2022 (Top‑down Shooter) — 3D аркадный топ-даун шутер с зомби, прокачкой, талантиками и бесконечно усиливающейся сложностью. Репозиторий активно поддерживается и содержит готовый браузерный билд
• Уничтожение волн зомби с уровнями и талантом при каждом “лизе”
• Новые таланты и усиления открываются по мере роста уровня персонажа
• Время на восстановление здоровья после получения урона
• MVC-архитектура, браузерный билд работает через Simmer.io
#Shooter #TopDown #3D #EnemyWaves #AI
https://github.com/stcarlton/2022
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3🥰1😭1😎1👾1 1
🏰 FyWorld
⚙️ Особенности:
• Билд базы с домами, фермами и производственными зданиями
• ИИ жителей, выполняющих задания по сбору ресурсов и строительству
• Тайм‑менеджмент: сутки, смены, состояние поселения
• UI и HUD для отслеживания ресурсов и статуса жизней
🔖 Теги для быстрого поиска: #Simulation #TopDown #BaseBuilding #AI #Strategy
📂 Ссылка:
https://github.com/Fy-/FyWorld
FyWorld — топ‑даун симулятор в стиле фэнтези, где игрок строит базу, управляет поселением и ресурсами. Репозиторий активно поддерживается и поставляется с полным исходным кодом и туториалами
• Билд базы с домами, фермами и производственными зданиями
• ИИ жителей, выполняющих задания по сбору ресурсов и строительству
• Тайм‑менеджмент: сутки, смены, состояние поселения
• UI и HUD для отслеживания ресурсов и статуса жизней
https://github.com/Fy-/FyWorld
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍3🔥3
👾 Unity Pacman
⚙️ Особенности:
• Передвижение по лабиринту в стиле Pac-Man
• AI-преследователей с разными режимами поведения
• Система сборки точек и питания, включая сбегание и агрессивные фазы
• Контроллер камеры, UI очков и жизней
🔖 Теги для быстрого поиска:
#Arcade #2D #Classic #AI #Maze
📂 Ссылка:
https://github.com/Mukarillo/UnityPacman
UnityPacman — классический клон Pac-Man, полностью реализованный в Unity. Отличный пример для изучения управления, AI и поведения врагов
• Передвижение по лабиринту в стиле Pac-Man
• AI-преследователей с разными режимами поведения
• Система сборки точек и питания, включая сбегание и агрессивные фазы
• Контроллер камеры, UI очков и жизней
#Arcade #2D #Classic #AI #Maze
https://github.com/Mukarillo/UnityPacman
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - Mukarillo/UnityPacman: Pacman clone written in C# and using Unity engine to render.
Pacman clone written in C# and using Unity engine to render. - Mukarillo/UnityPacman
👍4🔥2 1
Исследовательская платформа FPS для обучения ИИ-агентов: эмулирует открытые 3D-миры с заданиями, навигацией, сотрудничеством и конкуренцией
• Обучение агентов RL в 3D среде с заданиями: сбор, сотрудничество, битвы
• Конфигурируемые ландшафты, terrain, здания и задачи
• Подходит для AI‑экспериментов и обучения автономных персонажей
#Simulation #AI #FPS #OpenWorld #3D
📂Ссылка:
https://github.com/inspirai/wilderness-scavenger
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - inspirai/wilderness-scavenger: A platform for intelligent agent learning based on a 3D open-world FPS game developed by…
A platform for intelligent agent learning based on a 3D open-world FPS game developed by Inspir.AI. - inspirai/wilderness-scavenger
❤2🔥1
Открытая реализация движка GTA: San Andreas в Unity. Не полноценный ремейк, но фокусируется на игровых механиках, мультиплеере и модульной архитектуре для расширяемости и моддинга
• Поддержка мультиплеера: клиент, сервер, хостинг на разных платформах (Windows, macOS, Linux, Android)
• Требует наличие оригинальной копии GTA: San Andreas для доступа к контенту
• Использует Mono и IL2CPP, работает с Unity 2020.3.26+
• Исполнение настраиваемых режимов игры через плагины (C# DLL)
• Активное развитие: AI пешеходов реагирует на выстрелы, паникой бежит, использует NavMesh для передвижения, улучшенная оптимизация серверов и редакторские инструменты для работы с картой, экспортом моделей и др.
#3D #FirstPerson #ThirdPerson #Shooter #AI #Enemy #Multiplayer #Networking #Physics #Camera #CharacterController #PC #Unity2020 #UI #HUD #Simulation
https://github.com/in0finite/SanAndreasUnity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍1
2.5D топ-даун хоррор — Global Game Jam 2024. Топ-даун камера и хоррор-атмосфера, легко разбирать сцену и enemy-логику. Отлично подойдёт для разбора AI/шумовых эффектов в маленьком проекте
• 2.5D / Top-Down стилистика.
• Простая enemy AI и триггеры (подходит для изучения логики).
• Джем-структура: короткие сцены, быстрый прототипинг.
• Лёгкий старт для портирования и расширения.
#TopDown #2D #PC #AI
https://github.com/tingjs05/Chuckles
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Экспериментальный прототип, где управлением меча служит захват движений через камеру (OpenCV) — интересный кейс для сочетания компьютерного зрения и Unity-геймплея
• Управление мечом/слайсом через камеру и OpenCV.
• Визуализация удара и взаимодействие с целями.
• Отличный пример интеграции CV + Unity
#3D #Physics #AI #InputSystem #Unity2021
https://github.com/IonelPopJara/opencv-sword-game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
🛡️Unity RTS Prototype
⚙️ Особенности:
• Управление группами юнитов (команды/перемещение).
• Базовые постройки/ресурсы и логика спауна врагов.
• Демонстрация RTS-механик в компактном прототипе.
🔖 Теги:
#Strategy #3D #AI #PC #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/zapolnov/unity-rts-prototype
Экспериментальный RTS-прототип: управление юнитами/постройками, базовые ресурсы и волны противников — сильно сырая, но полезна как рабочая демо-версия RTS
• Управление группами юнитов (команды/перемещение).
• Базовые постройки/ресурсы и логика спауна врагов.
• Демонстрация RTS-механик в компактном прототипе.
#Strategy #3D #AI #PC #Unity2021
https://github.com/zapolnov/unity-rts-prototype
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - zapolnov/unity-rts-prototype: A very rough and buggy prototype of an RTS style game.
A very rough and buggy prototype of an RTS style game. - zapolnov/unity-rts-prototype
❤2👍2
🕶️ShadowNinjas
⚙️ Особенности:
• Стелс-механика — укрытия, линии видимости врагов.
• Пазлы на уровне: переключатели, охранные маршруты.
• Простая AI-логика врагов с патрулем и реакцией на шум.
🔖 Теги:
#3D #Puzzle #AI #Enemy #LevelDesign
📂 Ссылка:
https://github.com/kkevn/cs426_ShadowNinjas
3D stealth-пазл: прятаться в окружении, использовать уровни для обхода врагов и решать локальные загадки — хороший учебный пример стелс-логики и триггеров
• Стелс-механика — укрытия, линии видимости врагов.
• Пазлы на уровне: переключатели, охранные маршруты.
• Простая AI-логика врагов с патрулем и реакцией на шум.
#3D #Puzzle #AI #Enemy #LevelDesign
https://github.com/kkevn/cs426_ShadowNinjas
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - kkevn/cs426_ShadowNinjas: 3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine.
3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine. - GitHub - kkevn/cs426_ShadowNinjas: 3D stealth/puzzle game designed in the Unity engine.
❤1
Top-down тактический шутер (с элементами RTS) во время «Эму-войны». Управляй отрядом, командуй Formation-выстраиванием и противостоя быстроразмножающимся эму — отличный пример юнит-логики, боевых стилей и оптимизации на сцене
• Тактическое управление: строй формации — линия, клин, колонна
• AI-логика: сложные Steering-поведения (сближение, избегание, стая, прятки и др.)
• Машинное состояние (State Machine) для поведения и реагирования юнитов
• Пространственное разбиение (Spatial Partitioning) для оптимизации вычислений на сцене
• Компоненты атаки: дистанционные и ближние атаки, система здоровья, уведомления о преследовании (UnderFireNotifier)
• Интеграция Unity Input System: управление игроком и камерой через Action Maps
#Shooter #TopDown #AI #Enemy #LevelDesign #Unity202? #InputSystem
https://github.com/weywocketer/EmuWar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤2