Чекпоинт
6.08K subscribers
5.51K photos
737 videos
3.18K links
Официальный канал редакции «Геймдев» Skillbox Media. Статьи о геймдизайне и создании игр, интервью с разработчиками и всё, что поможет освоиться в игровой индустрии
加入频道
⚡️ Новая подборка бесплатных ассетов августа для Unreal Engine (и не только) уже доступна в Fab в разделе Limited-Time Free. Добавив три лота из списка ниже в свою учётную запись, вы сэкономите более 17 тысяч рублей.

Чтобы получить ассеты, достаточно зайти на страницу лота в Fab (работает автоматическая авторизация аккаунта Epic Games) и нажать кнопку Buy Now, после чего необходимо принять лицензионное соглашение. Далее автоматически откроется окно с оформлением заказа, где нужно нажать кнопку Place Order и пройти капчу (при необходимости). Готово! Теперь можно добавить ассет в проект через Epic Games Launcher и приступить к изучению.

🏘 Stylized Windmill Valley Environment

Стилизованные здания и пропсы для оформления уютного фэнтезийного поселения. 97 мешей, среди которых мельница, маяк, модульные постройки, и сопутствующие пропсы. 127 материалов и экземпляров материалов (material instances), текстуры в разрешении до 2K.

Traditional_Chinese_Style_Park

Живописный набор для создания традиционного китайского поселения времён эпохи династии Сун. Древний храм, мост, модульные постройки, усыпальница, святилище и другие объекты окружения — всего 205 мешей.

🦎 Lizardman Berserker

Модель антропоморфного ящера-берсеркера. Разнообразные вариации раскраски шкуры, деталей брони, глаз и рогов. Модель поддерживает Epic Skeleton, в риг добавлены дополнительные кости для хвоста. Также доступна версия для Unity.

❗️ Все три ассета доступны для скачивания до 12 августа, 17:59 по Москве.

🗡 «Чекпоинт»
7👍5🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍔 В последнем патче кооперативного симулятора скалолаза PEAK добавили каннибализм. Теперь, если персонаж голоден, его напарник превращается в аппетитную запечённую курочку. После такого обеда съеденный тиммейт погибает, и от него остаётся лишь скелет.

Ещё одна причина поругаться с друзьями во время покорения очередной виртуальной вершины.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣15🥰4🔥3😁21
🧑‍⚖️ Sony подала в суд на Tencent из-за сходства Light of Motiram с играми серии Horizon

Иск Sony против Tencent был подан в пятницу, 25 июля, в федеральный суд Калифорнии. В нём утверждается, что Tencent нарушила авторские права и товарные знаки Sony в отношении Horizon при разработке и продвижении ещё не вышедшей Light of Motiram. Sony требует запретить Tencent продолжать разработку Light of Motiram и не допустить выхода игры на рынок в её нынешнем виде.

Сюжет Light of Motiram разворачивается в постапокалиптическом мире будущего, где власть на планете захватили роботы, как и в Horizon. Рыжеволосая героиня, внешний вид которой напоминает Элой, также сражается с механическими существами.

В иске также упоминается, что в начале 2024 года Tencent обратилась к PlayStation с предложением выпустить игру по вселенной Horizon, но Sony отказала. В начале этого года уже Sony обратилась к Tencent, чтобы уладить вопрос с Light of Motiram. Tencent снова попросила лицензию, чтобы создать игру по Horizon, а Sony снова отказалась. Работа над Light of Motiram продолжилась. При этом в презентации Tencent для Sony видно, что компания предлагала добавить игре китайского колорита.

💬 Как думаете, действительно ли игры похожи? В какую бы из них вы хотели сыграть больше? Делитесь мнениями в комментариях!

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣159💅4🔥1
💬 Больше цитат Джона Ромеро — в нашем материале.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🛒 Жизнь коротка. Играйте чаще.

В марте 2002 года Microsoft представила в Европе короткий, но провокационный рекламный ролик, посвящённый выходу первой консоли Xbox. По его сюжету будущая мать в родильном зале буквально «выстреливала» ребёнка в окно, после чего он в полёте стремительно проходил все стадии жизни — от младенца до старика — и в конце падал в собственную могилу. После видеоряда появлялась фраза «Жизнь коротка. Играйте чаще. Xbox».

Ролик Champagne («Шампанское») стал ключевым элементом европейской рекламной кампании Play More, которую компания Xbox запустила к выходу консоли. Его создание обошлось в полмиллиона фунтов. Для сцены рождения использовали студийный макет родильного отделения, а для создания эффекта ускоренного старения героя подобрали 12 актёров разного возраста и сняли каждого на зелёном экране. Ощущение полёта создавалось с помощью аэрогенераторов, направленных на актёров.

Несмотря на креативность, рекламный ролик вызвал шквал жалоб телезрителей — всего их было 136. Зрители посчитали рекламу оскорбительной, шокирующей и безвкусной. 6 июня 2002 года Британская комиссия по телевидению и рекламе (ITC) запретила показ ролика на ТВ, сочтя его «шокирующим и неуместным». При этом Microsoft продолжила демонстрировать рекламу в кинотеатрах и в Сети, так как там правила и запреты комиссии не действовали.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18😁4🤔2
🧝🏻‍♂️ Что-то на эльфийском, а может, на гитьянском?

Великолепные скриншоты от нашего подписчика Dmitriy Balyasnikov, который исследует Baldur’s Gate 3.

Поделитесь своими фото виртуальных миров в комментариях. Проходите последнюю AAA-новинку или, может, снова погрузились в любимую классику? Покажите!

✔️ Самые впечатляющие скриншоты опубликуем тоже в воскресенье на следующей неделе.

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥10❤‍🔥4🤨2👎1🤮1💩1
Всем привет, на связи редакция «Чекпоинта»

Возможно, вы заметили, что последние дни тут совсем нет постов. И нет, наш SMM не в отпуске.

Редакция, которая вела этот паблик, прощается с вами. Мы ставим последний чекпоинт этим постом.

Для вас работали:

🌀 Денис Князев — шеф-редактор редакции «Геймдев» Skillbox Media. Писал посты не так часто, как ему самому хотелось бы, но всё же находил время на рубрики «Игра на выходные» и «Музыкальный вторник», чему очень рад.

🌀 Олег Чимде — редактор с неукротимым энтузиазмом и скиллом проходить все новинки в первую неделю выхода, ещё и успевая работать. Кстати, Олег ведёт «Только хорошее». Там он рассказывает не только про игры, но и про кино и музыку.

🌀 Артём Фролов — автор крутых разборов, главный фанат souls-like-жанра и Minecraft. Благодаря ему мы знаем всё об Elden Ring и болотах Миядзаки.

🌀 Леон Балбери — тот самый автор, который шарит не только за игры, но и за то, как они делаются. Тот, кто вёл для вас рубрику #вскрытие_покажет, рассказывал о 3D-графике и регулярно напоминал забрать бесплатные ассеты.

🌀 Дарья Логинова — редактор S-ранга. Всегда с пассивкой «Заметит ошибку, даже если она спрятана». Всем сердцем любит инди-индустрию и никогда не перестанет её поддерживать.

🌀 Натали Мирошниченко — SMM-редактор, автор и фанатка хорроров, которая не боялась ни дедлайнов, ни демонов, ни push-уведомлений по ночам.

Спасибо, что были с нами: читали, комментировали, спорили, сохраняли в избранное и делились. Мы писали для геймеров и тех, кто хочет делать игры, — и чувствовали, что по ту сторону экрана нас понимают. Это многого стоит.

📜 Наша редакция продолжит писать, но уже тут — в «Точке сохранения».

Это наш личный паблик, где мы будем делиться интересными игровыми находками, впечатлениями и мемами. Тематика всё та же — игры и всё с ними связанное.

🕹️ Друзья, спасибо за игру. Надеемся, до встречи.

P. S. В ближайшее время здесь ещё появится несколько ранее запланированных постов, посвящённых нашим недавно вышедшим статьям, — не пропустите их, они классные!

🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭72😢9❤‍🔥54🤯3🙏3👍2💋1🫡1
Если вы давно хотели попробовать себя в разработке игр, но не знаете, с чего начать, изучение Unity может стать отправной точкой. Этот игровой движок популярен среди новичков за счёт простоты освоения и широких возможностей, которые он предлагает для 2D- и 3D-проектов.

Книга «Разработка игр на Unity» подойдёт как начинающим, так и тем, кто разбирается в объектно-ориентированном программировании и хочет делать игры, но не знает, как реализовать механики на практике, в частности в рамках Unity. В книге читатель найдёт пошаговый гайд: от инструкции по установке клиента и разбора функционала движка до описания того, как создавать визуальные и звуковые эффекты.

С более подробным описанием содержания книги можно ознакомиться в нашем материале. В нём мы рассказали об авторах и разобрали, почему «Разработка игр на Unity» заслуживает внимания.

https://skillbox.ru/media/gamedev/obzor-knigi-razrabotka-igr-na-unity-putevoditelya-po-vozmozhnostyam-igrovogo-dvizhka/

🗡 «Чекпоинт»
👍7🔥3
🤖 Поиграйте в Machinarium

Есть такие игры, которые не удивляют ААА-графикой или экшеном, но цепляют атмосферой. Machinarium — как раз из таких. Это квест студии Amanita Design, который погрузит вас в мир, где правят роботы. Но проблемы у них — прямо как у людей.

Вы играете за маленького робота по имени Йозеф. Его выбросили на свалку, но он решает вернуться и найти свою возлюбленную. В городе орудует банда злых роботов, которые портят жизнь простым жителям. Они хотят подорвать самую высокую башню, в которой и заперта возлюбленная главного героя.
История ведётся без слов, вы будете только наблюдать жесты и рассматривать облачка, в которых истории из диалогов подаются в картинках. Что цепляет больше всего? Атмосфера. Эти ржавые механизмы, винтики, шестерёнки — всё нарисовано вручную. Загадки и головоломки тоже непростые. Зачастую решение неожиданное и дойти до него самостоятельно непросто.

Сыграть в Machinarium можно на ПК, iOS, Android, Nintendo Switch. Хоть игра и стара — вышла в 2009 году, — ей стоит дать шанс. Хотя бы ради нетривиальных загадок и чарующей атмосферы города, где роботы совсем как люди.

#поиграйте

🗡 «Чекпоинт»
14🔥1