🌊 В эти выходные предлагаем погрузиться в атмосферу Do No Harm — симулятора доктора с элементами лавкрафтовского ужаса.
Действие игры разворачивается в XIX веке. Вы начинающий доктор, который отправился в сельскую глушь, чтобы применить свои знания на практике и набраться опыта. Сначала всё выглядит вполне обыденно: вам выделяют домик, где вы будете принимать больных, дают стартовый набор медикаментов и учебник, оставшийся от прошлого лекаря, который пропал при неизвестных обстоятельствах.
Методы лечения в те времена весьма суровы. Лекарства делаются из гуморов — четырёх жидкостей (кровь, флегма, жёлтая жёлчь, чёрная жёлчь), дисбаланс которых, как утверждает гуморальная теория, и вызывает болезни. Их нужно смешивать в правильной пропорции, чтобы вылечить недуг. Одна ошибка — и больному станет хуже или он вовсе помрёт.
Первые пару дней к вам будут заглядывать больные, рассказывающие о своих недугах, вы будете закупать недостающие компоненты гуморов и спокойно жить эту жизнь. Но вскоре идиллия закончится: вас начнут посещать галлюцинации, у посетителей неожиданно появятся пугающие патологии, а некоторые из них и вовсе окажутся не теми, за кого себя выдают. С каждым днём ваше существование в этой деревушке будет усложняться. У пациентов появятся аллергии, которые нужно учитывать при подборе лечения, дополнительные симптомы, которые требуют более детального осмотра... Да что уж говорить, если вам самому придётся выпивать специальный эликсир, чтобы подавить донимающие вас галлюцинации.
А ещё в Do No Harm есть сюжет, подающийся в виде газетных вырезок и особых посетителей, которые будут рассказывать вам о последних событиях. Например, о том, что на улицах деревушки появились странные существа, похожие на помесь морских обитателей и людей, или о том, что жители уже 40 лет не видели снов. В любом случае финальный твист при первом прохождении, скорее всего, вас удивит(не будем спойлерить почему).
Всего в игре три концовки. Пройти Do No Harm можно за 4–5 часов.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
Действие игры разворачивается в XIX веке. Вы начинающий доктор, который отправился в сельскую глушь, чтобы применить свои знания на практике и набраться опыта. Сначала всё выглядит вполне обыденно: вам выделяют домик, где вы будете принимать больных, дают стартовый набор медикаментов и учебник, оставшийся от прошлого лекаря, который пропал при неизвестных обстоятельствах.
Методы лечения в те времена весьма суровы. Лекарства делаются из гуморов — четырёх жидкостей (кровь, флегма, жёлтая жёлчь, чёрная жёлчь), дисбаланс которых, как утверждает гуморальная теория, и вызывает болезни. Их нужно смешивать в правильной пропорции, чтобы вылечить недуг. Одна ошибка — и больному станет хуже или он вовсе помрёт.
Первые пару дней к вам будут заглядывать больные, рассказывающие о своих недугах, вы будете закупать недостающие компоненты гуморов и спокойно жить эту жизнь. Но вскоре идиллия закончится: вас начнут посещать галлюцинации, у посетителей неожиданно появятся пугающие патологии, а некоторые из них и вовсе окажутся не теми, за кого себя выдают. С каждым днём ваше существование в этой деревушке будет усложняться. У пациентов появятся аллергии, которые нужно учитывать при подборе лечения, дополнительные симптомы, которые требуют более детального осмотра... Да что уж говорить, если вам самому придётся выпивать специальный эликсир, чтобы подавить донимающие вас галлюцинации.
А ещё в Do No Harm есть сюжет, подающийся в виде газетных вырезок и особых посетителей, которые будут рассказывать вам о последних событиях. Например, о том, что на улицах деревушки появились странные существа, похожие на помесь морских обитателей и людей, или о том, что жители уже 40 лет не видели снов. В любом случае финальный твист при первом прохождении, скорее всего, вас удивит
Всего в игре три концовки. Пройти Do No Harm можно за 4–5 часов.
#игра_на_выходные
🗡 «Чекпоинт»
Мы обновили огромную подборку лучших шутеров — сюжетных, с акцентом на мультиплеере, старых и новых, стилизованных под ретро, созданных инди-студиями и так далее.
Постарались включить в материал всех заметных представителей жанра, стремились ничего не упустить. И тем не менее: если заметите, что какого-то важного шутера в подборке нет, смело пишите в комментариях — будем дополнять вместе!
А в этом посте мы собрали лишь малую часть того, что вы найдёте в статье на сайте.
https://skillbox.ru/media/gamedev/100-luchshikh-shuterov-ot-pervogo-litsa/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
На конференции Summer Game Fest отечественная студия Mundfish анонсировала сиквел Atomic Heart, о котором некоторое время уже ходили слухи. Согласно ним, игра разрабатывается на Unreal Engine 5 — так оно и оказалось.
События игры разворачиваются после первой Atomic Heart — игрокам предстоит исследовать разнообразные территории, однако ретрофутуризм никуда не делся. Действие в игре, как сообщается, достигает «глобальных масштабов».
В игре заявлены углублённая ролевая система, а также переосмысленная и улучшенная боевая система с одновременным использованием двух рук.
Помимо этого, авторы представили The Cube — многопользовательскую RPG, сочетающую «уникальное построение мира, интригующий нарратив и захватывающие квесты». Пока без особых подробностей.
Обе игры пока не имеют дат выхода, однако выйдут они как на ПК, так и на консолях. У них уже есть страницы в Steam. Вот Atomic Heart 2, а вот The Cube.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Действие The Beast разворачивается спустя 13 лет после событий первой Dying Light. В спин-оффе игроки возьмут на себя роль Кайла Крейна, протагониста первой части, который наконец-то вырвался на свободу спустя годы пыток и жестоких опытов. Теперь он сам наполовину монстр, одержимый жаждой мести за свои мучения. Герою предстоит не только бороться с зомби, заполонившими Касторские леса, но и с чудовищем внутри себя.
The Beast обещает сохранить традиции серии: зубодробильную жестокость, море зомби, паркур и механику смены дня и ночи.
На игру уже можно оформить предзаказ в Steam.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Студия Tribute Games, известная по очень крутой Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, показала трейлер Scott Pilgrim EX. У игры уже есть страница в Steam.
Судя по трейлеру, игра немного похожа на культовую Scott Pilgrim vs. the World: The Game, которая претерпела множество горестей — её даже удаляли из всех магазинов. С другой стороны, в Scott Pilgrim EX рисовка мультяшная, а не 8-bit. Оригинальный комикс же вовсю использует восьмибитную стилистику.
Обещают искажения времени и пространства и семь персонажей на выбор. Разумеется, локальный мультиплеер присутствует.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Игру анонсировали на Summer Game Fest 2025, разработкой занимается студия Playside Studios, которая также выступает как издатель инди-шутера Mouse: P.I. for Hire.
В Game of Thrones: War for Westeros игрокам позволят возглавить один из нескольких домов — Старков, Ланнистеров или Таргариенов. Четвертая фракция, за которую позволят сыграть, — белые ходоки под предводительством Короля ночи.
У каждой стороны будут уникальные отряды и особые возможности, благодаря которым геймплей за каждую из фракций будет значительно отличаться. Кроме того, и у Старков, и Ланнистеров, и у Таргариенов, и у белых ходоков в числе воинов будут ключевые персонажи книг и сериала.
Игрового процесса, впрочем, пока не показали — только кинематографический трейлер, в котором Король ночи во время ожесточенной схватки убивает Джона Сноу и превращает его в белого ходока. Таким образом разработчики намекнули на то, что игроки в Game of Thrones: War for Westeros смогут переписать известную историю Вестероса и привести к победе ту фракцию, которую захотят.
Релиз — в 2026 году на ПК. Выйдет ли игра на консолях, неизвестно.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Японская компания представила дебютный трейлер игры в рамках Summer Game Fest 2025. Подробностей пока мало, но из ролика можно сделать вывод, что главной героиней (или одним из играбельных героев) станет Грейс Эшкрофт, новый персонаж, которого прежде не было в серии. Впрочем, фанаты Resident Evil могут вспомнить другую героиню с такой же фамилией — Алиссу Эшкрофт, центрального персонажа спин-оффов Resident Evil Outbreak и Resident Evil Outbreak: File 2.
Алисса была репортёром, жадным до любой ценной информации. Грейс — её дочь, и она, судя по трейлеру, работает в ФБР, что тоже говорит о ее умении собирать и анализировать информацию (на этом делается акцент в ролике).
Также в трейлере показали руины нескольких городов, в том числе города Раккун, на который в финале Resident Evil 2 сбросили несколько бомб, чтобы уничтожить распространяющийся Т-вирус. Как известно, от появления зомби и прочих монстров за пределами города вселенную Resident Evil это не спасло.
Чему именно будет посвящена Resident Evil: Requiem, пока неизвестно. Не исключено, что фанатов ждут возвращение в город Раккун и новые тайны, связанные с корпорацией «Амбрелла».
Resident Evil: Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S/X.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видеоряд насыщен элементами боди-хоррора и демонстрирует реалистичную графику и анимацию, а также продвинутую физику: нанесение увечий врагам и взаимодействие с окружением. А учитывая, что игра от первого лица, происходящее на экране выглядит максимально правдоподобно.
Дата выхода ILL ещё не объявлена, но хоррор уже можно добавить в список желаемого в Steam.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢 Особенно упорные фанаты Half-Life ожидали, что на Summer Game Fest покажут Half-Life 3. В этот раз у них даже были причины! Долгое время они отслеживали яхту Гейба Ньюэлла. Сначала выяснили, что она плавает рядом с Калифорнией, где как раз проходила конференция. Затем обнаружили, что яхта выписала на воде знак лямбды. Ну, что-то похожее на неё.
Признаться, даже мы после такого немного подсели на хайп. Но, увы, Half-Life 3 на конференции не представили. Зато мы (и, возможно, вы) хорошо провели этот пятничный вечер.
Ну а Half-Life 3 мы подождём. Ещё немного…
🗡 «Чекпоинт»
Признаться, даже мы после такого немного подсели на хайп. Но, увы, Half-Life 3 на конференции не представили. Зато мы (и, возможно, вы) хорошо провели этот пятничный вечер.
Ну а Half-Life 3 мы подождём. Ещё немного…
🗡 «Чекпоинт»