Отличный сборник полезных ссылок для тех, кто интересуется нарративом и сценаристикой:
https://dtf.ru/gamedev/47679-vse-nu-pochti-poleznye-ssylki-dlya-igrovogo-scenarista
https://dtf.ru/gamedev/47679-vse-nu-pochti-poleznye-ssylki-dlya-igrovogo-scenarista
DTF
Все (ну почти) полезные ссылки для игрового сценариста — Gamedev на DTF
Хочу поделиться с вами ссылками, которые накопал (и которыми пользовался!) за пять лет работы игровым сценаристом.
Многие и не подозревают сколько времени (и нервов) можно сэкономить, если грамотно выстроить препродакшн. Не важно, собираетесь ли вы делать небольшую игру на пару месяцев или масштабный проект мечты — важно провести серьезную подготовительную работу.
В общем, почитайте несколько советов от продюсера iLogos.
В общем, почитайте несколько советов от продюсера iLogos.
Gamedev
9 пунктов, которые надо сделать до начала разработки игры | ProGameDev
Какие вопросы должен задать себе каждый, перед тем, как начать разработку новой игры? Задать вопросы и найти ответы. Эти ответы, будучи задокументированными, образуют фундамент для продуктивной работы над проектом, страхуют от переделок и срывов сроков. В…
Отличный доклад от главного гейм-дизайнера Firewatch. Рассказывает о подходе, который помог им сделать действительно впечатляющую историю.
https://www.youtube.com/watch?v=PcSmUzZ1r5U
https://www.youtube.com/watch?v=PcSmUzZ1r5U
YouTube
Chris Remo (Campo Santo) - Firewatch: Rethinking Story-Driven Games
How do you make a video game that is primarily about characters and story—without using combat, mechanical challenge, or traditional adventure puzzles? Chris Remo will explain how Campo Santo attempted to learn lessons from different video game genres in…
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Таргетолог / Media buyer
💎 Ищем таргетолога с опытом работы c геймдев проектами и закупки трафика для продвижения мобильных игр.
🔸Задачи:
— запуск и оптимизация рекламных кампаний в FB, Instagram, Google Ads, VK;
— проведение конкурентного анализа и планирование рекламных кампаний;
— оценка качества трафика и эффективности рекламных кампаний;
— корректировка стратегии для достижения максимальной эффективности рекламных кампаний;
— регулярное тестирование новых аудиторий/форматов рекламы/, отключение неэффективных, масштабирование лучших;
— создание креативов совместно с графическими дизайнерами;
🔸Требования:
— опыт работы в сфере таргетированной рекламы от 2-х лет;
— уверенное владение всеми инструментами таргетинга и аналитики;
— наличие портфолио с успешными кейсами.
🔸Будет плюсом:
— опыт продвижения мобильных игр;
— опыт продвижения на других доступных в РФ площадках; — знание и понимание геймдев-рынка;
— умение работать с Reddit, FB и Twitter.
✉️ Контакт: тг @proshaq
💎 Ищем таргетолога с опытом работы c геймдев проектами и закупки трафика для продвижения мобильных игр.
🔸Задачи:
— запуск и оптимизация рекламных кампаний в FB, Instagram, Google Ads, VK;
— проведение конкурентного анализа и планирование рекламных кампаний;
— оценка качества трафика и эффективности рекламных кампаний;
— корректировка стратегии для достижения максимальной эффективности рекламных кампаний;
— регулярное тестирование новых аудиторий/форматов рекламы/, отключение неэффективных, масштабирование лучших;
— создание креативов совместно с графическими дизайнерами;
🔸Требования:
— опыт работы в сфере таргетированной рекламы от 2-х лет;
— уверенное владение всеми инструментами таргетинга и аналитики;
— наличие портфолио с успешными кейсами.
🔸Будет плюсом:
— опыт продвижения мобильных игр;
— опыт продвижения на других доступных в РФ площадках; — знание и понимание геймдев-рынка;
— умение работать с Reddit, FB и Twitter.
✉️ Контакт: тг @proshaq
Подробная схема, на тот случай, если вы решили заняться программированием для игр.
goo.gl/11Q4mw
Выглядит устрашающе! Но вообще, я бы советовал воспринимать это как хорошо структурированный источник полезных книжек.
goo.gl/11Q4mw
Выглядит устрашающе! Но вообще, я бы советовал воспринимать это как хорошо структурированный источник полезных книжек.
Босс в игре — одно из самых ярких событий.
Я, например, никогда не забуду боссов из Диабло 2. Было реально страшно!
Почитайте о дизайне таких сражений: bit.ly/2k7r8ws
Я, например, никогда не забуду боссов из Диабло 2. Было реально страшно!
Почитайте о дизайне таких сражений: bit.ly/2k7r8ws
Механики скрытого хоррора в игре Observer. От создателей Layers of Fear: goo.gl/pMpxtK
Пока спекуляции, но дизайн монстров реально очень нагло сворован. Будем следить за ситуацией.
https://dtf.ru/games/2439565-ai-mir-palworld-ili-pochemu-nintendo-ih-zasudit
https://dtf.ru/games/2439565-ai-mir-palworld-ili-pochemu-nintendo-ih-zasudit
DTF
AI мир Palworld или почему Nintendo их засудит — Игры на DTF
Но в интернете не скрыться от хайпующей темы, учитывая что его было продано 2 миллиона за первые стуки - и чем больше я видел в сети картинок из PALWORLD тем больше меня посещало подозрение что я это слишком(!) у них узнаваемые формы. А еще 3D модельки сильно…
Принес вам перевод статьи от ветерана игровой индустрии Грега Костикяна. Он рассуждает на темы:
Что же такое игра? Чем она отличается от остальных видов медиа?
И главное - каковы критерии для определения качества игры?
Замечу, что сама статья датирована 1994 годом. Отчего еще интереснее наблюдать, как мысли автора ложатся на современное положение вещей.
Что же такое игра? Чем она отличается от остальных видов медиа?
И главное - каковы критерии для определения качества игры?
Замечу, что сама статья датирована 1994 годом. Отчего еще интереснее наблюдать, как мысли автора ложатся на современное положение вещей.
Аус Хестов
У меня не хватает слов & Я должен дизайнить
Перевод хрестоматийной статьи по гейм-дизайну аж из 1994 года за авторством Грега Костикяна.
Размышления о том, почему нам нравится убираться в играх. Похоже, что стремление к порядку заложено в нашей природе. genapilot.ru/articles/pochemu-my-lyubim-igry-pro-uborku
Новый Марк Браун про хитрые способы Нинтендо, позволяющие регулировать уровень сложности для всех игроков.
https://www.youtube.com/watch?v=gkvyYTSKTQY
https://www.youtube.com/watch?v=gkvyYTSKTQY
YouTube
Super Mario's Invisible Difficulty Settings
🔴 Get my premium monthly newsletter - https://gamemakerstoolkit.com/digest/ 🔴
From Super Mario Bros. to Mario Wonder, Nintendo has explored and experimented with a genius way to let players dictate their own level of difficulty.
=== Sources and Resources…
From Super Mario Bros. to Mario Wonder, Nintendo has explored and experimented with a genius way to let players dictate their own level of difficulty.
=== Sources and Resources…
Вау, трейлер нашей игры прямо на канале Сони 🥹
Мог ли я о таком мечтать ещё 4 года назад?
Буду благодарен за комменты под видео, говорят это помогает распространению ролика!
https://youtu.be/OgEOsW4Ts4k?si=LamhXrqPI7-TsTKN
Мог ли я о таком мечтать ещё 4 года назад?
Буду благодарен за комменты под видео, говорят это помогает распространению ролика!
https://youtu.be/OgEOsW4Ts4k?si=LamhXrqPI7-TsTKN
YouTube
Torn Away - Launch Trailer | PS5 & PS4 Games
https://store.playstation.com/en-us/concept/10009312
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Torn…
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Torn…
Смотреть как устроены любимые игры изнутри — одно удовольствие. Зацените на какие трюки приходилось идти Беседке при разработке третьего Фолача.
https://youtu.be/vIqph-7LCQM
https://youtu.be/vIqph-7LCQM
YouTube
20 Out of Bounds Mysteries in Fallout 3 Answered | Boundary Break
Lets take the camera absolutely anywhere we want to learn more about the third Fallout game!
Every episode I have - https://www.youtube.com/playlist?list=PLYfhW_P-MkU7vBmWwwyqdIWNDzXfEZwnO
Game Club Podcast - https://youtu.be/DU2RLA00bpE?list=PL6ubYvvl…
Every episode I have - https://www.youtube.com/playlist?list=PLYfhW_P-MkU7vBmWwwyqdIWNDzXfEZwnO
Game Club Podcast - https://youtu.be/DU2RLA00bpE?list=PL6ubYvvl…
Мой приятель Ваня выложил свою первую демку в Стиме. Буду благодарен за поддержку!
Forwarded from Nozomu Games
Мы выпустили демку Robot Detour!!!
Помните, я говорил, что будут три момента, когда нам ОЧЕНЬ надо, чтобы вы добавили игру в вишлист и рассказали про неё друзьям? Так вот, это как раз такой момент, нам правда нужна вся помощь, до которой дотянемся.
Если вам интересно читать про разработку игры, если вам нравится концепт Robot Detour, если просто хотите помочь...
Сейчас — самое время написать про нас везде, где получится. Буду очень благодарен, правда.
Поиграть в демку можно тут: https://store.steampowered.com/app/2666840/Robot_Detour/
Помните, я говорил, что будут три момента, когда нам ОЧЕНЬ надо, чтобы вы добавили игру в вишлист и рассказали про неё друзьям? Так вот, это как раз такой момент, нам правда нужна вся помощь, до которой дотянемся.
Если вам интересно читать про разработку игры, если вам нравится концепт Robot Detour, если просто хотите помочь...
Сейчас — самое время написать про нас везде, где получится. Буду очень благодарен, правда.
Поиграть в демку можно тут: https://store.steampowered.com/app/2666840/Robot_Detour/
Steampowered
Robot Detour on Steam
А fun and innovative puzzle game about a wired robot who delivers batteries to his wireless friends.
Интересные размышления о сложностях, с которыми сталкивается нарративный дизайнер. Будет близко всем, кто хоть раз пытался донести историю через игровые механики.
https://goo.gl/yr68tr
https://goo.gl/yr68tr
Аус Хестов
Трудности нарратива
Время от времени каждый из нас испытывает потребность поделиться «болью». У программистов есть нелепые ТЗ и изменения спек посередине спринта, у артов — те самые красные линии и на …
https://youtu.be/T5_r-un--bA?si=fu6GQ28YmfQwihdu
YouTube
Judas - Story Trailer | PS5 Games
Ghost Story Games’ upcoming narrative first-person shooter from the creator of BioShock. Will you fix what you broke? Or leave it all to burn.
Wishlist now on PlayStation 5
#ps5 #ps5games #JudasGame #stateofplay
May contain content inappropriate for…
Wishlist now on PlayStation 5
#ps5 #ps5games #JudasGame #stateofplay
May contain content inappropriate for…
Дизайнер интерфейса и механизмов NieR: Automata рассказал об основных принципах разработки интерфейса игры: goo.gl/s18Zfe