Платформа солидарности
2.36K subscribers
179 photos
26 videos
3 files
306 links
Независимое объединение наемных работников - профсоюз нового типа и новой экономики.
加入频道
Сотрудники Raven создают профсоюз

6 декабря сотрудники из отдела по контролю качества (QA) компании Raven начали забастовку, после того как компания решила сократить штат тестировщиков на 30%. В забастовке участвовало по меньшей мере 300 человек из Raven и 9500 человек из других подразделений Activision Blizzard. И хотя работодатель объясняет сокращение заключением постоянных трудовых договоров для 500 временных работников, увольнения 20 сотрудников не требуется, учитывая, что компания Raven в составе Activision Blizzard занимаются разработкой Call of Duty: Warzone, приносящей $5,2 миллиона дохода каждый день. Остальные тестировщики компании продолжают работать по временным договорам, не имея уверенности в продлении контрактов, несмотря на успехи в работе и высокую доходность проекта. Более месяца руководство компании игнорировало забастовку, не исключено, что вновь пытались давить на профсоюзных активистов через компанию WilmerHale, как полгода назад давила на активистов ABK Workers Alliance.

В США для официального признания профсоюза существует два пути: либо собрать подписи 30% работников для запуска голосования через NLBR, в котором 50%+1 работников должны подтвердить необходимость создания профсоюза, либо собрать подписи 50%+1 работников и попросить работодателя добровольно признать профсоюз. Активисты GWA пошли по второму пути, их инициативу поддержали 78% работников и теперь профсоюз ожидает добровольного признания руководством Activision.

22 января отдел QA решил остановить забастовку и инициировал создание профсоюза Game Workers Alliance под эгидой CODE-CWA и при поддержке ABK Workers Alliance. Сейчас профсоюз состоит всего из 22 человек, но их инициативу уже поддержали Communication Workers Alliance, California Labor Federation, Jobs With Justice, American Federation of Labor and Congress of Industrial Organizations.

Принципы профсоюза:
- Солидарность: голоса работников должны быть услышаны руководством, и солидарность позволит нам делать это более эффективно.
- Устойчивость: сокращенное время разработки снижает качество проекта и наносит ущерб психическому и физическому здоровью нашей команды. Кранчи вредны для любого проекта, сотрудников и компании.
- Прозрачность: руководство должно открыто и часто сообщать о любых решениях, которые повлияют на трудовую жизнь их сотрудников.
- Равенство: сотрудники отдела обеспечения качества (QA) заслуживают уважения, соответствующей денежной компенсации и возможностей карьерного роста.
- Сейчас тестировщики — это недооцененная отрасль в индустрии разработки игр и программного обеспечения. Мы стремимся построить рабочую среду, где тестировщиков уважают и хорошо оплачивают их основополагающую роль в рабочем процессе.
- Разнообразие: Усиление недопредставленных голосов — это ключ к созданию действительно креативной и успешной рабочей среды.
- Мы просим руководство Raven Software и Activion добровольно признать наш профсоюз и уважать наше право на организацию без возмездия и вмешательства.
- Мы стремимся работать вместе с руководством для создания здоровой и процветающей рабочей среды для всех людей, для разработки успешных и устойчивых продуктов, и для поддержания радости наших игроков.

Когда в следующий раз начальник потребует от вас командной работы, организуйте профсоюз, лучшее лекарство от жадности и произвола владельцев.

Если у вас есть желание прекратить унижаться на перформанс ревью, лучше последовать примеру передовых ИТ компаний Европы и США и организовывать профсоюзы уже сейчас, а начать можно с заполнения нашей заявки.

#GameWorkersAlliance #ABetterABK #ПрофсоюзыСША
Работники Activision Blizzard добились постоянных трудовых договоров

Activision Blizzard анонсировала, что временные и внештатные работники группы по контролю качества (QA) подразделений Activision Publishing (AP) и Blizzard переводятся в штат с 1 июля. Это примерно 1100 человек, занятых преимущественно тестированием игр и других продуктов компании. Джессика Тейлор, вице-президент Activision Blizzard по корпоративным коммуникациям, заявила, что с 17 апреля у них будет новая минимальная почасовая ставка в 20$ (по некоторым данным, оплата была $18,5 в час), а также эти работники получат право участвовать в бонусном плане компании и получать полагающиеся штатным работникам преференции.

Еще в прошлом году AP перевела приблизительно 500 временных и внештатных работников в штат. Столь лояльная, по отношению к работникам политика компании связана с активностью рабочих Raven Software, студии Activision, известной созданием серии игр Call of Duty. Еще в декабре Raven Software объявила, что собирается уволить внештатных работников по контролю качества. Некоторые рабочие объявили забастовку в знак протеста, а часть, совместно с Communications Workers of America, создала профсоюз Game Workers Alliance. Также лепту могли внести и бесконечные судебные разбирательства о дискриминации, и домогательствах в компании, которые даже побудили Комиссию по ценным бумагам и биржам США начать расследование. Ну и наконец, недавно объявленная продажа Activision Blizzard IT-гиганту Microsoft за 68,7 миллиардов долларов пройдет куда проще, если в компании не будут возникать трудовые конфликты.

Но дела не столь радужны. Джейсон Шрайер из Bloomberg утверждает, что не все принятые в штат работники получат обещанные прибавки. Его слова подтвердила изданию The Verge и сама компания Activision Blizzard и поделилась электронным письмом вице-президента Raven Software Брайана Раффела: «В связи с нашими юридическими обязательствами в соответствии с Национальным законом о трудовых отношениях нам запрещено вносить в договоры новые изменения относительно компенсаций в компании Raven».

То есть Activision не будет повышать зарплату тестировщикам Raven QA, которые объединяются в профсоюзы. Вот что говорит по этому поводу казначей и секретарь организации Communications Workers of America, Сара Стеффенс: «Особенно возмутительно, что Activision лишила этих преимуществ сотрудников Raven Software QA, которые были в авангарде этих усилий. Утверждение компании о том, что Национальный закон о трудовых отношениях не позволяет им включать работников Raven, явно является попыткой разделить рабочих и подорвать их усилия по созданию профсоюза (Game Workers Alliance - GWA). Лживое заявление Activision является еще одним свидетельством того, что рабочим необходимо защищать свои трудовые права. Мы настоятельно призываем Activision Blizzard исправить эту ситуацию и уважать защищенное законом право работников Raven QA на организацию».

Ранее в этом году, Epic Games сделали аналогичные шаги навстречу своим работникам, переведя несколько сотен QA инженеров в штат. А недавние действия Activision подтверждают наметившуюся тенденцию к улучшению условий труда рабочих индустрии компьютерных игр. Все это результат работы профсоюзов и забастовок рабочих IT-сферы, которые испытывают особо сильные притеснения именно в компаниях по разработке компьютерных игр.

#GameWorkersAlliance #CODE #CWA