#unrealneural #ЛабораторияИИ
GNN + BIM для генерирования планировок и автоматического формирования моделей
В статье "From Photons to Physics: Autonomous Indoor Drones and the Future of Objective Property Assessment"("От фотонов к физике: автономные дроны для помещений и будущее объективной оценки недвижимости") подробно отмечают тренд: обученные на тысячах проектов графовые нейросети могут генерировать планировки, сразу формируя соответствующие BIM‑объекты с корректной классификацией и связями по кодам. Это хороший маркер направления интеграции ИИ в BIM. Таким образом, связка GNN и BIM открывает путь к полностью автоматизированному проектированию, где архитектурная логика и нормативные требования соблюдаются уже на этапе генерации. В перспективе это позволит объединить проектирование, контроль и управление зданием в единую интеллектуальную систему, минимизируя человеческий фактор и ускоряя весь жизненный цикл объекта.
https://arxiv.org/html/2508.01965v1?
GNN + BIM для генерирования планировок и автоматического формирования моделей
В статье "From Photons to Physics: Autonomous Indoor Drones and the Future of Objective Property Assessment"("От фотонов к физике: автономные дроны для помещений и будущее объективной оценки недвижимости") подробно отмечают тренд: обученные на тысячах проектов графовые нейросети могут генерировать планировки, сразу формируя соответствующие BIM‑объекты с корректной классификацией и связями по кодам. Это хороший маркер направления интеграции ИИ в BIM. Таким образом, связка GNN и BIM открывает путь к полностью автоматизированному проектированию, где архитектурная логика и нормативные требования соблюдаются уже на этапе генерации. В перспективе это позволит объединить проектирование, контроль и управление зданием в единую интеллектуальную систему, минимизируя человеческий фактор и ускоряя весь жизненный цикл объекта.
https://arxiv.org/html/2508.01965v1?
⚡3👍2❤1
#unrealneural
CAD-Judge — верифицируемый text2CAD генератор
Описывается система с верифицируемым модулем оценки качества text2CAD моделей. Архитектура сочетает быстрый прямой сигнал вознаграждения (Compiler-as-a-Judge) и проверку результатов (Compiler-as-a-Review), а также агентный цикл для исправления ошибок генерации. Эксперименты подтверждают высокую точность и эффективность метода.
https://arxiv.org/html/2508.04002v1
CAD-Judge — верифицируемый text2CAD генератор
Описывается система с верифицируемым модулем оценки качества text2CAD моделей. Архитектура сочетает быстрый прямой сигнал вознаграждения (Compiler-as-a-Judge) и проверку результатов (Compiler-as-a-Review), а также агентный цикл для исправления ошибок генерации. Эксперименты подтверждают высокую точность и эффективность метода.
https://arxiv.org/html/2508.04002v1
🔥3👍2⚡1
#unrealneural
"Неравный брак. Продолжение."
Сходил в Третьяковскую галерею и не удержался пофантазировать на тему продолжения картины «Неравный брак» (Василий Пукирев, 1862).
Насколько же умны сейчас мультимодальные модели, что способны не только распознавать сюжет, придумывать оригинальное продолжение 😃 и детали, но и сохранять стилистику, передавая эмоции.
"Неравный брак. Продолжение."
Сходил в Третьяковскую галерею и не удержался пофантазировать на тему продолжения картины «Неравный брак» (Василий Пукирев, 1862).
Насколько же умны сейчас мультимодальные модели, что способны не только распознавать сюжет, придумывать оригинальное продолжение 😃 и детали, но и сохранять стилистику, передавая эмоции.
😁17🔥5
Forwarded from Psy Eyes
SkyWorks: выпустили Matrix-3D, генератор 3D миров, работающий на связке видеогенерации и 3D реконструкции. Это своеобразная ответочка Hunyuan World 1 от Tencent, проекту Odyssey, и анонсированному Genie 3 от гугла.
Пишешь промт или кидаешь картинку на вход, и получаешь на выбор видеопанораму или 3D сцену, по которой можно перемещаться. Вот только делать это похоже придётся через задание траектории. Тот же World 1 судя по демкам поддерживал геймпад.
Генерить можно в разрешениях 960 × 480 или 1440 × 720. На одной A800 с 40 ГБ VRAM рендер 720p замёт около часа... словно Far Cry телепортировался из прошлого, чтобы научить тебя китайскому.
Гитхаб
Хаггинг
Пишешь промт или кидаешь картинку на вход, и получаешь на выбор видеопанораму или 3D сцену, по которой можно перемещаться. Вот только делать это похоже придётся через задание траектории. Тот же World 1 судя по демкам поддерживал геймпад.
Генерить можно в разрешениях 960 × 480 или 1440 × 720. На одной A800 с 40 ГБ VRAM рендер 720p замёт около часа... словно Far Cry телепортировался из прошлого, чтобы научить тебя китайскому.
Гитхаб
Хаггинг
⚡4❤3👍1
#unrealneural
Bifrost-1
Объединение мультимодальных моделей LLM и моделей диффузии с латентными элементами CLIP на уровне патчей
https://huggingface.co/papers/2508.05954
Bifrost-1
Объединение мультимодальных моделей LLM и моделей диффузии с латентными элементами CLIP на уровне патчей
https://huggingface.co/papers/2508.05954
❤2⚡1👍1
#unrealneural
MolmoAct
Модели действий, которые могут рассуждать в пространстве.
Через восприятие, планирование и управление создаются точные действия, превосходя конкурентов в симуляциях и реальных задачах. Модель легко адаптируется к новым условиям и демонстрирует выдающиеся результаты в сложных операциях.
https://huggingface.co/papers/2508.07917
MolmoAct
Модели действий, которые могут рассуждать в пространстве.
Через восприятие, планирование и управление создаются точные действия, превосходя конкурентов в симуляциях и реальных задачах. Модель легко адаптируется к новым условиям и демонстрирует выдающиеся результаты в сложных операциях.
https://huggingface.co/papers/2508.07917
⚡2👍2🔥1
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Метачка только что сделала ИИ, который знает, что будет делать ваш мозг еще до того, как вы нажмете кнопку воспроизведения видео, и для этого ему не нужно проводить ни одного сканирования мозга.
Они выпустили модель TRIBE, нейронную сеть с 1B параметров, которая предсказывает реакцию человеческого мозга на фильмы, анализируя видео, аудио и текст.
TRIBE анализирует видео, аудио и диалоги из фильмов, точно предсказывая, какие зоны мозга зрителя активизируются без какого-либо сканирования мозга.
После тренировки на испытуемых, просмотревших 80 часов телепередач и фильмов, искусственный интеллект правильно предсказал более половины моделей мозговой активности в 1000 областях мозга.
Лучше всего он работает в областях мозга, где сливаются зрение, звук и язык, превосходя на 30 % модели с одним чувством.
Система Meta также показала особую точность в лобных областях мозга, которые контролируют внимание, принятие решений и эмоциональную реакцию на контент.
В перспективе такая разработка предлагает новые формулы для максимизации внимания на нейронном уровне, что потенциально может сделать думскроллинг еще более аддиктивным.
Ещё раз, на входе видео. На выходе информация какие зоны мозга возбуждаются.
И да, мультимодальность воздействует сильнее.
https://github.com/facebookresearch/algonauts-2025
https://arxiv.org/abs/2507.22229
Контент, от которого нельзя оторваться. Писал об этом в фб лет 12 назад.
@cgevent
Они выпустили модель TRIBE, нейронную сеть с 1B параметров, которая предсказывает реакцию человеческого мозга на фильмы, анализируя видео, аудио и текст.
TRIBE анализирует видео, аудио и диалоги из фильмов, точно предсказывая, какие зоны мозга зрителя активизируются без какого-либо сканирования мозга.
После тренировки на испытуемых, просмотревших 80 часов телепередач и фильмов, искусственный интеллект правильно предсказал более половины моделей мозговой активности в 1000 областях мозга.
Лучше всего он работает в областях мозга, где сливаются зрение, звук и язык, превосходя на 30 % модели с одним чувством.
Система Meta также показала особую точность в лобных областях мозга, которые контролируют внимание, принятие решений и эмоциональную реакцию на контент.
В перспективе такая разработка предлагает новые формулы для максимизации внимания на нейронном уровне, что потенциально может сделать думскроллинг еще более аддиктивным.
Ещё раз, на входе видео. На выходе информация какие зоны мозга возбуждаются.
И да, мультимодальность воздействует сильнее.
https://github.com/facebookresearch/algonauts-2025
https://arxiv.org/abs/2507.22229
Контент, от которого нельзя оторваться. Писал об этом в фб лет 12 назад.
@cgevent
⚡2🤯2👍1
#unrealneural #пытаюсьпонять
Registration beyond Points: General Affine Subspace Alignment via Geodesic Distance on Grassmann Manifold
Статья представляет новый метод для точного выравнивания объектов (прямых и плоскостей) в компьютерном зрении с использованием геодезического расстояния на многообразии Грассмана. Авторы разработали формулу, которая явно измеряет расстояние между подпространствами с учетом поворотов и смещений, используя базисы подпространств. Метод избегает неоднозначностей, находит глобально оптимальное решение и превосходит существующие подходы в задачах компьютерного зрения, улучшая сходимость и производительность.
Проще говоря, этот метод позволяет точно выравнивать объекты в компьютерном зрении, вычисляя оптимальное расстояние между подпространствами с учетом их поворотов и смещений, обеспечивая более эффективное решение по сравнению с предыдущими подходами.
* Многообразие Грассмана — это пространство всех ( k )-мерных линейных подпространств в ( n )-мерном векторном пространстве.
https://www.arxiv.org/abs/2507.17998
Registration beyond Points: General Affine Subspace Alignment via Geodesic Distance on Grassmann Manifold
Статья представляет новый метод для точного выравнивания объектов (прямых и плоскостей) в компьютерном зрении с использованием геодезического расстояния на многообразии Грассмана. Авторы разработали формулу, которая явно измеряет расстояние между подпространствами с учетом поворотов и смещений, используя базисы подпространств. Метод избегает неоднозначностей, находит глобально оптимальное решение и превосходит существующие подходы в задачах компьютерного зрения, улучшая сходимость и производительность.
Проще говоря, этот метод позволяет точно выравнивать объекты в компьютерном зрении, вычисляя оптимальное расстояние между подпространствами с учетом их поворотов и смещений, обеспечивая более эффективное решение по сравнению с предыдущими подходами.
* Многообразие Грассмана — это пространство всех ( k )-мерных линейных подпространств в ( n )-мерном векторном пространстве.
https://www.arxiv.org/abs/2507.17998
⚡2👍1😢1👌1
Forwarded from Наука, Техника и нейровайб
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Photoshop получил апгрейд в виде встроенного ИИ-агента на базе Claude
Теперь нейросеть берет на себя всю рутинную работу: удаляет фон, двигает слои, корректирует цвета, добавляет объекты с учётом света и теней, переводит тексты и чинит верстку.
ИИ сам назовет и разложит слои, а ещё сможет с нуля сгенерировать картинку и довести ваш проект до идеала.
Все это можно установить бесплатно, репозиторий с установочными файлами здесь.
Теперь нейросеть берет на себя всю рутинную работу: удаляет фон, двигает слои, корректирует цвета, добавляет объекты с учётом света и теней, переводит тексты и чинит верстку.
ИИ сам назовет и разложит слои, а ещё сможет с нуля сгенерировать картинку и довести ваш проект до идеала.
Все это можно установить бесплатно, репозиторий с установочными файлами здесь.
⚡4❤2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#unrealneural
Matrix-Game 2.0
Интерактивная модель мира с открытым исходным кодом в реальном времени с большой продолжительностью действия.
На прошлой неделе Genie 3 от DeepMind выпустил интерактивные модели мира, работающие в режиме realtime.
Но они не были в открытом доступе.
25 кадров в секунду. Интерактивное взаимодействие длится несколько минут. Полностью открытый исходный код.
https://matrix-game-v2.github.io/
https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-2.0
Matrix-Game 2.0
Интерактивная модель мира с открытым исходным кодом в реальном времени с большой продолжительностью действия.
На прошлой неделе Genie 3 от DeepMind выпустил интерактивные модели мира, работающие в режиме realtime.
Но они не были в открытом доступе.
25 кадров в секунду. Интерактивное взаимодействие длится несколько минут. Полностью открытый исходный код.
https://matrix-game-v2.github.io/
https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-2.0
⚡2👍1
Forwarded from Complete AI
21 августа пройдёт митап от MWS AI D >< Vision для CV-инженеров и исследователей, где AIRI выступает партнёром. Мероприятие в онлайн и оффлайн формате.
Вас ждут:
🔴 Доклады о передовых и прикладных аспектах CV
🔴 Живое общение и обмен опытом
На митапе будет выступать мой сотрудник Айбек Аланов, Руководитель команды Controllable Generative AI, FusionBrain Lab, с темой «Как эффективно контролировать генерацию диффузионных моделей?». Он рассмотрит ключевые подходы к повышению контролируемости, а также покажет результаты исследований AIRI в этом направлении.
Не забудьте пройти регистрацию!
Вас ждут:
На митапе будет выступать мой сотрудник Айбек Аланов, Руководитель команды Controllable Generative AI, FusionBrain Lab, с темой «Как эффективно контролировать генерацию диффузионных моделей?». Он рассмотрит ключевые подходы к повышению контролируемости, а также покажет результаты исследований AIRI в этом направлении.
Не забудьте пройти регистрацию!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7⚡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#unrealneural
VertexRegen
Вместо типичных неполных меш моделей, которые получаются при их генерации с помощью авторегрессии, VertexRegen генерирует всё более подробные сетки по мере увеличения длины генерируемой последовательности.
vertexregen.github.io
VertexRegen
Вместо типичных неполных меш моделей, которые получаются при их генерации с помощью авторегрессии, VertexRegen генерирует всё более подробные сетки по мере увеличения длины генерируемой последовательности.
vertexregen.github.io
⚡2👍2❤1
Завтра мы начнём публиковать записи выступлений, а пока, делимся фотографиями!
#BIMПросвет #BIMПросветAI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5⚡3🔥2
- ChatGPT 5 - от восторга к разочарованию
- Локальные модели ChatGPT
- Генератор миров от Google
- Рынок ЦОДов на 4 трлн $
- AI от Яндекса
- Первый Offline BIM Просвет
- n8n - Dynamo в мире бизнес процессов
- Новая архитектура базы знаний для взаимодействия с ИИ по НДТ
- CAD-Atlas — дорогой аналог Cadmapper
- AI-агенты для Revit
- Новая OpenSource модель для генерации изображений от Krea
- Гайд “Какую работу BIM-менеджер может отдать ИИ”
https://bim-support.ru/ai-digest/no1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
bim-support.ru
AI-дайджест. Выпуск №1
Ваш еженедельный обзор технологий будущего
🔥7👍2👏2🎉1🏆1
#unrealneural
GLEAM: развитие 3D-картографирования
На ICCV 2025 представлена GLEAM — универсальная модель исследования для автономного картографирования сложных помещений.
GLEAM-Bench - Датасет из 1152 сцен для обучения и тестирования
https://github.com/zjwzcx/GLEAM
GLEAM: развитие 3D-картографирования
На ICCV 2025 представлена GLEAM — универсальная модель исследования для автономного картографирования сложных помещений.
GLEAM-Bench - Датасет из 1152 сцен для обучения и тестирования
https://github.com/zjwzcx/GLEAM
👍2⚡1🔥1