В комментариях к предыдущей записи справедливо заметили, что нереализованный проект One Dubai напоминает высотки, которые можно встретить в играх и фильмах. Нам он больше всего напоминает супернебоскрёб The Shard из игры Mirrors Edge Catalyst. Высотка из игры в целом похожа на гибрид One Dubai (второй рендер) и WTC в Бахрейне (третье фото). Видимо авторы взяли один из самых крупных реальных проектов, добавили сложности - огромные ветряные турбины и придали всему этому ещё немного масштаба. В итоге башня выглядит хотя и фантастично, но всё же на грани реализуемости.
Интересно, что получившейся The Shard свою очередь на уровне образов может повлиять на будущие реальные проекты, став в какой-то мере источником вдохновения для них. Такой вот обмен идеями между реальным и вымышленным мирами.
#Кино_игры
Интересно, что получившейся The Shard свою очередь на уровне образов может повлиять на будущие реальные проекты, став в какой-то мере источником вдохновения для них. Такой вот обмен идеями между реальным и вымышленным мирами.
#Кино_игры
Здание Предприятия 3826 из игры Atomic Heart. Хороший пример использования советской ретрофутуристично стилистики. Башня сильно напоминает главное здание МГУ, но стеклянная вершина и сады на крыше создают то самое ощущение ретрофутуризма.
Вообще в советском союзе было создано немало проектов, которые тянут на сеттинг киберпанка. Можно просто открыть журнал "Техника - молодежи" и черпать оттуда вдохновение для фантастических проектов в советском стиле. Хватит не на один десяток игр и фильмов.
#Россия #Кино_игры
Вообще в советском союзе было создано немало проектов, которые тянут на сеттинг киберпанка. Можно просто открыть журнал "Техника - молодежи" и черпать оттуда вдохновение для фантастических проектов в советском стиле. Хватит не на один десяток игр и фильмов.
#Россия #Кино_игры
Вверху - иллюстрация из графического романа Дюна, написанного по знаменитой книге Фрэнка Герберта про далёкое будущее.
На ней изображена столица дома Харконнен, самого богатого и влиятельного во всей обитаемой вселенной. В центре их главного города находилось здание высотой 950 этажей и длиной 45 километров. В графическом романе оно выглядит, как огромный куб, возвышающийся над прочими небоскрёбами.
Внизу - наши дни, рендер проекта The Mukaab в Эр-Рияде. Живём в удивительное время - то, что ещё недавно иллюстрировало далёкое будущее сегодня уже является реальным строительным проектом. Масштаб все ещё меньше, но концептуально разница уже небольшая. Границы между фантастикой реальностью размываются всё сильнее.
#Кино_игры
На ней изображена столица дома Харконнен, самого богатого и влиятельного во всей обитаемой вселенной. В центре их главного города находилось здание высотой 950 этажей и длиной 45 километров. В графическом романе оно выглядит, как огромный куб, возвышающийся над прочими небоскрёбами.
Внизу - наши дни, рендер проекта The Mukaab в Эр-Рияде. Живём в удивительное время - то, что ещё недавно иллюстрировало далёкое будущее сегодня уже является реальным строительным проектом. Масштаб все ещё меньше, но концептуально разница уже небольшая. Границы между фантастикой реальностью размываются всё сильнее.
#Кино_игры
Город Республика из популярного мультсериала Аватар: Легенда о Корре.
Действие сериала происходит в магическом мире в антураже азиатской культуры. И это сразу видно по местным небоскрёбам - не требуется никаких дополнительных уточнений, чтобы понять, что действие происходит в Азии. Это очевидно даже при взгляде издалека и лишь по силуэтам башен.
В современном мире такое невозможно. Деловые центры всех крупных городов мира по очертаниям слишком схожи, стиль новых небоскрёбов везде одинаковый - будь то США или Азия. Увидим ли мы в будущем более локализованные под местную культуру башни? Кто знает, но шансы на это не слишком велики.
#Кино_игры
Действие сериала происходит в магическом мире в антураже азиатской культуры. И это сразу видно по местным небоскрёбам - не требуется никаких дополнительных уточнений, чтобы понять, что действие происходит в Азии. Это очевидно даже при взгляде издалека и лишь по силуэтам башен.
В современном мире такое невозможно. Деловые центры всех крупных городов мира по очертаниям слишком схожи, стиль новых небоскрёбов везде одинаковый - будь то США или Азия. Увидим ли мы в будущем более локализованные под местную культуру башни? Кто знает, но шансы на это не слишком велики.
#Кино_игры
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Отрывок из фантастического сериала Видоизменённый Углерод, где впервые показывают Аэриум.
Так называется верхняя часть города, где живут сверхбогатые люди. Причём зачастую в частных домах, выстроенных на вершинах огромных башен. Хорошо показан переход от нижней части города - вполне себе развитой, но сверхплотной и беспокойной, к миру над облаками - где царит покой, всегда светит солнце и ощущается много пространства.
#Кино_игры
Так называется верхняя часть города, где живут сверхбогатые люди. Причём зачастую в частных домах, выстроенных на вершинах огромных башен. Хорошо показан переход от нижней части города - вполне себе развитой, но сверхплотной и беспокойной, к миру над облаками - где царит покой, всегда светит солнце и ощущается много пространства.
#Кино_игры
Шанхай будущего в представлении авторов игры Deus Ex: Human Revolution.
Как видим, в этом сценарии будущего плотность застройки возросла настолько, что над небоскрёбами приходится надстраивать второй уровень города и возводить здания уже на нем.
Сейчас это выглядит совершенно фантастично, однако именно в направлении уплотнения движутся ключевые экономические центры планеты. И Манхэттен в Нью-Йорке, и Лондонский Сити, и остров Гонконг - все эти финансовые районы со временем становятся лишь престижнее. Это приводит к тому, что и так уплотнённое пространство уплотняется снова и снова. И кто знает - возможно, лет через 50 какие-то радикальные решения, наподобие этого, станут логичным развитием этого процесса.
#Кино_игры
Как видим, в этом сценарии будущего плотность застройки возросла настолько, что над небоскрёбами приходится надстраивать второй уровень города и возводить здания уже на нем.
Сейчас это выглядит совершенно фантастично, однако именно в направлении уплотнения движутся ключевые экономические центры планеты. И Манхэттен в Нью-Йорке, и Лондонский Сити, и остров Гонконг - все эти финансовые районы со временем становятся лишь престижнее. Это приводит к тому, что и так уплотнённое пространство уплотняется снова и снова. И кто знает - возможно, лет через 50 какие-то радикальные решения, наподобие этого, станут логичным развитием этого процесса.
#Кино_игры
Слева - небоскрёб Black Sapphire из игры Cyberpunk 2077, а вернее, его сюжетного дополнения Phantom Liberty. Но это его законченный вид, а во время событий игры он представляет собой то, что справа - огромную недостроенную громаду, завершенную лишь наполовину.
Согласно описанию, высота башни - 415 метров, и она должна была стать самым крупным отелем в Night City и одним из самых высоких небоскрёбов. Однако, в итоге, так и осталась наполовину недостроенной.
И теперь вопрос к знатокам - сможет ли кто-то привести пример башни в реальном мире, с судьбой, близкой к Black Sapphire? Ключевые моменты - весьма амбициозный проект, брошенный на середине строительства, ещё и с некой отсылкой к драгоценным камням. Пишите в комментариях версии.
#Кино_игры
Согласно описанию, высота башни - 415 метров, и она должна была стать самым крупным отелем в Night City и одним из самых высоких небоскрёбов. Однако, в итоге, так и осталась наполовину недостроенной.
И теперь вопрос к знатокам - сможет ли кто-то привести пример башни в реальном мире, с судьбой, близкой к Black Sapphire? Ключевые моменты - весьма амбициозный проект, брошенный на середине строительства, ещё и с некой отсылкой к драгоценным камням. Пишите в комментариях версии.
#Кино_игры
Первым на вопрос о Black Sapphire правильно ответил @bobixnow, с чем его и поздравляем!
Действительно, в реальности на эту историю из Киберпанка больше всего походит башня Goldin Finance 117 в китайском Тянцзине. Небоскрёб высотой 597 метров, который начали строить в 2009 и не завершили до сих пор. Башня должна была стать третьей по высоте в мире, но даже сегодня, через 14 лет, уверенно может занять шестую строчку - если будет закончена. Будь полковник Хансен в Тянцзине, то его штаб находился бы именно в Goldin Finance 117.
Спасибо всем, кто поучаствовал в обсуждении и предлагал версии. На основе предложенных вариантов можно легко составлять рейтинг заброшенных небоскрёбов мира.
#Китай #Кино_игры
Действительно, в реальности на эту историю из Киберпанка больше всего походит башня Goldin Finance 117 в китайском Тянцзине. Небоскрёб высотой 597 метров, который начали строить в 2009 и не завершили до сих пор. Башня должна была стать третьей по высоте в мире, но даже сегодня, через 14 лет, уверенно может занять шестую строчку - если будет закончена. Будь полковник Хансен в Тянцзине, то его штаб находился бы именно в Goldin Finance 117.
Спасибо всем, кто поучаствовал в обсуждении и предлагал версии. На основе предложенных вариантов можно легко составлять рейтинг заброшенных небоскрёбов мира.
#Китай #Кино_игры
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Фрагмент из фильма Миссия невыполнима: Протокол Фантом, где Том Круз карабкается по внешней стороне Бурдж Халифы.
Видимо, именно после этого фильма трюки на небоскрёбах Дубая и приобрели особую популярность. Также это, пожалуй, самый знаковый случай появления известного небоскрёба в блокбастере такого уровня.
#Кино_игры
Видимо, именно после этого фильма трюки на небоскрёбах Дубая и приобрели особую популярность. Также это, пожалуй, самый знаковый случай появления известного небоскрёба в блокбастере такого уровня.
#Кино_игры
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вертикальная застройка из небольших вагончиков в фильме Первому игроку приготовиться.
В комментариях обсуждается идея небоскреба из бытовок - на самом деле в фантастике это довольно частое явление. Кроме упомянутого фильма, похожий пример есть и в Cyberpunk 2077, и в других произведениях фантастики. Также идея башни из контейнеров довольно часто выдвигается в различного рода концептах, вроде тех, что участвуют в конкурсе eVolo.
#Кино_игры
В комментариях обсуждается идея небоскреба из бытовок - на самом деле в фантастике это довольно частое явление. Кроме упомянутого фильма, похожий пример есть и в Cyberpunk 2077, и в других произведениях фантастики. Также идея башни из контейнеров довольно часто выдвигается в различного рода концептах, вроде тех, что участвуют в конкурсе eVolo.
#Кино_игры
Небоскрёбы из игры GTA 5. Пост по заказу подписчика.
Действие игры происходит в вымышленном городе Лос-Сантос, скопированном с реального Лос-Анджелеса. И все местные небоскрёбы имеют здесь свои реальные прототипы. Слева - башни в игре, справа - их реальные аналоги. По порядку:
1. Maze Bank Tower - в реальности это башня US Bank Tower высотой 310 метров. Самый известный небоскрёб Лос-Анджелеса.
2. Высотки ЦУР и ФРБ. Это комплекс California Plaza, состоящий из двух башен высотой 228 и 176 метров. Стройку завершили в 1992, внутри находятся офисы различных крупных компаний.
3. Union Depository, больше всего напоминает Gas Company Tower высотой 228 метров. Ещё один офисный небоскрёб, построен в 1991 по проекту студии SOM.
#Кино_игры
Действие игры происходит в вымышленном городе Лос-Сантос, скопированном с реального Лос-Анджелеса. И все местные небоскрёбы имеют здесь свои реальные прототипы. Слева - башни в игре, справа - их реальные аналоги. По порядку:
1. Maze Bank Tower - в реальности это башня US Bank Tower высотой 310 метров. Самый известный небоскрёб Лос-Анджелеса.
2. Высотки ЦУР и ФРБ. Это комплекс California Plaza, состоящий из двух башен высотой 228 и 176 метров. Стройку завершили в 1992, внутри находятся офисы различных крупных компаний.
3. Union Depository, больше всего напоминает Gas Company Tower высотой 228 метров. Ещё один офисный небоскрёб, построен в 1991 по проекту студии SOM.
#Кино_игры
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анонс градостроительного симулятора Dystopika, в котором надо будет строить киберпанк-город.
Игра заявляется в первую очередь, как способ релаксации - здесь не будет сложного менеджмента и управления ресурсами. Только творческая песочница для размещения футуристических зданий и фото режим, с помощью которого свое творение можно запечатлеть. Выпустить игру обещают уже в этом году.
#Кино_игры
Игра заявляется в первую очередь, как способ релаксации - здесь не будет сложного менеджмента и управления ресурсами. Только творческая песочница для размещения футуристических зданий и фото режим, с помощью которого свое творение можно запечатлеть. Выпустить игру обещают уже в этом году.
#Кино_игры
Небоскрёбы планеты Гьеди Прайм из официального графического романа по Дюне.
В новом фильме, в целом весьма достойном, к сожалению практически не была показана самая небоскрёбная планета этого мира. Было бы интересно увидеть больше её деталей. В романе описывалось, что столица Харконненов была сильно урбанизирована, а посреди неё возвышалось главное здание, фантастической ширины и высоты. Вероятно, примерно так же будет восприниматься The Mukaab на фоне прочих небоскрёбов Эр-Рияда, если его построят.
#Кино_игры
В новом фильме, в целом весьма достойном, к сожалению практически не была показана самая небоскрёбная планета этого мира. Было бы интересно увидеть больше её деталей. В романе описывалось, что столица Харконненов была сильно урбанизирована, а посреди неё возвышалось главное здание, фантастической ширины и высоты. Вероятно, примерно так же будет восприниматься The Mukaab на фоне прочих небоскрёбов Эр-Рияда, если его построят.
#Кино_игры
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Отличное видео со множеством кадров планеты Корусант из Звездных Войн.
Корусант - это планета представляющая собой один огромный город, урбанизация, достигшая своего апогея. По сути реализация пророчества Рема Колхаса, что однажды наступит момент, когда весь мир будет создан руками человека. В принципе уже сейчас некоторые районы Шанхая, Шэньчжэня или Дубая вполне напоминают эти кадры.
#Кино_игры
Корусант - это планета представляющая собой один огромный город, урбанизация, достигшая своего апогея. По сути реализация пророчества Рема Колхаса, что однажды наступит момент, когда весь мир будет создан руками человека. В принципе уже сейчас некоторые районы Шанхая, Шэньчжэня или Дубая вполне напоминают эти кадры.
#Кино_игры
Небоскрёбы и котики, что может быть лучше?
Создатели игры Only way is down считают, что ничего и создают платформер, в котором надо помочь котику спуститься со строящейся башни. Абсолютно незаконное сочетание атмосферы небоскрёбов и милоты котика, придётся покупать и находить время на прохождение. Игра выйдет до конца 2024.
#Кино_игры
Создатели игры Only way is down считают, что ничего и создают платформер, в котором надо помочь котику спуститься со строящейся башни. Абсолютно незаконное сочетание атмосферы небоскрёбов и милоты котика, придётся покупать и находить время на прохождение. Игра выйдет до конца 2024.
#Кино_игры
Москва будущего на кадре из фильма Сто лет тому вперёд, современной киноадаптации повести Кира Булычёва.
Большинство пространства изменено до неузнаваемости и походит на Зарядье на максималках. Однако радует, что в прекрасном далёко ещё стоит главное здание МГУ, на момент действия фильма высотке 171 год! И надо сказать, что она ничуть не теряется даже на фоне такого максимально футуристического пейзажа.
#Кино_игры
Большинство пространства изменено до неузнаваемости и походит на Зарядье на максималках. Однако радует, что в прекрасном далёко ещё стоит главное здание МГУ, на момент действия фильма высотке 171 год! И надо сказать, что она ничуть не теряется даже на фоне такого максимально футуристического пейзажа.
#Кино_игры
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Современный город, созданный на движке Unreal Engine 5.
С таким прогрессом графики игры скоро станут неотличимы от реальности. Причем это можно будет использовать для самых разных целей, например создать цифровую копию города, чтобы оценивать, как в ней будут смотреться новые архитектурные проекты.
#Кино_игры
С таким прогрессом графики игры скоро станут неотличимы от реальности. Причем это можно будет использовать для самых разных целей, например создать цифровую копию города, чтобы оценивать, как в ней будут смотреться новые архитектурные проекты.
#Кино_игры
Вам случалось любоваться Матрицей?
Панорама небоскрёбов, показанная в сцене Матрицы с монологом агента Смита. По башням можно быстро определить город, даже не зная историю съемок фильма. Это Сидней. А съёмка велась из башни Colonial State Bank Centre, оно же по фильму и выступает штаб-квартирой агентов.
#Кино_игры
Панорама небоскрёбов, показанная в сцене Матрицы с монологом агента Смита. По башням можно быстро определить город, даже не зная историю съемок фильма. Это Сидней. А съёмка велась из башни Colonial State Bank Centre, оно же по фильму и выступает штаб-квартирой агентов.
#Кино_игры
Эпический момент из Форсажа 7, где действие разворачивается в башнях Etihad.
Одно из самых запоминающихся появлений небоскрёбов в кино, наравне с Бурдж Халифой в Миссии невыполнима 4. Тот случай, когда высотки становятся полноценными участниками событий, а не просто декорациями на фоне.
#Кино_игры
Одно из самых запоминающихся появлений небоскрёбов в кино, наравне с Бурдж Халифой в Миссии невыполнима 4. Тот случай, когда высотки становятся полноценными участниками событий, а не просто декорациями на фоне.
#Кино_игры