ITMO.GameDev
1.42K subscribers
590 photos
13 videos
413 links
Школа разработки видеоигр Университета ИТМО

Здесь рассказываем новости об обучении,
информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий

Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev

Вопросы по сотрудничеству: @jazzstreet221
加入频道
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Спикер в общем треке — Гузалия Хашимова, Руководитель отдела арт-дизайна Astrum Entertainment

🤔 На лекции «Игровой арт в маркетинге: виды, этапы работы и процесс подбора исполнителя» Гузалия расскажет, как грамотно использовать материалы от художников по играм, чтобы разнообразить соцсети проекта и привлечь новых игроков, разберет этапы процессов, и поделится, как проходит подбор исполнителя и как улучшить свое портфолио, чтобы тебя заметили

⚠️ Не забывайте, что регистрация для гостей обязательна!

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи в ИТМО! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD3 #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1032
Конгресс молодых ученых ИТМО 💡

🔶 Исследования в игровой индустрии часто остаются в тени, но мы это меняем! Специально для вас на Конгрессе молодых ученых Университета ИТМО создана первая на КМУ научная секция по геймдеву «Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр»

🔶 Конгрессе молодых ученых Университета ИТМО пройдет с 07 по 11 апреля. Ключевые направления секции вы можете посмотреть по ссылке

🔶 КМУ — это возможность:
— заявить о себе, представив научную работу перед ведущими учеными
— усилить свое профессиональное портфолио (актуально при поступлении магистратуру и аспирантуру ИТМО)
— получить баллы за индивидуальные достижения при поступлении на бакалавриат ИТМО (+ 6 баллов)
— поступить в магистратуру без вступительных экзаменов


🔶 Как подать заявку?
— Зарегистрируйтесь на сайте Конгресса (Регистрация открыта до 18 февраля 2025)
— Ознакомьтесь с Гайдом по подаче заявок
— Заполните Документы

🔶 Остались вопросы?
— Подписывайтесь на Официальный телеграм-канал Конгресса и задавайте вопросы
— Модератор секции Инновационные технологии и методы в разработке видеоигр — Коноваленкова Александра Сергеевна (@sasha_konovalenkova)

Ваши исследования — это будущее игровой индустрии. Присоединяйтесь! 🧬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2211
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Создал демо, но не знаешь, что с ним делать дальше? Тебе расскажет Алексей Дроконов, менеджер образовательных проектов VK Education, в докладе «VK Play Лаборатория — чтобы не откладывать демо на полку»

В выступлении Алексея:
➡️ Что такое проект «VK Play Лаборатория» и зачем он студентам?
➡️ Как прошел пилотный сезон в 2024 году и что ждет проект в 2025

🔗 Хотите стать частью события? Проходите регистрацию для гостей

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
643👍11
ITMO GameDev Day 3 🎮

Хочешь разрабатывать игры, но не знаешь, с чего начать? У нас отличные новости! На конференции будет инфопоинт Школы разработки видеоигр Университета ИТМО, где ты сможешь узнать всё о поступлении и обучении!

На инфопоинте тебя ждет:
➡️ Возможность пообщаться с представителями ШРВ и задать все интересующие вопросы по поступлению и не только
➡️ Реальные истории студентов: как проходит обучение, над чем они работают и какие проекты создают
➡️ Разбор образовательных программ: чему учат, какие навыки развивают и как это помогает в карьере

Ты увидишь студенческое комьюнити вживую, почувствуешь атмосферу университета и поймешь, что хочешь учиться только у нас! 🐈

🔗 Еще не зарегистрировался? Не упускай шанс и регистрируйся прямо сейчас!

Конференция пройдет 15 февраля с 10:00 до 18:00 🧬

До встречи в ИТМО! 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6642
ITMO GameDev Day 3 🎮

Мы привыкли думать, что в играх у нас есть свобода выбора. Но так ли это на самом деле? 🤔

💎 Сергей Гимельрейх — гейм-дизайнер, инди-разработчик, преподаватель Школы разработки видеоигр ИТМО и основатель творческого пространства авторов игр "ИНДИКАТОР"

➡️ Сид Мейер говорил, что Игра — это последовательность интересных выборов. Действительно, от визуальной новеллы до сессионного шутера, ключевым элементом процесса игры является выбор игрока, как действовать в той или иной ситуации

➡️ Сергей выступит с лекцией «Иллюзия выбора» и расскажет о видах выбора, о том, как подготовить игрока к выбору и в нужное время сломать шаблон, о дизайне последствий выбора, какие факторы влияют на интересность и вовлечённость игрока в контексте выбора

🔗 Не забудь зарегистрироваться, чтобы не пропустить выступления спикеров. Увидимся 15 февраля в 10:00 на ITMO GameDev Day 3!

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥4422
День открытых дверей Магистратуры ИТМО 🙂

Заканчиваешь или уже закончил бакалавриат и задумываешься о следующем шаге? 🤔

Хочешь продолжить обучение в магистратуре ШРВ ИТМО? Уже на следующей неделю на Дне открытых дверей расскажем
всю основную информацию о поступлении в магистратуру ИТМО:
🟣 Правила приема в 2025 году
🟣 Способы поступления без экзаменов
🟣Основные даты приема

Спикеры ДОДа:
🟣 Алексей Итин — начальник отдела организации приема
🟣 Юлия Толстых — начальник отдела образовательного маркетинга

🔗 Подробнее про образовательную программу магистратуры 09.04.03 «Технологии разработки компьютерных игр» читай по ссылке

👉 Когда: 11 февраля, 17:00
👉 Где: в группе Магистратуры

До встречи в ИТМО 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3💔111
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Богдан Дочич — Release and Maintenance Director Леста Игры, проведет для вас обзорную экскурсию по рынку инфраструктуры

Задумывались ли вы над тем, какие шаги нужно предпринять, чтобы выпустить игру в онлайн? Продумать вопрос хранения и передачи данных, сделать все процессы максимально удобными для пользователя и выгодными для бизнеса, а ещё бы не споткнуться о подводные камни, которые могут «откатить» релиз назад… 🤔

➡️ Богдан поможет разобраться вам, какие возможности для построения инфраструктуры сейчас доступны на рынке РФ

🔗 Осталась всего неделя до ITMO GameDev Day 3! Не упусти возможность стать частью геймдев-события этого сезона. Регистрируйся сейчас!

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
332
ITMO GameDev Day 3 🎮

15 февраля в 11:10 на конференции ITMO GameDev Day 3 у нас будет своя студия подкаста, где приглашённые гости из индустрии поделятся своим опытом, обсудят тренды геймдева и ответят на самые интересные вопросы ⚡️

🎙 Ведущий подкаста — Омар Шакшак продюсер Nau Engine. Омар узнает у гостей подкаста самые полезные инсайты!

🖥 Трансляция будет доступна онлайн, так что не пропустите возможность услышать интересные истории из геймдева, а также задать свои вопросы профессионалам, подписывайтесь уже сейчас на нашу группу ВКонтакте

Включайся в главное геймдев-обсуждение! 🔥

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
742🔥11
ITMO GameDev Day 3 🎮

Начинаем неделю с громких новостей! Сегодня мы представляем еще одного крутого спикера нашей конференции — Романа Сакутина! ⚡️

💎 Роман — основатель студии разработки игр «Агава» и образовательной платформы «ЯЮниор», эксперт, который знает многое о создании игр

Достаточно ли сделать хорошую игру чтобы заработать много денег? И что такое "хорошая" игра с точки зрения платформ? 🤔

➡️ Современный релиз всё меньше напоминает понятную воронку: купил рекламу, перевёл игроков на страничку, заработал денег. И всё больше напоминает клоунский процесс когда вам в темноте нужно ловить убегающая от вас курицу. Вы точно не знаете, где она, но точно уверены, что где-то с вами в комнате. Также и с успехом вашей игры…

➡️ Роман в своей лекции «Ловим курицу в темноте. Как работают алгоритмы современных платформ» разберет, как площадки определяют, заработаете вы миллион или нет. Вы вместе поймаете эту несчастную курицу

Но и это ещё не всё!

🔊 Роман Сакутин станет гостем нашего подкаста, где поделится актуальными темами геймдева и ответит на ваши вопросы. Подписывайтесь уже сейчас на нашу группу ВКонтакте, чтобы не пропустить главное геймдев-обсуждение этого года! 🔥

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМ #СпикерIGDD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17643💔2❤‍🔥1🔥1😁1
День открытых дверей Магистратуры ИТМО 🙂

Это та самая напоминалка о Дне открытых дверей магистратуры ИТМО, который стартует сегодня в 17:00 ⚡️

Вас ждет огрооомное количество полезной информации:
🟣Правила приема в 2025 году;
🟣Способы поступления без экзаменов;
🟣Основные даты приема;
🟣Новые программы в магистратуре ИТМО.

А еще вы сможете в прямом эфире задать свой вопрос о поступлении, и спикеры сразу на него ответят

🔗 Подключайтесь к трансляции в группе ВК, начало ровно в 17:00
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
411
ITMO GameDev Day 3 🎮

💎 Завершаем серию анонсов наших спикеров! И сегодня мы представляем Александра Шарипова, менеджера по взаимодействию с внешними разработчиками платформы VK Mini Apps

Тема его выступления: «Создай свою первую игру ВКонтакте за 30 минут» 🤔

Александр на примере готового прототипа покажет, как всего за полчаса можно создать свою первую игру ВКонтакте. Вы узнаете:
➡️ Какие технические этапы нужно пройти, чтобы запустить игру
➡️ Как привлекать пользователей
➡️ Какие возможности предоставляет платформа VK Mini Apps для разработчиков

🔗 Не пропустите выступление Александра и других спикеров на конференции ITMO GameDev Day 3 и регистрируйтесь уже сейчас!

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2111
ITMO GameDev Day 3 🎮

Мы в шоке от вашей активности! На наш отбор шоукейсов прилетело огромное количество крутых проектов — вы все настоящие профессионалы и таланты, поэтому мы долго обсуждали, спорили и в итоге определили проекты, которые будут представлены на конференции ITMO GameDev Day 3 ⚡️

Но это ещё не всё! У всех присутствующих на конференции будет возможность проголосовать за понравившуюся игру. Три категории победителей:
➡️ Выбор гостей
➡️ Выбор экспертов индустрии
➡️ Выбор экспертов Школы разработки видеоигр Университета ИТМО

🎁 Каждый победитель получит приз – мерч ИТМО и партнеров конференции

🔗 А пока не теряйте времени и регистрируйтесь уже сейчас!

До встречи 15 февраля на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
74421
ITMO GameDev Day 3 🎮

⚠️ Внимание-Внимание! Регистрация закроется менее чем через 24 часа!⚠️

Если вы ещё не зарегистрировались, то самое время это сделать! Ведь регистрация обязательна для всех — гостей, спикеров, шоукейсеров, студентов и всех-всех, кто планирует посетить конференцию 😊

После регистрации ближе к событию вам на почту придёт письмо с QR-кодом для входа

🔗 Не откладывайте на потом — регистрируйтесь прямо сейчас и готовьтесь к самому крутому геймдев-событию этой зимы

До встречи 15 февраля на ITMO GameDev Day 3 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💔4222
ITMO GameDev Day 3 🎮

15 февраля на ITMO GameDev Day 3 будет работать наша студия подкастов, которая будет транслироваться в группе ВКонтакте 📹

🧬 12:00 – 12:45 мы погрузимся в российский рынок мобильных игр и обсудим роль RuStore в его развитии вместе с Евгением Миркиным, редактором игрового направления RuStore, и Татьяной Казаковой, DevRel RuStore

Что ты узнаешь на подкасте?
➡️ Какая сейчас ситуация на российском рынке мобильных игр?
➡️ Какие жанры и тренды сейчас в топе?
➡️ Роль RuStore в развитии российского рынка мобильных игр
➡️ Как создать успешную игру: геймдизайн, монетизация, продвижение
➡️ Ошибки новичков при публикации игр в маркетплейсах и как их избежать

🔗 Подключайся на подкаст с RuStore в 12:00 в нашей группе ВКонтакте, если ты разработчик мобильных игр или только мечтаешь о своем проекте!

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥333
ITMO GameDev Day 3 🎮

⭐️ Регистрация официально закрыта! В этот раз мы побили свой рекорд — 825 участника
Это невероятно круто, и мы уже очень ждём встречи с вами!

Уже завтра ITMO GameDev Day 3, а это значит, что настало время для нашего специального чатика. В нем вас ждут:
➡️ Репортаж с места событий
➡️ Все важные ссылки
➡️ Напоминания о лекциях, активностях, розыгрышах и прочее

Подписывайтесь уже сейчас, чтобы завтра быть в курсе всех событий на нашей конференции!

До встречи на ITMO GameDev Day 3 🤍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
83🔥2🎉2❤‍🔥1
ITMO GameDev Day 3 🎮

Конференция уже началась!
Следите за репортажем в нашем чатике и ставьте реакции 🤍

#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
411
Анонсируем новую инициативу от Школы разработки видеоигр ИТМО

🤩 «Закончи игру» — это проект, созданный специально для небольших команд, которые разрабатывают игры. Мы хотим помочь вам довести ваш проект до релиза и сделать его успешным!

Наша цель — помочь вам доработать, упаковать и презентовать вашу игру, дать полезные связи в игровой индустрии и довести вас до релиза!

🔗 Переходите на сайт за подробностями
Остались вопросы? Пишите сюда: @dixi_alex

Включайтесь в инициативу «Закончи игру» и сделайте свой проект реальностью! 🖱

#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ЗакончиИгру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
24🔥64🤩2
🤩 ITMO GameDev Day 3 — это был просто космос! 🤩

Друзья, мы до сих пор под впечатлением от того, как круто прошла наша первая конференция в этом году! 🔥 Вы просто невероятные!

🚀 В этот раз мы действительно сорвали все джекпоты:
➡️Более 500 гостей лично погрузились в атмосферу IGDD3!
➡️800+ просмотров на трансляции!
➡️10 топовых спикеров поделились своими знаниями и опытом!
➡️16 крутых игр в зоне шоукейсов!
➡️10 увлекательных настольных игр – аналоговый геймдев тоже в теме!

Это был настоящий праздник геймдева, и всё благодаря вам – нашим гостям, спикерам, участникам шоукейсов и, конечно, нашей команде организаторов! ❤️
Спасибо каждому, кто был с нами в этот день!

Чтобы ITMO GameDev Day 4, который пройдет 28 июня 2025 года, стал еще масштабнее и круче, нам очень важна ваша обратная связь! 🥺

Пожалуйста, поделитесь своими впечатлениями и предложениями в короткой форме: Ссылка на форму обратной связи для гостей IGDD3
Ваше мнение – ключ к нашему развитию!

До встречи на IGDD4 летом 2025! ☀️
#ITMOGameDevDay #IGDD #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥309🔥53
🥇 Встречайте победителя шоукейсов в категории "Выбор гостей" на IGDD3, игра «Oleg Drive 3» от Олега Шейко! 🥇

🔥«Oleg Drive 3» – это сюжетный экшн-шутер от первого лица, в котором студент возвращается в прошлое, чтобы спасти подругу от преступлений банды газелистов.

👏 И знаете что самое крутое? Автор этой игры – Олег Шейко, студент 2-го курса бакалавриата Школы разработки видеоигр ИТМО! Вот это уровень, вот это талант! 🤩

Мы не могли не взять у Олега интервью сразу после объявления результатов:
💬 Олег, что тебя вдохновило на создание именно этой игры?
За последний год я очень стремительно стал интересоваться автомобильной тематикой. В тандеме с тем, что я люблю игры в жанре шутеров, особенно сюжетные, возникла идея объединить всё это в рамках одной игры – Oleg Drive 3.

Идея для сюжета пришла откуда не ждали. Летом у меня был конфликт на дороге с агрессивным газелистом, больше похожий на автоподставу. Я решил обыграть это в игре, где водители газелей стали масштабной преступной группировкой, а главный герой хочет дать им отпор.

Я стремлюсь создавать динамичные экшн игры и при работе над Oleg Drive 3 поставил себе такую же цель. Именно поэтому, заходя в игру, можно почти сразу сесть в машину и устроить погони по городу, параллельно сталкиваясь с толпами вооружённых противников.

💬 Какой совет ты бы дал тем, кто тоже хочет создать свою игру и победить на шоукейсе?
Для меня самого это был первый опыт шоукейса игры, но до этого я посещал несколько геймдев-мероприятий и видел на них различные стенды. Эта насмотренность помогла мне спроектировать свой стенд наилучшим образом.

Первое: Верьте в свою игру. Звучит, возможно, банально, но если вы сами не убеждены в проекте, никакие красивые слова и эффекты не смогут завоевать доверие аудитории.

Второе: Смотрите на свою игру глазами игрока, который впервые сталкивается с ней. Задайте себе вопрос: что бы именно привлекло вас? Сделайте на этом акцент – именно эмоции, которые вы хотите вызвать, должны стать сердцем вашей презентации.

Третье: Зацепите игроков! Выделитесь на фоне других стендов и сделайте так, чтобы, увидев вас, первая мысль была "Блин! Я хочу в это поиграть!".

Особую благодарность хочу выразить своим сокурсникам: Насте за технику и потрясающие 3D-модели машин, и Мише за умение работать с аудиторией и рассказывать историю игры.

💬 Что ждет твою игру дальше после победы на IGDD3?
Мне очень нравится то, как получилась моя игра. Одной из своих целей на эту игру я ставил развить свои навыки как разработчика в новом для себя жанре, а также прокачаться в техническом плане.

Игра останется бесплатной и доступной для скачивания на itch io, работу над ней я считаю завершённой – она получилась именно такой, какой я её представлял.

Участие в IGDD3 стало для меня не только успешным этапом, но и бесценным опытом в разработке, питчинге и организации шоукейса. Все, что я узнал и почувствовал в этом процессе, легло в основу работы над моими следующими проектами.

Впереди меня ждет новый вызов – работа над прототипом игры, которая объединит в себе элементы приключенческого экшена и слэшера в совершенно необычном сеттинге. Oleg Drive 3 поставила высокую планку, и я намерен сделать так, чтобы мои следующие проекты были ещё более захватывающими и инновационными!


Олег, Школа разработки видеоигр ИТМО гордится тобой! 🚀
Твоя победа – заслуженный триумф таланта и упорства! Поздравляем от всей души и желаем новых геймдев-вершин! 🥇

#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #Шоукейс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
31❤‍🔥11🔥7
🎨🤩 Встречаем победителей Art-конкурса IGDD3! 🤩🎨

Друзья, вы просто покорили нас своим талантом и креативом! 🔥 Наш Art-конкурс был переполнен яркими идеями и вдохновением, и выбрать лучших было невероятно сложно! 🤩

🎉Встречайте победителей Art-конкурса ITMO GameDev Day 3 в трех номинациях:

➡️ "Выбор гостей"
🥇 Максим Колобовников с работой "3D-модель Лисы"!
Работа с милым лисом, который направил свой нос по ветру, наслаждаясь затишьем, перед долгим приключением.

➡️ "Выбор ШРВ"
🥇 Анжелика Прокопьева с работой "Концепт-арт шамана"!
Шаман в современной интерпретации, с отсылками к якутскому фольклору.

➡️ "Выбор спикеров"
🥇 Мария Балалина с работой "Концепт-арт локации"!
Концепт-арт локации для компьютерной игры в жанре квест. Основной сюжет игры посвящён противостоянию Леса, которым принадлежит планета и механизмов, уничтожающие природу ради топлива. Локация изображает заброшенную лабораторию в глубине леса, где проводились исследования по поиску альтернативного топлива.

👏 Мы от всей души поздравляем наших талантливых победителей! 🥳 Ваше творчество – это вдохновение для всей геймдев-индустрии!

#ITMOGameDevDay #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #IGDD #ArtКонкурс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥2954💔1