Продолжаем делиться самыми полезными статьями, вышедшими у нас в 2022 году! И сегодня это подборка книг по Unreal Engine, которые пригодятся не только новичкам, но и специалистам в области программирования, геймдизайна, 3D-арта и VR.
В эпоху популярности видеокурсов кажется, что книги уже утратили свою актуальность, особенно если речь идёт об изучении игрового движка. И всё же текстовые руководства до сих пор остаются полезными источниками знаний — как минимум благодаря структурированной и всегда доступной информации.
Так что сохраняйте себе этот пост и добавляйте ссылку на статью в закладки. Когда решите почитать что-нибудь про Unreal Engine — пригодится!
#лучшее_за_год
В эпоху популярности видеокурсов кажется, что книги уже утратили свою актуальность, особенно если речь идёт об изучении игрового движка. И всё же текстовые руководства до сих пор остаются полезными источниками знаний — как минимум благодаря структурированной и всегда доступной информации.
Так что сохраняйте себе этот пост и добавляйте ссылку на статью в закладки. Когда решите почитать что-нибудь про Unreal Engine — пригодится!
#лучшее_за_год
Skillbox
7 книг для изучения Unreal Engine 4
Подборка обучающей литературы по технологии Epic Games.
🔥6👍3❤2
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.
«Праздник» — новая игра студии Sever, известной по ролевому приключению The Life and Suffering of Sir Brante. А ещё это жуткий хоррор, где история подаётся через декорации театральной постановки. В центре сюжета — девушка Ксения, которая однажды вечером приходит в гости к матери на ужин в кругу семьи и близких друзей. С порога что-то идёт не так, и вокруг героини начинают происходить странные вещи… Остальное, увы, будет спойлером.
Пройти «Праздник» можно за полчаса — это короткая игра, созданная на Unity. К тому же бесплатная: скачать её можно в Steam, GOG.com и на itch.io.
#игра_на_выходные
«Праздник» — новая игра студии Sever, известной по ролевому приключению The Life and Suffering of Sir Brante. А ещё это жуткий хоррор, где история подаётся через декорации театральной постановки. В центре сюжета — девушка Ксения, которая однажды вечером приходит в гости к матери на ужин в кругу семьи и близких друзей. С порога что-то идёт не так, и вокруг героини начинают происходить странные вещи… Остальное, увы, будет спойлером.
Пройти «Праздник» можно за полчаса — это короткая игра, созданная на Unity. К тому же бесплатная: скачать её можно в Steam, GOG.com и на itch.io.
#игра_на_выходные
🔥6❤4
Как сделать крутой и запоминающийся зимний уровень?
Ответу на этот вопрос посвящено новое видео на ютуб-канале Design Doc. Автор ролика привёл примеры удачных зимних локаций в играх самых разных жанров, проанализировал их и попытался разобраться в секретах их дизайна.
Некоторые выводы казались не такими уж и очевидными. Вы, скажем, никогда не задумывались, почему существует так мало игр, начинающихся с зимних уровней? Да, можно вспомнить Red Dead Redemption 2 и Uncharted 2: Among Thieves, которые стартуют как раз в заснеженных декорациях, но это единичные примеры, которые при этом не очень-то и связаны с вопросом выше.
Обычно разработчики оставляют зимные локации на потом, чтобы реализовать в них новые механики, которые на всех прочих уровнях смотрелись бы странно. К примеру, скольжение героя или возможность передвигать тяжелые блоки по льду для решения головоломок.
О том, как ещё можно использовать зимние уровни в играх, смотрите в ролике Design Doc.
Ответу на этот вопрос посвящено новое видео на ютуб-канале Design Doc. Автор ролика привёл примеры удачных зимних локаций в играх самых разных жанров, проанализировал их и попытался разобраться в секретах их дизайна.
Некоторые выводы казались не такими уж и очевидными. Вы, скажем, никогда не задумывались, почему существует так мало игр, начинающихся с зимних уровней? Да, можно вспомнить Red Dead Redemption 2 и Uncharted 2: Among Thieves, которые стартуют как раз в заснеженных декорациях, но это единичные примеры, которые при этом не очень-то и связаны с вопросом выше.
Обычно разработчики оставляют зимные локации на потом, чтобы реализовать в них новые механики, которые на всех прочих уровнях смотрелись бы странно. К примеру, скольжение героя или возможность передвигать тяжелые блоки по льду для решения головоломок.
О том, как ещё можно использовать зимние уровни в играх, смотрите в ролике Design Doc.
YouTube
What Makes A Cool Winter Level?
👟 Vessis are the perfect gift under the tree and on your feet. Get the style and size you want now before they sell out! Check out their Holiday Sale at https://vessi.com/DESIGNDOC code DESIGNDOC for 15% off your entire order if you missed the sale. Free…
👍6🔥3
Не секрет, что для продвижения игры существует огромное количество инструментов. Об их использовании написано много статей и снято немало видео, которые легко можно найти в Сети.
Ознакомившись с таким количеством контента, разработчик невольно задумывается о том, что проще и эффективнее всего провести промокампанию, придерживаясь той же стратегии, которая когда-то привела к успеху другую игру. Но бездумное копирование без понимания функционала маркетинговых инструментов заранее обречено на провал.
В 2021 году в рамках сессии для инди-разработчиков на GDC маркетологи Дана Требелла и Дерек Лью выступили с докладом, в котором перечислили наиболее популярные маркетинговые инструменты для продвижения игр и их основные задачи. Делимся основными тезисами из выступления специалистов.
Ознакомившись с таким количеством контента, разработчик невольно задумывается о том, что проще и эффективнее всего провести промокампанию, придерживаясь той же стратегии, которая когда-то привела к успеху другую игру. Но бездумное копирование без понимания функционала маркетинговых инструментов заранее обречено на провал.
В 2021 году в рамках сессии для инди-разработчиков на GDC маркетологи Дана Требелла и Дерек Лью выступили с докладом, в котором перечислили наиболее популярные маркетинговые инструменты для продвижения игр и их основные задачи. Делимся основными тезисами из выступления специалистов.
Skillbox
Не подражайте другим: как разработчику правильно продвигать свои игры
Обзор основных маркетинговых приёмов и рекомендации по их применению.
🔥7
Новый понедельник — новая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии!
В этот раз собрали для вас позиции в студиях «Кефир», GFA Games, «Кибер-Ром» и других.
#вакансии
В этот раз собрали для вас позиции в студиях «Кефир», GFA Games, «Кибер-Ром» и других.
#вакансии
Skillbox
Вакансии в геймдеве — в России и ближнем зарубежье. Третья неделя декабря
Подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.
👏5👍1
Можно ли превратить звук в игровую механику?
Можно, если очень захотеть, и подтверждение тому — новое видео Алексея Луцая, посвящённое тому, как в разных играх используется звук. На примере Quake, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, American McGee’s Alice и других игр он объясняет, как разные разработчики делают звук важным элементом игрового дизайна.
Можно, если очень захотеть, и подтверждение тому — новое видео Алексея Луцая, посвящённое тому, как в разных играх используется звук. На примере Quake, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, American McGee’s Alice и других игр он объясняет, как разные разработчики делают звук важным элементом игрового дизайна.
YouTube
САМЫЕ КРУТЫЕ МЕХАНИКИ ЗВУКА И МУЗЫКИ В ИГРАХ
Курс «Профессия Java-разработчик» от Skillbox — https://l.skbx.pro/mCDh5z.
Скидки до 60% на курсы в декабре!
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
https://boosty.to/lvcai
https://www.patreon.com/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:…
Скидки до 60% на курсы в декабре!
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
https://boosty.to/lvcai
https://www.patreon.com/lvcai
Мой канал можно поддержать донатом:…
🔥7
Продолжаем делиться самыми полезными статьями, вышедшими у нас в 2022 году! И сегодня это большой разбор Horizon: Forbidden West, подготовленный вместе с экспертами из игровой индустрии.
Из этого материала вы узнаете:
• как игрока знакомят со вселенной в прологе;
• какие изменения произошли в личности главной героини и почему они подверглись критике;
• как Элой взаимодействует с компаньонами и антагонистами;
• в чём специфика боевой системы в Horizon: Forbidden West и с какими сложностями могут столкнуться игроки;
• какие есть недоработки в визуальной части и каковы их возможные причины.
#лучшее_за_год
Из этого материала вы узнаете:
• как игрока знакомят со вселенной в прологе;
• какие изменения произошли в личности главной героини и почему они подверглись критике;
• как Элой взаимодействует с компаньонами и антагонистами;
• в чём специфика боевой системы в Horizon: Forbidden West и с какими сложностями могут столкнуться игроки;
• какие есть недоработки в визуальной части и каковы их возможные причины.
#лучшее_за_год
Skillbox
Разбор Horizon: Forbidden West: как нововведения разработчиков отразились на сиквеле
Обзор ключевых особенностей игры с комментариями разработчиков.
🤩4❤1👍1
Сэм Барлоу — необычный геймдизайнер и изобретательный рассказчик. В своих проектах он даёт игрокам возможность построить повествование самостоятельно, на фундаменте из уже готовых кусочков.
В новой статье на сайте разбираемся, как создатель Silent Hill: Shattered Memories и Immortality выстраивает нелинейное повествование вокруг действий и эмоций игрока.
В новой статье на сайте разбираемся, как создатель Silent Hill: Shattered Memories и Immortality выстраивает нелинейное повествование вокруг действий и эмоций игрока.
Skillbox
Эмоция, идея и метафора: как Сэм Барлоу работает с нарративом в играх
Разбираемся, как создатель Silent Hill: Shattered Memories и Immortality выстраивает нелинейное повествование вокруг действий и эмоций игрока.
🔥6👍1
Как разработчику найти издателя и подготовиться к общению с ним? О каких подводных камнях стоит знать? Как убедить издателя, что ваш проект будет успешен?
Вместе с Данилом Каменевым из издательства Ravenage разобрали все нюансы общения и сотрудничества между разработчиками и издателями. Подробности читайте в материале на сайте.
Вместе с Данилом Каменевым из издательства Ravenage разобрали все нюансы общения и сотрудничества между разработчиками и издателями. Подробности читайте в материале на сайте.
Skillbox
Как разработчику найти издателя и подготовиться к общению с ним
Большая подборка рекомендаций от сотрудника Ravenage.
🔥6
«Игра на выходные» — наша традиционная рубрика, в рамках которой мы рассказываем о небольших, но увлекательных играх.
Little Witch in the Woods — пиксельная ролевая игра, посвящённая жизни молодой ведьмы Элли. Вам предстоит исследовать небольшое поселение, где живут другие ведьмы, и его окрестности, изучать магических существ, варить всяческие зелья и другими доступными способами творить волшебство.
Пройти Little Witch in the Woods можно за 8–10 часов. Игра создана на Unity и доступна на ПК и консолях Xbox.
#игра_на_выходные
Little Witch in the Woods — пиксельная ролевая игра, посвящённая жизни молодой ведьмы Элли. Вам предстоит исследовать небольшое поселение, где живут другие ведьмы, и его окрестности, изучать магических существ, варить всяческие зелья и другими доступными способами творить волшебство.
Пройти Little Witch in the Woods можно за 8–10 часов. Игра создана на Unity и доступна на ПК и консолях Xbox.
#игра_на_выходные
❤13👍4