Новое видео от Марка Брауна. Я знаю, что вы посмотрите его даже без описания — и правильно сделаете. https://www.youtube.com/watch?v=hbzGO_Qonu0&t=3s
YouTube
How to Keep Players Engaged (Without Being Evil)
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Why do some games keep us rapt and entertained until the closing credits, while others fizzle out and end up on our pile of shame? Let’s look at some key ways…
Why do some games keep us rapt and entertained until the closing credits, while others fizzle out and end up on our pile of shame? Let’s look at some key ways…
Композитор Иван Сысоев рассказал о том, как создавался саундтрек к моей истории: Will it ever end?
Очень крутой материал! Накидайте плюсов к посту, он более чем заслуживает:
https://dtf.ru/18449-muzyka-rasskazyvayushchaya-istoriyu
Очень крутой материал! Накидайте плюсов к посту, он более чем заслуживает:
https://dtf.ru/18449-muzyka-rasskazyvayushchaya-istoriyu
DTF
Музыка, рассказывающая историю — Офтоп на DTF
Как создавался саундтрек к Will it ever end?, оказавшейся на главной странице App Store.
Крутой материал в аппсторе о любимых приложениях космонавта! У чувака отличный вкус на игры: https://itunes.apple.com/ru/story/id1367363963
Отличная серия видео о создании вселенной Half-Life. А главное — всё на русском языке.
Первая часть: https://youtu.be/QjVHnBdd8qg
Вторая часть: https://youtu.be/SQD4LP_lOkg
Первая часть: https://youtu.be/QjVHnBdd8qg
Вторая часть: https://youtu.be/SQD4LP_lOkg
YouTube
История вселенной Half-Life. Эпизод первый
Можно ли считать серию просто культовым шутером, наравне с классическими Doom и Quake?
Чем была так необычна игра, которая с выходом каждой новой части привлекала все больше поклонников и вдохновляла других людей на создание своих игр?
Автор текста Алексей…
Чем была так необычна игра, которая с выходом каждой новой части привлекала все больше поклонников и вдохновляла других людей на создание своих игр?
Автор текста Алексей…
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Интересная нейронка DeepMimic для Gamedev индустрии (ну, мне так кажется).
Вы даете ей на вход какое-то референсное движение (смоделированное вручную или снятое с реального актера) и цель которую нужно достичь, а нейронка пытается решить эту задачу мимикрируя под заданные движения:
https://youtu.be/vppFvq2quQ0
На 4:45 там смешное решение задачи без референсного движения.
Нейронки ¯\_(ツ)_/¯
Вы даете ей на вход какое-то референсное движение (смоделированное вручную или снятое с реального актера) и цель которую нужно достичь, а нейронка пытается решить эту задачу мимикрируя под заданные движения:
https://youtu.be/vppFvq2quQ0
На 4:45 там смешное решение задачи без референсного движения.
Нейронки ¯\_(ツ)_/¯
YouTube
SIGGRAPH 2018: DeepMimic paper (main video)
Main video accompanying the SIGGRAPH 2018 paper:
"DeepMimic: Example-Guided Deep Reinforcement Learning of Physics-Based Character Skills".
Supplementary video: https://youtu.be/8KdDwRLtNHQ
Project page: https://xbpeng.github.io/projects/DeepMimic/index.html…
"DeepMimic: Example-Guided Deep Reinforcement Learning of Physics-Based Character Skills".
Supplementary video: https://youtu.be/8KdDwRLtNHQ
Project page: https://xbpeng.github.io/projects/DeepMimic/index.html…
Телеграм похоже всё. Чтобы не потеряться, подписывайтесь на убежище в ВК. Буду переносить туда весь контент и продолжать вести сообщество там:
https://vk.com/gamedevchannel
Прокси сервера пока лежат, поэтому первое время будут трудности с доступом. Но надеюсь самые стойкие останутся и здесь!
https://vk.com/gamedevchannel
Прокси сервера пока лежат, поэтому первое время будут трудности с доступом. Но надеюсь самые стойкие останутся и здесь!
Если вы по каким-то причинам пропустили ролик от Вани, в котором он рассказыает о создании музыки для Will it ever end? — посмотрите сейчас!
Очень крутой видос получился, побольше бы таких материалов от отечественных разработчиков.
https://www.youtube.com/watch?v=GPwAGFM8JBA
Очень крутой видос получился, побольше бы таких материалов от отечественных разработчиков.
https://www.youtube.com/watch?v=GPwAGFM8JBA
YouTube
О создании музыки к “Will it ever end?” / Иван Сысоев
Интервью с Иваном Сысоевым, композитором “Will it ever end?”. Will it ever end? — это короткая, но насыщенная история о любви и борьбе с повседневностью, раз...
Почитайте материал про то, как нужно питчить свою игру. Авторам можно верить, т.к. они — одно из самых кайфовых издательств последнего времени. Концентрируются на работе с небольшими, но талантливыми командами, которые пилят отличные игры:
http://www.tinybuild.com/how-to-pitch-your-game
http://www.tinybuild.com/how-to-pitch-your-game
tinybuildgames
How to pitch your indie game to publishers, press, youtubers, or your
How to pitch your indie game to anyone - press, publishers, youtubers, or even your cat
Ребята делают душевный кооперативный хоррор. Почитайте их колонку о создании игры: https://dtf.ru/18589-twin-soul-eksperiment-na-dvoih
Несколько ценных советов о том, как делать уровни для платформера: https://goo.gl/PDZABU
Многие из вас не знают, что я также веду канал о том, как устроено кино. Заходите, подписывайтесь! @watchandsee
Об искусстве выбора правильного скриншота для маркетинга игры: https://dtf.ru/18728-teoriya-skrinshota-kak-pravilno-vybrat-snimki-ekrana-dlya-marketinga-igry
Крутая движуха, рекомендую вписаться!
ВКонтакте совместно с игровым движком @CoronaRu запускает конкурс для разработчиков игр. Создайте свою игру, используя Coronа, и адаптируйте её под HTML5 для игровой платформы Direct Games.
Подробное описание конкурса, условия участия, а также требования к играм и разработчикам читайте в прикреплённой статье.
https://vk.com/@vkgames-corona
ВКонтакте совместно с игровым движком @CoronaRu запускает конкурс для разработчиков игр. Создайте свою игру, используя Coronа, и адаптируйте её под HTML5 для игровой платформы Direct Games.
Подробное описание конкурса, условия участия, а также требования к играм и разработчикам читайте в прикреплённой статье.
https://vk.com/@vkgames-corona
Vk
VK Corona Cup — конкурс для разработчиков игр
ВКонтакте совместно с игровым движком Corona запускает конкурс для разработчиков игр.
Практические советы по созданию уровней в играх от Ярослава Кравцова: https://vc.ru/5527-level-making
giphy.gif
10.7 MB
Обожаю такие штуки: целый материал посвящён созданию механики прыжка в динамичном платформере — Dandara. https://goo.gl/GrjjPH
Знаю, что у нас в канале немало тридэшников. Сам я стараюсь время от времени постить интересные материалы о графике, касающиеся игр. Но дело в том, что такие материалы рассчитаны на более широкий круг специалистов.
Если же вы хотите большего, то я рекомендую обратить внимание на этот профильный канал о компьютерной графике: @blog_3Dpapa
Там вы найдёте разного рода туториалы, интервью с известными художниками, крутые ассеты и кучу другого полезного стафа. В общем, смотрите сами: https://yangx.top/blog_3Dpapa
Если же вы хотите большего, то я рекомендую обратить внимание на этот профильный канал о компьютерной графике: @blog_3Dpapa
Там вы найдёте разного рода туториалы, интервью с известными художниками, крутые ассеты и кучу другого полезного стафа. В общем, смотрите сами: https://yangx.top/blog_3Dpapa