This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #PostProcessing #Outline #3D #Camera #Builtin #BiRP
Post-Processing-Wireframe-Outlines
Страница в GitHub
Post-Processing-Wireframe-Outlines
Эффект постобработки для создания контуров, использующий информацию из буфера глубины для определения границ объектов. Простая реализация, позволяющая выделить края объектов в сцене
Страница в GitHub
🔥6😁3👍2👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #Camera #Controller #Orbits #Person
Unity Third Person Camera
Страница в GitHub
Unity Third Person Camera
Готовая механика камеры от третьего лица для Unity, которую легко интегрировать в ваш проект
Страница в GitHub
👍6🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Unity #GitHub #PostProcessing #Effects #Collection #Stack #Camera
Post Processing Effects
Страница в GitHub
Post Processing Effects
Коллекция эффектов для Unity Post-processing Stack v2. Улучшите визуальную составляющую ваших игр, добавив атмосферу и стиль
Страница в GitHub
👍7🔥4⚡2
#URP #Effects #VFX #Camera #Blur
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
Simply Sharp - Post-processing Sharpening for URP
Simply Sharp — это простой в использовании пост-обработки для Universal Render Pipeline (URP) в Unity. Эффект добавляет в сцены настраиваемое повышение резкости, чтобы подчеркнуть детали, улучшить качество изображения и придать проекту профессиональный вид.
✨ Ключевые особенности:
Нативная интеграция с URP: Реализовано как Renderer Feature с использованием Render Graph для оптимизированной работы.
Управление через Volume: Настройка параметров прямо в Volume для интуитивного контроля и смешивания эффектов.
Алгоритм Unsharp Mask: Стандартная эффективная техника для повышения контрастности краёв без артефактов.
Высококачественное размытие Kawase: Используется производительный и плавный алгоритм размытия Kawase.
👉 Unity Development | 🔍 AssetStore
👍4🔥3