انویدیا در کنفرانس SIGGRAPH 2025 از مفهوم محوری خود با عنوان «هوش مصنوعی فیزیکی» 🧠 رونمایی کرد — ترکیبی از هوش مصنوعی و گرافیک کامپیوتری برای ساخت سیستمهایی که میتوانند در دنیای واقعی عمل کنند؛ از رباتها 🤖 و خودروهای خودران 🚗 تا زیرساختهای هوشمند 🏙.
---
🟡 سختافزار جدید با معماری Blackwell
✅ کارت گرافیک دیتاسنتری RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition برای سرورهای 2U که تا ۴۵ برابر عملکرد بیشتر و ۱۸ برابر بهرهوری انرژی بهتر نسبت به سیستمهای CPUمحور دارد.
✅ هستههای تنسوری نسل پنجم با پشتیبانی از FP4، سرعت استنتاج را تا ۶ برابر نسبت به مدل L40S افزایش میدهد.
✅ دو کارت گرافیک کامپکت برای ورکاستیشنها:
✅ همچنین RTX PRO 4000 SFF Edition — ۲.۵ برابر سریعتر در وظایف AI با همان توان ۷۰ وات ⚡️
✅ همچنین RTX PRO 2000 Blackwell — ۱.۴ برابر سریعتر در نرمافزارهای CAD 📐
---
🟡 هوش مصنوعی فیزیکی در رباتیک
✅ کتابخانه NuRec در Omniverse برای بازسازی محیط واقعی با دادههای سنسور و تکنیک 3D Gaussian Splatting.
✅نسخههای جدید Isaac Sim 5.0 و Isaac Lab 2.2 بهصورت متنباز در GitHub منتشر شدهاند.
✅نمونه پروژه آمازون: بارگذاری مدلهای CAD محصولات، تولید ۵۰هزار تصویر مصنوعی، آموزش مدلهای AI و کنترل بازوهای رباتیک برای بازرسی کیفیت — بدون تغییر فیزیکی تجهیزات 🏭.
---
🟡 خانواده جدید مدلهای هوش مصنوعی
✅توسعه سری Nemotron با مدلهای Nemotron Nano 2 و Llama Nemotron Super 1.5 برای وظایف پیچیده در امنیت سایبری 🔐 و خدمات مشتری 💬.
✅ معرفی مدل چندوجهی ۷B Cosmos Reason برای درک دنیای فیزیکی با دانش پیشینی، قوانین فیزیک و منطق.
✅ استفاده Uber از Cosmos Reason برای تحلیل رفتار خودروهای خودران.
---
🟡 پلتفرم هوشمندسازی شهر و صنعت — Metropolis
✅ادغام با Cosmos Reason*، افزودن مدلهای بینایی جدید به TAO Toolkit و امکانات تازه در Isaac Sim برای شبیهسازی سناریوهای نادر آموزشی.
---
@rss_ai_ir 🚀
#هوش_مصنوعی 🤖 #Nvidia 💻 #رباتیک 🦾 #گرافیک_کامپیوتری 🖥 #Blackwell 🚀 #SIGGRAPH2025
---
🟡 سختافزار جدید با معماری Blackwell
✅ کارت گرافیک دیتاسنتری RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition برای سرورهای 2U که تا ۴۵ برابر عملکرد بیشتر و ۱۸ برابر بهرهوری انرژی بهتر نسبت به سیستمهای CPUمحور دارد.
✅ هستههای تنسوری نسل پنجم با پشتیبانی از FP4، سرعت استنتاج را تا ۶ برابر نسبت به مدل L40S افزایش میدهد.
✅ دو کارت گرافیک کامپکت برای ورکاستیشنها:
✅ همچنین RTX PRO 4000 SFF Edition — ۲.۵ برابر سریعتر در وظایف AI با همان توان ۷۰ وات ⚡️
✅ همچنین RTX PRO 2000 Blackwell — ۱.۴ برابر سریعتر در نرمافزارهای CAD 📐
---
🟡 هوش مصنوعی فیزیکی در رباتیک
✅ کتابخانه NuRec در Omniverse برای بازسازی محیط واقعی با دادههای سنسور و تکنیک 3D Gaussian Splatting.
✅نسخههای جدید Isaac Sim 5.0 و Isaac Lab 2.2 بهصورت متنباز در GitHub منتشر شدهاند.
✅نمونه پروژه آمازون: بارگذاری مدلهای CAD محصولات، تولید ۵۰هزار تصویر مصنوعی، آموزش مدلهای AI و کنترل بازوهای رباتیک برای بازرسی کیفیت — بدون تغییر فیزیکی تجهیزات 🏭.
---
🟡 خانواده جدید مدلهای هوش مصنوعی
✅توسعه سری Nemotron با مدلهای Nemotron Nano 2 و Llama Nemotron Super 1.5 برای وظایف پیچیده در امنیت سایبری 🔐 و خدمات مشتری 💬.
✅ معرفی مدل چندوجهی ۷B Cosmos Reason برای درک دنیای فیزیکی با دانش پیشینی، قوانین فیزیک و منطق.
✅ استفاده Uber از Cosmos Reason برای تحلیل رفتار خودروهای خودران.
---
🟡 پلتفرم هوشمندسازی شهر و صنعت — Metropolis
✅ادغام با Cosmos Reason*، افزودن مدلهای بینایی جدید به TAO Toolkit و امکانات تازه در Isaac Sim برای شبیهسازی سناریوهای نادر آموزشی.
---
@rss_ai_ir 🚀
#هوش_مصنوعی 🤖 #Nvidia 💻 #رباتیک 🦾 #گرافیک_کامپیوتری 🖥 #Blackwell 🚀 #SIGGRAPH2025
😁25🔥23🎉22❤20👍17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 ورود DLSS به بلندر!
در نمایشگاه SIGGRAPH 2025 قابلیت جدیدی معرفی شد: استفاده از DLSS (فناوری آپاسکیلینگ هوشمند انویدیا که معمولا در بازیها به کار میرود) حالا در وِیوپورت بلندر (Cycles) هم ممکن است.
🔹 چطور کار میکند؟
– صحنه ابتدا در رزولوشن پایین رندر میشود.
– سپس DLSS با کمک هوش مصنوعی تصویر را به رزولوشن بالا ارتقا میدهد.
– نتیجه نهایی تقریبا مشابه رندر کامل است و حتی در انیمیشن هم بدون پرش و نویز (temporal consistency) دیده میشود.
⚡️ مزایا:
– کیفیت بالا با مصرف کمتر منابع پردازشی
– افزایش سرعت و روانی وِیوپورت
– عالی برای پروژههای سنگین سهبعدی
📌 منبع: [Reddit](https://www.reddit.com/r/blender/comments/1mpqv25/blender_showcases_dlss_upscalingdenoising_at/)
@rss_ai_ir
#Blender #DLSS #هوش_مصنوعی #SIGGRAPH2025 #رندرینگ
در نمایشگاه SIGGRAPH 2025 قابلیت جدیدی معرفی شد: استفاده از DLSS (فناوری آپاسکیلینگ هوشمند انویدیا که معمولا در بازیها به کار میرود) حالا در وِیوپورت بلندر (Cycles) هم ممکن است.
🔹 چطور کار میکند؟
– صحنه ابتدا در رزولوشن پایین رندر میشود.
– سپس DLSS با کمک هوش مصنوعی تصویر را به رزولوشن بالا ارتقا میدهد.
– نتیجه نهایی تقریبا مشابه رندر کامل است و حتی در انیمیشن هم بدون پرش و نویز (temporal consistency) دیده میشود.
⚡️ مزایا:
– کیفیت بالا با مصرف کمتر منابع پردازشی
– افزایش سرعت و روانی وِیوپورت
– عالی برای پروژههای سنگین سهبعدی
📌 منبع: [Reddit](https://www.reddit.com/r/blender/comments/1mpqv25/blender_showcases_dlss_upscalingdenoising_at/)
@rss_ai_ir
#Blender #DLSS #هوش_مصنوعی #SIGGRAPH2025 #رندرینگ
👏21❤18🥰16🎉16🔥14😁13👍11