Истовый инженер
8.28K subscribers
220 photos
3 videos
308 links
Профессионалы о технологиях

Больше статей, интервью и лекций – на портале engineer.yadro.com
加入频道
🔖Конфетная приманка: как приложения «три в ряд» завоевали рынок казуальных игр

Простые, на первый взгляд, «три в ряд» стали многомиллиардной индустрией не только благодаря яркой графике, но и сложной проработке механик и алгоритмов. Геймдизайнеры генерируют миллиарды уникальных уровней, искусственный интеллект подстраивает сложность под пользователя в реальном времени, а продуманные игровые миры добавляют глубину и удерживают внимание игроков.

В новой заметке погрузимся в техническую кухню жанра и узнаем:

Как бухгалтер из Кемерово придумал игру, ставшую прототипом для миллиона подобных приложений;
Какие новые языки программирования используют современные геймдев-специалисты;
Как алгоритмы создают идеальный баланс между сложностью и «залипательностью» каждого уровня;
Что такое Fuuu-фактор и почему проигрыши на грани «почти получилось» сильнее привлекают пользователей;
Как скоро AI-технологии возьмут на себя половину рабочих процессов и при чём тут динамическая балансировка.

Читать заметку

#научпоп #геймдев

@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥962👎1🥰1😁1💯1💔1
Электронных схем мастер: кто такой инженер-схемотехник и чем он занимается

Смартфон умный, сервер производительный, электромобиль быстрый — спасибо инженеру-схемотехнику, одному из ключевых героев в процессе создания электронной «начинки» устройств. Его задача — спроектировать работу механизма на уровне токов, напряжений и логических связей.

В карточках — короткий разбор профессии:

Чем на самом деле занимаются инженеры-схемотехники;
Где и как работают специалисты;
Как можно расти в профессии;
К чему стоит быть готовым.

Подробнее — в тексте на «Истовом инженере».

Читать статью

А для тех, кто прочитал, вдохновился и хочет начать, есть курс по основам схемотехники. Одиннадцать видеоуроков помогут разобраться в азах и собрать своё первое оборудование на макетной плате — без пайки и программирования.

#junior #кембыть

@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23🔥18💯4👍3👏1
Как создают и тестируют качество телеком-продуктов

Высокое качество звонков и мобильного интернета, связь без перебоев невозможны без многоступенчатого тестирования телеком-продуктов — базовой станции и отдельных её компонентов. QA-инженеры интегрированы в цикл разработки с самого начала — обсуждения функциональности и дорожной карты.

В карточках — краткие описания ключевых этапов и принципов работы над продуктами в телекоме. Вы узнаете:

Как начинается работа и кто ставит задачу;
Какие специалисты задействованы в цикле разработки;
В чем отличие QA и QC;
Как продукт проверяют в лаборатории и в реальных условиях.

Больше о том, как инженеры YADRO проверяют надежность телеком-решений, — в материале на «Истовом инженере».

Читать статью

#инженернаякультура #телеком

@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥267👍4
🔖GeForce 256: графический процессор, который не был «первым»

В конце 90-х NVIDIA представила GeForce 256 — первый в мире GPU. Так, по крайней мере, заявили. Своё имя он получил по итогам фанатского конкурса. Интересно, что 256 в названии не означает ширину шины памяти, а отсылает нас к 256-битному движку QuadPipe с четырьмя 64‑битными пиксельными конвейерами. Каждый из них обрабатывал пиксели параллельно, разгружая центральный процессор.

Графический процессор был предназначен для персональных компьютеров и умел рассчитывать освещение и перспективу в играх без помощи CPU. Однако GeForce 256 получил смешанные отзывы среди геймеров: для кого-то он просто чуть ускорил геймплей, а для кого-то стал настоящим откровением.

Впоследствии потенциал графических процессоров заметили архитекторы первых нейросетей, и GPU линейки GeForce внесли свой вклад в развитие глубокого обучения.

Больше интересных деталей о GeForce и о том, в чём он действительно первый, — в новом выпуске #dieshots.

Читать заметку ➡️

#приборы #электронныекомпоненты

@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18🤩43👍2🤓2
Кто и как создаёт новый функционал коммутатора

Коммутатор — сложное сетевое устройство, и даже небольшой баг может стать критичным для работы всей сети. Поэтому над реализацией новых функций работает целая команда специалистов: от бизнес-аналитиков до сетевых инженеров.

Андрей Золотых, старший инженер по разработке ПО для коммутаторов YADRO KORNFELD, рассказал обо всех этапах реализации новой функции — от заполнения документов с описанием новой функциональности до запуска в продакшен.

Из статьи вы узнаете:

▪️Что такое HLD, RPD и «шлейф» из багов;
▪️Как тестируют новую функцию на ASIC;
▪️Чем сетевые тестировщики отличаются от QA-инженеров;
▪️Сколько багов можно выявить на этапе разработки тестов;
▪️Как инженеры обходят ограничения железа.

Читать статью ➡️

#инженернаякультура #приборы

@ultimate_engineer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16👍9🔥3💔3