Проект Global Game Jam 2024 с набором быстрых прототипных механик и сцен; хорош как учебный пример организации джем-проекта — сцены, сцеплённая логика уровней и простая игровая прогрессия
• Джем-структура: быстрое прототипирование уровня и механик.
• Простая логика прогрессии и интерактивные элементы.
• Подходит как отправная точка для расширения
#3D #PC #LevelDesign #Unity2021
https://github.com/MaxRomagnoli/GGJ24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
🌀Random Level Generator (2D)
⚙️ Особенности:
• Создание Unity-пакетов для многократного использования.
• Реализация генерации уровней “из коробки”.
🔖 Теги:
#2D #ProceduralGeneration #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/RNT17/Random-Level-Generator-Platform-2D-main
Unity-проект, служащий в качестве каркаса для сборки пакетов генерации уровней в будущем. Полезен для изучения процедурной генерации и модульности
• Создание Unity-пакетов для многократного использования.
• Реализация генерации уровней “из коробки”.
#2D #ProceduralGeneration #Unity2021
https://github.com/RNT17/Random-Level-Generator-Platform-2D-main
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🆚Quake II Movement in Unity (q2unity)
⚙️ Особенности:
• Репликация движения (стиль Quake II) внутри Unity.
• Ценный инструмент для понимания физики, ускорения, контроля.
• Лицензия GPL — можно копать и исследовать.
🔖 Теги:
#3D #Physics #CharacterController #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/Unity3D-Projects/q2unity
Попытка воссоздать физику движения из Quake II движка в Unity — интересный кейс для изучения движка и физики
• Репликация движения (стиль Quake II) внутри Unity.
• Ценный инструмент для понимания физики, ускорения, контроля.
• Лицензия GPL — можно копать и исследовать.
#3D #Physics #CharacterController #Unity2021
https://github.com/Unity3D-Projects/q2unity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
🟩 JumpMan
⚙️ Особенности:
• Механика прыжка и уклонения от препятствий.
• Увеличение сложности по мере прогресса.
• Лёгкая архитектура для добавления новых фич
🔖 Теги:
#2D #Platformer #Runner #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/cdub052/UnityPrototypeSideScrollerJumpMan.
Простой side-scroller: игрок прыгает через приближающиеся препятствия; отличный базовый ранний прототип платформера для доработки
• Механика прыжка и уклонения от препятствий.
• Увеличение сложности по мере прогресса.
• Лёгкая архитектура для добавления новых фич
#2D #Platformer #Runner #Unity2021
https://github.com/cdub052/UnityPrototypeSideScrollerJumpMan.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - cdub052/UnityPrototypeSideScrollerJumpMan: A Unity Prototype where you jump over oncoming obstacles.
A Unity Prototype where you jump over oncoming obstacles. - cdub052/UnityPrototypeSideScrollerJumpMan
❤1
Экспериментальный прототип, где управлением меча служит захват движений через камеру (OpenCV) — интересный кейс для сочетания компьютерного зрения и Unity-геймплея
• Управление мечом/слайсом через камеру и OpenCV.
• Визуализация удара и взаимодействие с целями.
• Отличный пример интеграции CV + Unity
#3D #Physics #AI #InputSystem #Unity2021
https://github.com/IonelPopJara/opencv-sword-game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Командный прототип с мульти-сценарной игровой механикой (готовка/кооперация) — сделан учебной/студенческой командой; полезен для разборки взаимодействия объектов и простого коопа
• Кооперативные задачи: сбор и комбинирование предметов.
• Таймеры, простая логика целей и очков.
• Идея для локального мультиплеера или couch-coop
#2D #Coop #Puzzle #Unity2021
https://github.com/mvanneutigem/ChefToad
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - mvanneutigem/ChefToad: A game prototype build in unity with a team of 4
A game prototype build in unity with a team of 4. Contribute to mvanneutigem/ChefToad development by creating an account on GitHub.
❤2👍2🔥2
🏺The Temple — A Hidden Gem
⚙️ Особенности:
• Исследование небольших локаций и сбор ключевых предметов.
• Головоломки на перемещение объектов / переключатели.
• Ретро-пиксельная эстетика и фокус на настроении.
🔖 Теги:
#2D #Puzzle #Atmosphere #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/Exzerin/The-Temple-A-Hidden-Gem
8-битный тематический прототип (game jam / учебный проект) — короткая атмосферная игра с исследованием и простыми головоломками
• Исследование небольших локаций и сбор ключевых предметов.
• Головоломки на перемещение объектов / переключатели.
• Ретро-пиксельная эстетика и фокус на настроении.
#2D #Puzzle #Atmosphere #Unity2021
https://github.com/Exzerin/The-Temple-A-Hidden-Gem
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - Exzerin/The-Temple-A-Hidden-Gem: Made in unity. A prototype 8 bit game made for a game jam and as a class project.
Made in unity. A prototype 8 bit game made for a game jam and as a class project. - Exzerin/The-Temple-A-Hidden-Gem
❤1
👟Tumble Boyos
⚙️ Особенности:
• Платформенные и головоломные элементы: работа в команде персонажей.
• Природный сеттинг, выполненный в спокойной стилистике.
• Собственная практика под тематику «Joined Together» — креатив и дизайн
🔖 Теги:
#3D #Platformer #Puzzle #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/honeyMead/gmtk-2021-game-jam-practice
3D платформер-загадка, разработанный в рамках практики под тему GMTK Jam; природа, персонажи-друзья, кооперация
• Платформенные и головоломные элементы: работа в команде персонажей.
• Природный сеттинг, выполненный в спокойной стилистике.
• Собственная практика под тематику «Joined Together» — креатив и дизайн
#3D #Platformer #Puzzle #Unity2021
https://github.com/honeyMead/gmtk-2021-game-jam-practice
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Навигация по лабиринту — цель добраться до выхода, при этом решая простые головоломки и избегая ловушек. Есть готовая версия «Ready to Play»
• Классическая механика поиска выхода в тайловом лабиринте.
• Простые пазлы/ловушки, рост сложности по уровням.
• Готовая версия и MIT-лицензия — можно запускать и модифицировать
#2D #Puzzle #PC #Unity2021
https://github.com/Abo7mood/2D_Maze
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚽Ball Bounce
⚙️ Особенности:
• Акцент на 2D-физике и решении задач через гравитацию/отскоки.
• Релизы с готовыми сборками (playable versions).
• Использует URP/2D lighting — можно смотреть световые эффекты
🔖 Теги:
#2D #Physics #Puzzle #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/danwardvs/ballbouncegame
Физическая головоломка: запускаешь шар(ы), управляешь физикой поверхности, цель — довести шар до цели через препятствия; есть готовые билды в релизах
• Акцент на 2D-физике и решении задач через гравитацию/отскоки.
• Релизы с готовыми сборками (playable versions).
• Использует URP/2D lighting — можно смотреть световые эффекты
#2D #Physics #Puzzle #Unity2021
https://github.com/danwardvs/ballbouncegame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
🛡️Unity RTS Prototype
⚙️ Особенности:
• Управление группами юнитов (команды/перемещение).
• Базовые постройки/ресурсы и логика спауна врагов.
• Демонстрация RTS-механик в компактном прототипе.
🔖 Теги:
#Strategy #3D #AI #PC #Unity2021
📂 Ссылка:
https://github.com/zapolnov/unity-rts-prototype
Экспериментальный RTS-прототип: управление юнитами/постройками, базовые ресурсы и волны противников — сильно сырая, но полезна как рабочая демо-версия RTS
• Управление группами юнитов (команды/перемещение).
• Базовые постройки/ресурсы и логика спауна врагов.
• Демонстрация RTS-механик в компактном прототипе.
#Strategy #3D #AI #PC #Unity2021
https://github.com/zapolnov/unity-rts-prototype
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - zapolnov/unity-rts-prototype: A very rough and buggy prototype of an RTS style game.
A very rough and buggy prototype of an RTS style game. - zapolnov/unity-rts-prototype
❤2👍2
🌊Storm Breakers
⚙️ Особенности:
• Уникальная модель волн с эффектом разлива и разрушения воды — визуально и физически реалистично
• Подробная физика плавучести, настраиваемая под различные сценарии геймплея
• Масштабируемый визуальный эффект брызг, синхронизированный с процедурным звуком
• Динамично текстурированная вода с реалистичным рендерингом
• Требуется Unity 2021+ с URP и пакетом VFX Graph — готовый к интеграции в современные проекты
🔖 Теги:
#Simulation #3D #Physics #Water #LevelDesign #Unity2021 #URP #VFX-Graph
📂 Ссылка:
https://github.com/Stormrider31/Storm-Breakers
Эпическая океанская симуляция: уникальная модель волн, реалистичный разрушающийся прибой, визуальные и аудио-эффекты, физика плавучести и динамичная текстура воды — отличный учебный пример сложных VFX, физики и рендеринга воды в Unity
• Уникальная модель волн с эффектом разлива и разрушения воды — визуально и физически реалистично
• Подробная физика плавучести, настраиваемая под различные сценарии геймплея
• Масштабируемый визуальный эффект брызг, синхронизированный с процедурным звуком
• Динамично текстурированная вода с реалистичным рендерингом
• Требуется Unity 2021+ с URP и пакетом VFX Graph — готовый к интеграции в современные проекты
#Simulation #3D #Physics #Water #LevelDesign #Unity2021 #URP #VFX-Graph
https://github.com/Stormrider31/Storm-Breakers
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍2