Я тут снова (опять) вспомнил про то, что надо бы мне картриджей Атари наделать. И нашел все необходимые для этого файлики с сайта Pixel Past. Конкретно эти картриджи с поддержкой игр объёмом 8, 16 и 32 килобайта. Ну и простенькие игры на 2 и 4 кило тоже работают. Здесь, соответственно, схема, герберы и прошивки для плк. #Atari2600 #консоли
Forwarded from Идеальный пиксель
Анонсирована Atari 2600+, современная версия легендарной консоли. Доставайте с полки картриджи для Atari 2600 и 7800!
#Atari2600 #Atari #8bit
https://idpixel.ru/news/2663-anonsirovana-atari-2600-sovremennaja-versija-legendarnoj-konsoli/
#Atari2600 #Atari #8bit
https://idpixel.ru/news/2663-anonsirovana-atari-2600-sovremennaja-versija-legendarnoj-konsoli/
Идеальный пиксель
Анонсирована Atari 2600+, современная версия легендарной консоли
Доставайте с полки картриджи для Atari 2600 и 7800!
👍7👎1
Forwarded from Ретрогейминг на балконе
Коробка стилизована под Game Boy. Консоль называется Master Boy. Корпус напоминает Game Gear. Что ж ты такое?
Master Boy - не портативка. Присмотритесь получше, это не экран, а наклейка. И всего одна кнопка действия. Не буду затягивать, перед нами клон Atari 2600 с кучей вшитых игр. Есть возможность беспроводного подключения к телевизору через антенну. Обладатель полного комплекта на Atariage утверждает, что на задней стороне коробки находятся скриншоты игр с NES, а мануал описывает, как вставлять картриджи от Sega Master System (при том, что слота для картриджей нет).
Существует также версия под названием MegaBoy, поддерживающая картриджи от 2600.
#консоли #atari #atari2600
Master Boy - не портативка. Присмотритесь получше, это не экран, а наклейка. И всего одна кнопка действия. Не буду затягивать, перед нами клон Atari 2600 с кучей вшитых игр. Есть возможность беспроводного подключения к телевизору через антенну. Обладатель полного комплекта на Atariage утверждает, что на задней стороне коробки находятся скриншоты игр с NES, а мануал описывает, как вставлять картриджи от Sega Master System (при том, что слота для картриджей нет).
Существует также версия под названием MegaBoy, поддерживающая картриджи от 2600.
#консоли #atari #atari2600
😁6🤔2👏1
Forwarded from Логово технонекроманта (Conner)
В промежутках между делами бытовыми, работой и онлайн-развлечениями нахожу время на продолжение начатых проектов. Помните, я писал, что к #Atari2600 вторым по популярности контроллером были характерные "крутилки", paddles? В моём клоне для них даже не были разведены дорожки сигнальных линий, я пробрасывал их самостоятельно. Ещё когда мне в руки впервые попала эта консоль, я захотел попробовать, что за уникальный игровой экспириенс даёт этот контроллер, не имеющий аналогов в нынешнем игропроме. И, так как купить его новодел нынче невозможно, я очень неспешно изготовил его самостоятельно!
В интернете нашлась STL модель - я не апологет 3D печати, но это тот случай, когда она идеально подходит. @KrazzyOshi помогла мне с распечаткой. Исходник рассчитан на установку внутрь Arduino, править я его не стал, где надо - подогнал напильником. Шлифовать и шпатлевать заготовку не стал, оставил волокнистую структуру печати как есть. Боковая кнопка должна быть красной, но так как печаталось всё одним цветом, я просто покрасил её автоэмалью - не очень ровно, ну и пофиг.
Схема паддлов есть в интернете, она очень простая. Переменники взял советские СП3-12а (других подходящих не нашлось), микрики - от компьютерных корпусов. Чтобы переменники не шуршали, перед установкой перебрал их, почистил и набил смазкой. Шнуры изготовил по описанной мной методике. Больше всего хлопот заняла подгонка кнопок в корпус, он рассчитан непонятно на что - на микрокнопки под печатный монтаж, скорее всего, но они слишком слабые для возврата шершавого печатного толкателя (их всё равно пришлось смазать силиконовой смазкой).
Всё заработало с первого раза! И распаялся я верно, и аналоговые входы в клоне микросхемы TIA оказались рабочими! Ощущения - ммм, действительно необычные. Контроллер оказался очень "острым", рабочая зона - в середине хода переменника, не более чем в 90 градусов. Переменники всё же немного шуршат, со временем притрутся. Но каков адреналин, когда ты пытаешься поймать носящийся по экрану мяч в Breakout или ловишь град бомб в Kaboom! Джойстик такого контроля и резкости не даст, ради этого действительно стоило повозиться и собрать паддлы. В общем, я не разочарован. Для полной красоты осталось изготовить наклейки на корпус.
Кстати, в этом же корпусе можно собрать driving controller на энкодере. Но, как я уже писал, во-первых его поддерживает всего одна официально выходившая игра, во-вторых она (и многие хоумбрю) - на двоих, а значит мне нужны будут два корпуса, а в-третьих где я возьму соперника? В общем, этот контроллер я непременно попробую собрать, как-нибудь потом, но только на макетке как тестовый образец.
#самоделки
В интернете нашлась STL модель - я не апологет 3D печати, но это тот случай, когда она идеально подходит. @KrazzyOshi помогла мне с распечаткой. Исходник рассчитан на установку внутрь Arduino, править я его не стал, где надо - подогнал напильником. Шлифовать и шпатлевать заготовку не стал, оставил волокнистую структуру печати как есть. Боковая кнопка должна быть красной, но так как печаталось всё одним цветом, я просто покрасил её автоэмалью - не очень ровно, ну и пофиг.
Схема паддлов есть в интернете, она очень простая. Переменники взял советские СП3-12а (других подходящих не нашлось), микрики - от компьютерных корпусов. Чтобы переменники не шуршали, перед установкой перебрал их, почистил и набил смазкой. Шнуры изготовил по описанной мной методике. Больше всего хлопот заняла подгонка кнопок в корпус, он рассчитан непонятно на что - на микрокнопки под печатный монтаж, скорее всего, но они слишком слабые для возврата шершавого печатного толкателя (их всё равно пришлось смазать силиконовой смазкой).
Всё заработало с первого раза! И распаялся я верно, и аналоговые входы в клоне микросхемы TIA оказались рабочими! Ощущения - ммм, действительно необычные. Контроллер оказался очень "острым", рабочая зона - в середине хода переменника, не более чем в 90 градусов. Переменники всё же немного шуршат, со временем притрутся. Но каков адреналин, когда ты пытаешься поймать носящийся по экрану мяч в Breakout или ловишь град бомб в Kaboom! Джойстик такого контроля и резкости не даст, ради этого действительно стоило повозиться и собрать паддлы. В общем, я не разочарован. Для полной красоты осталось изготовить наклейки на корпус.
Кстати, в этом же корпусе можно собрать driving controller на энкодере. Но, как я уже писал, во-первых его поддерживает всего одна официально выходившая игра, во-вторых она (и многие хоумбрю) - на двоих, а значит мне нужны будут два корпуса, а в-третьих где я возьму соперника? В общем, этот контроллер я непременно попробую собрать, как-нибудь потом, но только на макетке как тестовый образец.
#самоделки
👍7