Данные собирают все — от магазинов и ресторанов до компаний-монополистов и разработчиков игр.
Но просто иметь хорошие данные недостаточно, важно ещё и понимать, как ими грамотно распоряжаться.
Анализ данных помогает сделать так, чтобы информация приносила пользу бизнесу. Специалисты в этой сфере помогают компаниям принять решения на основе фактов. Например узнать, какие механики и стратегии интересуют аудиторию и создать новейшую альтернативную вселенную для тех, кто уже переиграл во все игры souls-like.
Технология по работе с данными все сильнее внедряется в бизнес-процессы и вакансий с каждым днём становится все больше.
В Яндекс Практикуме можно освоить разные профессии в анализе данных и влиять на бизнес-процессы. С нуля можно стать аналитиком данных, спец по DS, системным и бизнес-аналитиком.
Приходите к нам. Учитесь зарабатывать, анализируя.
https://practicum.yandex.ru/catalog/data-analysis/
Но просто иметь хорошие данные недостаточно, важно ещё и понимать, как ими грамотно распоряжаться.
Анализ данных помогает сделать так, чтобы информация приносила пользу бизнесу. Специалисты в этой сфере помогают компаниям принять решения на основе фактов. Например узнать, какие механики и стратегии интересуют аудиторию и создать новейшую альтернативную вселенную для тех, кто уже переиграл во все игры souls-like.
Технология по работе с данными все сильнее внедряется в бизнес-процессы и вакансий с каждым днём становится все больше.
В Яндекс Практикуме можно освоить разные профессии в анализе данных и влиять на бизнес-процессы. С нуля можно стать аналитиком данных, спец по DS, системным и бизнес-аналитиком.
Приходите к нам. Учитесь зарабатывать, анализируя.
https://practicum.yandex.ru/catalog/data-analysis/
Для тех, кто собрался делать очередной платформер.
Записка с основными тезисами по платформенной физике: https://2dengine.com/?p=platformers
Отдельная лекция о том, как сделать хороший прыжок:
https://www.youtube.com/watch?v=hG9SzQxaCm8
Записка с основными тезисами по платформенной физике: https://2dengine.com/?p=platformers
Отдельная лекция о том, как сделать хороший прыжок:
https://www.youtube.com/watch?v=hG9SzQxaCm8
YouTube
Math for Game Programmers: Building a Better Jump
In this 2016 GDC talk, Minor Key Games' Kyle Pittman shows how to construct natural-feeling jump trajectories from designer-friendly input like desired height and distance, modeled programmatically using one of a few available integration methods.
GDC talks…
GDC talks…
Советы для тех, кто хочет открыть свою геймдев студию.
https://www.gamesindustry.biz/so-you-want-to-establish-your-own-pizza-plac-oh-wait-game-dev-studio
https://www.gamesindustry.biz/so-you-want-to-establish-your-own-pizza-plac-oh-wait-game-dev-studio
GamesIndustry.biz
So, you want to establish your own pizza plac... Oh, wait, game dev studio?
The games industry is full of dreamers, but way too many times have I seen those dreams shattered, including my own.
После работы моя инди-команда регулярно остаётся играть в игры. На самом деле, нам всем очень повезло в том, что мы разделяем общие интересы, и настолки — один из них. Некоторые ныряют с головой в игру, некоторые наоборот, действуют холодно и расчетливо, но главное – все погружены в процесс. Интересно то, что такие факультативные мероприятия не только помогают расслабиться и выдохнуть после трудного проекта, но и работают, как классный инструмент тимбилдинга.
Кстати, о том, как совместные игры становятся инструментом для раскрытия потенциала команды рассказывали в одном из подкастов с конференции YaTalks. Любителям Dungeons and Dragons точно будет интересно послушать.
Кстати, о том, как совместные игры становятся инструментом для раскрытия потенциала команды рассказывали в одном из подкастов с конференции YaTalks. Любителям Dungeons and Dragons точно будет интересно послушать.
Яндекс Музыка
YaTalks 2022: Анастасия Абрашитова, Виктор Коре...
YaTalks: ReRun • Подкаст • 9351 подписчик • Сезон 2
Классный ностальгический материал про олдовые игровые движки: goo.gl/pdpSAN
Разработка игр 🍄
Классный ностальгический материал про олдовые игровые движки: goo.gl/pdpSAN
Наш лид геймдизайнер поделился своей коллекцией олдовых скринов из олдовых движков 😎
Раз уж я теперь гордый обладатель премиума Миджорни, то решил запустить небольшую рубрику под названием «Игры из параллельной Вселенной».
Сегодня у нас Limbo от маленькой, но гордой инди-студии Nintendo.
Накидайте огня, если хотите побольше такого в будущем!
Сегодня у нас Limbo от маленькой, но гордой инди-студии Nintendo.
Накидайте огня, если хотите побольше такого в будущем!