Разработка игр 🍄
22.2K subscribers
1.37K photos
71 videos
36 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
加入频道
Работаешь в геймдеве? Прими участие в нашем исследовании!

ANCOR проводит исследование мотивации персонала в игровой индустрии. Будем благодарны, если вы пройдете анонимный опрос.
А мы обязательно поделимся с вами результатами 😉
За 2 часа мы на главной реддита! Офигеть!
Я уже не раз писал про замечательного художника и разработчика Яна и его игру — Лигу Энтузиастов-Неудачников.

И вот он наконец ее зарелизил! Да еще и ключей нам подогнал. Поддержите парня, большой талант все-таки.

А если нет возможности купить, вот ключики для самых быстрых:
WPXTY-FMK9E-WKF2T
NE4TX-A8BGQ-65W9X
9KKWY-B36GP-52AJZ
Q0GNF-HR2PA-2D4N4
FDBVX-DTA2D-RCLEI
CZ668-MQQTE-JRCF7
0WKXQ-J68QJ-AP07C
TI6GY-KQADL-HGM6E
RTWAE-36LRZ-ECJRJ
KRXQG-JP5IG-ZPAP7
О том, как устроен искусственный интеллект в Horizon Zero Dawn: https://www.gamedeveloper.com/design/behind-the-ai-of-horizon-zero-dawn-part-1-
Игра в кальмара и отсылки современному искусству.
Два простых шага по созданию собственной игры.
Друзья, очень ищем ХУДОЖНИКА ПО ТЕКСТУРАМ в стиле хэндпейнт для нашей игры Torn Away.

Основная задача: разворачивать и текстурировать готовые 3д-сцены.

Требуемый уровень в приложенном изображении.

Если интересно, присылайте портфолио продюсеру Юле на [email protected]
INSIDE.png
4.9 MB
Вся геометрия игры INSIDE на одной картине. Мощь!
Трогательная история про парня, который долго и упорно шёл к своей мечте — разрабатывать игры. В итоге всё у него сложилось. Он стал не просто делать игры, но и помогать другим разработчикам на этом нелегком пути. Красота.
https://imgur.com/gallery/CVq5bO8
Разбирайте бесплатные пиксельные кнопки для ваших пиксельных игр!

https://kenney.nl/assets/input-prompts-pixel-16
The_mobile_gaming_trends_you_need_to_know_for_2022_and_beyond.pdf
6.9 MB
Тренды в мобильных играх на 2022 год. Отчет от Unity.
​​Всем привет! 🖐

В FatBee.games мы делаем мобильный киберпанк батлер и ищем людей, которые помогут сделать нам интересную и самобытную игру:

📌 Игровой аналитик, который:
- Создает понятные и красивые графики и отчеты
- Анализирует входящий трафик и давать по нему обратную связь команде маркетинга
- Считает и прогнозирует LTV, ROI/ROMI по прошедшим и текущим кампаниям
- Быть в контексте значений бенчмарков, следить за трендами

📌 C# .Net программист для работы над серверной частью игры, который:
- Имеет опыт работы над клиент-серверными приложениями
- Есть понимание и опыт работы с многопоточностью
- Имеет уверенное знание C# (.NET Core) и знание принципов SOLID
- Есть опыт использования DI (IoC)

Подробнее на https://fatbee.games

Офис в Воронеже, релокейт/удаленка, оформление.

Пишите мне в телеграмм или на почту:
📨 @krivtzova
📪 [email protected]


Участвуйте в MY.GAMES Creative Jam и получите $6500!

MY.GAMES проводит онлайн-джем по созданию видеокреативов для игры Hustle Castle. Подать работу и побороться за денежный приз может любой желающий. Даже без опыта в игровой индустрии.

Для участия нужно:
— Создать креативный рекламный ролик с персонажами Hustle Castle
— Загрузить его на платформу itch.io

Торопитесь, MY.GAMES Creative Jam продлится до 19 ноября.

Подробности и условия участия — по ссылке.
Об одном из самых изобретательных инструментов в истории видеоигр. Я считаю, что гипс-пушку из Prey запросто можно поставить в один ряд с гравипушкой и портальной пушкой.

youtube.com/watch?v=aJ9x3AtGADM