Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
О том, как питчить игры дистанционно.

Автор акцентирует внимание именно на коммуникации во время питча. Этим статья и отличается от тех, которые советуют правильно оформлять электронные письма.

https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-09-08-how-to-pitch-your-game-remotely
Повествовательные возможности игр позволяют воздействовать на игрока на очень глубоких уровнях. Вот несколько таких примеров: bit.ly/2n6qQup Уверен, что по ходу прочтения вы вспомните еще несколько.
«В те дни, чтобы стать геймдизайнером, надо было просто сесть перед компьютером и начать писать код.»

Небольшой материал о том, как Сид Мейер делает игры:
https://dtf.ru/gamedev/108977-kak-sid-meyer-delaet-igry
Примерно так выглядит создание игры в последние месяцы.
Ребята из IGN задали разработчикам вопрос: что их того, что кажется легким в исполнении, на самом деле оказалось трудным? Оказалось, что ВСЁ.

Могу подтвердить, что это действительно так. Конечно, одни вещи определенно сложнее других, но все же.

https://www.ign.com/articles/turns-out-hardest-part-making-game-everything
Незадолго до релиза я решил отправить ключик нашей игры Луцаю, которого смотрю уже много лет. Алексей довольно быстро откликнулся, поиграл и на следующий день прислал свои впечатления.

Уже после релиза, он позвал нас к себе на подкаст. В общем, удивительная история!

Надеюсь, вам понравится. 🥹
https://www.youtube.com/watch?v=860Rsov0U4E
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как вам такой сетап?
Кстати, давно не рассказывал о том, что мы ведём сразу несколько классных каналов! 😎

@gamedevjob — вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и по всему миру.

@marketagame — канал о продвижении ПК-игр. Иногда пишем и про мобилки.

@cgesus — классные 2д и 3д художники. А также в целом полезные материалы по арту

@disdoc — всякого рода база по геймдизайну и левел-дизайну.

@watchandsee — интересные наблюдения из кино как с точки зрения производства, так и просто внимательного просмотра.

@prodjob — если вы хотите найти работу в кино или в сфере производства видео-контента — вам сюда!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Небольшая статья о дизайне игры Plague Tale: Innocence со слов самих разработчиков: https://www.gamasutra.com/view/news/343184/Designing_for_horror_and_hope_in_A_Plague_Tale_Innocence.php
Очень крутой доклад про структуру игровой истории. Чувак настолько упростил основные принципы, что всё это невероятно хорошо укладывается в голове.
https://www.youtube.com/watch?v=8fXE-E1hjKk
Forwarded from perelesoq
Torn Away взяла гран-при на Game Connection Europe 2023, обойдя 26 достойнейших игр!

Принимаем поздравления в виде добрых слов, рекомендаций друзьям и покупок игры ;)