3DNews
17.1K subscribers
32 photos
56 videos
53.4K links
3DNews.ru | Новости, обзоры и тесты из мира IT: железо, электроника, игры, ПО, консоли, гаджеты, высокие технологии и наука | Гаджеты @ru3dnews_gadgets | Железо @ru3dnews_hard | Игры @ru3dnews_game | Перечень РКН: https://clck.ru/3FwKs9 | [email protected]
加入频道
Технический директор по глубинному обучению в NVIDIA Эндрю Эдельстен решил дать развёрнутый комментарий по основным вопросам, волнующим игроков по поводу технологии интеллектуального полноэкранного сглаживания DLSS: что такое DLSS, как она работает, где даёт преимущества, почему наблюдается размытая картинка?
#nvidia #rtx #dlss #искусственныйинтеллект
https://3dnews.ru/982925?utm_source=nova&utm_medium=tg
Вот уже много месяцев технология трассировки лучей в реальном времени от NVIDIA остаётся предметом оживлённых обсуждений среди игроков, журналистов и разработчиков. Дискуссии на эту тему ведутся самые разные: пока геймеры пытаются разглядеть RTX в Battlefield V (что не очень им удаётся), пресса восхищается её применением в Metro Exodus. NVIDIA активно подогревает интерес к своей разработке, причём не только агрессивной рекламой новейших видеокарт: чтобы познакомить создателей игр со всеми тонкостями её использования, в компании написали целую книгу. Однако не все готовы взять технологию на вооружение. Так, разработчики космического симулятора Star Citizen называют её внедрение «головной болью» и не уверены в том, появится ли она в игре.
#starcitizen #rtx #cloudimperiumgames #космическийсимулятор
https://3dnews.ru/982976?utm_source=nova&utm_medium=tg
Первый опыт трассировки лучей в реальном времени, который дали Battlefield V и Metro Exodus, не позволяет сомневаться — для функций DXR абсолютно необходимы чипы Turing со специализированными RT-ядрами. Но сама NVIDIA опровергает эту точку зрения: уже через месяц Ray Tracing смогут выполнять ускорители семейства GeForce 10 и GeForce 16
#nvidia #rtx #трассировкалучей #dxr
https://3dnews.ru/984424?utm_source=nova&utm_medium=tg
Шутер Quake II от id Software вышел в далёком 1997 году, во времена господства давно покойной 3DFx. Игра предлагала новую однопользовательскую кампанию, захватывающий многопользовательский режим, в который многие играли годами ещё на dialup-модемах, цветное освещение, динамические визуальные эффекты и многое другое — все это было доступно в великолепном для той поры разрешении 640 × 480 или, в лучшем случае, 800 × 600.
#nvidia #quakeii #трассировкалучей #rtx
https://3dnews.ru/984472?utm_source=nova&utm_medium=tg
NVIDIA представила R.O.N. — революционного голографического помощника на основе искусственного интеллекта, который призван персонализировать игры на ПК. Компания предлагает оживить окружение, представив продвинутые интеллектуальные возможности и голографический дисплей с полезной информацией в реальном времени. Лозунг компании в отношении GeForce RTX R.O.N. — «Это просто работает!»
#nvidia #geforce #rtx #ии #голография
https://3dnews.ru/985087?utm_source=nova&utm_medium=tg
Ещё во время анонса первых видеокарт GeForce RTX 20-й серии многие посчитали, что своими совсем не маленьким габаритами графические процессоры Turing обязаны наличию дополнительных блоков: RT-ядер и тензорных ядер. Теперь же один из пользователей Reddit проанализировал инфракрасные снимки графических процессоров Turing TU106 и TU116 и заключил, что новые вычислительные блоки занимают не так много места, как считалось изначально.
#turing #nvidia #rtx #видеокарта
https://3dnews.ru/985583?utm_source=nova&utm_medium=tg
NVIDIA открыла доступ к трассировке лучей в играх на ускорителях GeForce GTX. Но у этого подарка есть срок годности. Мощные видеокарты прошлого поколения еще подходят для современных игр с поддержкой DXR. Но скоро ситуация изменится, а совсем передовые проекты ставят под угрозу даже чипы Turing. Попробуем выяснить, какой срок отпущен «Паскалям» и младшим моделям GeForce RTX
#nvidia #dxr #трассировкалучей #rtx
https://3dnews.ru/986747/geforce-gtx-vs-geforce-rtx?utm_source=nova&utm_medium=tg
Компания NVIDIA выступила с предупреждением о том, что её предыдущие драйверы имеют серьёзные проблемы в безопасности. Ошибки, найденные в программном обеспечении, позволяют проводить атаки класса «отказ в обслуживании», что позволяет  злоумышленникам получать администраторские привилегии, ставя под угрозу безопасность всей системы. Проблемы касаются графических карт GeForce GTX, GeForce RTX, а также профессиональных карт серий Quadro и Tesla. Необходимые заплатки уже выпущены почти для всех вариантов оборудования, однако те пользователи, которые не полагаются на автоматическое обновление драйверов через GeForce Experience, должны установить исправленные версии самостоятельно.
#nvidia #драйвер #gtx #rtx
https://3dnews.ru/987335?utm_source=nova&utm_medium=tg
Групповое тестирование видеокарт в Quake II RTX: «Квака» опять тормозит

Появившаяся в 1997 году Quake II была одним из самых требовательных проектов своей эпохи. Ради нее геймеры не жалели денег на 3dfx Voodoo и Riva 128. И вот, спустя 22 года, «Квака» снова требует апгрейда. Перед нами не очередной «гибридный рендеринг», здесь всю работу выполняет трассировка лучей, а запросы Quake II RTX к железу выше, чем у любых игр современности
#quakeiirtx #rtx #nvidia #idsoftware
https://3dnews.ru/988868/gruppovoe-testirovanie-videokart-v-quake-ii-rtx-kvaka-opyat-tormozit?utm_source=nova&utm_medium=tg
NVIDIA показала тизер игрового процесса Cyberpunk 2077 и скриншоты с эффектами RTX

На игровой выставке gamescom 2019 компания CD Projekt RED вместе с NVIDIA выпустила короткий ролик с динамичной нарезкой игрового процесса Cyberpunk 2077. Этот тизер даёт некоторое представление о том, чего можно ожидать от демонстрации геймплея, которая ожидается на мероприятии PAX West 2019. В ролике вкратце показаны мотоциклы, бои, взлом, разведка и многое другое.
#cyberpunk2077 #nvidia #трассировкалучей #rtx

https://3dnews.ru/992784?utm_source=nova&utm_medium=tg
Видео: NVIDIA показала настоящий потенциал RTX в Minecraft, добавив HD-текстуры

Недавно NVIDIA и Microsoft сделали довольно неожиданный анонс: Minecraft получит официальную поддержку трассировки лучей на ПК. При этом применена техника трассировка пути (path tracing) для расчётов прямого освещения от солнца, теней, прозрачных материалов вроде витражей и воды, эффектов отражений и преломлений.
#rtx #трассировкалучей #mojang #microsoft

https://3dnews.ru/992736?utm_source=nova&utm_medium=tg
NVIDIA похвасталась новыми методами DLSS в Control и перспективами технологии

NVIDIA DLSS — технология полноэкранного сглаживания на основе машинного обучения с использованием тензорных ядер видеокарт GeForce RTX — со временем значительно улучшилась. Первоначально при использовании DLSS частенько наблюдалось заметное размытие изображения. Однако в новом фантастическом боевике Control от Remedy Entertainment, безусловно, можно увидеть лучшую на сегодня реализацию DLSS. Недавно NVIDIA подробно рассказала, как создавался алгоритм DLSS для Control.
#dlss #control #nvidia #rtx

https://3dnews.ru/993374?utm_source=nova&utm_medium=tg
Групповое тестирование 34 видеокарт в Control

Таких эффектов трассировки лучей, как в новой игре от создателей Max Payne, мы еще не видели. Но как все это великолепие влияет на производительность, когда видеокарты GeForce RTX уже отметили свой первый юбилей? Говорят, на помощь должен прийти DLSS, а качество масштабирования должно быть эталонным. Давайте выясним, так ли хорош Control, как обещают NVIDIA и Remedy
#control #rtx #dxr #dlss

https://3dnews.ru/993920/gruppovoe-testirovanie-34-videokart-v-control?utm_source=nova&utm_medium=tg
Бета-версия Minecraft с поддержкой RTX выйдет на ПК на этой неделе

Прошло свыше десяти лет с момента появления Minecraft, и она всё ещё продолжает оставаться одной из самых популярных игр нашего времени. А вскоре проект получит функцию трассировки лучей, как обещалось ранее.
#minecraft #rtx #dlss #трассировкалучей

https://3dnews.ru/1008416?utm_source=nova&utm_medium=tg
Бета версия Minecraft RTX доступна для бесплатного скачивания

Как и было обещано, бета-версия популярной игры Minecraft с поддержкой RTX появилась в открытом доступе сегодня. Это специальная версия приложения под ОС Windows 10, которая использует трассировку лучей, физический рендеринг и другие самые передовые технологии визуализации 3D-графики, чтобы полностью изменить внешний вид игрового окружения.
#minecraft #rtx #трассировкалучей

https://3dnews.ru/1008634?utm_source=nova&utm_medium=tg
NVIDIA представила приложение RTX Voice для подавления постороннего шума в разговорах

В современных реалиях, когда многие из нас работают из дома, становится совершенно очевидно, что многие компьютеры оснащены очень посредственными микрофонами. Но ещё хуже, что у многих дома не хватает тихой обстановки, благоприятной для аудио- и видеоконференций. Для решения данной проблемы компания NVIDIA представила программный инструмент RTX Voice.
#искусственныйинтеллект #rtx #nvidia #обработказвука

https://3dnews.ru/1008763?utm_source=nova&utm_medium=tg
Впечатляющие скриншоты демонстрации NVIDIA Marbles в режиме RTX

Старший арт-директор NVIDIA Гавриил Климов (Gavriil Klimov) поделился в своём профиле на ArtStation впечатляющими скриншотами из последней демонстрации технологии RTX от NVIDIA — Marbles. Демонстрация использует эффекты, полностью задействующие трассировку лучей, и показывает очень реалистичную графику следующего поколения.
#nvidia #демонстрация #rtx #трассировкалучей

https://3dnews.ru/1011654?utm_source=nova&utm_medium=tg
Forwarded from ServerNews
В начале сентября 2020 г. компания NVIDIA впервые представила графические карты семейства GeForce RTX 3000 на базе архитектуры RTX второго поколения — Ampere. NVIDIA нарушила свою традицию, когда новые поколения карт продавались дороже своих предшественников, а это значит, что стоимость тренировки модели оставалась примерно на одном уровне.
#hardware #hostkey #gpu #сервер #nvidia #rtx #ии #бенчмарк
#servernews
https://servernews.ru/1025021/?utm_source=nova&utm_medium=tg&utm_campaign=sn