выбран благодаря возможности предварительного изготовления и быстрой сборки на месте. Ведь большинство сооружений на таких выставках временные, а значит строительство должно быть быстрым, легким и экологичным. С этой точки зрения доугун как способ создания модульных конструкций соответствует современным стандартам устойчивости и адаптации к участку.

Сейчас мы чаще используем понятие «модульность» к крупным частям зданий, а «дискретность» — к составным. Поэтому в данном случае мы бы использовали название «дискретная архитектура», но решили не отходить от авторского видения.

#SAlab_arch
Адаптивный мини-коворкинг

В 2021 году всем стало окончательно ясно, что современный офис должен быть гибким и технологичным. Студия Albaghuba построила прототип коворкинга, который реагирует на изменение климата, для встреч и работы небольшой команды. Пока погода хорошая, павильон Corolla остаётся открытым, а в случае дождя – закроется. Чтобы построить динамическую конструкцию, архитекторы использовали алгоритмическое проектирование и робототехнику. Принцип работы подсмотрели в природе: несколько лет изучали движения осьминогов и создавали прототипы. Конструкция получилась лёгкая, но прочная.

Из чего состоит Corolla?
→ тонкий металлический каркас, на который крепятся 8 одинаковых лепестков
→ они смоделированы, после раскроены на цифровом станке, склеены и заполнены воздухом
→ к ним закреплены приводы, они поднимают и опускают части павильона
→ приводы соединяются с микроконтроллерами, которые получают информацию с датчиков освещения, температуры и влажности
→ для автономной работы наверху установлены солнечные панели
→ внутри есть розетки и доступ к wi-fi
→ на потолке установлен светильник для работы вечером
→ за рабочим столом могут работать до 11 человек

Если будете в этом году на EXPO Dubai 2021 — увидите Corolla в действии

#SAlab_arch
Жилой дом за 512 000$, в котором нельзя жить

Художник Krista Kim создала виртуальный дом Mars House. Это медитативное пространство, отражающее её философию. Минималистичный стеклянный объём в окружении горных хребтов. А по сути Mars House — трехмерная модель на движке Unreal Engine, которую можно увидеть только на мониторе или в AR. Потенциально такие объекты можно разместить в метавселенной, включая открытые виртуальные миры: Minecraft, Somnium Space, Decentraland и др.
На аукционе с использованием невзаимозаменяемых токенов (NFT) его продали за 288 Ether ~ 512 000$ ~ 39 млн рублей. Покупателю будет отправлен 3D-файл.

Почему так дорого? Это первый NFT цифровой дом в мире.

Что такое NFT-токен?
NFT — основан на технологии блокчейн, действует как цифровые сертификаты собственности и позволяет покупать, продавать и собирать цифровые произведения искусства, архитектуры, дизайна.
Каждая запись в блокчейне — токен, который можно заметить другим. NFT — Non Fungible Token — это уникальный токен, его невозможно заменить или подделать. Это позволяет закрепить за собой права на что-то особенное, существующее в единственном экземпляре.
Технология NFT приобрела известность в феврале 2021 года благодаря нескольким громким продажам произведений искусства и дизайна.

Медиа бурление
Комментарии к проекту сложно назвать ласковыми, а ещё туда пришёл визуализатор — Mateo Sanz Pedemonte. Он заявил, что работал над проектом и обладает авторскими правами на него. Пусть юристы разбираются с этим кейсом, ведь он любопытен.

Если есть разделение: дизайнер - генератор идей, а визуализатор - технический исполнитель, то кто владеет правом на итоговый материал? Как писатель, который не умеет печатать. Или фотограф, который не знает, как включается камера. Остаётся ли художник на 100% свободным в своём творчестве без технических навыков?

Оставляем опрос внизу👇, чтобы разобраться с противоречивыми чувствами к Mars House.

#SAlab_arch
Адаптивный отель для Катара

Идея вращающихся зданий занимает архитекторов более 100 лет. Константин Мельников в 1924 году предлагал построить пятиэтажное здание газеты «Ленинградская правда», в котором четыре этажа могли вращаться вокруг своей оси.

Похожий концепт предлагает бюро HAYRIATAK для эко-отеля в Катаре, он должен расположиться на воде и получать энергию благодаря бесконечному вращению. За 24 часа здание сделает полный оборот. Отель вдохновлён темой моря, в центре расположен стеклянный «водоворот» для сбора дождевой воды.
Главный девиз — минимальные потери энергии и нулевые отходы.

Каким будет отель?
→ 5 звёздочным
→ 35 000 м² - общая площадь
→ 152 номера для гостей
→ Круглый в плане
→ Энергия солнца: на крыше установят солнечные панели
→ Энергия ветра: ветрогенераторы разного размера
→ Энергия воды: установка для выработки энергии от приливов и отливов
→ Все отходы собирают отдельно и перерабатывают, частично используют в качестве удобрений
→ Отель соединяется с сушей с помощью пирса
→ Крытый и открытый бассейны, сауны, спа, тренажёрный зал, поле для минигольфа, вертолётная площадка и два причала для катеров и яхт

Подробностей технических решений здания немного, планируемый год постройки — 2025. Здание и пирсы являются плавучими конструкциями, благодаря чему архитекторы закладывают возможность изменения местоположения. Не знаем, удастся ли реализовать его, но в любом случае, любопытный пример адаптивной архитектуры.

#SAlab_arch
Общественное пространство на воде

Teahouse Ø — первый из серии павильонов бюро PAN-PROJECTS, который преследует цель вдохнуть жизнь в водное пространство датской столицы.
Задача архитекторов — сделать каналы частью общественного пространства города. Здесь также важно отметить масштабную работу властей по очистке воды от промышленных отходов, оставшихся от индустриального прошлого города.

Teahouse Ø - воплощение водной стихии: блики на воде, струи, дымка, туман и порождённые природой рефлексы. Когда меняется освещение или погода, павильон сразу выглядит иначе внутри и снаружи.

Площадь - 11м². Крыша и основание были изготовлены в местной мастерской. «Занавес» из прозрачных акриловых трубок напоминает струи воды и позволяет полностью увидеть панораму канала и его набережных.
Teahouse сливается с водным пространством и отражает его красоту. Несмотря на название, павильон может нести разную функцию, в зависимости от желания гостей.

Микро архитектура — макро эффект.

#SAlab_arch
Городской луг с сюрпризом

DS+R в коллаборации с gustafson porter + bowman и b720 выиграли конкурс на завершение проекта RENAZCA, общественного пространства в центре Мадрида.
Проект преобразует район AZCA в открытый парк с разнообразным наполнением.

В RENAZCA есть все приметы современного пространства:
→ приоритет отдаётся пешеходу
→ сеть дорожек свяжет парк с окружающей застройкой
→ пандусы заменят лестницы для создания безбарьерной среды
→ всесезонное использование
→ разнообразные функции: рынок, детская площадка, библиотека под открытым небом, сад скульптур, кафе, бары, ферма, коворкинг на открытом воздухе, фаблаб и тд
→ умная система сбора и повторного использования воды
→ биоразнообразная экосистема

В центре парка появится огромный зелёный луг. Это будет гибкое пространство, которое вмещает от 200 до 10 000 человек. Здесь разместят две конструкции. Первая — «постоянное солнце» — будет с помощью множества вращающихся гелиостатов отражать солнечный свет на те области, которые постоянно находятся в тени. Так появятся масштабные солнечные зайчики. Вторая — «постоянная тень» — наоборот даст посетителям передышку от солнца с помощью парящего диска диаметром 22 метра. Диск крепится на 4 троса и постоянно двигается в течении дня. В описании проекта нет технических данных, но есть несколько догадок. Скорее всего, на диске будут установлены датчики и запрограммированы разные сценарии.

Гостеприимное пространство с адаптивными конструкциями рискует стать новым городским магнитом.

#SAlab_arch
История, достойная NETFLIX

Heatherwick Studio стала известна проектами на четырёх континентах, благодаря желанию сделать жизнь людей лучше.

Три проекта, которые точно все видели:
Павильон UK на EXPO 2010 был похож на огромного ежа, в иголках которого расположили 250 000 семян
Бывший элеватор в ЮАР, который превратили музей современного искусства
Реконструкция складов Кингс-Кросса, в которой два здания едва касаются друг друга

Проект Vessel может похвастаться сюжетными поворотами, достойными Netflix. По задумке авторов, общественное пространство на Hudson Yards должно было сблизить людей и создать множество панорамных точек на Нью-Йорк. Это 46-метровая конструкция, состоящая из 154 лестниц, которая предлагает пошаговый опыт исследования города. Культура строительства такая высокая, что перфекционисты потеряют часы, разглядывая стыки.

С момента проектирования Vessel регулярно становился ньсмейкером:
→ После публикации рендеров его начали сравнивать с сосновой шишкой, ульем и даже шавермой;
→ В 2019 году после реализации в публикациях начали сравнивать рендеры и фото из-за различия в пропорциях;
→ Студия Wolfgang & Hite сделали коллекцию игрушек для взрослых, в которую попал и Vessel, по словам авторов «юмор — это способ критиковать город»;
Проект критиковали за высокую стоимость, компромиссную инклюзивность (лифт предусмотрен, но останавливается он в некоторых местах и упускает возможность самого «восхождения»);
→ Со временем местные жители решили, что это хорошее место....чтобы покончить с собой. Третье самоубийство произошло в январе 2021 года, после чего было принято решение на время закрыть его.
Если вы находитесь в кризисной ситуации, обратитесь, пожалуйста, за квалифицированной помощью;
→ Две недели назад журнал Hyperallergic написал, что Vessel демонтируют и продадут его виртуальную копию на аукционе NFT. Статья похожа на первоапрельскую шутку, но даже без неё проект вызывает ряд вопросов.

Главный — может ли архитектура быть только художественным жестом?

Оставляем внизу опрос, потому что надо с этим разобраться обстоятельно👇

#SAlab_arch
Домик на время пандемии

Casa Covina — уединённый дом в Колорадо, напечатанный на 3d-принтере, который авторы задумали в виде укрытия на время пандемии.

Дом — это три круглых в плане объёма. Стены послойно напечатаны роборукой SCARA специальной смесью из песка, ила, глины и воды. Это локальный строительный материал. После изготовления смесь высыхает на солнце и становится прочной. Принтер лёгкий и компактный. Для его транспортировки нужно 2 человека, а для управления - 1. Слои видны в интерьере и экстерьере, не требуют дополнительной отделки.

Что есть в Casa Covina:
→ спальня
→ мини-кухня с очагом для приготовления еды
→ ванная с видом на небо
→ изначально крыша не установлена, но предусмотрены надувные розовые подушки, которые открываются во время дождя
→ инженерных сетей здесь нет
→ мебель и двери сделаны из местного дерева
→ элементы интерьера напечатаны принтером из местной глины

Casa Covina — не совсем дом в традиционном понимании, а больше павильон на выходные. В отличные от ближайшего аналога фирмы ICON, уступает в функционале и габаритах. Зато технология намного компактнее и использует локальные материалы. Здесь больше про идентичность, чем в карикатурном копировании форм и исторического наследия.

Компания Emerging Objects сочетает алгоритмическое проектирование, аддитивное производство и традиционные локальные материалы для строительства.

Кстати, основатели написали книгу об использовании 3d-печати в архитектуре. Она уже стоит в нашей виртуальной библиотеке — полистать можно здесь.

#SAlab_arch
Если бы на Марсе были города

ABIBOO Studio возглавила проектирование устойчивого города на Марсе, в котором сможет жить 1 миллион человек. Проект «Nüwa» это прежде всего глубокая научная работа, полностью разработанная международной группой учёных и академиков во главе с астрофизиком Гиллемом Англадой.

→ проект учитывает суровые условия выживания на планете
→ высокий марсианский утёс станет основой для вертикального поселения в рукотворных пещерах
→ такая концепция защищает от радиации и обеспечивает непрямое солнечное освещение
→ проект объединяет 5 городов со столицей «Nüwa»
→ каждый город выполнен в единой городской стратегии и вмещает от 200 000 до 250 000 человек
→ «Abalos City» находится на севере рядом с запасами льда
→ «Marineris City» расположен в самом обширном каньоне солнечной системы
→ разработаны решения для защиты жителей от радиации, метеоритов, рассеивания солнечного света, а также для снижения разницы атмосферного давления между внутренним и внешним миром
→ спланированы все системы жизнеобеспечения: производство продуктов питания, очистка воздуха и подача воды
→ строительство потребует масштабного бурения трёхмерной сети туннелей
→ все жилые модули будут выполнены в трубчатой форме диаметром 10 метров и длиной 60 метров
→ каждый район содержит зелёные зоны и городские сады с животными и водоёмами для обеспечения жизненного благополучия
→ отдельные жилые единицы внутри скал соединены между собой сетью высокоскоростных лифтов
→ такая система объединит основание утёса с вершиной, где разместится инфраструктура для производства энергии и выращивания продуктов питания
→ будут здесь больницы, школы и университеты, спортивные и культурные объекты, торговые районы и вокзалы, а также станция посадки и отправки космических шаттлов для связи с Землёй
→ гибкая и масштабируемая модель ABIBOO легко применима для освоения других ландшафтов Марса.

«Если бы мы строили на Марсе так же, как на Земле, то здания бы взорвались от давления», — отметил Альфредо Муньос, основатель ABIBOO. Вот так параметры окружающей среды и функции формируют архитектуру.

#SAlab_arch
Дом, в котором математически точно рассчитано попадание солнечного света

Трехэтажное здание House in a Garden расположено в Лондоне среди городской застройки. Два этажа скрыты под землёй, в них расположены бассейн, галерея, небольшие сады, спальни, ванные и технические помещения. На первом этаже находится гостиная и кухня со столовой зоной. В дом-перевёртыш попадает много дневного света благодаря правильному расчёту движения солнца с использованием инструментов алгоритмического проектирования. Gianni Botsford — основатель студии, учился в школе АА в 1990-е и с тех пор исследует понятие Sunlight, чтобы правильно ориентировать здания, запускать свет в определенные места и время суток. Сложная симуляция лучей и программирование сценариев делают в связке Rhino+Grasshopper. Кстати, этот метод подойдёт не только для частных домов, но и для плотной городской застройки. В коротком видео можно узнать больше о подходе, самом здании и увидеть макеты домов, которые наглядно демонстрируют распределение лучей по фасаду.
Вкуснятина невероятная 💙

Гостиная окружена стеклянными стенами, чтобы размыть грань между садом и интерьером. Крыша сделана по принципу минимальной поверхности, Gianni Botsford Architects сделали несущую конструкцию из клеёного бруса по принципу вафли, как в испанском павильоне Parasol, и покрыли её медными листами. Каждый элемент каркаса индивидуален, изготовлен методом цифрового производства, пронумерован и смонтирован на стройке. Геометрия проектировалась алгоритмическими инструментами и до начала строительства архитекторы сделали ряд прототипов в меньшем масштабе.

House in a Garden запал в сердечко членам жюри Archdaily Building of the Year и стал победителем в номинации Best Applied Products в 2019 году.

#SAlab_arch
Хельсинки 2028 🔵

Carlo Ratti Associati вошли в четвёрку победителей Helsinki Energy Challenge с проектом Helsinki's Hot Heart. Итальянцы предложили создать плавучие резервуары с морской водой, которые будут аккумулировать энергию для дальнейшего использования.

Финляндия серьёзно нацелена на снижение углеродного следа до нуля к 2035 году. Поэтому в 2020 году запустила конкурс, в котором приняли участие 252 команды из 35 стран. Цель — найти устойчивые решения для отопления города без использования угля или биомассы.

Чтобы помочь Хельсинки стать углеродно нейтральным городом CRA предлагают построить архипелаг Helsinki's Hot Heart:
→ 10 круглых в плане модулей разместят в акватории
→ каждый модуль в диаметре 225 м вместит до 10 млн кубометров воды
→ они получают энергию от существующих ветряков, солнечный панелей и других источников
→ с помощью насосов и мощности от полученной энергии нагревают воду
→ острова накапливают энергию, сохраняют её, а зимой направляют в городскую систему теплоснабжения
→ система будет контролироваться искусственным интеллектом, оптимизируя производство и потребление тепловой энергии, что позволит стабилизировать национальную энергосистему по отношению к колебаниям в поставках
→ ожидается, что к 2030 году система покроет все потребности Хельсинки в отоплении, оцениваемые в 6000 ГВтч, и все это без каких-либо выбросов углерода и по оценочной стоимости на 10% ниже, чем сегодня.

Благодаря своим особенностям архипелаг будет играть роль не только инженерного сооружения, но и нового общественного пространства. На четырёх модулях расположат закрытые пространства для отдыха горожан и туристов. Под прозрачными куполами со светодиодным освещением разместятся бассейны и тропические леса: Амазонские, Центральной Америки, Конго и Юго-восточной Азии.
Это позволит местным жителям спастись от зимнего холода и обеспечит дополнительный приток туристов в холодный сезон.

Проектирование планируют начать в 2021 году, а полностью реализовать проект в 2028 году.

Приятный бонус — архитекторы назвали свой подход the Helsinki Model. Он подойдёт не только для Финляндии, но может масштабироваться по принципу стартапа, создавая сеть из горячих сердец по всему миру для решения проблем климатического кризиса.

Лови презентацию проекта и видео

#SAlab_arch
Деревня за 13 недель

Lehrer Architects построили деревню недалеко от Лос-Анджелеса из 103 цветных домов, рассчитанных на проживание 200 человек.

В Лос-Анджелесе по данным на июнь 2020 года насчитывалось 66 433 бездомных. Причина такого высокого уровня кроется в высокой арендной плате и отсутствии доступного жилья.
Alexandria Park Tiny Home Village похожа на миниатюрный квартал. Здесь есть главная улица, проезды, жилые и общественные здания. Архитекторы использовали несколько приёмов, благодаря которым удалось сделать классную среду всего за 13 недель для людей, попавших в сложную ситуацию:
→ все здания модульные, их производят на заводе, а на участке только монтируют
→ часть зданий выкрасили в разные цвета, это помогает легко ориентироваться среди домов, а ещё это оживляет визуальный ряд
→ на часть тротуаров нанесены узоры и цветные детали
→ каждый микродом по площади 2,4м2, в нём есть места хранения и 2 кровати
→ блок с санузлами и душевыми, химчистка, столовая и другие функции расположены в отдельных зданиях
→ на участке сохранили все деревья, деревня окружена природой

Lehrer Architects предложили решение проблемы, которая только усугубилась после пандемии. Благодаря модульному подходу проект можно масштабировать и тиражировать в других местах.

#SAlab_arch
Open Space версии 2021

Опенспейсы должны были объединить коллективы, создавая более гибкую и креативную атмосферу. По факту получились шумные пространства с размытыми личными границами.

Clive Wilkinson Architects проектировали офисы для Google и Microsoft и топили за опенспейсы. Пандемия заставила пересмотреть свои взгляды на офисы.
2020 год изменил нас и то, как мы хотим работать. Нужен ли офис вообще? Сколько дней в неделю мы будем в нём работать?

Архитекторы предлагают гибридный формат, в котором в опенспейсах появляются 12 блоков с различными функциями:
→ Входная зона
Первое впечатление о компании;
→ Библиотека
Пространство тишины, в котором можно сосредоточиться и работать не отвлекаясь на шум;
→ Авеню
Коридор, в который встроены места для спонтанных разговоров и отдыха;
→ Плаза
Место силы офиса, здесь собираются пообедать вместе, пообщаться оффлайн;
→ Универсальная комната
Предназначена для онлайн и оффлайн встреч;
→ Пространство для pitch
Место для презентаций проектов клиенту;
→ Пространство для команды
Расслабленный центр для мозговых штурмов;
→ Парк
Природный оазис внутри офиса, на террасе или крыше;
→ Личное пространство
Небольшие кабинки, рассчитанные на 1 сотрудника;
→ Wellness пространство
Уединенное пространство для отдыха;
→ Pod
Небольшие кабинки для ZOOM встреч 101;
→ Desk
Рабочие места, отделенные звукопоглощающими мобильными конструкциями;

Clive Wilkinson Architects говорят о том, что универсальной модели офиса не существует, но с помощью гибких решений каждая компания может настроить пространство под себя.

#SAlab_arch
Гибкий формат для ритейла

PAN PROJECTS объединились с haruki oku design, чтобы переформатировать здание в районе Аояма в городе Токио. В результате появился The Playhouse. Новый торговый центр предлагает гибридный формат покупок, разные сценарии использования и коктейль из функций.

Перед PAN PROJECTS и haruki oku design стояла ​​задача представить новую модель для розничной торговли. Проект стал ответом архитекторов на продолжающуюся пандемию и вынужденное ускорение цифровизации.

The Playhouse задуман как место, где можно изучать новое и знакомиться с разными культурами, которые связаны с представленными брендами. Покупка здесь может осуществляться как виртуально, так и физически.

Команда изначально рассматривала будущее здание как альтернативную форму театра. Архитекторы сразу заложили в проект трансформируемые элементы, которые позволяют проводить различные мероприятия по всей площади дома.

За прозрачным фасадом расположен огромный занавес, который драпируется, опускается и поднимается в зависимости от целей и настроения. При входе гостей встречает атриум, который при необходимости может стать временной сценой вместимостью до 50 человек.

На первом этаже за магазином одежды есть несколько вращающихся стен, благодаря которым образуется гибкое пространство для fashion показов, семинаров или распродаж.

Фойе, расположенное в центре первого этажа, формирует выставочную площадку для постоянных брендов магазина и ведет на следующий уровень. Холл второго этажа украшен разными тканями, которые можно по-разному перемещать и варьировать размеры помещения.

The Playhouse бросает вызов традиционной модели магазина, создавая адаптивное многофункциональное пространство. Если пофантазировать, то вместо торговых площадей здесь можно представить офис, театр, концертный зал или современный музей.

#SAlab_arch
Дачный вайб

Новость для тех, кто любит природу и архитектуру.

Caspar Schols спроектировал павильон для своей мамы на берегу пруда, где она могла бы устраивать ужины с друзьями, рисовать, медитировать и проводить театральные выступления внуков.

С виду — это незатейливый деревянный дом, но есть одна хитрость. Caspar Schols искал приём, чтобы сделать пространство максимально гибким и вариативным, как многослойная одежда. Стены также состоят из отдельных элементов на колёсах и двигаются по направляющим.

→ в дождливую погоду можно создать уютное укрытие;
→ если хочется увеличить объём здания — выдвигаются две стеклянные части — режим «званный ужин» даст возможность разместить 30 гостей за 10-метровым столом;
→ летом центральную часть можно полностью открыть и проводить вечера на открытом воздухе;
→ если вдруг начнётся гроза — центральная часть закрывается стеклянными элементами.

Павильон построен из дерева, умеет увеличивать свою площадь в 2 раза и адаптируется под настроение и погодные условия.
Спать под звёздами, устроить барбекю или просто загорать?

Если очаровались проектом — загляните на лекцию в школу АА, где Caspar рассказывает о том, как сам строил павильон.

#SAlab_arch
Спроектируй жилой дом за 3 минуты

Проектирование зданий без архитектора в России, скорее, норма, чем исключение. Остальной мир тоже не отстаёт.
Chloe Fan, архитектор, и Gabriel Munnich, программист, считают, что дома могут быть стильными, кастомизированными и доступными. Они придумали приложение Design with Frank, которое помогает проектировать жилые дома.

По механике приложение похоже на игру Sims:
→ выбирай участок проектирования
→ выбирай климатическую зону
→ выбирай нужные помещения
→ комбинируй их в общий объём
→ выбирай тип кровли
→ выбирай отделку
→ рассматривай результат в 3D

В итоге можно получить чертежи для строительства и 3d-модель. К каждому блоку прикручена смета, поэтому стоимость отображается real-time.

Название приложения отсылает к сказке «Три поросёнка». В американской версии Frank — третий поросёнок, который построил дом добросовестно из кирпича и спас своих братьев.

Дополнительно разработчики добавили 4 готовых варианта домов, которые можно посмотреть на сайте 🐽

#SAlab_arch