Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #геймдизайнер #геймдизайнер #gamedesigner #pm #projectmanager
Компания "Крафт" (Ростов-на-Дону, разработка и продвижение мобильных игр) ищет Руководителя проекта, Ведущего Гейм-дизайнера, программиста unity3D.
Project Manager
https://rostov.hh.ru/vacancy/23185311?message=add_change
Senior Game Designer
https://rostov.hh.ru/vacancy/22879948?message=add_change
Unity 3D Developer
https://rostov.hh.ru/vacancy/22879930
Community Manager (по работе с видео-блогерами)
https://rostov.hh.ru/vacancy/23604886
[email protected]
Telegram: @alouly
89381036666
Лана
Компания "Крафт" (Ростов-на-Дону, разработка и продвижение мобильных игр) ищет Руководителя проекта, Ведущего Гейм-дизайнера, программиста unity3D.
Project Manager
https://rostov.hh.ru/vacancy/23185311?message=add_change
Senior Game Designer
https://rostov.hh.ru/vacancy/22879948?message=add_change
Unity 3D Developer
https://rostov.hh.ru/vacancy/22879930
Community Manager (по работе с видео-блогерами)
https://rostov.hh.ru/vacancy/23604886
[email protected]
Telegram: @alouly
89381036666
Лана
Какое-то время я работал над детскими играми — это был интересный опыт. Нужно учитывать множество вещей, о которых не задумываешься при работе над проектами для взрослой аудитории. Особенные цвета, интерфейсные решения и даже звуки — всё имеет значение.
Почитайте большое и интересное интервью с разработчиками игр для детей, уверен, что узнаете много нового:
https://goo.gl/cY9VqK
Почитайте большое и интересное интервью с разработчиками игр для детей, уверен, что узнаете много нового:
https://goo.gl/cY9VqK
DTF
Дети и видеоигры, которые им понравятся
Большое и подробное интервью с авторами детских игр.
Авторы одной из лучших игр прошлого года — INSIDE рассказывают о том, какими средствами был реализован уникальный визуальный стиль.
youtu.be/FMfC47xsImU
youtu.be/FMfC47xsImU
YouTube
Low Complexity, High Fidelity - INSIDE Rendering
In this 2016 session, Playdead's Mikkel Gjoel and Mikkel Svendsen detail the techniques used to achieve high visual fidelity in the context of the uncompromisingly simplistic aesthetic of INSIDE.
Register for GDC: http://ubm.io/2gk5KTU
Join the GDC mailing…
Register for GDC: http://ubm.io/2gk5KTU
Join the GDC mailing…
Отличное видео на вечер: часовой фильм о создании Horizon Zero Dawn.
youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=h9tLcD1r-6w
youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=h9tLcD1r-6w
YouTube
The Making of Horizon Zero Dawn
How does a studio known for linear first person shooters design one of the most well regarded open world games of the generation on their first attempt? Noclip travels to Amsterdam to talk to Guerrilla about their epic journey bringing Horizon Zero Dawn to…
The State of Gaming App Marketing RU.pdf
920.3 KB
Тут исследование по маркетингу игр в третьем квартале подъехало — там инфа по тому, сколько тратится на установку в разных странах, сколько платят игроки и где сидят самые лояльные пользователи.
Парень начал разрабатывать свою визуальную новеллу и написал о сложностях, с которыми ему пришлось столкнуться. Обещает делиться информацией и дальше!
goo.gl/jo1nyz
goo.gl/jo1nyz
DTF
Визуальная новелла: почему бы и нет?
Первые шаги и расчёт времени.
Отличный материал о том, как сделать так, чтобы игра не ощущалась тормознутой. И дело тут даже не в технической реализации, а в хитрых трюках:
blog.kongregate.com/fixing-your-games-perceived-slowness-with-elevators/
blog.kongregate.com/fixing-your-games-perceived-slowness-with-elevators/
Kongregate Newsroom
Fixing Your Game's Perceived Slowness with Elevators
Spending months on optimization only to realize your game still feels slow can
be pretty demoralizing. Try as you might, eventually you’ll reach a point where
the technical solutions are simply too expensive to justify. What do you do
then? Your game still…
be pretty demoralizing. Try as you might, eventually you’ll reach a point where
the technical solutions are simply too expensive to justify. What do you do
then? Your game still…
Главная ценность игр с открытым миром — возможность этот самый мир исследовать. Почитайте о том, как хорошие разработчики поощряют эту активность: goo.gl/ThPJCK
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
VR + NES = 💖🤖
Девушка Анна преподаёт в вузе, а ещё делает моды для Ведьмака. По мне — отличная завязка, чтобы ознакомиться с интервью:
https://goo.gl/Yb2KPW
https://goo.gl/Yb2KPW
DTF
«Я могу позволить себе безумные идеи»: интервью с преподавателем из Самары, делающей моды для «Ведьмака 3» — Gamedev на DTF
Как любовь к игре толкает людей к творчеству.
Forwarded from OpenMega
Фанаты делают свой Half-Life 2: Episode 3 на Unreal Engine, взяв сюжет ведущего сценариста серии.
Уже есть ИИ, передвижение и стрельба, нужно только доделать игру.
А вот такие у них арты.
Уже есть ИИ, передвижение и стрельба, нужно только доделать игру.
А вот такие у них арты.