Ещё до нового года немного расширил список игр для PS2, но как обычно забыл написать. MGS к сожалению не работает, но достался как бонус. Отдельно диск, в принципе, легче найти. #PS2, #свежеебарахло
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Lifeline_(video_game)
Внезапно прикольная игра, в которой надо управлять персонажем голосовыми командами через гарнитуру. #Sony #PS2 #игры
Внезапно прикольная игра, в которой надо управлять персонажем голосовыми командами через гарнитуру. #Sony #PS2 #игры
Wikipedia
Lifeline (video game)
2003 video game released by SCEI and Konami for the PlayStation 2
Forwarded from goletsa.log
YouTube
This PS2 Hidden easter egg is currently blowing everyone's mind
The Playstation 2 actually had a secret easter egg that most PS2 users would have never noticed! Years later.. Here's this secret feature of the Playstation 2 that probably went unnoticed and hidden for years! Just wait until you see it..
Forwarded from Сычевальня в Желтой Комнате
Вышел PCSX2 2.4.0: эмулятор PS2 получил крупное обновление
В этот раз команда разработки поделилась информацией сразу о двух циклах разработки, так как отдельной новости про 2.2.0 не было.
Итак, что же там суммарно нового:
- Поддержка эмуляции редкой периферии - Trance Vibrator, Jogcon, Train Mascon, Zip 100 и ещё нескольких. EyeToy теперь поддерживает звук.
- Новые алгоритмы блендинга и обработки текстур, повышающие как точность, так и скорость эмуляции. Например в Sly Cooper 2 производительность выросла на 47%, а в Big Mutha Truckers на целых 162%.
- Отладчик подвергся редизайну и научился загружать символы из
- Почти полностью реализовали эмуляцию DEV9. По словам разработчиков до запуска PS2 Linux и PlayStation Broadband Navigator осталось реализовать буквально только TLB.
- Реализовали режим рендеринга "rendering target in rendering target", что починило некоторые игры с режимом сплит-скрин, а также рендеринг в таких играх как Hitman: Contracts.
- Добавили возможность установки внутренних часов приставки на произвольное время, а не только на время системы. Может быть полезно для привязанных ко времени пасхалок в играх вроде MGS3 (кто знает, тот знает 😉).
- Новый алгоритм выравнивания Align to Native with Texture Offset (AtNTO) позволил повысить четкость картинки при апскейлинге.
Остальные изменения включают обновление рендера Direct3D 11, полную поддержку Wayland в Linux и ещё кучу более мелких улучшений.
Новую версию как всегда можно скачать на официальном сайте.
#новости #ps2 #эмуляция
В этот раз команда разработки поделилась информацией сразу о двух циклах разработки, так как отдельной новости про 2.2.0 не было.
Итак, что же там суммарно нового:
- Поддержка эмуляции редкой периферии - Trance Vibrator, Jogcon, Train Mascon, Zip 100 и ещё нескольких. EyeToy теперь поддерживает звук.
- Новые алгоритмы блендинга и обработки текстур, повышающие как точность, так и скорость эмуляции. Например в Sly Cooper 2 производительность выросла на 47%, а в Big Mutha Truckers на целых 162%.
- Отладчик подвергся редизайну и научился загружать символы из
.mdebug
, .sndata
и ELF, показывая структуры памяти деревом.- Почти полностью реализовали эмуляцию DEV9. По словам разработчиков до запуска PS2 Linux и PlayStation Broadband Navigator осталось реализовать буквально только TLB.
- Реализовали режим рендеринга "rendering target in rendering target", что починило некоторые игры с режимом сплит-скрин, а также рендеринг в таких играх как Hitman: Contracts.
- Добавили возможность установки внутренних часов приставки на произвольное время, а не только на время системы. Может быть полезно для привязанных ко времени пасхалок в играх вроде MGS3 (кто знает, тот знает 😉).
- Новый алгоритм выравнивания Align to Native with Texture Offset (AtNTO) позволил повысить четкость картинки при апскейлинге.
Остальные изменения включают обновление рендера Direct3D 11, полную поддержку Wayland в Linux и ещё кучу более мелких улучшений.
Новую версию как всегда можно скачать на официальном сайте.
#новости #ps2 #эмуляция
👍12