Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Подробное изучение графики в DOOM на примере одного кадра: goo.gl/fGszdv
Опа, тут 1 сезон Ходячих бесплатно раздают. Всячески рекомендую всем, кто не играл еще: goo.gl/149Ag3
Подробная схема, на тот случай, если вы решили заняться программированием для игр.
goo.gl/11Q4mw

Выглядит устрашающе! Но вообще, я бы советовал воспринимать это как хорошо структурированный источник полезных книжек.
Чувак с реддита написал книгу с подробнейшим разбором дизайна Diablo 2. Для сбора материалов автор общался с создателями оригинальной игры и в целом проделал огромную работу.

Сама книжка платная (goo.gl/mVUfKJ), однако пару глав можно прочесть для ознакомления, чего в принципе для многих будет достаточно. В общем, респект таким парням в любом случае.

- Обзор классов персонажей: goo.gl/MRKCSS
- Реализация случайностей в игре: goo.gl/jk8hmN
Автор The Final Station написал крутой материал о молчаливых протагонистах и рассказал о своем подходе в этом вопросе: goo.gl/sG9oho
О чем думает разработчик игр, когда видит новый айфон.
Но эппл был бы не эппл, если бы не подготовил под это дело подробные гайдлайны: goo.gl/GGqQDu
Как думаете, где круче арт-дирекшн: в тимфортресе или в овервотче?

Разбираемся: goo.gl/9JAKGU
Примерно так это и работает.
О том, как устроены порталы в игре Portal.
youtube.com/watch?v=yKxMlIqMUAY
Кайфовый материал о прототипировании геймплея от геймдизайнера из Crytek.
goo.gl/asLx7y
Cогласен с тем, что геймдизайнер также должен думать и о маркетинге. Для многих неочевидно, что маркетинг - это не только реклама конечного продукта, а целый ряд мер, которые необходимо принимать по ходу всей разработки. Необходимо, потому что все мы хотим, чтобы наши труды были замечены людьми.

https://goo.gl/xKP1Gr
Крутая лекция от чувака из Юбисофта, который представляет команду, ответственную за геймплей в Far Cry 4. Подробно рассказывает про то, как у них выстроенны процессы.

https://www.youtube.com/watch?v=HEaJfXVspPc
Наши друзья 23-24 сентября проведут хакатон в офисе Mail.Ru Group по дополненной и виртуальной реальности в образовании EdHack AR/VR.

Разработчики, дизайнеры и все желающие создать уникальный технологичный проект и получить поддержку проекта от инвестора - регистрируйтесь до 21 сентября на https://edhack.timepad.ru/event/555322/

Лучшие команды получат крутые призы и предложения на создание пилотных проектов от партнеров хакатона.

Подробности http://edhack.ru/

Общение по теме https://yangx.top/EdHack2017
Новый аппстор выглядит так, будто я включил режим для слабовидящих. Интересно как сильно отразится количество установок для тех, кто вне первой тройки топов.
Толковый материал для начинающих разработчиков о том, как с умом подойти к созданию своей игры.
goo.gl/wT8RXd