Небоскребы
16.4K subscribers
7.33K photos
423 videos
1.04K links
Новости из мира небоскребов и высотной архитектуры

Для связи:
@Skysrapers_info_bot

Работы на конкурс подавать сюда:
@Skyscrapers_competition_bot
加入频道
Интересно наблюдать, как небоскрёбы находят свое отражение в играх и фильмах про будущее.

Где-то рисуют просто максимально масштабные картинки, где-то стараются проанализировать реальные тенденции и на их основе построить прогноз. Пожалуй, с точки зрения реалистичности лучше всего высотки будущего показаны в игре Mirrors Edge Catalyst.

Главная башня в игре - The Shard или Sky City - огромный небоскрёб высотой 2438 метров. В нем можно найти все текущие тенденции, о которых мы писали выше. И многоуровневый воздушный переход между башнями и большой парк с зеленью внутри него и даже два огромных ветрогенератора, интегрированных в высотку.

Если делать прогнозы на основе игр, то мы бы поставили на то, что через несколько десятков лет новые прогрессивные высотки будут больше похожи на то, что показано в Mirrors Edge.

#Кино_игры
Кадры с небоскрёбами Найт-Сити из вышедшего недавно аниме Cyberpunk Edgerunners во вселенной Cyberpunk 2077. Сериал получился достаточно атмосферный и высотки города играют в этом далеко не последнюю роль. Город здесь - это не просто декорации к сюжету, а скорее одно из действующих лиц, напрямую влияющих на общее впечатление.

#Кино_игры #Cyberpunk2077
Лондон будущего из фантастического сериала "Периферийные устройства", снятого по одноимённой кинге Уильяма Гибсона. В панораме города заметны колоссальные статуи высотой порядка 600 метров, что можно вычислить в сравнении с небоскрёбами Сити или башней The Shard. По сюжету сериала они играют важную техническую роль, которую мы не будем спойлерить, но отметим их древнегреческую эстетику. Интересное воплощение античных мотивов в мире далёкого будущего, которое вполне может иметь место, ведь история имеет свойство развиваться по спирали. Древние греки и римляне были большими любителями возводить колоссальные статуи и возможно такой тренд однажды снова станет актуальным.

#Кино_игры
В комментариях к предыдущей записи справедливо заметили, что нереализованный проект One Dubai напоминает высотки, которые можно встретить в играх и фильмах. Нам он больше всего напоминает супернебоскрёб The Shard из игры Mirrors Edge Catalyst. Высотка из игры в целом похожа на гибрид One Dubai (второй рендер) и WTC в Бахрейне (третье фото). Видимо авторы взяли один из самых крупных реальных проектов, добавили сложности - огромные ветряные турбины и придали всему этому ещё немного масштаба. В итоге башня выглядит хотя и фантастично, но всё же на грани реализуемости.

Интересно, что получившейся The Shard свою очередь на уровне образов может повлиять на будущие реальные проекты, став в какой-то мере источником вдохновения для них. Такой вот обмен идеями между реальным и вымышленным мирами.

#Кино_игры
Здание Предприятия 3826 из игры Atomic Heart. Хороший пример использования советской ретрофутуристично стилистики. Башня сильно напоминает главное здание МГУ, но стеклянная вершина и сады на крыше создают то самое ощущение ретрофутуризма.

Вообще в советском союзе было создано немало проектов, которые тянут на сеттинг киберпанка. Можно просто открыть журнал "Техника - молодежи" и черпать оттуда вдохновение для фантастических проектов в советском стиле. Хватит не на один десяток игр и фильмов.

#Россия #Кино_игры
Вверху - иллюстрация из графического романа Дюна, написанного по знаменитой книге Фрэнка Герберта про далёкое будущее.

На ней изображена столица дома Харконнен, самого богатого и влиятельного во всей обитаемой вселенной. В центре их главного города находилось здание высотой 950 этажей и длиной 45 километров. В графическом романе оно выглядит, как огромный куб, возвышающийся над прочими небоскрёбами.

Внизу - наши дни, рендер проекта The Mukaab в Эр-Рияде. Живём в удивительное время - то, что ещё недавно иллюстрировало далёкое будущее сегодня уже является реальным строительным проектом. Масштаб все ещё меньше, но концептуально разница уже небольшая. Границы между фантастикой реальностью размываются всё сильнее.

#Кино_игры
Город Республика из популярного мультсериала Аватар: Легенда о Корре.

Действие сериала происходит в магическом мире в антураже азиатской культуры. И это сразу видно по местным небоскрёбам - не требуется никаких дополнительных уточнений, чтобы понять, что действие происходит в Азии. Это очевидно даже при взгляде издалека и лишь по силуэтам башен.

В современном мире такое невозможно. Деловые центры всех крупных городов мира по очертаниям слишком схожи, стиль новых небоскрёбов везде одинаковый - будь то США или Азия. Увидим ли мы в будущем более локализованные под местную культуру башни? Кто знает, но шансы на это не слишком велики.

#Кино_игры
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Отрывок из фантастического сериала Видоизменённый Углерод, где впервые показывают Аэриум.

Так называется верхняя часть города, где живут сверхбогатые люди. Причём зачастую в частных домах, выстроенных на вершинах огромных башен. Хорошо показан переход от нижней части города - вполне себе развитой, но сверхплотной и беспокойной, к миру над облаками - где царит покой, всегда светит солнце и ощущается много пространства.

#Кино_игры
Шанхай будущего в представлении авторов игры Deus Ex: Human Revolution.

Как видим, в этом сценарии будущего плотность застройки возросла настолько, что над небоскрёбами приходится надстраивать второй уровень города и возводить здания уже на нем.

Сейчас это выглядит совершенно фантастично, однако именно в направлении уплотнения движутся ключевые экономические центры планеты. И Манхэттен в Нью-Йорке, и Лондонский Сити, и остров Гонконг - все эти финансовые районы со временем становятся лишь престижнее. Это приводит к тому, что и так уплотнённое пространство уплотняется снова и снова. И кто знает - возможно, лет через 50 какие-то радикальные решения, наподобие этого, станут логичным развитием этого процесса.

#Кино_игры
Слева - небоскрёб Black Sapphire из игры Cyberpunk 2077, а вернее, его сюжетного дополнения Phantom Liberty. Но это его законченный вид, а во время событий игры он представляет собой то, что справа - огромную недостроенную громаду, завершенную лишь наполовину.

Согласно описанию, высота башни - 415 метров, и она должна была стать самым крупным отелем в Night City и одним из самых высоких небоскрёбов. Однако, в итоге, так и осталась наполовину недостроенной.

И теперь вопрос к знатокам - сможет ли кто-то привести пример башни в реальном мире, с судьбой, близкой к Black Sapphire? Ключевые моменты - весьма амбициозный проект, брошенный на середине строительства, ещё и с некой отсылкой к драгоценным камням. Пишите в комментариях версии.

#Кино_игры