Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Эпичный тред о том, почему в RDR2 следы на снегу выглядят настолько круто.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шикарный пример системного геймдизайна 🤯
Окунитесь в теорию и практику геймдизайна на бесплатном мини-курсе Skillbox. Узнаете, как придумывать виртуальные вселенные, решите реальные задачи геймдизайнеров и поймёте, готовы ли развиваться в профессии.

На мини-курсе вы познакомитесь с:
— Многообразием геймдизайна и его задачами
— Проектированием игр на популярных примерах
— Нарративным геймдизайном
— Игровым балансом

Спикером выступит Константин Сахнов — продюсер и основатель Vengeance Games, преподаватель в Skillbox, НИУ ВШЭ и РАНХиГС.

Всех участников ждут подарки: персональная карьерная консультация, доступ к изучению английского языка в Skillbox на год, скидка 10 000 рублей на любой курс и 5 чек-листов для старта в профессии.

Бесплатный доступ: регистрируйтесь и начинайте: https://epic.st/obkH-P?erid=2VtzqviYrFp


Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
😯 Разбирайте огромный сет из 8000+ пиксельных иконок.

Раздают бесплатно!
https://clockworkraven.itch.io/raven-fantasy-icons
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Японский твиттер — рабочая тема

В контексте нашего анонса вспомнил старый пост Криса, в котором он поднял тему японского твиттера и как его готовить.

В очередной раз убедились, что тема топовая и обязательная к использованию. У нас сейчас Япония на 5-ом месте по числу вишей.

Вот краткая выжимка:
1. Японские пользователи очень активны в Twitter и любят читать блоги об играх. Япония является вторым по величине пользователем Twitter после США.

2. Недавно многие разработчики игр заметили, что после освещения их игр в малоизвестных на Западе японских блогах, количество добавлений в вишлисты и просмотров их игр в Steam резко возросло.

3. Основные рекомендации для разработчиков:
a) Обращайтесь к японским блогам и сайтам о играх при запуске важных новостей о вашей игре.
b) Переведите страницу вашей игры на японский язык, желательно с помощью профессионального переводчика.
c) Если вы получили хорошее освещение в Японии, используйте это как аргумент для обращения к крупным западным СМИ.
d) Не ограничивайтесь только играми с "японской" эстетикой - японские игроки интересуются разными стилями.
e) Рассмотрите возможность обращения к следующим японским сайтам и их Twitter-аккаунтам:
- denfaminicogamer.jp
- Indie Freaks
- Automation Media
- Game Spark
- Famitsu
- 4Gamer
- IGN Japan
- Mogura Games

4. Важность перевода: многие разработчики отметили, что получили освещение в японских СМИ в течение нескольких часов после запуска переведенной страницы игры.

5. "Торговля вверх": использование популярности в одном регионе (например, в Японии) для привлечения внимания СМИ в других регионах.

6. Японские блоги могут принести больше трафика и добавлений в вишлисты, чем некоторые менее крупные западные игровые сайты.

Больше классных материалов о продвижении игр: @marketagame
Прекрасный сайт, который по какой-то причине недостаточно популярен.

Тут вы можете посмотреть на устройство уровней многих легендарных игр. Есть как классика вроде Донки Конга и Метроида, так и относительно современные, вроде Супер Марио Одисси.
https://noclip.website/
Традиционная пятничная подборка геймдев-каналов!

@game_idea — лента идей для игр от инди разработчиков со всего мира: чаще всего это необычные механики, шейдеры, визуальные рефы для вдохновения. Это некоммерческий проект от руководителя студии SuperstarGames

@WhyCreativesAreSo — Почему креативы такие... кайфовые, мислидовые, кринжовые? Канал о рекламе мобильных игр от креативного продюсера с 12-летним опытом работы. Здесь вы узнаете ответы на все вопросы о рекламе мобильных игр.

@evaavocadic — личный блог чумачечей разработчицы игр, которая ведет свой ютуб канал, где рассказывает про разработку игр, геймджемы и показывает кошку!

@gamedevlavka — Лавка Разработчика — место, куда можно зайти с любыми вопросами о создании игр, и получить ответы на них. Автор канала — Андрей Вавиличев, эксперт в игровой индустрии с обширным опытом работы над проектами разного масштаба и под множество платформ. Опыт в программировании, работе с разными движками, геймдизайне, маркетинге, аналитике позволяет ему делиться знаниями, полезными для создания и выпуска своих собственных игр.

@anemone_game — канал посвящен разработке игры Анемоне — медитативного водного приключения по удивительному миру Океана Снов, наполненному личными воспоминаниями героини и её эмоциями. Делятся новостями по разработке игры и её продвижению, а так же помогают коллегам и рассказывают про их проекты.

@weplaymakers — канал от рекрутеров про работу в геймдеве. Публикуют вакансии, рассказывают, как войти в индустрию, помогают компаниям находить специалистов. А ещё время от времени дают возможность порекомендовать вакансию своим знакомым и заработать на этом.

@make_game — канал от того самого медиа Tproger! Собрали все инструменты для тех, кто делает игры. Внутри советы от топовых девелоперов, дизайнеров и сценаристов. А ещё свежие вакансии, инструменты и материалы, чтобы запустить или прокачать свою игру.

Если у вас есть свой канал и хотите поучаствовать в такой подборке, напишите моему помощнику: @pau1_monroe
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В последнее время все популярнее становится точка зрения, что игры должны быть доступны для всех. Люди с нарушениями слуха, зрения, моторных функций и другими проблемами тоже хотят иметь доступ к последним достижениям индустрии.

Если вам интересна эта тема, будет не лишним заглянуть на эту страничку с гайдлайнами по инклюзивному гейм-дизайну. Создатели проделали отличную работу:
http://gameaccessibilityguidelines.com/
Forwarded from Евгений Р
Наташа Шестакова — 3D аниматор, которая работала над Baldur's Gate III, Lords of the fallen, Pathfinder: wrath of the righteous и другими классными играми переложила наш пост про анонс игры на сферу анимации.

Приятно, что наши идеи оказываются универсальными!

https://yangx.top/sobigdrasil/2093
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, наша игра Torn Away продаётся сегодня по самой большой скидке — 50%.

Это значит, что сама игра стоит всего 275р!

Если вдруг хотели попробовать, то сейчас самое время. 93% положительных отзыва в стиме врать не будут!

А мы пока пошли дальше делать Ларёк 😁

https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Очередная классная подборка небольших, но отличных каналов! Поехали!

@sobigdrasil — блог 3D-геймплей аниматора со стажем 10 лет, что работала над такими играми как Baldur's Gate 3, Lords of the Fallen 2023, а сейчас трудится над неанонсированным проектом в Cold Symmetry. Если вам интересно почитать про анимацию, видео игры и послушать увлекательные истории о жизни, то вам сюда.

@geovar_founder — личный блог разработчика компьютерной графики и игровых движков. Делает движки, на которых потом другие делают игры. Рассказывает о всем, что его интересует: программирование, геймдев, аниме, фильмы и т.д.

@Secretive_games — канал инди разработчика, который делает игры в одиночку и пытается на них заработать. Рассказывает и показывает весь путь создания своих игр, а также делится статистикой, метриками, победами и неудачами.

@mewton_games — личный блог разработчика с 9-летним опытом работы в геймдеве. Создал единый опенсорс SDK для публикации игр на разных веб-платформах – Bridge (теперь принадлежит компании playgama.com). Прямо сейчас есть в разработке инди-игра под мобильные и веб-платформы.

@animation_is — канал анимационной школы Animation is... Всё о создании 3d aнимации для мультфильмов и игр и кино. Уроки, обзоры, вакансии и всякое полезное для тебя и того парня.

@IndiePunkDev — канал про разработку Индипанка, одного из авторов The Hole, It’s just a prank. Принцип разработки без запретов. Игры про дыры в стенах, дрифт на поездах, поедание печени деда, и металлический бур, пронзающий живую плоть. Самые трешовые идеи под соусом аркадного геймдизайна во всевозможных жанрах.

@Zodiyack_GameDev — канал посвящённый разработке игр, а в частности под web. Автор делится статистикой и опытом с гайдом на каждый аспект релиза, от поиска ниши и оформления до прохода модерации и полноценного релиза.

@onination_squad — канал об анимации от опытных аниматоров из игровой индустрии, который: покажет тебе закулисье игровой разработки; расскажет о работе игровой анимации; покажет трудовые будни игрового аниматора и черновые работы популярных игровых проектов; поможет новичкам и тем, кто планирует связать свою жизнь с геймдевом

Если у вас есть свой канал и хотите поучаствовать в такой подборке, напишите моему помощнику: @pau1_monroe
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Известный геймдизайнер Игра Кальмарович
Друзья, давайте устроим традицию — по субботам делиться своими проектами!

Скидывайте короткое описание и ссылки по всему над чем работаете. Не важно: на этапе первых прототипов, со Стим страничкой или вообще в релизе.

Погнали! 😎

Чтобы это сделать, надо вступить в наш маркетинг чатик: https://yangx.top/+899j2KtoSmIzOGEy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM