Сходил в IThub оценить проекты студентов, которые они сделали во время недавнего Ludum dare.
Получил море удовольствия от общения с молодыми и заряженными ребятами. Приятно видеть, как команды без большого опыта находят силы и возможности скооперироваться и реализовать пусть простые, пусть небольшие, но цельные и законченные игрули.
Не стыдно за подрастающее поколение игроделов! 😎
Получил море удовольствия от общения с молодыми и заряженными ребятами. Приятно видеть, как команды без большого опыта находят силы и возможности скооперироваться и реализовать пусть простые, пусть небольшие, но цельные и законченные игрули.
Не стыдно за подрастающее поколение игроделов! 😎
Разработка игр 🍄
Photo
Мои фавориты!
- https://qwillak.itch.io/deliverest
- https://leiggarfeed.itch.io/crab-signal
- https://bun-tired.itch.io/potion-delivery-service
Ну и бонусом — очень недурно нарисованная визуальная новелла:
https://barankipictures.itch.io/one-way-ticket
Для тех, кто не в теме, игры на людум делаются всего за 72 часа!
- https://qwillak.itch.io/deliverest
- https://leiggarfeed.itch.io/crab-signal
- https://bun-tired.itch.io/potion-delivery-service
Ну и бонусом — очень недурно нарисованная визуальная новелла:
https://barankipictures.itch.io/one-way-ticket
Для тех, кто не в теме, игры на людум делаются всего за 72 часа!
itch.io
Deliverest by QwillaK
Deliver the flag on the top of the mountain. Play in your browser
Всем привет! 7-8 июня @wnconf возвращается в Турцию с WN Conference Istanbul’23! 🇹🇷 Вас ждет:
✔️ Более 1500 местных и иностранных участников;
✔️ 150+ проектов шоукейса;
✔️ Лекции от международных экспертов игровой индустрии;
🎉 Легендарная WN Party;
✔️ И многое другое!
Не можете посетить конференцию лично? Присоединяйтесь онлайн на WN Hub! Все функции митинг-системы будут доступны с 24 мая по 24 июня!
Также принимайте участие в Developer Showcase & Contest, чтобы бесплатно стать участником ивента, представить свою игру гейм-сообществу и найти новых партнеров.
Подробности и билеты со скидкой 5% по промокоду gameved:
https://wnconf.com
Не можете посетить конференцию лично? Присоединяйтесь онлайн на WN Hub! Все функции митинг-системы будут доступны с 24 мая по 24 июня!
Также принимайте участие в Developer Showcase & Contest, чтобы бесплатно стать участником ивента, представить свою игру гейм-сообществу и найти новых партнеров.
Подробности и билеты со скидкой 5% по промокоду gameved:
https://wnconf.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Разбирайте бесплатные природные лоупольки для ваших проектов!
https://drive.google.com/drive/folders/1IV3bXHzkNvuNWFHPi4KPx-G4ghuxIuT-
Автор: https://quaternius.com/
https://drive.google.com/drive/folders/1IV3bXHzkNvuNWFHPi4KPx-G4ghuxIuT-
Автор: https://quaternius.com/
Наши друзья из студии Мортёшка тизерят свой новый проект «Лихо одноглазое».
Ждём!❤️🔥
https://www.youtube.com/watch?v=xqeBRNgQr3s
Ждём!
https://www.youtube.com/watch?v=xqeBRNgQr3s
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ
ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ
Сказка № 302
Записано в Нижнедевицком уезде Воронежской губ. Н. И. Второвым
Жил один кузнец. «Что, — говорит, — я горя никакого не видал. Говорят, лихо на свете есть; пойду поищу себе лихо». Взял и пошёл, выпил хорошенько и пошёл искать лихо.…
Сказка № 302
Записано в Нижнедевицком уезде Воронежской губ. Н. И. Второвым
Жил один кузнец. «Что, — говорит, — я горя никакого не видал. Говорят, лихо на свете есть; пойду поищу себе лихо». Взял и пошёл, выпил хорошенько и пошёл искать лихо.…
Даже не представляю для каких проектов будет использоваться этот ассет.
https://twitter.com/YudaJuda1/status/1432596082740002817
https://twitter.com/YudaJuda1/status/1432596082740002817
Twitter
YudaJuda🔞(9.3k)
free_stickyliqud_asset 無料液体3Dアセット | YudaJudaStore yudajudastore.booth.pm/items/3241925 #booth_pm
Издание об игровой индустрии App2Top проводит исследование зарплат в геймдеве.
По результатам опроса оно опубликует большое исследование (с подробными графиками), в котором расскажет:
▪️ сколько сейчас зарабатывают разработчики игр (с разбивкой по специальностям и опыту);
▪️ многие ли разработчики уехали за рубеж (и помогали ли им в этом работодатели);
▪️ было ли переездов больше после февраля или после сентября;
▪️ насколько довольны своим уровнем достатка разработчики игр;
▪️ сколько у разработчиков уходит на содержание себя (с разбивкой по странам);
▪️ и многое другое.
Принять участие в опросе можно здесь:
https://vk.cc/co1ufW
Ранее App2Top уже проводило такие исследования. Например:
▫️ Сколько зарабатывают разработчики игр на Кипре? (2022)
▫️ Сколько зарабатывают разработчики игр в России, Беларуси и Украине (2021)
По результатам опроса оно опубликует большое исследование (с подробными графиками), в котором расскажет:
▪️ сколько сейчас зарабатывают разработчики игр (с разбивкой по специальностям и опыту);
▪️ многие ли разработчики уехали за рубеж (и помогали ли им в этом работодатели);
▪️ было ли переездов больше после февраля или после сентября;
▪️ насколько довольны своим уровнем достатка разработчики игр;
▪️ сколько у разработчиков уходит на содержание себя (с разбивкой по странам);
▪️ и многое другое.
Принять участие в опросе можно здесь:
https://vk.cc/co1ufW
Ранее App2Top уже проводило такие исследования. Например:
▫️ Сколько зарабатывают разработчики игр на Кипре? (2022)
▫️ Сколько зарабатывают разработчики игр в России, Беларуси и Украине (2021)
Разбирайте бесплатный модульный ассет!
reddit.com/r/gamedev/comments/ph4yjg/ive_made_a_huge_modular_ruins_pack_you_can_use/
reddit.com/r/gamedev/comments/ph4yjg/ive_made_a_huge_modular_ruins_pack_you_can_use/
Клевая табличка для составления базовой бизнес модели студии разработки.
Пользуйтесь на здоровье!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UyYF8gqoXFOt1BOZYmduPSY2-bYuInXS2tL3euGQgWo/edit#gid=3159282
Пользуйтесь на здоровье!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UyYF8gqoXFOt1BOZYmduPSY2-bYuInXS2tL3euGQgWo/edit#gid=3159282
Google Docs
Basic BM model
Нарративный дизайнер Кэтлин Трэмбли рассказывает о том, как формировать историю в играх не за счет диалогов и катсцен, а именно средствами геймплея.
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-06-23-telling-story-through-gameplay
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-06-23-telling-story-through-gameplay
GamesIndustry.biz
Telling story through gameplay
In a case study looking at Grindstone, Kaitlin Tremblay explains what it means to tell stories in games that look like they may not have a lot of space for narrative
Луцай и иммерсив симы — это уже целый мем! Тем, не менее, видео очень душевное получилось. Я не фанат жанра, но крутость Shadows of Doubt отрицать сложно. Приятно, что есть фанатики своего дела, которые несмотря на общепринятые нормы продолжают гнуть свою линию.
https://www.youtube.com/watch?v=7JtlXbbdqqs
https://www.youtube.com/watch?v=7JtlXbbdqqs
YouTube
Первый ИММЁРСИВ СИМ в истории — как Shadows of Doubt унижает Redfall от Arkane
🔥 Кликай: https://go.contented.ru/82sU2w
-45% на курс «3D Художник» в онлайн-школе дизайна Contented по промокоду «ЛУЦАЙ» до 26 мая + курс английского языка в подарок.
erid: 2VtzqwD1g7s
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
https://boosty.to/lvcai…
-45% на курс «3D Художник» в онлайн-школе дизайна Contented по промокоду «ЛУЦАЙ» до 26 мая + курс английского языка в подарок.
erid: 2VtzqwD1g7s
Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
https://boosty.to/lvcai…
Мой хороший приятель написал про свой опыт участие в геймджеме и вообще о вкатывании в геймдев.
https://dtf.ru/gamedev/1845869-ludum-dare-53-kak-ya-prishel-v-geymdev-i-popal-v-top-0-5-po-innovacii-na-svoem-pervom-geymdzheme
https://dtf.ru/gamedev/1845869-ludum-dare-53-kak-ya-prishel-v-geymdev-i-popal-v-top-0-5-po-innovacii-na-svoem-pervom-geymdzheme
DTF
Ludum Dare 53: как я пришёл в геймдев и попал в топ-0.5% по «инновации» на своём первом геймджеме — Gamedev на DTF
Из 1700+ участников я взял 8-ое место в Innovation, 25-ое место в Overall и 19-ое место в Fun, а игра, сделанная за 3 дня, выглядит вот так:
Сегодня вышел материал на Гардиане, в котором я поделился небольшим комментарием о перспективах использования ИИ для нарративных игр.
(Огромное спасибо Маше из Cord Comms за то, что организовала интервью!)
https://www.theguardian.com/games/2023/may/25/could-ai-write-super-intelligent-video-game-characters-stanford-smallville
(Огромное спасибо Маше из Cord Comms за то, что организовала интервью!)
https://www.theguardian.com/games/2023/may/25/could-ai-write-super-intelligent-video-game-characters-stanford-smallville
the Guardian
No more ‘I took an arrow to the knee’: could AI write super-intelligent video game characters?
A new experimental game demo full of sophisticated AI characters has some game writers worried about their jobs. Is AI really going to improve games, or the games industry?