⛰ Terrain Generator
🛠 Особенности:
• Генерация воксельного/меш-террейна по Perlin/RandomNoise
• Создание водных мешей с учётом рельефа
• Автоматическая расстановка объектов (камни, деревья) по заданным правилам
• Настраиваемые материалы, текстуры и цвета для каждого биома
• Поддержка бесконечной подгрузки областей
🏷 Теги для быстрого поиска:
#ProceduralGeneration #3D #Simulation #Unity #Tool
🔗 Ссылка:
https://github.com/aidan-clyens/TerrainGenerator
Terrain Generator - инструмент для процедурной генерации ландшафта в Unity: создаёт меш поверхности, воду и рандомно расставляет объекты (деревья, камни) на основе шумовых алгоритмов и физики
🛠 Особенности:
• Генерация воксельного/меш-террейна по Perlin/RandomNoise
• Создание водных мешей с учётом рельефа
• Автоматическая расстановка объектов (камни, деревья) по заданным правилам
• Настраиваемые материалы, текстуры и цвета для каждого биома
• Поддержка бесконечной подгрузки областей
🏷 Теги для быстрого поиска:
#ProceduralGeneration #3D #Simulation #Unity #Tool
🔗 Ссылка:
https://github.com/aidan-clyens/TerrainGenerator
👍5🔥1 1