Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Классный блог с референсами для левел-дизайнеров и левел-артистов.

https://leveldesigninspirationmachine.tumblr.com/
📌 Бесплатное обучение по дизайну с нуля. Вместе сделаем тебе портфолио из 3+ новых работ

Что ты получишь?
- Фидбэк (разбор всех ДЗ от куратора)
- Тусовка (личный кабинет с уроками + живой чат)
- Портфолио (упакуем по урокам и проверим)
- Экзамен (аттестация и балл)

Будем делать: веб-дизайн, графический дизайн, анимация интерфейсов - https://yangx.top/YudaevSchoolmkbot?start=ZGw6MTA1NTcw

Программа обучения:
- Как работать в Figma с нуля
- Изучение основ дизайна (сетки, композиция т.д.)
- Способы поиска контента и правильной работы с ним
- Создание анимации интерфейса
- 4 домашних задания
- Личные разборы от наставника (дизайнер с опытом и доходом от 100к)
- Эфир - "Как найти себе первого клиента"

👉 Переходи в чат, там тебя уже ждут кураторы, уроки, домашки и живое общение! - https://yangx.top/YudaevSchoolmkbot?start=ZGw6MTA1NTcw
Новое обновление Телеграма — просто величие. С этого дня превращаю наш самый большой геймдев чат в старый добрый форум!

Залетайте к нам!
@gamedevtalk

(Если ничего не работает, просто обновите приложение)
Несколько полезных советов про оформление стим страницы.

— причина низких продаж игр с высокой оценкой - в несексуальности страницы
— кей арт-капсула должна отображать главный кайф игры и соответствовать ожиданиям игроков от жанра — пример Ocean heart, показатель кликов увеличился на 5%
— лого красивое и подходящее основному арту
— трейлер: музыка должна быть динамичная, озвучка поверх видоса может помочь удержанию на трейлере, лучше 30 сек по хрону
— скриншоты: всё, что выглядит круто, помимо основного геймплея; пользовательский интерфейс не портит скрины, наоборот помогает оценить кайфовость игры; разнообразие решает
— раздел специальных объявлений над описанием: задействовать для важнейших потребностей, перевода в дискорд — нужна секси картинка
— стриминг: транслировать во время анонса продаж
— последние новости: использовать периодически, чтобы показывать, что страница жива

https://youtu.be/MYG7_GLtqjM
Как думаете, соответствует ли то, что «рисуют» корпорации, игровые компании, маркетологи и журналисты, проектам концепции Метаверс?

Ответ на этот вопрос вы получите на Kaspersky Tech. Метавселенная: выдуманные образы / реальный базис.

На онлайн-мероприятии 17 ноября в 20:00 эксперт из Kaspersky Product Studio вместе с президентом Ассоциации AR/VR изучат предпосылки Метавселенной: от поп-культурных образов до реальных пользовательских сценариев.

А еще вы узнаете:
● глобальные предпосылки новой трансформации цифрового опыта;
● смысл и значимость элементов Метаверса, которые нас окружают;
● тематику отраслей и эффекты для бизнеса;
● свойства «мира победившего Метаверса»: от большого зеленого брата до удаленного присутствия из подземного бункера.

Регистрируйтесь на бесплатном митапе — и мы пришлем напоминание перед началом и ссылку для подключения каждому.

Переходите и оставляйте заявку: https://kas.pr/s91y
Типичный инди-разраб.
Друзья, напомню, что у нас с недавнего времени появился форум. Там обсуждаются не только общие вопросы о геймдеве, но также:
- Маркетинг и издательство
- Бизнес
- Юридические вопросы
- Сборка и поиск команды

Нам важно, чтобы форум был местом, где можно найти ответ на любой интересующий вас вопрос. Сейчас у нас 3600 человек — это самая большая площадка обсуджений по геймдеву в Телеграме, но скоро будет еще больше.

Присоединяйтесь: @gamedevtalk
Огромная база VR механик.

https://locomotionvault.github.io/
На форуме появился раздел для тестировщиков. Делятся вот такими полезностями.
Ребят, есть ли среди вас те, кто находится сейчас в США? У меня небольшая просьба, напишите пожалуйста в личку! 🥺

@hozaicka
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔅 Узнайте об особенностях создания игры Rush Royale и войдите в удивительный мир геймдизайна.

Разработчики Rush Royale в статье на Хабр рассказывают о “кирпичиках”, из которых состоит игра. В таком увлекательном деле, как создание нового и красочного виртуального мира, важны не только идея, сюжет и проработка архетипов, но и правильные инструменты и определённая комбинация эффектов. Каких — читайте больше в источнике.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Запись мокапов для симулятора козла.