MFP: Multiplayer First Person
Многопользовательский комплект от первого лица — комплексное решение для быстрого создания многопользовательских игр любого жанра.
ASSETS STORE
#fps #multiplayer
UNITY FREE ASSETS
Многопользовательский комплект от первого лица — комплексное решение для быстрого создания многопользовательских игр любого жанра.
ASSETS STORE
#fps #multiplayer
UNITY FREE ASSETS
🔥1
Здесь публикуются бесплатные и полезные проекты для Unity — скрипты, шаблоны, мини-игры, AI, UI, генераторы уровней и всё, что может ускорить твой разработческий процесс
Каждый пост включает: описание, ссылку на проект и список фич
#Shooter #Platformer #RPG #Strategy #Puzzle #2D #3D #Climbing #Dash #Inventory #Dialogue #AI #Enemy #Health #Camera
#TopDown #FirstPerson #ThirdPerson #CharacterController #Simulation #Flight
#FPS #TPS #Survival #Crafting #Physics
#Mobile #PC #Multiplayer #Networking
#ProceduralGeneration #LevelDesign #UI #HUD
#SaveSystem #InputSystem #Localization
#Unity2020 #Unity2021 #Unity2022 #URP #HDRP
Спасибо, что ты с нами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥3👍1
🌐 CornCraft
🛠 Особенности:
• Реальное подключение и синхронизация с Java Edition серверами (версии 1.16.2–1.20.4)
• Воксельный рендеринг чанков Minecraft с помощью Unity, включая загрузку и разгрузку областей мира
• Базовые механики взаимодействия с блоками: установка и разрушение, работа с физикой Unity
• Инвентарь и UI, близкие к ванильному Minecraft (отображение слотов, крафтинг)
• Поддержка сетевой логики на основе протокола, взятого с Minecraft Console Client, адаптированного под Mono в Unity
🏷 Теги для быстрого поиска:
#3D #Multiplayer #Networking #Crafting #Simulation
🔗 Ссылка:
https://github.com/DevBobcorn/CornCraft
CornCraft - клиентская реализация Minecraft Java Edition на базе Unity, которая подключается к серверам Java Edition (версии с 1.16.2 по 1.20.4) и отображает мир в Unity, предлагая базовое взаимодействие с блоками и поддержку игрового процесса
🛠 Особенности:
• Реальное подключение и синхронизация с Java Edition серверами (версии 1.16.2–1.20.4)
• Воксельный рендеринг чанков Minecraft с помощью Unity, включая загрузку и разгрузку областей мира
• Базовые механики взаимодействия с блоками: установка и разрушение, работа с физикой Unity
• Инвентарь и UI, близкие к ванильному Minecraft (отображение слотов, крафтинг)
• Поддержка сетевой логики на основе протокола, взятого с Minecraft Console Client, адаптированного под Mono в Unity
🏷 Теги для быстрого поиска:
#3D #Multiplayer #Networking #Crafting #Simulation
🔗 Ссылка:
https://github.com/DevBobcorn/CornCraft
👍8
🚇 Megacity Metro
🛠 Особенности:
• Игровой процесс для 128+ игроков с серве-авторитетной логикой, предсказанием движения и компенсацией задержки
• Стриминг большого открытого города с использованием Entity Component System (ECS) для рендеринга и управления данными
• Интеграция Unity Gaming Services: хостинг серверов, матчмейкинг и Vivox для голосового чата
• Построено на Universal Render Pipeline (URP) с кросс-платформенной поддержкой (Windows, Mac, Android)
• Пример настройки сетевой инфраструктуры и UI для меню и лобби
🏷 Теги для быстрого поиска:
#FPS #3D #Multiplayer #Networking #URP #PC
🔗 Ссылка:
https://github.com/Unity-Technologies/megacity-metro
Megacity Metro - это масштабный многопользовательский шутер, разработанный Unity Technologies на базе Netcode for Entities и Unity Gaming Services. Игра поддерживает более 128 игроков в одной сессии, демонстрируя стриминг большого города и сервер-авторитетный сетевой геймплей
🛠 Особенности:
• Игровой процесс для 128+ игроков с серве-авторитетной логикой, предсказанием движения и компенсацией задержки
• Стриминг большого открытого города с использованием Entity Component System (ECS) для рендеринга и управления данными
• Интеграция Unity Gaming Services: хостинг серверов, матчмейкинг и Vivox для голосового чата
• Построено на Universal Render Pipeline (URP) с кросс-платформенной поддержкой (Windows, Mac, Android)
• Пример настройки сетевой инфраструктуры и UI для меню и лобби
🏷 Теги для быстрого поиска:
#FPS #3D #Multiplayer #Networking #URP #PC
🔗 Ссылка:
https://github.com/Unity-Technologies/megacity-metro
❤2🔥2
♟ 3D Chess WebGL
⚙️ Особенности:
• Поддержка игры по сети через Photon PUN с автоматическим подключением к EU-серверу
• Полная реализация шахматных правил: рокировка, взятие на проходе, превращение пешки и проверка/мат
• Динамическая подгонка интерфейса под размер экрана, подходит для ПК и мобильных браузеров
• Интерактивная доска с выделением возможных ходов и анимацией перемещения фигур
• Компактный WebGL-билд, загружается прямо в браузере без установки клиента
🔖 Теги для быстрого поиска:
#Strategy #3D #Multiplayer #UI #Networking
📂 Ссылка:
https://github.com/simonkaufmann/3D-Chess-WebGL
3D Chess WebGL — многопользовательская шахматная игра в 3D для WebGL, реализованная на Unity с использованием Photon для сетевого взаимодействия.
• Поддержка игры по сети через Photon PUN с автоматическим подключением к EU-серверу
• Полная реализация шахматных правил: рокировка, взятие на проходе, превращение пешки и проверка/мат
• Динамическая подгонка интерфейса под размер экрана, подходит для ПК и мобильных браузеров
• Интерактивная доска с выделением возможных ходов и анимацией перемещения фигур
• Компактный WebGL-билд, загружается прямо в браузере без установки клиента
#Strategy #3D #Multiplayer #UI #Networking
https://github.com/simonkaufmann/3D-Chess-WebGL
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥3
Team Capture — сетевой FPS от третьего лица / первого лица с поддержкой Kinect, Xbox-контроллеров, Leap Motion и VR. Проект служит примером мультиплатформенного сетевого шутера
• Сетевая игра с поддержкой разных устройств ввода
• Захват объектов, командные режимы (capture the flag)
• Кроссплатформенная архитектура с Unity
• Хороший пример мультиплеера с доступным исходным кодом
#FPS #Multiplayer #Networking #CrossPlatform #Unity
https://github.com/Voltstro-Studios/Team-Capture
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥4👍2 1
Coop Sample — демонстрационный кооперативный 2D‑проект от Unity Technologies, демонстрирующий сетевой игровой процесс с Netcode for GameObjects
• Кооператив до нескольких игроков с синхронизацией состояний и анимаций
• Простая логика взаимодействия: сбор предметов, атака, совместное прохождение уровней
• Примеры использования Unity-нодуля Netcode и сетевого взаимодействия
• Отличный стартовый шаблон для создания собственных кооперативных игр
#Coop #2D #Multiplayer #Netcode #Demo
https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.multiplayer.samples.coop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥5🤔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌀Ace Squared (Voxel Multiplayer FPS)
⚙️ Особенности:
• Воксельная карта с разрушаемым окружением и оружием
• MMO-элементы и многопользовательская игра
• Открытый исходник под MIT‑лицензией, опубликован на GitHub и отмечен на Reddit
🔖 Теги для быстрого поиска:
#FPS #3D #Voxel #Destruction #Multiplayer
📂Ссылка:
https://github.com/islaitala/Ace-Squared
Ace Squared — мультиплеерный FPS с воксельной картой, разрушаемым миром и стилем Ace of Spades
• Воксельная карта с разрушаемым окружением и оружием
• MMO-элементы и многопользовательская игра
• Открытый исходник под MIT‑лицензией, опубликован на GitHub и отмечен на Reddit
#FPS #3D #Voxel #Destruction #Multiplayer
📂Ссылка:
https://github.com/islaitala/Ace-Squared
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Pirate Panic — это демонстрационная игра от Heroic Labs, разработанная на Unity с использованием Nakama-сервера
• Сетевая механика: чат, матчинговый сервис, реальный мультиплеер с Nakama
• Простые аркадные сражения с UI, меню и игровыми сценами (Battle, MainMenu)
• Полный Unity-проект 2020.3+ версии, включая серверные модули и Docker-конфигурацию
#Multiplayer #Networking #3D #ServerIntegration #Demo
📂Ссылка:
https://github.com/heroiclabs/unity-sampleproject
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥1
📦com.unity.services.samples
⚙️ Особенности:
• Демонстрация типичных сценариев: создание лобби, соединение игроков, конфигурации backend
• Примеры кода для Cloud Save, Cloud Code, аналитики, экономики και аутентификации
• Рабочий Unity-проект, легко запускаемый и адаптируемый
🔖 Теги для быстрого поиска:
#Services #Backend #Multiplayer #CloudSave #RemoteConfig
📂Ссылка:
https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.services.samples
Набор официальных демо-проектов Unity Gaming Services SDK. Включает сцены для лобби, Relay, Cloud Code, Economy, Remote Config и др
• Демонстрация типичных сценариев: создание лобби, соединение игроков, конфигурации backend
• Примеры кода для Cloud Save, Cloud Code, аналитики, экономики και аутентификации
• Рабочий Unity-проект, легко запускаемый и адаптируемый
#Services #Backend #Multiplayer #CloudSave #RemoteConfig
📂Ссылка:
https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.services.samples
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤1
🏛️ Unity Services Samples Use Cases
⚙️ Особенности:
• Сцены для lobby & relay, Cloud Save, Economy, Remote Config и Vivox голосовой чат
• Реальные варианты использования backend-сервисов в игровых сценариях
• Полная структура проекта с примерами UI, кода и интеграции сервисов
🔖 Теги для быстрого поиска:
#Backend #Multiplayer #CloudSave #Lobby #UGS
📂Ссылка:
https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.services.samples.use-cases
Коллекция демо-проектов от Unity Technologies, показывающая использование Unity Gaming Services: лобби, матчмейкинг, Cloud Save, Remote Config и другие кейсы
• Сцены для lobby & relay, Cloud Save, Economy, Remote Config и Vivox голосовой чат
• Реальные варианты использования backend-сервисов в игровых сценариях
• Полная структура проекта с примерами UI, кода и интеграции сервисов
#Backend #Multiplayer #CloudSave #Lobby #UGS
📂Ссылка:
https://github.com/Unity-Technologies/com.unity.services.samples.use-cases
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GitHub
GitHub - Unity-Technologies/com.unity.services.samples.use-cases: The collection of samples in this repo use Unity Gaming Services…
The collection of samples in this repo use Unity Gaming Services in a Unity project to demonstrate live gaming operations. - Unity-Technologies/com.unity.services.samples.use-cases
🔥3👍1
ODIN Demo — учебный пример интеграции ODIN аудио в сетевую игру с PUN 2. Отлично иллюстрирует работу directional audio, occlusion и синхронизации в мультиплеере
• Сетевая игра с Photon PUN 2 + интеграцией ODIN SDK для реалистичного звука
• Направленный звук, occlusion-эффекты (оформление звука в препятствиях), голосовой чат
• Демонстрационная сцена с игроками, UI и контролем комнаты
#Multiplayer #3D #Audio #Networking #Photon
📂Ссылка:
https://github.com/4Players/odin-unity-demo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍1