Ребята из IGN задали разработчикам вопрос: что их того, что кажется легким в исполнении, на самом деле оказалось трудным? Оказалось, что ВСЁ.
Могу подтвердить, что это действительно так. Конечно, одни вещи определенно сложнее других, но все же.
https://www.ign.com/articles/turns-out-hardest-part-making-game-everything
Могу подтвердить, что это действительно так. Конечно, одни вещи определенно сложнее других, но все же.
https://www.ign.com/articles/turns-out-hardest-part-making-game-everything
IGN
Turns Out The Hardest Part of Making a Game Is...Everything - IGN
Game devs of all sizes and scopes respond to the question: "What is a thing in video games that seems simple but is actually extremely hard to make?"
Незадолго до релиза я решил отправить ключик нашей игры Луцаю, которого смотрю уже много лет. Алексей довольно быстро откликнулся, поиграл и на следующий день прислал свои впечатления.
Уже после релиза, он позвал нас к себе на подкаст. В общем, удивительная история!
Надеюсь, вам понравится.🥹
https://www.youtube.com/watch?v=860Rsov0U4E
Уже после релиза, он позвал нас к себе на подкаст. В общем, удивительная история!
Надеюсь, вам понравится.
https://www.youtube.com/watch?v=860Rsov0U4E
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как делают инди-игры: Torn Away — российская игра в духе Limbo и Inside
Заказывай геймерские новинки из-за рубежа на CDEK.Shopping — PS5 Slim, Oculus Quest 3 и многое другое: https://cdek.shopping/l/132/texno-daidzesteridljn8jym4o?utm_source=youtube&utm_medium=fix&utm_campaign=video-311023&utm_term=lvcai&utm_content=igor-igr…
Разработка игр 🍄
Незадолго до релиза я решил отправить ключик нашей игры Луцаю, которого смотрю уже много лет. Алексей довольно быстро откликнулся, поиграл и на следующий день прислал свои впечатления. Уже после релиза, он позвал нас к себе на подкаст. В общем, удивительная…
Кстати, буду очень благодарен, если поддержите ролик лайками и комментариями, это очень поможет алгоритмам ютуба ☺️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, давно не рассказывал о том, что мы ведём сразу несколько классных каналов! 😎
@gamedevjob — вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и по всему миру.
@marketagame — канал о продвижении ПК-игр. Иногда пишем и про мобилки.
@cgesus — классные 2д и 3д художники. А также в целом полезные материалы по арту
@disdoc — всякого рода база по геймдизайну и левел-дизайну.
@watchandsee — интересные наблюдения из кино как с точки зрения производства, так и просто внимательного просмотра.
@prodjob — если вы хотите найти работу в кино или в сфере производства видео-контента — вам сюда!
@gamedevjob — вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и по всему миру.
@marketagame — канал о продвижении ПК-игр. Иногда пишем и про мобилки.
@cgesus — классные 2д и 3д художники. А также в целом полезные материалы по арту
@disdoc — всякого рода база по геймдизайну и левел-дизайну.
@watchandsee — интересные наблюдения из кино как с точки зрения производства, так и просто внимательного просмотра.
@prodjob — если вы хотите найти работу в кино или в сфере производства видео-контента — вам сюда!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ценные советы по построению виртуальных миров с точки зрения сценария.
https://blog.reedsy.com/worldbuilding-guide/
https://blog.reedsy.com/worldbuilding-guide/
Reedsy
Worldbuilding: Create Brave New Worlds [+Template]
Follow our worldbuilding guide and free template, and learn the best way to create a convincing and believable universe.
Небольшая статья о дизайне игры Plague Tale: Innocence со слов самих разработчиков: https://www.gamasutra.com/view/news/343184/Designing_for_horror_and_hope_in_A_Plague_Tale_Innocence.php
Очень крутой доклад про структуру игровой истории. Чувак настолько упростил основные принципы, что всё это невероятно хорошо укладывается в голове.
https://www.youtube.com/watch?v=8fXE-E1hjKk
https://www.youtube.com/watch?v=8fXE-E1hjKk
YouTube
Storytelling Tools to Boost Your Indie Game's Narrative and Gameplay
In this 2017 GDC talk, NHTV University professor Mata Haggis shares his practical tips for creating compelling drama in your indie game and how those tips can bring new life to your overall game design.
GDC talks cover a range of developmental topics including…
GDC talks cover a range of developmental topics including…
А сейчас кстати игра продаётся по скидке в целых 20%, так что спешите взять, если ещё не успели!
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Steampowered
Save 47% on Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Forwarded from perelesoq
Torn Away взяла гран-при на Game Connection Europe 2023, обойдя 26 достойнейших игр!
Принимаем поздравления в виде добрых слов, рекомендаций друзьям и покупок игры ;)
Принимаем поздравления в виде добрых слов, рекомендаций друзьям и покупок игры ;)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Идеальная игра для этой приставки.
Целая сотня всяческих полезностей при работе с Unity. Последний совет — великий.
https://www.youtube.com/watch?v=thA3zv0IoUM
https://www.youtube.com/watch?v=thA3zv0IoUM
YouTube
100 UNITY TIPS!!! 🔥
Let's kick off 2019 with a list of 100 Unity tips and tricks!
👕 Check out Line of Code! https://lineofcode.io/
● Discord: http://discord.gg/brackeys
❤️ Donate: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=VCMM2PLRRX8GU
···························…
👕 Check out Line of Code! https://lineofcode.io/
● Discord: http://discord.gg/brackeys
❤️ Donate: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=VCMM2PLRRX8GU
···························…
Давненько я не делал подборок с телеграм-каналами!
По традиции попрошу поддержать пост лайком❤️
https://dtf.ru/gamedev/2251856-14-klassnyh-telegram-kanalov-o-sozdanii-igr
По традиции попрошу поддержать пост лайком
https://dtf.ru/gamedev/2251856-14-klassnyh-telegram-kanalov-o-sozdanii-igr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
DTF
13 классных телеграм-каналов о создании игр — Gamedev на DTF
Если хочется почитать что-то интересное от людей прямиком из геймдева.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создатели Celeste публикуют шикарные мини-уроки по пиксель-арту и анимации: https://blog.studiominiboss.com/pixelart
Вы наверняка знаете, что в старых играх для того, чтобы сымитировать зеркало, приходилось отрисовывать отдельную комнату с геометрией. Подробнее про этот процесс на примере Duke Nukem 3D:
https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/548152/
https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/548152/
Хабр
Зеркала в Duke Nukem 3D
Году эдак в 1998, я раздобыл редактор уровней для Duke Nukem 3D, и первым делом я создал собственный уровень, где поставил два зеркала друг напротив друга, зеркальный коридор. Загрузился в эту...
Левел-дизайн в Monument Valley крайне любопытный и сразу понять как повторить такое — дело непростое.
https://www.youtube.com/watch?v=hetaWVfaLQc
https://www.youtube.com/watch?v=hetaWVfaLQc
YouTube
Recreating Monument Valley's Level Design | Mix and Jam
Monument Valley is a clever and beautiful game - I couldn't wait to try to achieve the same effects from the game.
.
PROJECT REPOSITORY
-------------------------------------
https://github.com/mixandjam/MonumentValley-LevelDesign
REFERENCES
----------…
.
PROJECT REPOSITORY
-------------------------------------
https://github.com/mixandjam/MonumentValley-LevelDesign
REFERENCES
----------…