Простые, на первый взгляд, «три в ряд» стали многомиллиардной индустрией не только благодаря яркой графике, но и сложной проработке механик и алгоритмов. Геймдизайнеры генерируют миллиарды уникальных уровней, искусственный интеллект подстраивает сложность под пользователя в реальном времени, а продуманные игровые миры добавляют глубину и удерживают внимание игроков.
В новой заметке погрузимся в техническую кухню жанра и узнаем:
Читать заметку
#научпоп #геймдев
@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥9❤6⚡2👎1🥰1😁1💯1💔1
Смартфон умный, сервер производительный, электромобиль быстрый — спасибо инженеру-схемотехнику, одному из ключевых героев в процессе создания электронной «начинки» устройств. Его задача — спроектировать работу механизма на уровне токов, напряжений и логических связей.
В карточках — короткий разбор профессии:
Подробнее — в тексте на «Истовом инженере».
Читать статью
А для тех, кто прочитал, вдохновился и хочет начать, есть курс по основам схемотехники. Одиннадцать видеоуроков помогут разобраться в азах и собрать своё первое оборудование на макетной плате — без пайки и программирования.
#junior #кембыть
@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23🔥18💯4👍3👏1
Высокое качество звонков и мобильного интернета, связь без перебоев невозможны без многоступенчатого тестирования телеком-продуктов — базовой станции и отдельных её компонентов. QA-инженеры интегрированы в цикл разработки с самого начала — обсуждения функциональности и дорожной карты.
В карточках — краткие описания ключевых этапов и принципов работы над продуктами в телекоме. Вы узнаете:
Больше о том, как инженеры YADRO проверяют надежность телеком-решений, — в материале на «Истовом инженере».
Читать статью
#инженернаякультура #телеком
@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26❤7👍4
В конце 90-х NVIDIA представила GeForce 256 — первый в мире GPU. Так, по крайней мере, заявили. Своё имя он получил по итогам фанатского конкурса. Интересно, что 256 в названии не означает ширину шины памяти, а отсылает нас к 256-битному движку QuadPipe с четырьмя 64‑битными пиксельными конвейерами. Каждый из них обрабатывал пиксели параллельно, разгружая центральный процессор.
Графический процессор был предназначен для персональных компьютеров и умел рассчитывать освещение и перспективу в играх без помощи CPU. Однако GeForce 256 получил смешанные отзывы среди геймеров: для кого-то он просто чуть ускорил геймплей, а для кого-то стал настоящим откровением.
Впоследствии потенциал графических процессоров заметили архитекторы первых нейросетей, и GPU линейки GeForce внесли свой вклад в развитие глубокого обучения.
Больше интересных деталей о GeForce и о том, в чём он действительно первый, — в новом выпуске #dieshots.
Читать заметку
#приборы #электронныекомпоненты
@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18🤩4❤3👍2🤓2
❓Кто и как создаёт новый функционал коммутатора
Коммутатор — сложное сетевое устройство, и даже небольшой баг может стать критичным для работы всей сети. Поэтому над реализацией новых функций работает целая команда специалистов: от бизнес-аналитиков до сетевых инженеров.
Андрей Золотых, старший инженер по разработке ПО для коммутаторов YADRO KORNFELD, рассказал обо всех этапах реализации новой функции — от заполнения документов с описанием новой функциональности до запуска в продакшен.
Из статьи вы узнаете:
▪️ Что такое HLD, RPD и «шлейф» из багов;
▪️ Как тестируют новую функцию на ASIC;
▪️ Чем сетевые тестировщики отличаются от QA-инженеров;
▪️ Сколько багов можно выявить на этапе разработки тестов;
▪️ Как инженеры обходят ограничения железа.
Читать статью➡️
#инженернаякультура #приборы
@ultimate_engineer
Коммутатор — сложное сетевое устройство, и даже небольшой баг может стать критичным для работы всей сети. Поэтому над реализацией новых функций работает целая команда специалистов: от бизнес-аналитиков до сетевых инженеров.
Андрей Золотых, старший инженер по разработке ПО для коммутаторов YADRO KORNFELD, рассказал обо всех этапах реализации новой функции — от заполнения документов с описанием новой функциональности до запуска в продакшен.
Из статьи вы узнаете:
Читать статью
#инженернаякультура #приборы
@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍9🔥3💔3