Forwarded from Ретрогейминг на балконе
Найден и сдамплен Glucoboy!
Глюкометр, объединенный с картриджем для GBA, вышел в 2007 в Австралии ограниченным тиражом и считался утерянным. Однако, в мае обнаружен работающий образец и даже снят дамп картриджа!
Написал об этом уникальном гаджете заметку на dtf:
https://dtf.ru/retro/1873279-nayden-i-sdamplen-glucoboy
#портативки #nintendo #gba #лепота #эмуляция
Глюкометр, объединенный с картриджем для GBA, вышел в 2007 в Австралии ограниченным тиражом и считался утерянным. Однако, в мае обнаружен работающий образец и даже снят дамп картриджа!
Написал об этом уникальном гаджете заметку на dtf:
https://dtf.ru/retro/1873279-nayden-i-sdamplen-glucoboy
#портативки #nintendo #gba #лепота #эмуляция
DTF
Найден и сдамплен Glucoboy — Ретро на DTF
Знаковое событие для сохранения истории Game Boy Advance! Glucoboy - глюкометр для детей, объединенный с картриджем для GBA. Он выходил только в Австралии ограниченным тиражом и до недавнего времени считался утерянным. Однако, в конце мая ситуация изменилась...
👍4
Forwarded from Сычевальня в Желтой Комнате
eXoDOS v6
Спустя 3 года с момента релиза 5-й версии пака, наконец-то завершилась разработка 6-го издания.
Напоминаю - это коллекция DOS-игр, завернутая в удобный графический интерфейс и готовая к запуску на современных компьютерах с Windows. В 6ю версию вошло 7633 игры. В паке представлены английские версии игр, либо игры не требующие знания языков.
В последствии планируются дополнительные паки на других языках, в данный момент в разработке французский и немецкий. Для русского, испанского, итальянского, а также китайского ищутся кураторы.
Главное отличие от предыдущей сборки - изрядно переработаны в сторону унификации стартовые скрипты для игр. Теперь желаемые настройки вроде разрешения или пропорций экрана можно задать одном конфиге на всю сборку, а не бегать и править руками для каждой игры. Тоже касается и выбора желаемой версии DOSBox - под каждую игру - теперь их можно задать в одном индексном файле
Кроме основного пака также доступен Media Add-On Pack, включающий книги, журнлы и даже саундтреки к играм. Пак распространяется отдельно и может быть добавлен к основному.
Дизайн бигбокса и официальная обложка пока не утверждены 😕
Полная информация о релизе, а также ссылки на скачивание - на официальном сайте.
А ещё можете подписаться на канал автора. Ну или официальный дискорд (см. Chat Rooms).
#новости #dos #exo #эмуляция #romset
Спустя 3 года с момента релиза 5-й версии пака, наконец-то завершилась разработка 6-го издания.
Напоминаю - это коллекция DOS-игр, завернутая в удобный графический интерфейс и готовая к запуску на современных компьютерах с Windows. В 6ю версию вошло 7633 игры. В паке представлены английские версии игр, либо игры не требующие знания языков.
В последствии планируются дополнительные паки на других языках, в данный момент в разработке французский и немецкий. Для русского, испанского, итальянского, а также китайского ищутся кураторы.
Главное отличие от предыдущей сборки - изрядно переработаны в сторону унификации стартовые скрипты для игр. Теперь желаемые настройки вроде разрешения или пропорций экрана можно задать одном конфиге на всю сборку, а не бегать и править руками для каждой игры. Тоже касается и выбора желаемой версии DOSBox - под каждую игру - теперь их можно задать в одном индексном файле
dosbox.txt
.Кроме основного пака также доступен Media Add-On Pack, включающий книги, журнлы и даже саундтреки к играм. Пак распространяется отдельно и может быть добавлен к основному.
Дизайн бигбокса и официальная обложка пока не утверждены 😕
Полная информация о релизе, а также ссылки на скачивание - на официальном сайте.
А ещё можете подписаться на канал автора. Ну или официальный дискорд (см. Chat Rooms).
#новости #dos #exo #эмуляция #romset
👍16👎1
Forwarded from Сычевальня в Желтой Комнате
Вышел PCSX2 2.4.0: эмулятор PS2 получил крупное обновление
В этот раз команда разработки поделилась информацией сразу о двух циклах разработки, так как отдельной новости про 2.2.0 не было.
Итак, что же там суммарно нового:
- Поддержка эмуляции редкой периферии - Trance Vibrator, Jogcon, Train Mascon, Zip 100 и ещё нескольких. EyeToy теперь поддерживает звук.
- Новые алгоритмы блендинга и обработки текстур, повышающие как точность, так и скорость эмуляции. Например в Sly Cooper 2 производительность выросла на 47%, а в Big Mutha Truckers на целых 162%.
- Отладчик подвергся редизайну и научился загружать символы из
- Почти полностью реализовали эмуляцию DEV9. По словам разработчиков до запуска PS2 Linux и PlayStation Broadband Navigator осталось реализовать буквально только TLB.
- Реализовали режим рендеринга "rendering target in rendering target", что починило некоторые игры с режимом сплит-скрин, а также рендеринг в таких играх как Hitman: Contracts.
- Добавили возможность установки внутренних часов приставки на произвольное время, а не только на время системы. Может быть полезно для привязанных ко времени пасхалок в играх вроде MGS3 (кто знает, тот знает 😉).
- Новый алгоритм выравнивания Align to Native with Texture Offset (AtNTO) позволил повысить четкость картинки при апскейлинге.
Остальные изменения включают обновление рендера Direct3D 11, полную поддержку Wayland в Linux и ещё кучу более мелких улучшений.
Новую версию как всегда можно скачать на официальном сайте.
#новости #ps2 #эмуляция
В этот раз команда разработки поделилась информацией сразу о двух циклах разработки, так как отдельной новости про 2.2.0 не было.
Итак, что же там суммарно нового:
- Поддержка эмуляции редкой периферии - Trance Vibrator, Jogcon, Train Mascon, Zip 100 и ещё нескольких. EyeToy теперь поддерживает звук.
- Новые алгоритмы блендинга и обработки текстур, повышающие как точность, так и скорость эмуляции. Например в Sly Cooper 2 производительность выросла на 47%, а в Big Mutha Truckers на целых 162%.
- Отладчик подвергся редизайну и научился загружать символы из
.mdebug
, .sndata
и ELF, показывая структуры памяти деревом.- Почти полностью реализовали эмуляцию DEV9. По словам разработчиков до запуска PS2 Linux и PlayStation Broadband Navigator осталось реализовать буквально только TLB.
- Реализовали режим рендеринга "rendering target in rendering target", что починило некоторые игры с режимом сплит-скрин, а также рендеринг в таких играх как Hitman: Contracts.
- Добавили возможность установки внутренних часов приставки на произвольное время, а не только на время системы. Может быть полезно для привязанных ко времени пасхалок в играх вроде MGS3 (кто знает, тот знает 😉).
- Новый алгоритм выравнивания Align to Native with Texture Offset (AtNTO) позволил повысить четкость картинки при апскейлинге.
Остальные изменения включают обновление рендера Direct3D 11, полную поддержку Wayland в Linux и ещё кучу более мелких улучшений.
Новую версию как всегда можно скачать на официальном сайте.
#новости #ps2 #эмуляция
👍12