Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3DGUT: Enabling Distorted Cameras and Secondary Rays in Gaussian Splatting
Рендер сцен на гауссианах от Nvidia
В отличие от оригинального 3DGS, поддерживает фишай (очень широугольные обеъективы), корректно реконструирует сцены по видео, снятому с роллинг шаттером, позволяет воспроизводить оптические преломления и отражения
Код
#gaussian #video2scene #rendering #novelview #fisheye
Рендер сцен на гауссианах от Nvidia
В отличие от оригинального 3DGS, поддерживает фишай (очень широугольные обеъективы), корректно реконструирует сцены по видео, снятому с роллинг шаттером, позволяет воспроизводить оптические преломления и отражения
Код
#gaussian #video2scene #rendering #novelview #fisheye
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Krea Stage + GPT-4o
Говорят, GPT-4o в Krea AI помогает рендерить Stages с консистентными персонажами и окружением
#novelview #rendering #imageediting #personalization
Говорят, GPT-4o в Krea AI помогает рендерить Stages с консистентными персонажами и окружением
#novelview #rendering #imageediting #personalization
👍8🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
A3D
Гибрид 3D-редактора с генератором картинок.
- контроль позы простыми болванками
- генерация 3D-модели с помощью Gen AI (Fal.ai )
- ИИ-рендер по глубине/цвету с помощью ComfyUI или Fal.ai
- драгэндроп персонажей (тестировалось с Mixamo characters)
#3dediting #contolnet #3dtoimage #rendering
Гибрид 3D-редактора с генератором картинок.
- контроль позы простыми болванками
- генерация 3D-модели с помощью Gen AI (Fal.ai )
- ИИ-рендер по глубине/цвету с помощью ComfyUI или Fal.ai
- драгэндроп персонажей (тестировалось с Mixamo characters)
#3dediting #contolnet #3dtoimage #rendering
👍8🤔1
FreeTimeGS: Free Gaussian Primitives at Anytime Anywhere for Dynamic Scene Reconstruction
Реконструкция объемных динамических сцен по видео, на гауссианах
Еще один проект без кода, зато можно интерактивно покрутить сцены (поддерживает VR гарнитуры)
#novelveiw #rendering #gaussian #video2gaussian #videoto4D #4D
Реконструкция объемных динамических сцен по видео, на гауссианах
Еще один проект без кода, зато можно интерактивно покрутить сцены (поддерживает VR гарнитуры)
#novelveiw #rendering #gaussian #video2gaussian #videoto4D #4D
👍8❤4👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Triangle Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering
Новый способ представления и рендера объемных сцен от DeepMind и Ко на треугольных сплатах. Конец гегемонии гауссовых сплатов?
- Высокая визуальная точность. В отличие от гауссиан сохраняет четкость в мелких деталях
- Быстрая сходимость
- Скорость. Более 2400 FPS при разрешении 1280×720 на RTX4090
- Совместим с традиционными пайплайнами
Код
#rendering #news #trisplat #photogrammetry
Новый способ представления и рендера объемных сцен от DeepMind и Ко на треугольных сплатах. Конец гегемонии гауссовых сплатов?
- Высокая визуальная точность. В отличие от гауссиан сохраняет четкость в мелких деталях
- Быстрая сходимость
- Скорость. Более 2400 FPS при разрешении 1280×720 на RTX4090
- Совместим с традиционными пайплайнами
Код
#rendering #news #trisplat #photogrammetry
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
4Real-Video-V2: Fused View-Time Attention and Feedforward Reconstruction for 4D Scene Generation
SOTA в генерации и реконструкция видео в 4D от Snap и KAUST, в списке авторов русские фамилии.
Может как воссоздать сцену по мультиракурсному видео, так и сгенерировать по тексту
Показывает изменения сцены во времени и пространстве, как если бы это было живое 4D изображение.
Под капотом гауссианы и еще что-то
Кода нет, ждем в снэпчате?
#4D #textto4d #videoto4D #gaussian #novelview #rendering #research
SOTA в генерации и реконструкция видео в 4D от Snap и KAUST, в списке авторов русские фамилии.
Может как воссоздать сцену по мультиракурсному видео, так и сгенерировать по тексту
Показывает изменения сцены во времени и пространстве, как если бы это было живое 4D изображение.
Под капотом гауссианы и еще что-то
Кода нет, ждем в снэпчате?
#4D #textto4d #videoto4D #gaussian #novelview #rendering #research
👍2🤯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
4D-LRM: Large Space-Time Reconstruction Model From and To Any View at Any Time
И тут же подобная работа от Adobe С КОДОМ‼️
Модель способна принимать на вход ограниченное количество изображений объекта с разных ракурсов и моментов времени и создавать из них новые комбинации ракурсов и моментов времени.
Объединяет пространство и время, представляя объект как облако 4D гауссиан
Обрабатывает 24 кадра за менее чем 1,5 секунды на одном GPU A100
Но разрешение, похоже, всего 256 x 256 (а, вот почему с кодом)
Код должен быть, проверить не могу
#4D #videoto4D #gaussian #novelview #rendering #imageto4d
И тут же подобная работа от Adobe С КОДОМ‼️
Модель способна принимать на вход ограниченное количество изображений объекта с разных ракурсов и моментов времени и создавать из них новые комбинации ракурсов и моментов времени.
Объединяет пространство и время, представляя объект как облако 4D гауссиан
Обрабатывает 24 кадра за менее чем 1,5 секунды на одном GPU A100
Но разрешение, похоже, всего 256 x 256 (а, вот почему с кодом)
Код должен быть, проверить не могу
#4D #videoto4D #gaussian #novelview #rendering #imageto4d
👍3🤯2
CLiFT: Compressive Light-Field Tokens for Compute-Efficient and Adaptive Neural Rendering
Метод представления (и рендеринга) 3D сцен в виде сжатых токенов светового поля (CLiFT). Метод хорошо сохраняет геометрическую информацию.
На сайте есть сравнение с методами LVSM от Adobe и DepthSplat от Microsoft
Код ждем к 1 августа
#image2scene #rendering #novelview
Метод представления (и рендеринга) 3D сцен в виде сжатых токенов светового поля (CLiFT). Метод хорошо сохраняет геометрическую информацию.
На сайте есть сравнение с методами LVSM от Adobe и DepthSplat от Microsoft
Код ждем к 1 августа
#image2scene #rendering #novelview
🔥4👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Diffuman4D: 4D Consistent Human View Synthesis from Sparse-View Videos with Spatio-Temporal Diffusion Models
Реконструкция 4D сцен, снятых с ограниченного количества ракурсов. Недостающие данные дорисует, выдаст видео с нужного ракурса
Код ждем
Интерактивный вьюер
#4D #videoto4D #gaussian #novelview #rendering
Реконструкция 4D сцен, снятых с ограниченного количества ракурсов. Недостающие данные дорисует, выдаст видео с нужного ракурса
Код ждем
Интерактивный вьюер
#4D #videoto4D #gaussian #novelview #rendering
👍11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Опубликован код метода представления объемных сцен CLIFT
Код
спасибо @Dmitriy_Ru6ts0v
#image2scene #rendering #novelview
Код
спасибо @Dmitriy_Ru6ts0v
#image2scene #rendering #novelview
👍9🔥1
4D Gaussian Splatting SLAM
4DGS-SLAM - реконструкция сцен в движении по входному видео RGBD.
Делит сцену на статические и динамические Gaussian-примитивы. Отслеживает движение объектов, генерирует маски движения. Вуаля
Код
#gaussian #video2scene #rendering #rgbd2scene #rgbd2gaussian
4DGS-SLAM - реконструкция сцен в движении по входному видео RGBD.
Делит сцену на статические и динамические Gaussian-примитивы. Отслеживает движение объектов, генерирует маски движения. Вуаля
Код
#gaussian #video2scene #rendering #rgbd2scene #rgbd2gaussian
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meschers: Geometry Processing of Impossible Objects
Рендерилка невозможных объектов типа фигур Эшера
Вместо того чтобы хранить трёхмерные координаты точек, хранит двумерные позиции и разницу глубин между линиями. Это позволяет отображать невозможные конструкции и работать с ними как с обычными 3D-объектами.
Можно сглаживать поверхности, вычислять расстояния и выполнять другие операции с геометрией.
Можно «обратить» рендеринг — то есть превратить обычный объект в невозможный, подгоняя его под заданное изображение. Чую лавину новых невозможных фигур.
Код ждем
#research #rendering
Рендерилка невозможных объектов типа фигур Эшера
Вместо того чтобы хранить трёхмерные координаты точек, хранит двумерные позиции и разницу глубин между линиями. Это позволяет отображать невозможные конструкции и работать с ними как с обычными 3D-объектами.
Можно сглаживать поверхности, вычислять расстояния и выполнять другие операции с геометрией.
Можно «обратить» рендеринг — то есть превратить обычный объект в невозможный, подгоняя его под заданное изображение. Чую лавину новых невозможных фигур.
Код ждем
#research #rendering
👍8🤔3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Distilled-3DGS: Distilled 3D Gaussian Splatting
Сокращает примерно в десять раз количество гауссиан необходимых для высококачественного рендеринга сцен, без потери качества изображения.
Обеспечивает качество рендеринга, сравнимое с лучшими существующими методами (#SOTA) или даже превосходящее их
Код ждем
#gaussian #rendering #novelview
Сокращает примерно в десять раз количество гауссиан необходимых для высококачественного рендеринга сцен, без потери качества изображения.
Обеспечивает качество рендеринга, сравнимое с лучшими существующими методами (#SOTA) или даже превосходящее их
Код ждем
#gaussian #rendering #novelview
1👍12🔥4