⛰ Terrain Generator
🛠 Особенности:
• Генерация воксельного/меш-террейна по Perlin/RandomNoise
• Создание водных мешей с учётом рельефа
• Автоматическая расстановка объектов (камни, деревья) по заданным правилам
• Настраиваемые материалы, текстуры и цвета для каждого биома
• Поддержка бесконечной подгрузки областей
🏷 Теги для быстрого поиска:
#ProceduralGeneration #3D #Simulation #Unity #Tool
🔗 Ссылка:
https://github.com/aidan-clyens/TerrainGenerator
Terrain Generator - инструмент для процедурной генерации ландшафта в Unity: создаёт меш поверхности, воду и рандомно расставляет объекты (деревья, камни) на основе шумовых алгоритмов и физики
🛠 Особенности:
• Генерация воксельного/меш-террейна по Perlin/RandomNoise
• Создание водных мешей с учётом рельефа
• Автоматическая расстановка объектов (камни, деревья) по заданным правилам
• Настраиваемые материалы, текстуры и цвета для каждого биома
• Поддержка бесконечной подгрузки областей
🏷 Теги для быстрого поиска:
#ProceduralGeneration #3D #Simulation #Unity #Tool
🔗 Ссылка:
https://github.com/aidan-clyens/TerrainGenerator
👍5🔥1 1
👾AwesomeRunner
⚙️ Особенности:
• Постоянно генерируемая дорожка с препятствиями и бонусами
• Оптимизация через Object Pooling и обработка столкновений
• Управление персонажем в 3D с плавной камерой и эффектами
• Пример структурирования уровней, логики и визуального стиля
🔖 Теги для быстрого поиска:
#Runner #3D #ProceduralGeneration #ObjectPooling #Unity
📂 Ссылка:
https://github.com/VladimirPirozhenko/AwesomeRunner
AwesomeRunner — проект-демо бесконечного раннера в 3D, реализующий procedural-построение пути и объект-пулинг для высокой производительности
• Постоянно генерируемая дорожка с препятствиями и бонусами
• Оптимизация через Object Pooling и обработка столкновений
• Управление персонажем в 3D с плавной камерой и эффектами
• Пример структурирования уровней, логики и визуального стиля
#Runner #3D #ProceduralGeneration #ObjectPooling #Unity
https://github.com/VladimirPirozhenko/AwesomeRunner
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Team Capture — сетевой FPS от третьего лица / первого лица с поддержкой Kinect, Xbox-контроллеров, Leap Motion и VR. Проект служит примером мультиплатформенного сетевого шутера
• Сетевая игра с поддержкой разных устройств ввода
• Захват объектов, командные режимы (capture the flag)
• Кроссплатформенная архитектура с Unity
• Хороший пример мультиплеера с доступным исходным кодом
#FPS #Multiplayer #Networking #CrossPlatform #Unity
https://github.com/Voltstro-Studios/Team-Capture
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥4👍2 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Cuboidal Drift — свободный инди‑титул с аркадной ездой по кубической трассе. Проект поддерживает управление машиной, дрифт и прохождение уровней
• Управление 3D‑машиной с элементами дрифта
• Разные карты и препятствия для езды
• Визуальный стиль low‑poly и приятная физика движения
#3D #Racing #Driving #Arcade #Unity
https://github.com/virejdasani/CuboidalDrift
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🤔3👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
demo-unity-webgl-game — демонстрационный Unity-проект с WebGL для взаимодействия с blockchain через Sequence SDK. Подходит как пример интеграции Web‑технологий с игровыми механиками
• WebGL‑версия с подключением кошелька и токенов Unity через Sequence
• SDK-интеграция для загрузки карточных данных, отправки транзакций и взаимодействий с NFT/Assets
• Полноценная рабочая сцена, готова к запуску в Unity >2021.2
#WebGL #Blockchain #SequenceSDK #Interaction #Unity
https://github.com/AlexRogalskiy/demo-unity-webgl-game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🤔1